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022 好好學習的折戟沉沙

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【NPC新人徽章】:力量+1,耐力+1,敏捷+1,智力+1,精神+1,魅力+1,幸運+1,生命值+1000(繫結物品,不佔用裝備欄,可提升)。

看完新人徽章,李茶的第一反應就是:怪不得NPC的血都那麼多……

提示:你向玩家“折戟沉沙”釋出了一項任務,稱號經驗值+1,由於此任務為你釋出的第一個任務,完成經驗值翻倍。

李茶走進自己的專屬鍛造室不多久,NPC新人的經驗值就變成了/10。

此外,他在進入牢房的瞬間開啟了【個人聲望】。

當前個人聲望為,意思應該就是一共有兩名玩家認識他。

反覆,再反覆,李茶翻看新人徽章,“萬萬沒想到,做NPC還有這種福利!”

異界冒險者的傳言開始,他便十分期盼與玩家見面。

他不知道自己算不算是真正的NPC,只有經過測試才知道,而事實證明李茶可以對玩家調整好感度,可釋出任務,NPC殺玩家沒有罪惡值一說,他想在某玩家面前變成紅名現場變,恢復綠名只需要將好感度提升至友善。

不過李茶已經立志做一名職業NPC了,在玩家面前的一舉一動都是有理有據。折戟沉沙,就算是他在玩家身上的第一筆投資吧,此人叫另一名人類法師“大神”,自身的水平定然不會特別高,這樣的人更好留在身邊。

“對,沒錯。”李茶做了一個加油的手勢,“我要拿他刷經驗……是培養,真想見識一下職業NPC徽章的屬性,呵呵呵。”

……

【無限】的勸退屬性已被內測玩家所認知,遊戲論壇上的罵聲從來沒有斷過,可至今為止尚未有一名玩家對遊戲內容進行過吐槽,都是一邊對無限各種不滿,一邊操控著角色小心翼翼,躲避追殺,尋找著每一絲獲取提升的可能。

有人說無限十分巧妙的激起了玩家的“逆反”心理,普通遊戲恨不得一刀滿級,刷刷刷刷天下無敵,遊戲的世界就是軟妹幣的世界,這種許多人早就玩膩了。

當然並不是說當今玩家都有受虐傾向,而是無限的勸退無論怎麼玩均有一個底線。

玩家居然可以與同族的NPC對立,具有新鮮感,只要不像某兩人那麼倒黴還會有點小刺激,正式級以前,玩家無需尋找導師即可升級主職業、學習基礎技能,省去了很多麻煩,野外的追殺非常磨鍊技術,與此同時機遇不斷……總之,【無限】的缺點只有難度二字,完全可以克服,優點嘛就太多了,內測玩家們正在慢慢體會。

李茶如是,正在體會做無限NPC的好處。坐擁一家鐵匠鋪所能積累的優勢巨大,剛好彌補了稀有副職業、稀有技能消耗的海量經驗。

正版NPC許可權認證,李茶不知道自己能不能和某些NPC一樣無視版本限制升級,任務、好感度等自由設定足夠他比大部分人活的更好。

接下來就要看李茶自身的努力了,鍛造強化師,福克斯的書籍,尋找中的主職業……任重而道遠。

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閉關鍛造,五次副本觀光,“書館”挑書,基礎劍術也不能落下,回來時候李茶看到已經學會招呼客人的折戟沉沙眼睛不時往熔爐的方向看。

“做的不錯,這是你應得的。”李茶大手一揮,【熟悉新環境】任務完成,對面的人類欣喜,NPC稱號經驗/10,妥妥的雙贏。

緊接著,折戟沉沙聽到——

“叮”~

提示:你接受了任務【學習熔鍊】。

任務描述:作為半形鎮唯一一家鐵匠鋪,每日的訂單堆積如山,李茶急需人手。

任務目標:成功熔鍊【鐵錠】*10。

任務獎勵:500經驗,銅幣*10,李茶好感度100。

“又是任務?”折戟沉沙笑笑笑,“看來我的選擇是對的。”

由於NPC對玩家的敵視,可謂處處都是危險,李茶的鐵匠鋪相對安全,因為折戟發現出入的客人們即使對他這麼個初來乍到的服務員都很客氣。

想到鐵匠鋪老闆與衛兵隊的關係,他便釋然了,所以出於安全角度,他應該留在這裡。

可他是玩家呀,玩家是冒險者,是無限世界的主角,不應該窩在一家小鐵匠鋪裡。

於是李茶不在的時候折戟沉沙想過開溜,不過僅僅是想法,尚未付出實際行動就不想了。

“再熔10塊鐵錠我就可以升4級了,我覺得我應該先在這裡把苦逼的新手期熬過去。”

任務已經開始,李茶並未教授他【熔鍊】技能,不過鐵匠鋪裡可是有三名鍛造師。

釋出新任務未得到稱號經驗,李茶上樓,想想也是,如果光靠發任務就能無限提升NPC等級,與【無限】的勸退屬性不符。

此時本特很忙碌,小巨人般的鍛造師塔塔尚好。

嘗試著,折戟沉沙上去搭話說自己想學熔鍊技能,沒想到塔塔想都沒想就答應他的請求。

“我很忙,所以我只給你演示一次,這也是我對你的考驗,如果你連最基本的鍛造工作都做不好,我會建議李茶開除你。”塔塔厚重地說。

提示:請重視鍛造師塔塔的話,經過他的建議,你很有可能被鐵匠鋪除名,遣送回半形監獄。

別啊大哥,我好好學還不行麼……

折戟沉沙打起了一千兩百分的精神。

鍛造等級,塔塔距離正式級不遠了,小小的熔鍊手到擒來。

所以折戟只見爐內的火焰升騰了一下,敲敲打打,鐵錠就出現了。

“李茶親自把你帶回來,說明你還是有一定潛力的,加油。”

然後閃人。

折戟沉沙獲得BUFF【塔塔的鼓勵】:鍛造系技能領悟速度增加100%。

鐵匠鋪裡的鐵錠有的是,無需擔心材料問題,當然用這些材料打出的成品礦石、武器裝備歸店裡……呵呵想太多了,熔鍊開始!

第一次,折戟失敗,獲得的只有無用的廢渣。

第二次失敗,第三次失敗……

系統提示新技能【熔鍊】的學習進度0.%,0.4%,0.7%……

與此同時,專屬鍛造室中。

“叮”~

提示:你的員工折戟沉沙【熔鍊】失敗,本店鐵礦石庫存—1,你有至多11點可分配經驗。(未完待續)

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