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027 難度調整?

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在半形鎮,李茶繼承了老蘇摩爾第一鐵匠的名頭,鍛造與維修的手藝第一,連晉升正式級鍛造師的塔塔也自嘆不如。

本特還是見習鍛造師,因為他必須花費一些時間招呼客人、處理店中的一些雜事,剩下的便是自身天賦所限。

李茶有心指點他,本特必須很高興,可等他看到李茶從武器架上抄起一把長劍時,立馬就慌了。

“老闆,雖然以前我有過對你的不好,可是自打你當上了老闆,我的工作沒有一點馬虎,可以說兢兢業業,你不會要殺我吧?”本特顫巍巍地道。

“我說過要殺你嗎?”李茶把一面盾牌扔給他,“我只是測試測試咱們家賣出去武器裝備的質量。”

起手一個暗月斬,月牙形狀的黑色劍波“砰”的一下擊中了本特手中的圓盾,二人相隔起碼有七八米,殘餘的劍氣繼續向前衝,並將本特擊退了一步。

格擋成功,—17!

李茶是故意瞄準盾牌放技能的,換句話說,本特所受傷害已經被格擋了大半,所以暗月斬的實際效果十分強大。

暗月斬命中自動觸發【死亡印記】,瞬時似有一雙眼睛在註釋著本特,令他全身發寒。

衝鋒!

死亡印記的特殊效果,李茶下意識地放低重心,瞬間來到了本特跟前。

一劍,兩劍……強化基礎劍術,簡單又不失鋒芒。

戰鬥完全是一邊倒,本特的血量持續下降,並不斷後退,只差跪地求饒。

李茶說:“打不過你不會跑嗎?”

“跑,跑。”本特落荒而逃。

沒辦法,作為一名生活職業NPC,本特的實戰經驗幾乎為零,戰鬥力渣得要命。

哪有抱著盾牌把後背留給敵人的,這和找死有什麼區別?

搖著頭李茶施放【死亡標記】,傷害提升效果疊加,臨時技能衝鋒重新整理。

“給我打起精神來!”李茶二次衝到了本特跟前……

過了一陣,技能測試完畢,李茶最不滿意的是測試的物件。

不過看著傷痕累累的本特,他也不能怪罪什麼,這位物件已經很努力了,沒天賦就是沒天賦,做不到就是做不到。

“下次換和塔塔切磋。”李茶將本特扶了起來,道:“瞧你可憐的樣子,放你半天假如何?”

“好啊好啊!”

本特對街上的姑娘萬分期待,但不敢表現得太凸出,微笑點頭。

當天下午,李茶老闆客串了服務員和櫃檯鐵匠,忙忙碌碌,不過他早已經習慣了。

……

【無限】遊戲論壇,距離公測越來越近,愈發的火爆,風雷雨電、撕逼大戰,層出不窮。

早在內測期間,無限論壇的註冊會員便突破了千萬級,此時正在向“億”這一等級進發。

官方透露加內測玩家爆料,無限的製作趕超世面上任何一款遊戲,從上到下全方位碾壓,剔除坑全家的勸退屬性,幾乎沒有缺點。

說到勸退,論壇上的討論貼佔據一片江山。

喜狼狼與灰太羊說:“我覺得無限的設計師年輕時在遊戲裡被虐過,八成是勸退刪號,所以他奮發圖強,做出了這麼一款勸退所有玩家的遊戲,報復社會。”

春眠不覺曉說:“其實勸退並不可怕,可怕的是把勸退屬性加入到一款令人非玩不可的遊戲中……本來我想玩,而且是好好玩,架不住系統搗亂,誰能幫幫我?”

樓下懟樓上,“你玩不好跟系統有關係,但是不大,自己太菜了勸退刪號是應該的,你不知道在無限裡危險越大收穫就越大嗎?”

此事已有內測玩家親身體會,得到了廣大看客的好評。

“老子承認自己的遊戲水平一般般,可我不想把時間都浪費在跑屍上。”有人發帖道。

“無限不是立志打造人類的第二世界麼,現在的難度一般人玩不起來。”

“建議降低遊戲難度。”

“同意。”

“好處神馬的老子暫時要不起,把我的出生地綁在新手村就行。”

ID藍眼睛美女說:“聽說無限的NPC見面真會砍人,這樣的設定簡直慘無人道。”

下面呼籲,“將NPC的好感度調到正常範圍,不然絕不上線。姐妹們,讓遊戲方看到咱們的心意!”

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這則心願貼回覆量高達百萬,可以看出玩家們的確覺得NPC應該是遊戲中的助力,而不是勸退的幫兇。

然而,不管調整的口號喊得多麼響亮,遊戲官方一點服軟的意思都沒有。

遊戲規則的透露,無限世界背景資料片的投放,穩步進行中。

“難度越大收穫越大”官方確認,並稱無限的劇情脈絡十分復雜,需要玩家從一開始就充分發揮想象力。

世界上沒有無能的玩家,如果你覺得自己的角色一無是處,可以嘗試其它道路。【無限】的宏大給予了玩家無限可能性,NPC殺玩家不手軟,玩家殺NPC一樣可以獲得經驗獲得裝備。

不過一些細心的玩家在官方發出的資料中找到了難度調節方面內容。

“遊戲商就是遊戲商,一切利益為先……大家請看!”

樓主貼出了幾段文字,乃是幾大國度的近況。

魔力湧動,霍亂無限世界的罪魁禍首,隨著時間的推移,輻射範圍與效果正在迅速提升。

高等精靈是魔法的種族,也是擁有魔法職業最多的種族,對湧動的魔力最為敏感,導致魔癮者事件頻發,已有鎮壓不住的趨勢。

亡靈國度,混亂的魔力喚出大量行屍走肉,並且誕生大量失心者,女皇陛下正命人消除隱患。

人類艾蘭王國,最早知曉異界冒險者即將降臨的國家之一,最近的國情也不是特別好,所以其中一些高層人員對異界冒險者的態度已從之前必須清除變成了可以嘗試接觸。

滅殺派與接觸派短兵相接,誰也不讓誰,如此一來各大城池村莊對玩家的態度,便是有所緩和。

總之一句話,八大國度、十大種族被魔潮折騰得有些難受,擁有無限重生能力的玩家剛好是一份不可忽視的助力,如此一來NPC見面砍玩家的故事就會有所變化。

遊戲方是因為玩家的抗議改變了劇情嗎?

或許是,或許不是,或許公測劇情是人一早就安排好的。

那麼內測玩家豈不是很倒黴?

別忘了,難度越大有可能獲得好處的機會就越多。(未完待續)

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