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140 傀儡龍英雄和挑戰難度

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“很好,果斷!冷靜!這是一個優秀的戰士所必備的條件。”沃爾夫難得的有誇獎一個人的時候,也不知道是不是因為同族這個原因。

“繼續說。”

“是。擊殺了牛頭魔王,我依然沒有正面和傀儡龍英雄戰鬥,而是利用速度的優勢,配合著空中的金幣展開攻擊。”

“這時候應該是金幣配合你攻擊,因為只有你能夠對傀儡龍英雄造成致命傷害,即便是五級魔法龍捲風暴,也不足以真正的對傀儡龍英雄造成太大打擊。”劉思易糾正道。

說明一下,現實中的傀儡龍和遊戲中的可不是一回事,其中的差距非常大。

遊戲中的傀儡龍是需要操作的,不管是不是這樣,反正只有英雄無敵四中才出現過這一個兵種,圖片上就有一個半身人。而且在遊戲中,傀儡龍的攻擊只有一種,就是用頭去撞敵人。雖然遊戲中的傀儡龍很強大,擁有強大的攻擊防禦,在地面部隊中排名第一的速度和戰場移動力,機械也不會受到心智魔法的影響,還擁有否定先攻能力,使得傀儡龍能夠在絕大多數情況下都搶在對手之前進行攻擊或反擊。強大的移動能力和便宜的價格,再加上專為傀儡龍存在的飛行魔法,很多人都會使用傀儡龍而不是泰坦。

但是,這裡是現實中的英雄無敵世界,這裡的傀儡龍和遊戲中的已經完全不一樣了。

最突出的一點就是,傀儡龍不需要操作手控制,它完全能夠自由行動,你看其餘的傀儡兵種,哪一個需要操縱的?

前面就說過,傀儡龍的身體製作出來之後,是將龍的靈魂安放進去而形成的兵種。

正因為傀儡龍的身體是製造出來的,所以物防魔防都要看鍊金法師煉製時候使用的材料決定,但只要成功,整體實力都在七階之上。當然,鍊金法師沒事是不會製造單獨的個體,因為傀儡龍已經形成了兵種,物防和魔防的數值是差不多的。如果要單獨製作,也不會是只製作一個傀儡龍。

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總之,傀儡龍的身體極度堅硬,物防魔防極高,能夠和大多數寶物正面硬抗也絲毫無損。頭部、尾部和利爪以及頭部的攻擊也非常強大,可謂是攻防兼備。

在戰鬥的時候,完全可以將其當成一隻真正的巨龍來對付,甚至因為機械的原因,其比真正的巨龍還要難以對付。

而傀儡龍英雄和傀儡龍又有不同。

在這個世界,英雄是被法則承認的生命體,即便是機械晉級成為英雄,也會是生命體,是帶有機械體特徵的生命體。

傀儡龍受到傷害,比如說斷了一條腿,那就只能透過鍊金法師和半身人進行修理,這也是幾乎所有的傀儡兵種的弊端,因為在戰場上一旦受到較大傷害,便等於失去了戰鬥力。而傀儡龍英雄則不同,受到無論多大的傷害都會逐漸恢復,即便死亡也能被復活術復活。

“你們是如何擊殺傀儡龍英雄的?”劉思易問道。

“傀儡龍英雄非常強大,尤其是他的身體也非常巨大,是我目前看過的最大的兵種。”雷恩說著,臉上還有一絲驚容。

“金幣也說過這話,他到底有多大?”沃爾夫也好奇了。

“傀儡龍英雄的形態和龍族差不多,如果拿水晶龍布魯來對比,他的身體幾乎要比布魯長一倍。”雷恩說道。

劉思易看了看布魯,布魯大概有二十米,這豈不是說傀儡龍英雄達到了四十米的長度?眾人顯然沒有想到傀儡龍英雄會有那麼巨大,那幾乎已經達到了七階的極限了。

“看到他那麼大的體型,我真的不知道該如何去打了,當時我就想著八階的死神護衛的體型不應該只和我這般大吧?於是我就想試著看看能不能變大,結果一下就成功了,我的體型立刻變大,雖然還沒有傀儡龍英雄那麼大,但絕對要比布魯大很多。”雷恩說的雖然驚險,但很明顯,他並沒有金幣那種表現的預望,卻也讓人能夠想到其中的艱險。

劉思易就是如此,稍微皺了一下眉頭,他也沒有想到死神護衛居然還能變大。

“只是,雖然體型差不多,但傀儡龍英雄的身體居然能夠硬抗恐懼幽鐮,卻只受到一點點傷害,最多也就是崩壞一個小口子。我意識到不能夠使用技能,因為感覺對他造不成太大的傷害,而且變大之後,死亡力量流失的速度也會更快。所以,我配…是金幣配合我,不停的用蛛絲箭束縛他,我則是儘量攻擊同一個地方。

除了一開始蛛絲箭出其不意的束縛了他一下,給了我機會斬殺牛頭魔王,其餘的攻擊都沒有對他造成哪怕一絲困擾,好像根本不存在一樣。後來,金幣就將蛛絲箭射擊的目標改成傀儡龍英雄的眼睛,出現的蛛網會讓他暫時看不到這一邊的情況,我的攻擊才有了很大的改善。

傀儡龍英雄很快就發現了這一點,但是沒辦法,他只擁有近戰能力,我和金幣的戰術又比較剋制他,最後硬是將它給磨死了。”

“就這些?”沃爾夫問道,雷恩點頭。

“差不多了,該知道的基本上都知道了,只是還有一些不夠確定。”劉思易思考著金幣和雷恩帶來的資訊,總結著說道:“競技場不一定非要一個英雄帶兩個護衛才能挑戰,帶一個護衛也可以,也許不帶護衛也能挑戰。各種等級的寶物都能使用,這才是最為關鍵的一點,而且蛛絲箭這種寶物射出之後會自動返回。現在唯一不確定的,就是挑戰難度是如何計算的,為什麼金幣和雷恩挑戰四級難度的對手是傀儡龍英雄和牛頭魔王?”

劉思易提出了問題的關鍵,眾手下中不乏聰明人,但想要一下子就將這個問題弄明白,顯然不可能。

“差不多了,該知道的基本上都知道了,只是還有一些不夠確定。”劉思易思考著金幣和雷恩帶來的資訊,總結著說道:“競技場不一定非要一個英雄帶兩個護衛才能挑戰,帶一個護衛也可以,也許不帶護衛也能挑戰。各種等級的寶物都能使用,這才是最為關鍵的一點,而且蛛絲箭這種寶物射出之後會自動返回。現在唯一不確定的,就是挑戰難度是如何計算的,為什麼金幣和雷恩挑戰四級難度的對手是傀儡龍英雄和牛頭魔王?”

劉思易提出了問題的關鍵,眾手下中不乏聰明人,但想要一下子就將這個問題弄明白,顯然不可能。

“主人,會不會是按照挑戰者的等級設定的難度。”出乎預料的,居然是看起來最沒有可能發言的莉娜第一個提出建議,道:“金幣是四階的英雄,雷恩是二階的精英兵種,我想難度有沒有可能是這樣算的:一級難度挑戰的對手是和自己同階的單位,二級難度則是挑戰高一階的對手,以此類推,四級難度,金幣挑戰的自然就是七階英雄,而雷恩的對手則是五階的精英兵種。”

“你說的可能性不高。”伯德立刻就聽出了這句話中存在的問題,反駁道:“按照你說的,如果是七階英雄發起挑戰,兩級難度就要面對八階強者,根本沒有獲勝的可能。”

“也許並不是這樣。”沃爾夫說道:“我認為挑戰難度的設定,莉娜說的很有可能是對的。

你們有沒有注意到一點,傀儡龍英雄雖然很強大,但只強大在於他自身,而挑戰者的強大之處,則在於可以使用各種寶物。

一級難度是挑戰同級別的相應單位,只要不是遇到了完全剋制自己的對手,憑藉寶物,基本上都應該能取得勝利。

這樣的難度才符合實際,要不然金幣憑什麼去挑戰七階的傀儡龍英雄!”

“你說的只是可能性,我之前提出來的問題你還沒有回答,面對八階強者要如何?”伯德再次問道。

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