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第47章 複雜關係,轉戰鬼屋

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一聲咆哮從遠而來。

牧放的估計沒錯,駝背會在各個遊戲設施之間遊蕩,直到遊戲結束。

百鬼遊樂場的設施有好幾十種,而每一批玩家都會各自獨立的開出一個副本,

所以,遇上駝背的機率其實並不算高。

但是很不幸,這不算高的機率還是讓牧放遇到了。

遊戲設施的存在,是為了坑殺玩家,

而駝背的存在,則似乎為了破壞設施,

這使遊戲的過程出現更多變數,而這變數不是良性的,而是反過來,使玩家死得更多。

一個玩家被惡鬼推下天橋,

還未落到盡頭,就被撲上來的駝背一手扯走。

撕開,

昂頭,

喝血,

駝背在過山車軌道上面受了不輕的傷,全身上下都是恐怖的傷痕,

尤其是被捲進車底的雙腳,直接就可以見到兩條脛骨。

但是,駝背在吞噬玩家的血液之後,

他的傷勢以肉眼可以見到的速度在修復。

他就是這樣的強橫,

打不死,殺不掉,還有完全違背常理的恢復力。

駝背又在搜尋其他玩家,

一個人的血可滿足不了他。

他馬上就發現了繩網上的牧放。

就是這個傢伙,在過山車軌道上戲弄了他。

駝背很憤怒,

他本來就被鮮血潑了一臉,而現在,他氣得連雙眼都能滴出血來。

一蹬腳,炮彈一樣向牧放撞去!

司徒研嚇得整個人僵直,

而牧放則十分淡定。

這裡是女經理的地盤,

而女經理跟他有一腿,

就在剛才,女經理都直接作弊,讓他透過遊戲了,

駝背要殺他,經理怎麼可能置之不理?

果然,經理從半空跳下,

她的場景能力是讓牧放能在半空行走,

而作為能力的本源,經理直接就能飛!

而且還是毫無限制的飛!

兩人在半空中相撞,

駝背被砸進了地面,

而經理則撞進了觀光塔的支柱上,

脫身,落地,狠狠的吐了一口血。

駝背從地底裡冒出來,卻只是有點無奈的扭了扭脖子。

同是Boss級,

但駝背要比經理厲害得多。

牧放抱著司徒研,從繩網上跳了下來,

每小時能在半空停留一次,他是摔不死的。

落地以後,牧放就抽出砍刀和盾牌,

要在遊樂場好好的玩下去,牧放一定要幹掉駝背。

而現在有女經理這個幫手,他的形勢已經不能再好了。

牧放看過女經理的惡魔之語,

那些話雖然有一點點隱晦,但意思還是很明確的。

女經理在人生出現轉機的時候,遇上了駝背的。

而她作為人的一切,都在那時候結束了。

平民百姓遇上一隻怪物,哪裡還會有什麼好結果?

女經理就是被駝背殺死的,

所以,才會變成惡鬼,在這遊樂場裡進行殺人遊戲。

女經理莫名其妙的尊敬著牧放,

而無論是牧放還是女經理,都有殺死駝背的理由。

形勢很明確了,

二對一!

但事實現場的發展,表明牧放又猜錯了,

不論駝背還是女經理,他們都沒有動手。

駝背對著女經理咆哮,似乎很不滿經理保護牧放。

而女經理則固執的搖了搖頭,還跳到了牧放面前,示意自己不會退讓。

最終,是駝背妥協了,

用那完全腐爛的手指指了指牧放,

然後,又再咆哮一聲,就凌空飛走。

牧放見駝背的動作和表情,

彷彿聽到駝背在這樣對他說:

“放學之後,操場上見!”

牧放很無奈,

不過,這架,算是打不成了,

他向女經理投去了感激的目光。

女經理卻理都不理他,

一跳回到天橋上,又再繼續殺人。

在場眾人,包括司徒研在內,全都看得一頭霧水。

司徒研用詢問的目光看向牧放,想牧放給出一個答案。

但牧放聳了聳肩,示意自己也是完全懵逼狀態。

離開天橋高空彈跳,

牧放已經完成了兩個遊戲。

而瀟瀟給他選擇的第三個遊戲則是鬼屋。

牧放一路走去,

這次他是真的沒有發現,有一隻惡鬼在尾隨著他。

這是那只被牧放摔下天橋的惡鬼,

他對牧放又惱又恨。

平時,都是他去玩弄人類,什麼時候輪到一個人類來玩弄他了?

要不是他前世就是摔死的,

現在做鬼了,就免疫高空掉落,

牧放那一下直接就把他給幹掉了。

而更讓這摔死鬼惱恨的,則是牧放的好運,

區區一個人類,竟然進化到比他還要強大,

這特麼的還有天理嗎?

還有王法嗎?

摔死鬼在做人的時候已經被欺負夠了,

現在做了鬼,他絕不能再受這窩囊氣。

他要做掉牧放!

所以,現在,他就跟在牧放身後,努力尋找機會。

“這小子要去哪?

這方向是……

鬼屋?

哈哈!

這真是天助我也!

在其他地方,我幹不過他,

但是在鬼屋,就算來的是那駝背怪人,老子一樣能殺死!”

牧放在走進鬼屋範圍的那一刻,

系統就給他送來了遊戲的相關說明。

現實世界的鬼屋,是一個女孩故作驚慌,男孩趁機抽水的戀愛聖地。

而驚悚遊戲裡的鬼屋,

其作用只有一個,公然報復!

扮鬼的員工太可憐了,他們不過是打份工而已,工資又不高,卻天天被驚慌過度的顧客毆打和謾罵,

他們賺點錢容易嗎?

所以,遊戲開始後的十分鐘,員工的任務就是砍死顧客!

然後,

鬼屋的顧客也是太可憐了,他們可是給了錢的,怎麼還要被一班醜逼追著跑呢?

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不就是想在女朋友面前裝個逼嗎?

他們容易嗎他們。

所以,遊戲開始後的第二個十分鐘,顧客的任務就是砍死扮鬼的員工,

還順帶砍死自己的女朋友。

如此,這樣,循環往復,

直到遊戲的任何一方全部被砍死,遊戲就宣告結束。

按照這樣的規矩,大家都懂了,遊戲又是傾向惡鬼一方的。

因為惡鬼扮演的是員工,

所以,他們先下手為強!

而另外員工都是清楚鬼屋內部的結構和環境的,

所以,

如果是他們去砍人,他們就更容易發現玩家的藏身地,

而如果是他們被人砍,則他們就更容易找地方躲起來。

牧放覺得很好玩,

而他想當然的以為,

自己是扮演顧客,他要先躲起來,十分鐘後再去砍人。

但是,系統卻告訴他,他特麼的又猜錯了。

他要扮演的是顧客的女朋友,

無論員工還是顧客,都要砍死他。

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