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第60章 轉職(感謝惠州鑫萬賞)

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‘你成功進階中階職業者!’

‘你進階為黎明守護者!’

‘你升到40級,5維屬性各自+1(包括魅力),你獲得的4個自由屬性點,和兩本傳奇秘籍附加的4個自由屬性點。’

‘由於你成為中階職業者,四維屬性分別+10。’

‘由於你擁有精靈血脈,魅力+10。’

“由於你成為中階職業者,覺醒了新的天賦,雷霆之力!”

威廉眯了眯眼睛,笑的馬上就要合不攏腿了……

還有更關鍵的!

‘你的鬥氣功法與冥想秘籍,突破上限15級,最高可達到30級!’

‘你突破技能上限7級,最高可升至15級。’

“從15級開始,每次升級都會多出4個自由屬性點,這就是傳奇品質的鬥氣功法和冥想秘籍帶來的優勢,讓我在前期就帶來極大的屬性優勢,不過也達到了可獲取自由屬性點的極限。”威廉嘿嘿一笑。

對於玩家和npc來說,如果是雙職業者,除了每次升級的4個自由屬性點。

兩本高階秘籍相疊加到一起,每次升級就能額外+1個點自由屬性點。

兩本宗師秘籍相疊加到一起,每次升級就能額外+2個點自由屬性點,單獨只能增加1個。

一本史詩秘籍也僅能+1,可兩個史詩秘籍卻能+3個自由屬性點。

當然,這僅限於雙戰鬥職業的玩家。

至於生活職業?

自然也能增加屬性點,而且還不少,例如選擇鐵匠,每日打鐵麒麟臂會越來越粗,力量自然嗖嗖嗖的往上漲。

而那還是沒突破的情況下,鐵匠職業突破,更能帶來一大堆自由屬性點,和固定的力量屬性,只不過沒有戰鬥職業的自由屬性點更多罷了。

可也不能這麼說。

一個副職業的不斷突破,所增加的屬性,想等於兩本宗師秘籍,這讓沒選擇副職業的玩家也沒啥怨氣,雖然副職業僅增加某項屬性,自由屬性點較少,但選擇一個合適的副職業,單獨擼爆某項屬性也不錯。

所以玩家的屬性不會低,唯一比不上npc的就是沒有血脈加成,還很難獲得太特殊的天賦。

………………

威廉將8個屬性點,分別加到力量和敏捷上。

在用多餘的經驗將鬥氣和冥想秘籍分別懟到20級!

其他技能,還有一個新技能都加到9級,由於沒了經驗,兩個新技能只能加到3級。

而旁邊的亞力克只感覺威廉氣勢一漲再漲,實力就跟做了過山車一樣,殺了一堆小魚人就升階,破境的屁功夫,實力又再次增加,氣勢都快趕上他了……

要不是知道這是自己的領主,亞力克都想拔開威廉的衣服,好好摸一摸,他到底是不是自己的帥氣領導了。

威廉如今的實力已然脫胎換骨,傳奇boss的嚇人四維屬性,徹底出現。

威廉黑葉

種族:半精靈。

職業:黎明守護者

血脈潛力:傳奇級(40級基礎屬性+40%)(上限100級)

天賦:長得帥(被動)……

天賦:中階生命,1點體力值=40點生命值。

天賦:中階魔力,1點智力值=1.2點魔法攻擊力(前面13章已改)

天賦:雷霆之力,你具有10%的雷霆屬性攻擊力,具有10%的雷霆抗性。(新)

等級:40

經驗:(234/123240)

年齡:16

生命值:6200+1500+1200(+600)

耐力值:2680+800(+200)

基礎屬性如下

力量:200+25+18(+10+15)

體力:78+25+18(+15+19)

敏捷:215+25+18(+12)

智力:86+18+32(+8)

(括號內的屬於裝備+成,括號外的屬於鬥氣和魔法秘籍的+成,裝備加成無法帶來血脈+成。)

(體力的所有屬性相加=生命值,生命值後面的+號,是鬥氣秘籍、冥想秘籍,裝備帶來的血量加成。)

(4維資料屬於正常屬性,並未算入血脈加成,以上括號裡的內容,只提一遍,省的說我水(_))

特殊屬性如下

魅力:93+9

幸運:3

黎明聖鬥氣

品階:傳奇

屬性:雷霆

等級:lv20(0/57300經驗)

鬥氣值:2300/2300點

恢復速度:每秒80點。

以啟用的特效與技能如下

特效:任何鬥氣技能都將被增幅18%的威力效果,並攜帶130點雷霆屬性傷害。

特效:力量+25,體力+25,敏捷+25,智力+18

特效:生命值+1500

特效:耐力+800

鬥氣護體:體表可產生鬥氣值相等的鬥氣護盾,每秒消耗70點鬥氣值,基礎防禦力380,攻擊力超過防禦上限可消耗鬥氣值,攻擊力超過防禦值2倍可直接擊碎護盾。(前修)

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護盾消失後,5秒鐘後可再次啟用護盾。

特效:當你啟用鬥氣護體以後,秘籍屬性特效x2,移動速度增加25%。(新)

特效:近戰敵人攻擊護盾,容易觸發雷霆反射,導致敵人獲得負面buff。(新)

黎明之光:在某個鬥氣技能上,加持50%的鬥氣值,可以增幅250%的攻擊力與230點雷霆傷害,冷卻23分鐘。

………

精靈神的祝福(被動)

等級:lv9

技能屬性:遠端物理攻擊威力增加21%,無消耗,無冷卻。

lv3級特效:額外增加100點真實傷害。

lv9級特效:物理遠端技能具有20%的護甲穿透。

……

致命連射

等級:lv9

技能屬性:可以連續射出3枚箭矢,如果全部射中敵人,第一枚箭矢將造成力量x180%的傷害,第二枚箭矢將造成力量x210%的傷害,第三枚箭矢將造成力量x240%的傷害。

有一定機率造成流血狀態。

冷卻時間:5秒鐘。

消耗:190鬥氣值。

lv3級特效:三枚箭矢全部命中頭部的狀態下,第三枚箭矢必然會造成敵方190%的暴擊傷害。(特效冷卻:25秒)

lv9級特效:致命連射全部命中敵人,將返還50%的鬥氣值。

……

鬥氣斬

等級:lv9

技能屬性:向前揮出一道劍氣,命中敵人可造成力量x210%的傷害,有一定機率造成流血狀態。

冷卻時間:2秒鐘。

消耗:100點鬥氣值。

lv3級特效:劍氣具有擊退和撕裂作用,視敵方體力與力量而定。

lv9級特效:劍氣具有10%的破甲效果。

雷耀連斬(新)

等級:lv9

技能屬性:每消耗80點鬥氣,可揮出一道雷霆劍氣,最多可消耗480鬥氣,連續揮6出劍氣,每次命中敵人可造成力量x180%的傷害。

冷卻:30秒。

消耗:80~480鬥氣值。

lv3級特效:連續3次命中敵人,將會觸發1~3秒的身體麻痺。

lv9級特效:連續6次命中敵人,將會導致3~5秒的身體僵直。

…………

聖靈魔法。

品階:傳奇

等級:lv20(0/57300)

魔法值:2300點。

恢復速度:80點/秒。

特效:你的魔法抗性增加3%。

特效:力量+18,體力+18,敏捷+18,智力+32

特效:生命值+1200

特效:魔法攻擊威力增加18%,並攜帶130點靈魂屬性傷害。

生命祭獻:你對虛弱的敵人(生命值低於10%以下)進行靈魂抽取,可以補充30%的生命值。

距離:7米內。

冷卻:2.5分鐘。

聖靈加持:你體內凝聚出一道聖靈,敵人每一次的近戰攻擊,聖靈都有一定機率進行格擋反擊。

消耗:無

冷卻:無。

…………

聖靈法師技能樹。

靈魂控制

等級:lv9

技能屬性:你可以對一名虛弱(19%以下生命值)狀態的敵人進行控制。

控制以後,該敵人的生命值會恢復到64%。

消耗:70點魔力值。

施法速度:瞬發

冷卻:無。

3級特效:對宗師血脈敵人增加3%的控制率。

9級特效:對史詩血脈敵人增加1%的控制率。

限制:僅能控制2人。

限制:血脈潛力越高,失敗的機率越大,敵人級別每超過你1級,就越增加失敗機率。

限制:如果成功奴役一名敵人,每天都要使用一次靈魂控制,增加烙印,否則將增加增加背叛機率,長時間奴役,可形成永久靈魂烙印。

……

靈魂觸手

等級:lv9

技能屬性:從地底突然冒出一雙手靈魂觸手,將敵人抓住,並禁錮9秒鐘。

弱點:血脈潛力越高,失敗的可能性越高。

距離:17米內。

消耗:70點魔法值。

冷卻:18秒。

3級特效:禁錮失敗以後,有37%的機率讓敵人產生恐懼、逃跑等負面buff。

9級特效:可同時出現兩雙靈魂觸手,對兩個敵人進行禁錮。

……

靈魂衝擊波

等級:lv9

技能屬性:以你自身為中心,產生一道靈魂衝擊波,對方圓12米內的敵人造成將會造成350+(270%x智力)的傷害,並觸發6-8米的擊退效果,與37%的機率造成眩暈5秒鐘。

消耗:90點魔法值。

冷卻:1.5分鐘

3級特效:技能使用結束後,增加自身36%的自身移動速度,持續36秒。

9級特效:技能使用結束後,自身將會產生1000魔法值的護盾,並無防禦力,3秒鐘後消失。

…………

靈魂之手(新)

等級:lv3

技能屬性:凝聚一隻靈魂之手,可以進行拉拽,攻擊,撫摸,等等一切動作,的大小為你手掌的40倍,在不進行攻擊的時候,拉動非生命體,將根據該物體的體積,消耗一定量魔法值,並根據該物體大小,判定你是否可以拉動、推開等。

在選擇攻擊的時候,會造成180+(130%x智力)的靈魂傷害,並根據敵人的體力與力量來判定是否被拉拽、擊退。

冷卻:25秒鐘

消耗:每秒持續30~80點魔法值

技能範圍:0~10米。

3級特效:被靈魂之手握在手中,將會造成恐懼buff,持續30秒。

………………

聖魂技能樹。

聖魂附魔

等級:9

技能屬性:可以為武器和箭矢進行附魔,增加(230%x智力)的靈魂傷害。

消耗:5點魔法值。

冷卻:無。

3級特效:附魔箭在命中敵人以後,會產生爆炸,可產生(110%x智力)的靈魂傷害,爆炸範圍5x5x5米。

9級特效:增加10%的破盾機率。

……

聖魂突襲

等級9

技能屬性:當你的箭矢或者劍氣命中敵人以後,可以用聖魂包裹住自己穿越空間來到敵人身旁進行攻擊。

並造成290+(210%x力量)的物理傷害。

距離:70米內

消耗:50點魔法值

冷卻:5秒

3級特效:施展聖魂突襲後,會產生一個等同魔力值的護盾,持續5秒鐘。

9級特效:施展聖魂突襲後,你的移動速度將增加20%,持續20秒鐘。

………

幽靈箭(新)

等級3

技能屬性:以靈魂魔法為箭矢,射出一道可以穿透鎧甲,牆體,樹木等實體的幽靈箭,並對敵人肉體直接造成180+(180%x智力)的傷害。

3級特效:命中頭部,暴擊傷害有10%的機率翻倍。

冷卻:60秒。

消耗:100魔法值。

威廉看著自己的屬性和技能,忍不住心生感慨,恨不得淚流滿面的說道:“這就是傳奇boss啊,還是裝備沒有更新換代的傳奇boss。”

“不得不說。”威廉慢慢握緊拳頭,目視蒼穹:“我膨脹了!”

威廉將目光注視到一個鬥氣特效上。

特效:當你啟用鬥氣護體以後,秘籍屬性特效x2,移動速度增加25%。(新)

“這才是中階職業者強大的原因,只要啟用鬥氣護體,秘籍屬性特效就會翻倍,還有其他特效疊加到一起,就相當於鬥氣的本質變了,不過移動速度增加25%有點厲害了,比宗師秘籍多出10%,有點小變態。”威廉大喜過望。

他又瞥了眼新出的三個技能:“雷耀連斬很強,如果能瞬間揮出全部劍氣並直接命中,絕對具有很強的威力。

而靈魂之手的輔助能力,讓我出現一招可以拉動敵人,或者一拳擊退敵人的關鍵招數,大大增加了我的遠端威脅。”

“至於幽靈箭的作用同樣很大,等有經驗將其升到滿級,那就可以算是神技了,穿透物體直接命中敵人的重要性,簡直太大,是偷襲的好手段。”

威廉深深明白,在安全的情況下,職業者往往不會進行鬥氣附體,那幽靈箭一箭偷過去,如果是爆頭,絕對有可能造成致命傷害,再加上10%機率的暴擊傷害翻倍,就是一個殺招,唯一的的問題就是,隔著牆……怎麼射中頭?

“哎,腦子是個好東西,也是【諸神】最致命的地方,如果保護不好腦子,那離死就不遠了。”

傳奇秘籍所帶來的幫助簡直不要太大。

這也讓他明白,為何前世的頂尖傳奇boss,都那麼難揍……

不僅僅是血脈的加成,關鍵傳奇npc要是擁有傳奇秘籍,那簡直猛的令人髮指啊,這也是各種boss要何會分為三六九等的原因,其關鍵就是有沒有匹配的秘籍、裝備、技能等等。

“至於聖靈加持,在我體內誕生出一個聖靈,可以有機率的出現幫我擋傷害乃至反擊……老子有他何用?”威廉瞥了眼自己個位數的幸運值,很明顯這就是白給啊。

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