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第一百九十五章 升級後的無敵技能們(資料分析章,不喜勿訂)

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想象歸想象,實際歸實際。

“灰盡”和“決鬥邀請”這兩個傳承能力,和林夜的性命息息相關,說不準一個不小心就翻車了。

他肯定不會去主動進行實驗的。

而明鏡止水和反轉明鏡止水,他倒是想試驗,卻沒地方實驗,除非能出來第二個擁有“逆轉乾坤”天賦,且擁有“明鏡止水”技能的人。

“唉。”

“還是別想這些事情了。”

“先升技能。”

“……”

三十五個智識之冕,用掉二十個,還剩十五個,剛好可以把兩個鑽石級技能提升到15級,再留下最後三個智識之冕。

林夜打算的是。

這剩下的最後三個智識之冕,等他升到16級後,拿去突破其中一個鑽石級技能的15級等級鎖,例如控制效果最佳的群星的祝福。

而不是立馬用掉,突破卡在5級的“諸星神耀”和“清晰術”的等級鎖。

前者的價效比要比後者高得多。

而且。

林夜的經驗條還差一點就可以升到16級。

最多花兩三天的時間。

所以,他把那三個智識之冕留在手裡,也不至於變成帶有嘲諷意味的“留著過年”。

倘若林夜決定走另一條路——————卡在15級去刷如蜜的鑽石級獎勵。

那他肯定是儘快用掉智識之冕比較好。

留在手裡。

那真是留著等過年爛掉了。

……

【提示:使用三個智識之冕,你的“萬物復甦”突破5級等級鎖,現在最高可升到10級。】

【提示:使用三個智識之冕,你的“萬物復甦”突破10級等級鎖,現在最高可升到15級。】

【提示:使用一定量的瑪娜,你的“萬物復甦”提升到15級。】

……

【提示:使用三個智識之冕,你的“六翼天使的祝福”突破5級等級鎖,現在最高可升到10級。】

【提示:使用三個智識之冕,你的“六翼天使的祝福”突破10級等級鎖,現在最高可升到15級。】

【提示:使用一定量的瑪娜,你的“六翼天使的祝福”提升到15級。】

【警告:你的瑪娜即將見底,無法再快速提升新技能的技能等級,需要獲取新的瑪娜,或者在戰鬥中慢慢磨鍊所有技能的熟練度。】

……

【萬物復甦(鑽石級.上):LV15,召喚能夠復甦萬物的神聖春雨,從天而降,滋潤大地,為範圍內的指定全體恢復3010點生命值,並施加“癒合效果”,每秒恢復201點生命值,持續30秒,冷卻90秒,藍耗200。】

【萬物復甦(反轉):LV15,召喚能夠侵蝕萬物的邪惡黑雨,從天而降,腐蝕大地,為範圍內的指定全體減少3010點生命值,並施加“流血效果”,每秒扣除201點生命值,持續30秒,冷卻72秒(20%冷卻),藍耗180點(10%藍量消耗減少)。】

……

升級後,萬物復甦的爆發傷害從1400多點變成3010點,原本持續20秒的流血,現在變成了30秒,每秒傷害從50點變成了201點。

計算後就是。

原本20秒總傷害為2400點真實傷害的萬物復甦,變成了30秒共造成9040點真實傷害。

算上各種增傷buff的1.9倍加成,則能造成17176點傷害。

同理。

憋滿十天的“自我囚禁”解放後,就是造成共計34352點傷害,比明鏡止水的傷害還離譜,並且還是更為泛用的AOE傷害。

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可惜。

這純傷害(純治療)技能是自帶延遲的持續傷害,被任何的治療和回覆能力剋制得死死的,還被驅散技能剋制。

單獨拎出來。

只能欺負一些技能組缺三漏四的垃圾怪物。

碰上技能組完善的BOSS,它的大部分傷害都是無效傷害,遠遠不如一套爆發就致死的其他治療技能。

而且,萬物復甦在5級的時候,冷卻是60秒,升到15級後,冷卻變成了90秒。

藍量也從原本的100點變成了200點。

即便會被逆轉乾坤和綠寶石戒指的效果減少冷卻時間和耗藍量,也要72秒的冷卻,和180的藍量。

這些都是短板。

在持續時間較長的拉鋸戰中,無論是長時間的輸出真空期,還是更多的藍量損耗,都很容易吃虧。

……

【六翼天使的祝福(鑽石級.上):LV15,召喚六翼天使的虛像,為範圍內的指定全體施加祝福,所有選定目標恢復2520點生命值,施加“癒合效果”,每秒恢復150點生命值,期間造成的任意傷害提升30%,持續20秒,冷卻90秒,藍耗300。】

【六翼天使的祝福(反轉):LV15,召喚墮落天使的虛像,為範圍內的指定全體施加詛咒,所有選定目標扣除2520點生命值,施加“流血效果”,每秒減少150點生命值,期間造成的任意傷害減少30%,持續20秒,冷卻78秒,藍耗270。】

……

比起升級後的萬物復甦,升級後的六翼天使祝福增加的技能傷害量非常少。

只從原先的1000多點變成2520點,流血傷害也只是從40多點提升到150點,不過癒合效果持續時間倒是增加得一樣,從原本的10秒變成了20秒,還附帶任意傷害減少30%的負面特效。

但考慮到這個技能一般都是作為“正版”來增加自身傷害用的。

不會進行反轉。

所以,這個技能的資料基本上就固定了,吃不到諸星神耀的10%增傷,也吃不到寂滅之時的50%增傷。

當然。

它自己產生的30%增傷效果也是吃不到的。

相當於,原本10秒總共能恢復1400點血的5級“六翼天使的祝福”,變成了在20秒的時間裡,總共恢復5520點血量。

這點恢復對於血量已經破五萬的龍裝大樹守衛來說,實在是少得可憐。

恢復的速度也很慢,20秒才能全部加完。

對於血量突破一萬的林夜來說,也很一般,遠遠不如召喚一個幻月水母,半秒一跳,一跳幾千來得實際。

但它最關鍵的不是回血。

而是30%的增傷。

所以林夜就沒指望過靠這個技能回血保命。

還是老老實實地配合其他反轉技能打爆發,一口氣斬殺所有的敵人,讓自己和隊友滴血不扣,才是王道。

就是這比萬物復甦還多90點的270點藍量消耗,有點折磨人,倘若林夜沒有回藍手段,估計天天都得坐在地上喝水了……

而後。

看完兩個新技能的效果。

林夜把剩下的三個智識之冕全部收到揹包。

接著,他把目光放到了其他的技能欄上,分別看了一下它們的正版效果和盜版效果,做了個階段性的對比和總結。

……

【清晰術(5級):對一個單位施展,召喚出精靈元素,恢復對方223點魔力值,冷卻時間12秒,消耗無。】

【清晰術(反轉.5級):對一個單位施展,召喚出墮落的精靈元素,減少對方223點魔力值,冷卻時間9秒(20%冷卻縮減),消耗無。】

……

223點藍量恢復,說多也不多,說少也不少。

感覺多,是因為它的冷卻快,9秒回一輪,不考慮其他因素,一分鐘就是回1338點藍量。

說它少,是因為在這一分鐘的時間裡,你要走位,要打輸出,還要時刻注意四周……很可能只開出一兩次,回個兩百和四百的藍量。

配合明鏡止水的“舞動浪花”回藍效果,就是一分鐘回藍量大概為2458點。

這個組合效果還是挺恐怖,直接把林夜的所有技能消耗全部補滿,讓他成為技能輸出永動機,一刻不停地保持輸出火力。

但前提是————不反轉明鏡止水。

但凡把“明鏡止水”和“清晰術”中途反轉幾次,讓這個回藍效率斷掉,光“萬物復甦”和“六翼天使的祝福”這兩個技能,就會每分鐘吞掉450點藍量。

更別說算上其他的技能消耗量了。

隨便打個五六輪技能,林夜的藍條就會清空,變成啞火的大炮。

不過。

反轉後的明鏡止水和清晰術雖然會讓林夜的藍耗量特大的短板顯現出來。

卻也會讓敵人也陷入沒藍的情況,一輪燒掉你2458點藍量,你還能放幾個技能?

行!

我就當你能放!

下一輪再燒掉你2458點藍量,你還能放技能嗎?

只能說,在單挑的情況下,這兩個回藍技能反轉成燒藍技能後,要比保持原版的回藍更好使。

不過?

林夜現在的爆炸輸出還需要去專門燒敵人的藍嗎?

這是個問題。

……

【諸星神耀(鉑金級.中)】:lv5,召喚諸星神耀照耀大範圍內指定群體,立即恢復全體目標1011點生命值,並施加持續5秒的“減傷”效果,減少任意傷害10%,藍耗100,冷卻20秒(未計算冷卻縮減和藍耗降低的效果)】

【諸星神耀(反轉):lv5,召喚地獄之火焚燒自身範圍二十米內指定群體,立即減少1011點生命值,並施加5秒的“易傷”效果,使目標增加10%所受的任意傷害,藍耗90,冷卻16秒(計算了冷卻縮減和藍耗降低的效果)。】

……

諸星神耀還保持著5級的等級,所以傷害有點跟不上版本了,只能瞬間飆出一千多點。

即便算上1.9倍的增傷buff,還有自我囚禁的100%加成,也只有接近五千多點的傷害,連傷害破萬這個水平線都達不到。

但它的10%增傷還是很香的。

如果不是15級的諸星神耀不會提升易傷debuff的效果,只是單純增加傷害,以及debuff持續時間。

甚至增加的debuff持續時間不如冷卻拉長的時間。

光看輔助增傷效果,15級的諸星神耀低於5級的諸星神耀,屬於越升級越虧的5命點贊哥。

林夜絕對會優先把這個技能升到15級。

……

【群星的祝福(鑽石級.上):LV15,為範圍內指定全體目標恢復3021生命值,並施加“群星”效果,所有治癒目標的全屬性大幅度上升【4級】,並隨機獲得四個增益效果,持續二十秒(只能被鑽石級的buff類驅散技能進行驅散),冷卻90秒,藍耗200(未計算冷卻縮減和藍耗降低的效果)。】

【群星的祝福(反轉):LV15,為範圍內指定全體目標減少3021點生命值,並施加“隕星”效果,所有減少生命值的目標的全屬性大幅度下降【4級】,並隨機驅散四個增益效果,持續二十米(只能被鑽石級的debuff類驅散技能進行驅散),冷卻72秒,藍耗180點(計算冷卻縮減和藍耗降低的效果)。】

……

群星的祝福的瞬間爆發傷害和萬物復甦差不多,但是對比後續的持續傷害,它是零,所以總體傷害比不過15級的萬物復甦。

但是。

它依然是林夜手中最核心的鑽石級技能。

4級全屬性大幅度降低,驅散四個隨機增益buff,還必須用鑽石級的驅散來解,並且可以和明鏡止水的4級全屬性大幅度下降疊加。

要不是林夜遇到的敵人都太過變態,這個技能真可以被稱為“永遠的神”,把敵人變成長時間的沙包烏龜,打也打不過,跑也跑不走。

配合明鏡止水的“回朔”能力,可以在一分鐘內打出40秒的減速效果,完美進行控制迴圈,把敵人從頭控到死。

當然。

回朔的能力太隨機了。

萬一重新整理個萬物復甦,或者重新整理個六翼天使的祝福,這個控制鏈就斷掉了。

更別說很多敵人是有鑽石級的驅散和淨化技能的。

想指望靠這個把所有敵人都玩死。

不現實。

還是老老實實地想辦法增加輸出能力更香一點。

……

【碧海潮生(鉑金級.中):lv15,召喚治癒之浪潮席捲全場,恢復範圍內的指定群體1740(屬性修正+裝備加成)點生命值,並隨機驅散3個有害狀態,冷卻30秒,藍耗200點(計算冷卻縮減和藍耗降低的效果。】

【碧海潮生(反轉):lv15,召喚死亡之浪潮席捲全場,對範圍內的指定群體造成3306(諸星神耀、寂滅之時,六翼天使90%傷害加成)點生命值,並隨機附加3個有害狀態,冷卻24秒,藍耗180(計算冷卻縮減和藍耗降低的效果)。】

……

碧海潮生是鉑金級的技能,所以就算升到了15級,傷害量也很低,只有1740點,遠遠低於那幾個過3000點的鑽石級技能。

但它的核心在於稀有的驅散debuff效果,以及反轉後的賦予隨機debuff效果。

只要這兩個效果不被消除,林夜就會一直帶著它,哪怕傷害變為零,也不能回血,他也會著重培養這個技能的等級。

可惜。

這個技能並不完美。

鉑金級的品質,代表它只能解掉鑽石級以下的debuff,鑽石級以上的debuff都驅散不了。

但凡碰上敵人也有“群星的祝福”,那它的原版技能就會變得毫無作用,只能進行反轉,給敵人上一些亂七八糟的負面狀態。

所以。

如果能再得到一個鑽石級的多數量驅散技能。

林夜還是會換掉它的。

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