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第二百二十章 華夏神龍應當稱為“Loong”而不是“dragon”!!

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一聲長嘯,兩大神獸徹底失控。

天地變色,兩道攻擊直毀九州大陸。

關鍵時刻,人們想起了那個預言,有一個少年英雄可以阻止這場戰役!帶領正派人士擊敗黃巾軍。

想到這裡,眾人也將所有的希望寄託在了玩家的身上,主人公正面應對,要出手阻攔兩大神獸的互毆。

玩到這裡,無數玩家也興奮的抖了抖肩,終於要來了!高潮大戰即將開始.......

轟!!金光閃爍,異一場激烈的戰鬥瞬間吸引了所有玩家的眼球。

這一戰,遊戲會切換成一個【射擊戰鬥移動模式視角】!這個視角很像是之前的生化危機模式,玩家以第三人稱操控主角,配合寶可夢對前方的兩大神獸發起進攻,因為此刻兩大神獸已經進入了法天象地的狀態,他們的體積會變得無比高大,並且二者的防禦力戰鬥力也會變高。

玩家需要利用各種遠端攻擊技能消耗二者的血量,但同時也要躲避兩個已經完成【法天象地】的怪獸攻擊,一旦被擊中,血量就會大幅度的降低,血量不多,或者是等級較低者會被直接秒殺。

所以這裡算得上是一個非常新的的作戰方式,但同樣這裡也會是一個精彩刺激的雙重BOSS戰。

兩個BOSS會激烈對拼,但同樣也會騰出空來反擊玩家和寶可夢,他們在對戰的同時也會擊中對方的弱點,同時玩家可以趁機補傷害,這場戰鬥力,玩家只需要打掉其中一隻寶可夢的血量即可算作成功。

但背景音樂,以及特效,戰鬥手感的加成,會讓這場戰鬥變得無比激烈,給人一種打光柱,但是是格鬥版的感覺。

這一段的出現也讓海內外無數觀眾放聲尖叫,驚喜不已。

在光芒特效閃爍不斷刺激他們雙眼的時候,這番對決也成功讓這一次《寶可夢:晝夜》的口碑成倍上升,他們高喊著:“原來在最後的大決戰裡居然還埋藏了這樣的驚喜點。”

不得不說,昊辰工作室的設計能力是真的強。

這就很有大決戰的味道了,這才是真正的BOSS戰,這才是一款遊戲真正的高潮大戰!

這樣一來,到時候他們收復神獸的時候也會更加有成就感。

而遊戲在這裡的設計也很人性化,這段劇情遊戲會採取自動存檔模式!因為這一段是個特別的戰鬥場景,有高手玩家,也肯定會有菜鳥玩家,所以遊戲會在戰鬥開始時進行存檔,保證玩家可以續玩,以避免從頭再來的掃興情況誕生。

一旦玩家手中的寶可夢被殺光之後,遊戲就會自動進入失敗狀態,同時開始進行讀取,這也是這種大型遊戲常有的儲存特點。

當這場戰鬥結束過後,遊戲會進入過場動畫介面,兩大神獸徹底瘋狂,關鍵時刻,那個一路被主人公培養,吃著經驗來到這裡的幼龍為了救主角站了出來,它吸收了藉助著兩大神獸的攻擊助自己完成了進化,成功進化成為了燭龍!

燭龍出世,威風八面!引得無數玩家雙目瞪大。

這只金色的燭龍形象是華夏傳統文化裡標準的五爪金龍,但是它的形象雖然會比較像寶可夢的柔和畫風靠攏,但標準的形象還是沒有改變的,特別是那龍頭,銳利的眼神配合飄逸的龍鬚,在出場的瞬間立刻引起了觀眾們尖叫聲,一些老外更是在螢幕前大聲的喊出了:“龍!!是龍!”的字樣!

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他們的情緒也被這接連不斷的高潮所帶動。

對於國內的玩家而言,新年見龍是祥瑞的徵兆,而且這是第一次在世界遊戲之中親眼目睹華夏真龍的模樣,它們跟西方邪惡龍的形象完全不同,而是真正意義上的華夏真龍!它們看上去更威嚴,並且更有真神的氣質。

在昏暗的天空下

那踏電歸來的的燭龍讓諸多第一次接觸華夏文化的外國觀眾認識了【燭九陰】這個名字,更瞭解了華夏的龍族文化。

原來龍,是長這個樣子的啊?它看上去真是威嚴,真的很有神的氣質!

這是很多老外後來給與【燭九陰】的評價!一聲龍吟響徹全球,也讓這款遊戲成為了無數玩家心中的封神之作........

【燭九陰】的出現阻止了兩大神獸的亂戰,令其恢復了正常,但兩大神獸也因為消耗了太多的力氣而倒在了地上.......

此番情況之下,黃巾軍首領的最終目標也暴露了出來。

原來黃巾軍策劃這場大戰,其目的就是為了抓到【燭九陰】!

燭九陰的戰鬥力似乎要比兩大神獸更強。

而且他們也知道燭九陰會出來阻止這場大戰,所以把所有的抓捕計劃都留在了這一手。

果不其然,在燭九陰出現過後,黃巾軍立刻發起了行動,利用之前的飛符雷電鐲控制住了燭九陰,同時,埋伏好的黃巾軍再度出現攔截住了主人公等人,諸多攻擊之下,導致燭九陰如之前的兩大封面神獸一般陷入了狂暴模式,開始四下攻擊,黃巾軍原本是想要控制他們,但卻沒有想到,反倒是被發狂過後的燭九陰一招【畫龍點睛】直接秒殺了。

黃巾軍自食惡果,但是【神州】還未恢復平靜。

關鍵時刻,兩大神獸甦醒了過來,在他們的幫忙之下,玩家開始和兩大神獸並肩作戰一起對抗法天象地過後的燭九陰!這是一場精彩絕倫,讓無數觀眾拍桉叫絕的最後大戰!劇情的點綴,戰鬥的設計,前面的鋪墊都讓這一場大戰顯得熱血十足。

最初是玩家解救兩大神獸,現在是玩家和兩大神獸並肩作戰一起對抗狂暴過後的燭九陰。

這一點也跟遊戲開始前的預言鋪墊對上了,那個神秘少年果然是就是玩家自己。

正是因為有劇情的點綴和鋪墊,這一番大戰才能夠帶動玩家的情緒。

人們都說,想要製作一款讓人印象深刻的遊戲,玩法和劇情都很重要,這兩者是缺一不可的,好的遊戲劇情可以讓玩家對這款遊戲的印象大大提升,而劇情的高潮處到來,往往都是劇情的鋪墊,臺詞的提升,以及伏筆的回收,這一點,秦昊全都做到了。

當主人公說出那句:“萬物生成皆神聖,一草一木總關情”時,無數玩家都激動了。

氣氛的渲染,音樂鋪墊,再加上此刻臺詞的爆發力,讓這場大決戰更加的振奮人心。

主人公在跟女主師姐告別過後,便帶上兩大神獸前去阻攔燭九陰了。

這場大決戰,甚至比最後的冠軍大決戰還要來的刺激,在新年到來的同時,《寶可夢:晝夜》後半段劇情的各大名場面,也成為了玩家們討論的焦點。

各路神獸,各路名場面名句火速出圈。

國外更是在這一戰過後,拿出了【燭九陰】和【外國龍】的形象對比圖,用這個對比在外網推特上發了一個帖子,詢問支持率,並且讓大家評價一下中外龍的區別。

但,凡是觸及到國內外相同型別的東西對比,總會引起一番爭吵,無論在國內國外都是一樣,所以這個帖子沒過多久就被刪除掉了,後來發帖者又重新的補發了一個評價【燭九陰】和【外國龍】的帖子,並且附上理性討論,切勿爭吵字碼才讓這個帖子的火氣被穩定了下來。

這個帖子發出來過後,有許多華夏的網友也搬來了國內的一些圖片以及註解來跟這些老外皆是華夏神龍的情況,包括華夏神龍的由來,以及為什麼華夏人被稱為龍的傳人的原因。

華夏神龍即便是不用翅膀也可以飛上天空,而且華夏神龍一般都是祥瑞的徵兆,都是神,和西方的妖怪不一樣,華夏的神龍一般是不作惡的,但也不排除一些民間故事裡的妖龍作惡小故事。

不過這一次出圈的畢竟是【燭九陰】,於是這個帖子裡也來了許許多多的話下網友跟外網想要瞭解的網友們科普起了有關於【燭九陰】的情況來。

直到這一次出圈過後,一些經常看日漫,看特效電影的觀眾才知道華夏的神龍是這個樣子。

以往華夏的文化輸出一直都不重視,導致很多老外對於華夏神龍瞭解不多,只有很少一部分人從某些電影裡見到過華夏神龍的樣子,例如當年的3D電影《大鬧天宮》、以及中外合拍的《龍之子》!

但電影這種東西,在世界所造成的影響力並不高,除非是一部轟動全球的電影,有巨星加盟的那種,例如成龍啊,李連杰這種國際巨星,後來日本的動漫裡融入了一些神龍的文化,韓國也出品過一款《龍之戰》導致一部分老外認識到了神龍,但他們對龍的瞭解不多,只是把這生物跟老外常說的“dragon”聯絡到一起。

可實際上“dragon”這個詞彙根本與龍無關,它指的是西方傳統文化中的一種蜥蜴神話怪物,千百年來象徵了邪惡恐怖,與華夏人心中象徵祥瑞、皇權的龍,有著天淵之別。

所以這一次秦昊在給【燭九陰】備註名字的時候,除了把他的名字對照英文翻譯,還特地將備註了“Loong”這個標誌。

而這個標識翻譯早在之前就已經被人推證過了,但是並未科普開,而這一次的這一段經典劇情,也算是為華夏神龍證明了,也讓世界各地的玩家,網友們知道,華夏神龍在英文裡應該被稱呼為“Loong”!

這番火熱的名場面討論,也成為了今年最大的網路熱議.......

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