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第三百六十四章,國產遊戲的希望?

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李雲很享受近期的平靜。對於如今的李雲來說,能夠平穩的度過就是最好的。

當然,如果撲街的訊息再多一點的話,李雲覺得自己可能會更加高興。

太陽照樣升起。

今天依然要進行拍攝的任務。

《流浪地球》的拍攝還在繼續,如今的楊恆春已經可以迅速的入戲了,基本上已經不會拖後腿。

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對此,李雲不得不感慨,趙小白為楊恆春灌的迷魂湯還真管用啊...

此時此刻,李雲已經想著未來的規劃了。

等拍完這部《流浪地球》後,公司內部的夢想基金應該已經可以全速運轉了吧,到時候集全公司之力來撲街,還愁不撲?

那當然是得撲的挺挺的。

而《仙劍奇俠傳》則走出了寶貴的第一步。

一想到《仙劍奇俠傳》,李雲就覺得,這是自己穿越以來做的最成功的一次投資。

灌注了心血,卻落得失敗的下場。

聽起來很慘,但對於李雲來說,這可不得是好消息嗎。

“老闆!”

就在李雲做著白日夢的時候,林寧突然來到了辦公室前。

這位李雲內心的大功臣。

此時正一臉蓬頭垢面,眼睛上的黑眼圈還相當的大,看起來異常的疲憊憔悴。

不過疲憊憔悴的同時,臉上卻是帶著笑的。

他在狂笑。

對此,李雲深深的感到愧疚。

難道是《仙劍奇俠傳》的又一次撲街失敗,讓林寧對生活充滿了絕望?

好吧,仔細想想,一次又一次的失敗,的確是不小的打擊。

而李雲也想好了,即使林寧他卷著自己的1000萬夢想基金跑路,李雲都不會追究——因為李雲覺得,是自己欠他的。

雖然被玷汙的夢想不是用金錢可以衡量的,但李雲還是想盡力做出補償。

李雲語重心長的說道。

“這個,有一句話說的好,勝敗乃兵家常事,有些事情,該放下的還是要放下...”

“李老板,您說的太對了。”林寧一臉感激的點頭道:“勝敗乃兵家常事,人生沒有一次又一次的失敗,這一次...我們終於是邁出了勝利的第一步。”

林寧一臉熱淚盈眶,感動常在的模樣,讓李雲產生一種這遊戲沒有撲街的錯覺。

等一等,沒有撲街...

李雲似乎發現了林寧話語中的盲點。

他說的沒有撲街,是什麼意思?

這個銷量,怎麼看都算是撲的挺挺的吧...

李雲甚至有點懷疑,林寧是不是因為太過悲傷,精神出現了一些微小的狀況。

“謝謝你,李老師,這一次我們對得起過去的自己,對得起現在的夢想,對得起未來...也對得起擰檬娛樂。”

林寧情緒有些控制不住,甚至有眼淚流出來。

感動,心酸,各種情緒交雜在一起。

一瞬間,李雲都有些不忍了。

看這孩子,對成功都渴望成這樣了。

“嗯,銷量的問題等一下再說,咱們先休息休息,你這黑眼前多久沒休息了...”

李雲正想說點什麼安慰林寧了,另一邊,楊順也突然創了近來,臉上的表情帶著三分驚訝,七分狂喜:“老...老闆,爆了!咱們爆了!”

“哈?”

李雲一臉懵逼,不明白的楊順這是什麼意思。

“咱們的《仙劍奇俠傳》爆了!銷量...銷量從昨天開始就在飆升!”

“哈???”

俗話說三人成虎。

如果林凝固一個人的話,李雲可能會覺得得他精神出了點微小的問題,但現在楊順都這麼說了,李雲有理由懷疑...

《仙劍奇俠傳》真的爆了啊!

不是渴望成功者的癔症,而是...真的?

李雲一臉不敢相信的看著楊順給來的銷量報告。

原本一臉愕然的表情變得更加的懵逼。

10000銷量。

這個數字,對於一款單機遊戲來說,的確是少的可憐,對於網絡遊戲或者手遊來說,這個銷量比笑話強不了多少。

可問題就在於李雲尋思著《仙劍奇俠傳》前天可才3000銷量的啊!

李雲還特意去看了一下,就是擔心突然鹹魚翻身了。

這才短短一天的時間而已。

3000銷量就變成10000銷量。

這是什麼情況?

誰能告訴我發生了點什麼?

李雲突然有一種我是誰,我在哪兒,誰在耍我的感覺。

一天的時間翻了個翻,這個數字實在是有些太假了一些吧。

然而很快,李雲就知道了罪魁禍首是誰...

是一個來自p站的影片,點選量突然就爆了。

一個叫鵝廠長的人發的影片。

“國產希望,拳打艦爺,腳踢廢特狗,今日我願稱他為最強。”

一個極具引戰性質的標題。

這簡直是節奏狗帶節奏標配。

嗯...不僅僅是節奏狗帶節奏標配,這標題看起來還滿滿的充滿著恰飯感。

再加上鵝廠長本身就是知名的遊戲up主,點擊率那是以肉眼可見的速度飆升...

這影片火了。

這部看起來像是在恰飯的影片火了,帶的是《仙劍奇俠傳》的節奏。

剛點進這影片,就看到鵝廠長在抱歉。

“很抱歉我用了那麼有爭議性的標題,我承認,我是為了吸引你們點進來看。”

鵝廠長在影片開頭就表示自己是故意的——

“當然,我知道你們想打我,但是我在螢幕的另一邊,你們打不到我,略略略。”

鵝廠長十分欠揍的賣了一波節奏,表示虛心接受,死不悔改的意思,然後臉色開始認真起來:“咳咳,現在迴歸正題,眾所周知,你們家鵝廠長是從來不玩國產遊戲的,或者說,即使玩了也不會單獨出一期影片,畢竟國產遊戲做影片怎麼看都像恰飯的嘛,為了我鵝廠長的名聲,當然是能不做就不做的了...但這部《仙劍奇俠傳》我不得不做一期影片來給大家分享分享。”

“我在這裡先說一聲,我為什麼那麼不待見國產遊戲,第一點,浮躁的環境,資本無休止的逐利性,導致國產遊戲裡叫的出名字的大概都是一些坑錢的網遊,二來,技術力的落後,國產遊戲的技術力落後於美利堅一個時代,不接受任何反駁,舉個例子,國外的3d遊戲10年前就解決了遊戲角色滑步的問題,而如今國產3d遊戲依然是有這個問題的。”

“綜上所述,我很不看好國產遊戲,但在我玩了這款《仙劍奇俠傳》後,我發現,我錯了...”

“在技術力落後的情況下,《仙劍奇俠傳》這款遊戲,他玩出了自己的風格,玩出了屬於自己的未來。”

“這款遊戲揚長避短,戰鬥採用了回合制戰鬥,美術則是採用了國風特色的水墨畫風格,兩相結合,有一種奇特的驚豔感,讓我置身於山水意境之中...”

“而在保證遊戲性的同時,製作人又給我們講了一個關於江湖,關於愛恨的故事...具體我不想劇透,我只能說,這值得吹爆的劇情,也是這遊戲的核心玩點。”

“還有我一開始認為是缺點的部分——複雜性,這款遊戲的迷宮和解謎部分堪稱是反人類,我一開始也被搞的有些不耐煩了,可我越玩著,就越覺得,江湖不就是這樣的嗎?人心複雜,迷宮複雜,人心如迷宮...後來,我才發覺,這可能是遊戲製作人為了增加我們代入感才做的這麼個設定,讓我們體會到江湖的險惡和離奇。”

“坦白說,這款遊戲還是有不少缺點的,不過這些缺點都被缺點所掩蓋,瑕不掩瑜。”

“透過這一款遊戲,我認識到了一位來自娛樂圈的遊戲製作人,他的名字叫做李雲。”

“感謝李雲先生,將這款遊戲帶到我面前來,感謝制作組鍥而不捨的努力。”

“這一次我真的看到了希望,國產遊戲的希望,這一款《仙劍奇俠傳》就是希望。”

...

在鵝廠長釋出影片後,下面的評論也是一水的瘋狂捧哏重新整理。

“老鵝的影片說的很中肯,這款遊戲我是爆肝了一個星期打完的,可玩性十足,就是太難了。”

“老鵝老鵝,遊戲有兩個女主角,我猜你一個星期做出影片來大概只玩了一條線吧,希望你能把第二條線也打了...我和基友各通一條線,每條線的劇情都是有血有肉,哭瞎我,靈兒、男人婆,你們怎麼就那麼可愛呢...”

“樓上的,還有聖女阿奴線,遊戲三條線...革命尚未成功,同志們仍需努力啊!”

樓下的評論也有幾個高贊上去了,是第一批玩《仙劍奇俠傳》的玩家們。

對於這款遊戲,他們給出了4星的好評,還有1星是怕制作組驕傲。

而在那麼多老玩家,還有鵝廠長這個up主的強力帶貨下,第二輪銷量熱潮,直接讓遊戲的銷量翻了個翻。

這對於大部分人來說,買國產遊戲這件事兒本身就相當的冒險...

有這錢,買國外的3a大作不香嗎?

然而有了鵝廠長這個UP主帶貨,許多人原本蠢蠢欲動的心化為決心,購買了遊戲...

越來越多的人看到影片,越來越多的人點選了購買遊戲。

《仙劍奇俠傳》的影響力也開始越來越大。

一波接一波的下來,李雲總算明白,這《仙劍奇俠傳》是怎麼突然就起來了的。

有大up帶貨...

那真的是防不勝防啊!

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