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第四百二十四章 弱勢逆風

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從對方剛才的一系列戰鬥來看,關於隱系B選手施展的特殊效果技能並不是無條件能夠隨意使用出來的。

‘EG.Qz’此時在與隱系B選手交手的時候,發現了這一點,所以接下來的戰鬥中並不敢貿然的進攻,而是利用遠端的劍氣攻擊和隱系B選手周旋僵持起來,打算再次試探一下隱系B選手。

“這個戰鬥風格可真的是異常的針對。”

羅楓這個時候注視著競技場上戰鬥的畫面沉聲說道。

“是的,完全屬於針對一對一比賽來量身定做的。”老胡也是點了點頭的說道。

“這樣下去的話對於老么來說可就相當不利了。”孫平冷聲說道,眸子裡面也是有著一抹擔憂之意。

隱系B選手的這個特殊效果技能,唯一能夠帶來最為明顯的效果就是屬於劍系和隱系了,而恰恰運氣不好的是,‘EG.Qz’所掌握的優點是劍系和隱系的集結,所以算是吃了大虧。當然,這個特殊效果技能還有一個最為標誌性的特殊效果,就是對手的攻擊比自身高的時候,是會存在抵抗的機率。

例如御系、槍系和狂系這種擁有很高的攻擊,對於隱系存在這樣的特殊效果其實基本屬於無視的,就算真的運氣不好激發了這個特殊效果,憑藉本身高防禦數值,也是能夠頂著攻擊取回武器。

而類似於其他一些近戰或者遠端來講,這頭的特殊效果就沒有任何意義了。

所以這個特殊效果純粹一點就是直接性的針對隱系和劍系兩個職業的,而待戰區當中的夜羽能夠猜測到對方的打算,因為【GK.Gaming】戰隊本身就是以一對一的冠軍為目標,因此在一對一的戰鬥當中,毫無疑問他們的陣型是相當佔據優勢的。

其原因中就到底還是因為職業上的設定位置屬於萬能的範圍,而隱系B選手這樣的設計明顯就是完全針對一對一的強勢職業之一,正如陸奇之前所說過的,這是完全捨棄了二對二、三對三和八對八專門設計針對一對一的天賦技能。

哪怕是他們一定要參與八對八的戰鬥,但是說到底他們本身的天賦技能無疑於告訴對手,八對八我們沒打算認真打,只是迫於規則要求要應戰,我們的目標依然只有一對一比賽項目。

通常來說,類似【GK.Gaming】戰隊第一個派上場的都是劍系,而隱系B選手如果能夠擊敗‘EG.Qz’這樣的對手,之後的對手裡面雖然特殊效果技能起不到作用,但是職業上所帶來的優勢也足夠讓隱系B選手立於不敗之地。

這樣的戰術,說實話還是相當不錯的。

“現在就看看老么怎麼應付吧,這個特殊效果技能實在是有點不知所措。”

黃閎緊緊盯著競技場上的戰鬥,擔憂的說道。

的確,此刻的‘EG.Qz’相當畏懼這樣的特殊效果技能,不僅僅是因為他走的是劍系和隱系優點的道路,因此所有天賦技能是必須並且百分百以手持武器為基礎來衍生施展的。

更因為‘EG.Qz’所有的被動型別霸氣領域天賦技能都是要擁有武器的時候才能夠施展。

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“真的是很讓人煩的技能。”

‘EG.Qz’此刻惡狠狠咬牙說道,周身泛起黑色的劍氣氣流,“黑化”瞬間開啟。

眼下為了不暴露更深的天賦技能,只能夠開啟“黑化”來應付。因為“黑化”開啟以後的‘EG.Qz’,可以說是完全的劍系,全方位的屬性都是得到相對應的高額度提升,但是至少能夠降低特殊效果技能啟用的機率。

隱系B選手對於‘EG.Qz’所採取的方法並沒有任何的意外,那雙眸子裡面甚至有著戲謔之意。

當即,隱系B選手身形後退直接是與‘EG.Qz’拉開了之間的距離,瞬間拉開的時候隱系B選手的身影也是逐漸變得虛幻起來,直接是進入到了潛行的狀態當中,開啟“黑化”的‘EG.Qz’嘗試施展幾個範圍性天賦技能,卻沒有發現隱系B選手的蹤跡,只能夠取消“黑化”。

如果隱系B選手不想被找到的話,就算是玩家施展出範圍性面積的天賦技能也必然是極為困難的。

隱系B選手自己本身可以躲避,而‘EG.Qz’的天賦技能又不可能覆蓋整個競技場,因此是很難找到。

不過為了避免隱系B選手惡意的拖延戰鬥的時間,當場上雙方超過一定時間都沒有進入到戰鬥交手的處境當中時候,競技場上就會誕生出能夠看到潛行狀態和隱身狀態下的玩家。

“這個戰術真的到這裡還真的蠻賴皮。”

黃閎真的是完全沒好氣的說道,而夜羽只能夠攤開手的道:“但是也是沒有辦法的事情,只能夠如此。”

隱系B選手的戰術就是等‘EG.Qz’開啟大招型別的天賦技能就直接強行進入到前行狀態當中,直到‘EG.Qz’解除自身大招型別的天賦技能,而‘EG.Qz’解除“黑化”以後和隱系B選手打消耗戰的話又是會因為特殊效果技能而直接陷入到弱勢逆風。

這個戰術雖然相當的耍賴,但是遊戲裡面本身就是這麼設定的,而且隱系B選手可沒有違反任何遊戲比賽規則,這樣苟的戰鬥風格本身也是有利於這樣比賽的戰術,只要最終能夠贏下比賽,戰術如何都是最好的。

當‘EG.Qz’解除“黑化”的時候,隱系B選手立即就是現身,並且與‘EG.Qz’再次碰撞到了一起。

但是雙方的交手當中,‘EG.Qz’又再次啟用了隱系B選手的特殊效果技能,見狀‘EG.Qz’只能夠選擇利用遠端施展劍氣攻擊的方式和隱系B選手交手。

不過,‘EG.Qz’身兼劍系和隱系雙優點的雙流道路,遠端傷害本身並不是他擅長的,而隱系B選手本身的路線雖然是非主流,但是卻是最為正統那種貼身隱系,所以讓‘EG.Qz’是相當的狼狽不堪,在經歷兩次特殊效果技能啟用以後…

‘EG.Qz’的的確確是落入到了完全的下風,只能夠被動性的來防禦隱系B選手的攻擊。

位於解說席位上的電競解說主持人開口說道,“看來這局戰鬥的勝利是屬於【GK.Gaming】的了。”

木子勝輝則是溫和的笑了笑,回答道:“戰鬥還在繼續,這局的戰鬥沒到最後出結果的都不是徹底的勝利。”

而木子勝輝的話落下的時候,場館內不少觀眾都是為之一驚,他們認為這局的對決戰鬥理應屬於【GK.Gaming】的,但是木子勝輝的話響起的時候又讓他們陷入了沉思。

這種無解的局面,難道【Emperor.Gaming】真能夠破解嗎?

…(未完待續)

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