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第58章 公司搬遷,動員會(求推薦票了)

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看著小三百號員工神色各異的模樣,王浩然繼續道:“公司新地址裝修已經基本完成,大家最近一週需要忙碌搬遷的事,資料庫轉入的安全也要注意……!”

“另外呢,公司決定新開發兩個小專案!”

“為了更好的服務玩家,我們製作一個遊戲助手,這個遊戲助手可以鑲入咱們的遊戲,可以一網同用,也可以下載一些語音助手,方便玩家更好的交流!”

看著下方討論的人,王浩然便讓大家回去工作,他留下幾位管理層拉到會議室開會。

公司經過這麼長時間發展,內部已經由之前的三人變成了現在的280人,馬上就要突破300大關!

曾經的最老的一批員工,如哼哈二將張雲和劉苗苗,已經掌管了主美和原畫組組長,和執行設計師兼資料組組長。

第二批能力優秀員工也有了不少人,如負責運維資料做的許庚,後勤管理部門的餘倩,收集資料能力非常強的輔助員魚笑白。

而第三批的員工中,百合塗怡怡在財務後勤已經後來居上。

早就參與主設計師的武木笛已經擠入公司主創團隊高層。還有資源策劃兼表現策劃小組起來的莫君浩!

待公司只剩下十來個高層之後,王浩然才將詳細計劃講述出來。

“未來一個月,公司需要繼續鞏固老遊戲的市場,而新開發的是兩個小專案一個是遊戲助手,另外一個就是成立一個主要介紹遊戲,分享遊戲經驗的社群!”

眾人相視,他們是知道遊戲助手的。這玩意就是個討論區罷了。王總搞這個不是吃力不討好嗎?

遊戲助手說白了就是遊戲交流小工具,開發遊戲助手可是個不討喜的活,因為遊戲助手被大廠把控,而且玩家具有很重的習慣性,他們習慣使用熟練的遊戲助手,不喜歡麻煩!

“在我的設想中,將遊戲助手開發成類似客戶端模式,玩家可以憑藉遊戲助手登陸遊戲,檢視PK戰績,還有各種官方的公告等等!”

“而遊戲社群,是給遊戲玩家服務的地方。”

“我的初衷,想要把玩家停留線上上和線下時間延長一些!公司做一個獎金池,公司會用有償和無償的方式,讓玩家投放遊戲攻略!”

“比如咱們的三國殺遊戲,還有【殺人模式】中的各種精彩對決,玩家們都可以發稿賺稿費。”

武木笛,陳諾兩人聽了這話,面露思索!

張雲皺著眉頭撓頭,萌妹子劉苗苗迷茫的大眼試圖從王浩然口中詢問處為何做這些東西。

在她單純的腦瓜中,想的是有這個時間,開發新遊戲專案或者繼續擴充套件老遊戲的收益才香啊!

擠在陳諾旁邊的塗怡怡眉頭緊皺中,疑惑的詢問:“王總這是做遊戲平臺嗎?”

王浩然義正言辭的搖頭:“就是個遊戲助手,咱們遊戲官網上玩家交流的很密切,很多玩家對咱們官網的功能表示滿意,但建議也很多,咱們是為了更好服務玩家!”

塗怡怡露出一副‘我信你個鬼’的表情!

不理會鬼精鬼精的塗怡怡的白眼,王浩然鄭重道:“我們做的遊戲,就是為了更好的服務玩家,讓玩家更加舒心的玩遊戲!”

“你們知道嗎?我很小的時候就有一個夢想,夢想是從我創造粒子工作室之前就萌生的想法!”

眾人看王浩然如此,立刻正襟危坐的聽領導發表講話!

王浩然露出回憶之色:“小時候,我因為玩遊戲導致成績下滑嚴重,父親跟我說遊戲玩物喪志!母親寵我,這導致我的童年遊戲時間中,都隱藏著父親玩遊戲!”

“我在網路上,還有現實生活中,所有人都說:遊戲害人不淺,玩電子遊戲不如出去走一走!”

“但我的認知中,娛樂也是有益的,娛樂雖然包含遊戲方式!”

“但遊戲卻兵不全部是娛樂。娛樂是消遣,是打發時間,遊戲全不能用娛樂來定義!”

“雖然遊戲的本質也是消耗時間,但我嘗試讓它更有意義!”

“如三國英雄殺,這個遊戲設計之初,我就想著把他變鬥智鬥勇的遊戲!”

張雲和武木笛劉苗苗等都是臉露崇拜的看著王浩然,陳諾深深的凝視著王浩然,塗怡怡也是頗為玩味的打量王浩然!

“大家都看到,三國殺上市後火爆無比。現在的排位賽每天很多人都參加,這款遊戲讓如今的網路社交生活變得更加具有互動性!”

“看著玩家的分享遊戲,我感到自豪!”

“我們要【用心創造快樂】”

啪啪啪~

如雷的掌聲在會議室內響徹之後,王浩然壓了壓手!

“兩個小專案我給你們半個月的時間!張雲,有沒有信心?”

“有!”

張雲站起身:“王總,別說一個月,給我們5天時間,我們就可以完成任務任務了。”

王浩然笑著點頭:“那麼加油吧。”

王浩然又看向陳諾和塗怡怡:“新公司地址並不算遠,公司搬遷事物的安排工作就交給你們了!”

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隨後,王浩然再次安排:“先讓策劃和宣發部的人搬過去,除了兩個小專案之外,公司的新遊戲也到了宣傳的時候了!”

這話讓武木笛眼睛放光:“王總,新遊戲?是什麼遊戲啊?”

武木笛最近的精力開始放在策劃【戀與製作人】上,王浩然希望培養出武木笛的創作能力,所有經常用各種經驗磨鍊他!

接一杯水潤潤嗓子,王浩然笑道:“西遊,華國風遊戲,以回合制為賣點!”

在座的眾人無不露出好奇之色。

西遊題材的遊戲可是個禁忌啊!這玩意真的邪乎,雖然西遊題材的電視、電影和小說出了不少,但遊戲題材的很少。

若說這些年,西遊只出過一個還算成功的遊戲,那便是櫻花國【天堂遊戲公司】研發《西遊釋厄傳》。

《西遊釋厄傳》是格鬥動作遊戲,當年天堂遊戲公司研發出世的時候,正趕上街機快速衰退,電腦端PC遊戲火爆的時候。

所以這款被天堂遊戲公司給予厚望的遊戲,上市後直接虧了不少錢!

這次虧損的教訓讓櫻花人不在觸碰西遊題材!

往後,雖有華國遊戲公司製作西遊=,但遊戲無一不夭折或虧損。

若仔細算的話,命途多創的西遊題材,已經有12年沒團隊或個人觸碰了

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