吼!
話音剛落,前方手持長槍的兵馬俑再度揮槍而來。
尖銳的銅鏽長矛在第一視角童孔註釋之下逐漸放大。
見此情況,地虎俠的操控者當即揮【裂地刀】一擊反手擋住!
砰!嗡嗡嗡~~
二者對拼的瞬間,四目相對,在兩把武器對撞時反射出來的火花讓無數觀眾眼前一亮,而此刻的操控著也隱隱感覺到握著的武器在觸碰的那一刻微微顫抖了一下。
還未等他還手,上方地帶便出現了二者對拼蓄力的畫面,但這一次的力量對拼則不是點選,也不是瘋狂甩手中的握把,而是握住握把用力向前。
因為在這畫面出現的瞬間,他便感覺到了手中的握把有著明顯的發力趨勢。
“哦?這是VR裝置去年剛研發的【動力牴觸】?”老外主播異色的童孔瞬間一亮,他有些意外的看了一眼手中的武器,忍不住開口道。
這話一出,直播間其他開黑的主播也都是一愣,急忙道:
“動力牴觸,真的假的?那不是去年剛出來新效果嗎?”
“沒想到這款遊戲居然是第一批使用這新專案的遊戲!這倒是挺讓我意外的。”
“聽說這個設定用在格鬥遊戲和割草遊戲裡很過癮的,我也試試!
這一次秦昊在遊戲裡設定了一小部分的動力牴觸,這也是VR最新研發出來的效果,它會在產生雙方正面對撞效果的時候在握把上產生一定的力道回應,使得玩家捏住握把往前推的時候受到一部分力道的阻礙,因此玩家這時候也需要發一點力氣的。
這份阻礙不算太大,但卻在關鍵時刻大大加深了遊戲的真實感。
這樣以來,玩家也可以親身體驗一把雙方對質硬拼的感覺了,這會更加有戰場的感覺。
滋滋滋~~
兩把武器相交於正面呲開了火花,那握把回應的力道,使得二人平分秋色,四目對視之餘,那運鏡切屏也讓喜歡正面作戰的玩家眼中瞬間有了光。
轟!
很快,在玩家發力掃開長槍過後,他當即揮動手中長刀連斬連進,一刀一刀砍在了面前這兵馬俑的身上均會閃爍火花,並且減弱對方的血量!此刻的他被打的連連後退,毫無還手之力。
原來在彈開的一剎那,兵馬俑的動作會跟真三國無雙一樣出現一個抬槍後仰的延遲,這也代表了玩家與系統對拼成功了,如果玩家在這個輸給了系統效果也一樣。
此刻後仰延遲下,玩家可以趁勝追擊,但這握長槍的兵馬俑血量還是很厚的,而且他也會格擋,雖然一開始會有延遲破招的效果,但很快他便揮槍連擋。
鐺!鐺!鐺!
三聲武器碰撞聲隨之響起,前方的兵馬俑AI智商很高,並且他的揮槍動作很漂亮,一招一式都很有古代人揮槍的感覺。
此刻散開的人群,各有各的對手。
戰場之上,火花四濺,五個人的配合算不上頂級,但也絕對比一般的路人玩家搭配好很多,因為他們會走位,會合理分配敵人和站位。
在帶入遊戲中時,他們可以合理的運用地形。在遊戲裡,石棺外圍的石壁也都是可以進行破壞的,這也讓四周的所有人場景合理性上升,無論是技能擊中,還是人為破壞,場景建模都無法恢復原狀,與現實情況完全相符。
因此,這片地帶時不時掀起的特效,以及激烈的近戰,也會看的在場觀眾越發入神.......
砰!
一拳擊碎最後一個兵馬俑後,風鷹俠和黑犀俠順勢開大,他們扭轉乾坤腰帶上的按鈕,召喚出了封魔貼。
以一招【狂瀑扎】和【穿風刺】順勢收掉了前方一大波想要從石棺裡爬出來的殭屍,面前的敵人也正式清理乾淨了。
“哦?不錯啊,還是個S級評分,看來咱們配合的還挺好的。”看著右上角顯示的“S”級評分,其中一人忍不住驚歎道。
事實上在這關他們也損失了一些血量,也有一些人類迷惑行為的操作,但能打個S級別的評分出來,也的確沒有想到。
“那這個副本看上去也不算特別難嘛!除了那兩個會用武器的兵馬俑有點難解決,其他殭屍戰鬥力似乎也不是很強,和《殭屍先生》裡差遠了。”另外一人撇了撇嘴,有些不屑的搖了搖頭道。
“別大意,這才是第一關而已,這個副本的時間挺長,我聽別人說,好像一共有五關的樣子!”
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“哥們,你覺得差遠了是因為你現在的身份和《殭屍先生》裡不一樣,戰鬥力跟之前就不是一個檔次了行嗎?”
“別擔心,我們五個人不是配合的挺好的嘛?我感覺,我們很有機會闖過這個副本,我有信心!”
“呵.......但願上帝保佑吧!”
隊伍之中有兩人明顯有些飄了,或許是因為理想和現實差距太大了,在之前,聽說很多玩家都被這個副本虐的死去活來的,所以在下副本之前他們也給了自身不小的壓力,但打著打著,他們忽然發現也就那樣,這些怪物裡也就兩個兵馬俑的戰鬥力比較高,在被他們擊中的時候血量會丟失的多一點,但他們可是準備了血量瓶的,只要不死,隨時都可以恢復起來。
而且在他們看來,這一波對戰裡的操作也有瑕疵,在這樣的情況下也都能拿到S級別的評分,那就說明,這個副本並沒有想象中的那麼難,那麼誇張,之所以被那些玩家吹捧的有多難多難之類的,估計也是因為那些玩家操作太菜了的緣故。
遊戲玩家總會有這樣的自我感覺,特別是在別人都公認一件事情是對的的時候,他們總想要自己去試試看,去證明這件事不是如大家所說的那樣,換言之,就是把自己當做是萬中無一的主角!
這份自信,不光遊戲裡有,生活在也有!
所以他們現在明顯有些飄了,儘管隊友第一時間給與了勸阻,也起不到任何的效果。
這也讓直播間的外國網友隱隱感覺到了不安。
“BOB和BOSS太自大了,感覺他們可能會吃虧。”
“秦昊是絕對不會做如此普通的關卡的,被稱為關卡“設計大魔王”的他肯定還留了後招,我等著看!”
“昊辰工作室設計關卡最厲害的一點,就是讓人永遠猜不到下一步,所以我敢打賭,這個地方還有反轉。”
“不知為什麼,我總感覺這墓室裡還有什麼奇怪的東西!而且這四周的氛圍看得我特別不舒服,毛骨悚然的,而且這音樂也有些不對勁........剛剛對戰的時候是鎧甲勇士的BGM,很激昂,現在卻有些沉穩,配合著四周的場景有一種莫名的詭異感。”
“我也是,不知道你們有沒有注意到,剛剛前面幾個搖晃的石棺裡,有幾個一直沒有動過,我擔心,可能是什麼伏筆之類的。”
“我也注意到了!真是不得不佩服秦昊這傢伙對於遊戲氛圍的把控,特別是這種恐怖遊戲的氛圍,它真的比生化危機什麼的強太多了。”
儘管現在戰鬥已經結束了,但四周的氛圍依舊沒有變好,音樂雖然變得正常了,但配合環境卻給人一種很壓抑的感覺!就是這樣的情況,讓不少觀眾頓感不妙,他們眯著眼小心翼翼的看向四周,在主播第一視角的帶動下,彷彿身臨其境一般,每每轉身回頭的時候,他們都會下意識的將鏡頭拉遠,畢竟當年秦昊最愛的,就是突臉殺了。
噠!噠!噠!
五個主播在各自補充了一部分血量後,便順勢朝著墓室前方的石門走去。
他們的腳步聲在觸碰地面時回響起的聲音也明顯比之前要更加大聲。
“小心一點,萬一裡面有機關就麻煩了。”
“放心,我握著武器呢。”
“這四周靜得可怕,我忽然感覺心跳有些加快了。”
“你就別自己嚇唬自己了,一個遊戲而已。”
五人中,各自有各種的想法,但此刻的他們都全身心的投入了這款遊戲之中,根本沒有時間切換彈幕出來看,也自然不知道直播間裡網友們的提醒。
但四周的氛圍,也的確影響到了他們的心境,形成了極為鮮明的對比,有人擔憂,就有人無所畏懼。
方才一路殺上前的二者也做了開道先鋒,黑犀俠和地虎俠來到前方,伸手便要去推前方的石門。
卻不曾想
安靜的四周,忽然傳來了一陣幽怨的粵劇唱腔。
這一道聲音響起時,立刻讓人身子一抖,隨之抬頭望向四周。
“郎在芳心處,妾在斷腸時,委屈心情有月知!”
“相逢不易分離易啊,皆復如今悔恨遲........”
淒厲詭異的唱腔音效讓人勐地感覺到一股冷氣從腳底一下子躥到了後腦勺。
直播間的觀眾被驚了一跳,遊戲裡體驗的五人更是臉色一變,因為在他們佩戴了全系列裝備的情況下,音效是超高音質的3D環繞的音效,所以也大大的加強了那詭聲的真實性。
就聽那帶著陣陣迴響的粵語唱腔逐漸從遠處飄帶,在黑暗的石室之中驚起了眾人一身雞皮疙瘩........
此刻聲響,停留在直播間裡的華夏觀眾瞬間一驚,臉色驟變,連忙大喊道:“我尼瑪!
楚人美!”