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第一卷 童年 102 論MS(機動戰士)

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第一卷童年10論ms(機動戰士)二

所以總體來,ms以目前世界的科技強度而言,還是一項相當強大的戰爭兵器的,而且它也能夠打破往常的大軍團作戰方式;如果以擁有高性能的ms,搭配一定量的量產型ms,以隊為編制,完全能夠消滅地球上任何一支滿編制的機械部隊。

呃,這不是玩笑的,雖然自身的損失也許也不到哪兒去,但是一個隊的ms最多也不過才五十臺ms而已,而一個滿編制的機械部隊嘛,少也給有一兩千人;雖然看人數差距似乎非常大的樣子,但是呢……咳、咳,地球方面能夠威脅到ms的除了坦克,就只有飛機跟導彈了,就地球方面的槍炮完全無法對ms造成威脅。

而剛剛也過了,導彈對ms的命中率是很低的,雖然一枚就能夠報銷掉一臺ms,但也給命中才行啊?而坦克跟飛機嘛,實話,坦克的威脅比飛機還大,雖然最初的第一部ms並不具有飛行能力,但是後續的幾部ms肯定會細分開來,到時候地球方面的飛機因靈活性比不上ms的緣故,所以來兩枚導彈就足以送它上西天了。

坦克對ms的威脅才是最大的,因為坦克並不大,呃,當然,這是對比ms而言,它的確不是很大……而坦克的口徑嘛,你呢?就以坦克的口徑而言,怎麼可能威脅不到ms?一炮打中脆弱的關節,就足以將ms的平衡給打破,到時候躺在地上沒有作為的ms,完全就是任人宰割的存在了。

所以總的來,地球方面就只有坦克對ms的威脅是最大的;而在宇宙方面嘛,地球的宇宙戰機對ms的威脅完全可以忽略不計,戰艦就更不用了,大炮打蚊子,完全打不到;當然,這也不能戰艦就完全沒有作為,畢竟戰艦除了大口徑炮臺之外,還有這導彈架,一輪導彈齊射的話,叢集的ms還是會有全滅的危險滴。

而戰艦本身也有著防空火炮,這種火炮的口徑並不,幾乎都在100mm左右的口徑,一旦被連續打中的話,ms除了自爆,就只能被分解了……所以想要突破戰艦的防禦嘛,這一還真的是很有問題,不過話回來,你們可以用導彈,難道我就不能用?所以,如果ms掛載對艦導彈的話,那對戰艦的威脅可就真的一都不了,一發要不了你的命,我五發總能送你上路了吧?

至於……咳、咳,擊中引擎這種高精度的俘虜作業可是很困難的,在seed也就只有阿斯蘭跟基神才能做得到,當然,我自信我也能做到,但沒必要吧?要不是有電子幹擾因素的緣故,ms是完全不需要近戰的……不過話回來,就是因為有電子幹擾因素,所以雷達最多也就只能顯示一下對方所在的方位,距離自己有多少米啊,想要鎖定對方卻是完全不可能的,只能夠憑手動鎖定然後進行槍擊或發射導彈了。

簡單的,就是因為有電子幹擾因素的存在,所以ms必須在視距內才能夠發起攻擊;而相對的,對方也是一樣,因為電子幹擾因素的存在,所以對方就算超視距發射導彈,也無法命中對方,最多只是放一團可愛的煙花給對方看而已。

而宇宙戰機也因此而應運而生了,它就宛如還沒有出世的ms一般,在視距內進行作戰,而戰艦當然也會在視距內進行作戰,如果一旦超視距的話……很遺憾,效能優良的電子設備足以讓你發射的導彈遭受干擾從而無法命中目標;讓你的光束武器在發射的剎那提前發現從而迴避;至於實體炮彈那就更不用了,射速比光束武器慢得太多了,所以實體炮彈大多都是作為防空火力的彈藥,很少見到有哪個國家拿實體彈藥當做主炮的彈藥進行發射的。

所以,seed的世界之所以老是進行近戰、視距內作戰,完全是因為電子幹擾因素的緣故;呃,簡單的,就是因為電子方面的發達,導致了其它方面受制於電子方面,從而不得不採取視距內、手動作戰的方式;自動作戰?開玩笑呢,心對方冒著電子設備燒燬的危險強行超載,然後讓你的艦載量子電腦一瞬間掛掉,然後被n枚導彈打成宇宙中的太空火花,嚯嚯……

咳、咳,雖然宇宙中不可能冒火,畢竟是真空嘛……但是呢,咱們就不要去計較啦,要有煙火,還給有聲音,這樣才顯得波瀾壯闊啊,是不?

正因為有著電子幹擾因素,視距內的作戰就成為了可能,而ms也正是因此,才需要配備近戰武器;而宇宙戰機嘛,咳、咳,這玩意就是飛機的宇宙版本,只不過它並不是很靈活,至少沒ms靈活;其武器方面,除了近距離交戰的短程實體火炮之外,就是中距離、遠距離的光束槍了。

當然,除了實體火炮、光束槍,還能攜帶導彈啊之類的;畢竟空戰中導彈的作用還是很大的,誰叫飛機就只會直線飛呢?想要像ms那般靈活卻是不太可能了。

關於ms的優勢啊、劣勢啊,地球方面的優勢啊、劣勢啊,基本上清楚了,雖然解釋得有些模糊,也有些……咳、咳,也有些胡扯,但是沒辦法,本文是偽科幻,又不是真的科幻,所以這一方面還請大家多多海涵一下啦。

但不管怎麼,就地球方面的軍備而言,ms對地球方面的威脅性還是很大的。

其一,地球方面也許不是沒有考慮過這種戰爭兵器,但很明顯的放棄了,否則也不會直到現在還沒有列裝。

其二,地球方面的飛機、坦克嘛,就靈活程度而言比之ms差了很多,防禦力也是,ms一槍一個,沒啥好的,畢竟ms的身軀龐大,武器的口徑自然也不到哪兒去。

其三,地球方面的戰艦在對ms這一方面上完全是毫無作為,甚至可以只有被虐的份,畢竟你真的不能指望讓戰艦拿大炮去打蚊子。

總體上而言,只要ms一旦出世,那麼將會有壓倒性的優勢,除非對方也製造出相對應的ms,這樣才有可能讓彼此之間的戰力行程平衡……咳、咳,到時候就是膠著的狀態了,而不是一邊倒的態勢了。

不過畢竟到時候關於ms的研究,肯定是我黃道走在前頭的,所以倒也沒啥好擔憂的,反正就是船到橋頭自然直……嗯、嗯。

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關於ms的解到此結束,下章續接正文。

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