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第496章 百億銷量的猜想

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“八歧大蛇才是最強的!”

“明明是海德拉!”

“夥計,夥計們,你們是不是忘了巳蛇?”

“我們討論的是極惡時代的精靈,巳蛇不在這個範圍。”

“...”

走在街頭,類似的爭論不絕於耳,從幾十只新神獸的預告片陸續出現後,這種情況每時每刻都在發生。

上億的使用者基數,數十億的潛在用戶,這股力量讓業內人士都顫抖了。

大聖傳剛剛拉近口袋精靈,轉眼就被甩的看不見了,而鬼吹燈,這個只展露個幾個片段的遊戲,它的熱度正在以瘋狂的速度提升著。

因為,極惡時代的精靈,有許多會在這部遊戲中出現,那些院線已經開始摩拳擦掌了,這種熱度下,鬼吹燈的動畫電影票房能差了才怪!

“口袋精靈全系列能不能達到百億銷量的成就?”

一家名不見傳的小媒體火了,就因為以這個標題寫了一篇報道。

如果在以往,這種報道根本沒人理會,大家最多嗤笑一句就丟到了一旁,百億銷量?真是為了吸引眼球什麼都敢寫啊!

百億?哪怕一名玩家貢獻10份,也要10億人!什麼遊戲能擁有10億玩家?口袋精靈都做不到!全球都不到100億人!

可這篇報道不是胡亂臆想,這篇報道的作者從各角度分析了口袋精靈,分析它究竟能不能達到百億銷量。

“遊戲都是由盛及衰的產品,初代往往是銷量最高的,比如超級馬里奧,比如...”

“少數遊戲可以在初代那驚人的銷量上更進一步,這種遊戲我們都可以稱為超級大作,比如超級馬里奧,一人之下...”

“可無論是多麼經典的超級大作,都避免不了老玩家因為太熟悉遊戲而產生的乏味感,這些乏味感是致命的,也是無法避免的。”

“它會讓一部遊戲開始流失使用者,超級馬里奧無法避免,DDR無法避免,一人之下也無法避免...”

“可有一部遊戲,它完全把這個遊戲行業所有人都引以為常的規則給打破了,起碼現在它的使用者從未降低過。”

“不僅沒有降低,反而在新的續作出現後,它總能迎來一次恐怖的使用者提升,它就是漢王朝的口袋精靈系列作品。”

“從精靈球到口袋精靈,再到精靈大作戰,再...”

報道上列舉著口袋精靈每一個系列的銷量,以及續作銷量的提升基數。

“我知道百億這個標題肯定會迎來業界的嘲諷,可10億這個目標很難嗎?對口袋精靈全系列來說,真的很難嗎?”

10億銷量,這個在他們以往看來根本不可能有遊戲能達到的成就,在那些資料的羅列下,似乎真的不是問題啊!

對口袋精靈全系列而言,真不是問題!

光口袋精靈這一部遊戲的銷量都已經2億了!再算上精靈大作戰,十二生肖歷險記,精靈連連看...

“嘶...”

“馬上就要超過4億了。”

“太恐怖了,全民遊戲,名副其實。”

“這篇報道的作者是誰?找出來他。”

“我們天天關注口袋精靈,我們知道口袋精靈火爆全球,可沒想到...”

“...”

這篇報道在業界引起的風暴才剛剛開始而已。

“只要漢王朝的總裁劉先生以及相關的開發人員不出現致命失誤,口袋精靈全系列必然可以達到10億銷量。”

“10億銷量,從來都不是口袋精靈系列的終點,因為,口袋精靈的劇情還遠未展開。”

這行加大加粗的字型後面,又是一番對口袋精靈的分析和猜測,而且句句符合邏輯,起碼在普通人看來,非常合理。

“口袋精靈的最終形態一定是聚集了全球所有國家的神獸妖怪,從成神之路我們就可以看到劉總裁對口袋精靈未來的設想。”

“那麼,成神之後呢?會不會出現屠神的劇情?會不會出現外太空情節?會不會...”

劉致遠也在看這篇報道,關於口袋精靈的新聞報道他從來不會放過,無論大小,也許,其中就有著他沒發現的致命點。

“精彩,去把這個人找到,問問他有沒有興趣來漢王朝工作。”

他放下報紙對著雷軍說到。

“做記者小編屈才了,遊戲設計師這個職位更符合他的能力。”

這是他見過思路最接近他的人,田尻智都不行,雖然田尻智現在是口袋精靈開發小組的組長。

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可負責的都是細節,整體方向還是他在把控的,他不是沒有嘗試過放手,可田尻智明顯達不到他的預期。

這位編輯的分析非常正確,口袋精靈才剛剛起步而已,他說要讓它超過歷史的寶可夢不是說說而已。

其實現在它就已經超過歷史上的寶可夢了,寶可夢全系列官方銷量統計,3.2億,口袋精靈全系列是3.9億,可這遠不是它的終點!

漢王朝需要一位這樣站在客觀角度分析的人才,在漢王朝,除了他和口袋精靈開發小組的成員。

絕大部分人都不能一下說出口袋精靈全系列的銷量,不是他們不在意,而是,口袋精靈全系列太成功了。

成功到根本沒人能接近它,反正都已經無敵了,有多無敵,誰又在乎呢?

除了屠神之後的胡扯,這位編輯分析的都很到位,對於一個沒有見過網際網路時代的人來說,這已經非常出色了。

口袋精靈的最終形態是網絡化,不過這個時間會很長,因為,這肯定是一部線上人數恐怖到令人頭皮發麻的遊戲。

他為什麼一直要建立漢王朝自己的資料庫和伺服器,除了收集使用者資訊給其他業務準備以外,還因為遊戲!

漢王朝是遊戲公司起家,遊戲是漢王朝手中最不可或缺的一柄利刃,不論其他領域的業務多有潛力。

它們初始階段都必須要依靠漢王朝的遊戲,因為,有了這柄利刃,漢王朝在相關的領域如履平地,無人能敵。

龐大且效能出色的伺服器是漢王朝必可不少的重要裝置之一,沒有這個,漢王朝那些超級大作的潛力根本無法體現出來。

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