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第十八章 這遊戲有點意思

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“好像還有點意思。”網友甲繼續操作人物向前走去。

遠離長安城,不知道走了多久,廣翎終於來到了一個小村莊。

他走出了大坎帝國的邊塞,即將穿越河西走廊去尋找妖怪的老巢。

但是在一場巨大的沙塵暴之中,他和數百護衛他的騎兵走散。

在走出沙塵暴後,他尋到一片村莊。

村莊裡面一片破敗,不知有幾戶人家。

他隨便進了一間茅草屋,裡面佈滿了蜘蛛網,以及幾個破罐子。

這些畫都比較精緻,沒有馬賽克的痕跡,從畫面上可以說是一個比較優質的遊戲。

廣翎非常飢餓,他在這些茅草屋之間不斷尋找。

終於看見一對躲在角落瑟瑟發抖的母女。

“殺了我吧,能不能放過我女兒?”那位母親擋在了女兒的身前。

這個時候,廣翎的對話方塊出現了:“我只是有點餓,想來尋找食物,不會傷害你們的。”

聽到廣翎的語言和自己相同,那位年輕的母親也就松了一口氣。

廣翎打量了她們幾眼,便猜測道:“你們也餓了很久吧。”

咕~

接著廣翎詢問她們為何會在這裡捱餓,其他村民為何死了,農田為何荒蕪。

年輕的母親回答道:“因為北方騎馬射箭的離人,他們來到坎人的地盤燒殺劫掠,整個村子都被殺光了。”

因為母女倆在山上砍柴才得以活下來。如今這個村子僅僅剩下她們兩人,她們怕被離人擄去,已經餓了很多天。

據傳這個村子都是流放犯人的後代,來路各異,因此不受軍隊庇佑,才能在邊塞之外。

廣翎決定去外面山上找一些吃的,至少也得點打點獵物回來,然後想辦法將這母女倆送回邊塞之內。

於是他外出了,騎馬奔到山上,用弓箭打一些肉食。

這個時候,網友甲才進入到真正的當中。

他騎著馬,手裡握著弓箭,按滑鼠左鍵拉弓,鬆手即是放箭。遊戲這裡有拋物線原理,因此玩家要好好看準了射箭方向。

這裡有野雞和兔子,網友甲適應了一會兒,終於掌握了弓箭,於是開始射殺野雞兔子。

射殺以後只要前往動物屍體處,按鍵盤E就能將獵物撿取,然後放在駿馬上。

打了幾隻之後,他控制廣翎回到荒村。

“你將這野兔原雞脫皮拔毛吧。”廣翎將打到的野獸丟在了村婦面前,並給她們一把匕首。

村婦下意識地咽了口水,然後照做,不久以後野雞和野兔就被擺在了早已經沒米的鍋裡。

廣翎早已經將篝火點好,野雞野兔被放在了烤架上。

沒有什麼調味料,所以這食物不會太好吃。

餓了那麼多天的幾人,不會在乎食物的好吃與否。

食物好了之後,廣翎將烤肉遞給了小女孩,但小女孩的母親沒有讓她要,堅持讓廣翎先吃。

廣陵拗不過,吃了一隻野雞,然後母女倆開吃。

不久,遠處的離人似乎被升起的炊煙吸引過來。

幾騎人馬向這裡奔騰,被廣翎所聽見,他讓這對母女躲好。

又開始了戰鬥...

網友甲玩著玩著就上癮,一個勁玩,有尿意憋到憋不住了才跑著去了一趟廁所,回來繼續玩。

等他回過神來,感覺到飢餓的時候,已經過去了4個小時。

他呆呆的看著電腦屏幕,回想著這個遊戲的劇情和玩法。

劇情非常好,一看就知道是老編劇寫的,在第一個小劇本裡,廣陵最終用自己的愛馬將母女兩人送回邊塞,而自己卻獨自面對數百離人士兵,血戰將其剿滅,將廣翎襯托的強大而高尚。

而遊戲的後面則是更加給力,在廣翎前往妖怪老巢的過程中,各種光怪陸離的事件和場景,都讓他難以忘懷。

他盜走妖怪老巢之中皇帝的寶物之後,以為這遊戲就結束了,但沒有想到遊戲居然用另外一種方法

遊戲沉浸感非常強,一玩就是好幾個小時。

網友甲覺得虧了。

不是覺得他買虧了,而是覺得星火工作室這遊戲賣4塊錢虧了。

這樣精緻的畫質,要是遊戲的後面繼續保持下去,給其他公司,都能賣到30、40塊錢!

而星火只賣了4塊錢,一個煎餅果子的價錢。

這樣的價格實在是太良心了!

星火不僅做的軟體良心,做的遊戲也如此良心,這真是一家有良心的工作室。

這麼良心的工作室,一定要支援!

於是乎他在這遊戲的評論區給了一個滿分好評,並且滿懷激情的向大家訴說了這款遊戲的優秀之處。

他發現買了這個遊戲的人還真不少,在他評論的時候就已經有了幾十人留下了好評。

沈益這款遊戲僅僅用了五天的時間便做好了,在unity和C++的雙重加持之下,他極大程度的節省了時間。

將大量的時間用於劇情設計和遊戲特點之上。

尤其是他擁有入夢這種外掛,在夢裡都能夠構思劇情,而且比現實更加清晰,沒有人干擾。

有一天神奇的入夢居然帶他來到了自己構建的遊戲世界,讓他有了更多的靈感。

更主要的是在入夢之中構思的東西,就像在現實中背了幾十遍一樣,醒來之後記得非常清楚。

而且這遊戲沒有任何模仿和抄襲,純粹是原創!

這款遊戲在業界之內算是一個優秀的作品。

但是他為何定價如此便宜呢?

更主要的是現在他做遊戲還沒有什麼名氣,大家知道星火電腦管家厲害,但是不知道星火做遊戲的水平如何。

所以這個遊戲就先賣4塊錢,交個朋友。

打好口碑之後,再調高價格才有人買賬。

至於為什麼要標個原價10塊錢,限時特價4元?

這就相當於促銷,利用使用者喜歡佔小便宜的心理,營造出一種你要是現在不買以後就漲價的錯覺。

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他還想要上線到國外的遊戲平臺steam,將這款充滿了諸夏風格的遊戲賣給美利堅人民,然後開始悄無聲息的文化輸出。

現在的steam正在如日中天,玩家數量還算可以。

總不能一款遊戲國內外不同價格吧,被發現了之後不還得口碑崩裂?

弄個上線折扣,既能夠在美利堅玩家的心理防線打個擦邊球,又能刷一波國內使用者的口碑。

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