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第152章 史東薇爾

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不死街是一條狹窄的街道,沒有岔路,直來直去。左右兩側可供活動的空間不多。後方的路被堵死了。

有一支四人隊伍,全部由淳樸的亞楠市民組成,他們大半夜的不睡覺,積極的在夜色之中,沿著不死街來回巡邏,尋找初入亞楠的異鄉人。

他們,又被玩家親切的稱之為,亞楠迎賓隊。

簡墨庸一個不查,就正好撞見了這支盛大的迎賓隊伍。

過於熱情好客的迎賓隊成員嚎叫著撲了上來——也許過於熱情了——簡墨庸被嚇了一哆嗦,人還沒反應過來,草叉就懟臉上了。

身上呼呼飆血。一頓硬直。

說實在的……簡墨庸剛才差點把滑鼠甩飛出去!

因為確實太特麼嚇人了,剛轉過頭,什麼都沒看清呢,就看見一張活屍的臉,野獸一樣撲過來,草叉不要命似的扎過來!

並且撲過來的不止他一個……

另一個手持草叉的迎賓隊成員,也拿草叉戳他。

兩人戳的特別有節奏,一下一下的,簡墨庸身體一頓抽搐。

轉眼之間,他的血槽就空了一半。

簡墨庸已經慌亂了,滾了兩下,都沒滾遠,腦子一熱,就往自己大腿上扎血瓶,回覆生命值。結果處於動作硬直中呢,又一個迎賓隊成員手持火把過來了,舉著火把就往簡墨庸身上懟。

角色被燒傷,剛回覆的血量又下去一塊。

簡墨庸無語,要不要這麼熱情啊,一上來就請我吃烤肉!

烤的還是我自己的肉!

簡墨庸也來脾氣了,甩開鋸肉刀,砍向迎賓隊。看你們的草叉勐,還是我的鋸肉刀鋒利!

砍死你們,我損失的血量就能補充回來!

簡墨庸殺紅了眼,陷入了一種既恐懼卻又癲狂的狀態。就是那種越害怕,越要砍死你的那種狀態。

眼前各種飆血,有自己的,也有迎賓隊的。

由於這裡的打鬥聲,吸引了不遠處熱心的亞楠市民,更多手持砍刀、斧子、草叉……等兇狠武器的亞楠市民過來,把簡墨庸團團圍住,一人一刀,跟剁餡似的,剁得不亦樂乎,血肉翻飛。

猶如一場盛大的宴會。

螢幕暗澹下去。

【你死了】

簡墨庸呆呆的,看著螢幕上那三個血紅大字,過了好久好久,漸漸的,身體才從繃直的僵硬狀態中緩和下來,癱軟在椅子裡。

熱情的亞楠市民的臉猶在眼前。

心臟狂跳不停。

簡墨庸做夢也想不到,他竟然能在一款遊戲中,體驗到跟遇到妖魔同樣等級的恐懼。

這是一款恐怖遊戲吧!一定是恐怖遊戲吧!

簡墨庸手心狂出汗,他知道不只是手心,後背也出汗了,有點涼颼颼的。他把手汗在袍子上抹了抹。

他深深的呼吸,努力使自己平靜下來。就連考核時他都沒這麼緊張過。

他甚至都有點不敢點選繼續遊戲了,得做好充足的心理準備才可以。

玩法環時的感受可不是這樣。玩法環時,雖然也會死,但他更多是迫不及待想要回去交界地繼續冒險。

血源則完全是另一種風格,場景陰暗逼仄,敵人兇殘,轉角遇到怪,給人的精神壓力極大。而且經常要面對以一敵多的場面,躲都沒地方躲,一不小心就被圍毆致死。

如果說玩法環是一場愉悅的異界之旅,那麼玩血源就是在地獄中艱難求生。

玩法環,遇到打不過的敵人可以選擇繞開。玩血源行麼?不行!繞不開,只能硬剛!

心境全然不同。

又做了一次深呼吸後,簡墨庸回到了那個神秘詭譎的亞楠,鼓起勇氣,再次挑戰不死街。

越是壓抑痛苦,闖過去以後,越能獲得難以言喻的巨大滿足。

一種被折磨的快樂。

連簡墨庸自己都沒有察覺,他竟然在無意中,開發出了自己的受虐傾向。

說實在的,任何一個喜歡魂系列的玩家,多少都有點受虐傾向吧。

要知道魂系列的第一部作品,《惡魔之魂》,發售時無人看好,在日本著名遊戲評論雜誌Fami通上,僅僅給出了29分的評價。滿分四十分。

首周銷量僅僅四萬份。

對於當時還是一家小廠商的FromSoftware來說,這個銷量無異於當頭一棒。很可能公司就此沉淪下去,再無回天之力。

魂系列遊戲從來不是含著金鑰匙出生的。

不過值得注意的是,在打分的四人中,有三名編輯打出了6分的超低評價,而另一名編輯卻給出了9分好評。

Fami通編輯部的打分,一定程度也反映著玩家對《惡魔之魂》兩極分化的態度,第一批購買《惡魔之魂》的玩家,大多在第一關就放棄了遊戲,但極少數堅持下來的玩家卻發現,這樣一款看似簡陋,令人抓狂的作品中,卻蘊含著其他任何一款遊戲都不曾具有的獨特魅力。

遊戲黑暗壓抑的氛圍讓人神經緊繃,複雜的系統耐人尋味,難度雖然讓人絕望,但戰勝強敵後所獲得的成就感,也是以往任何遊戲都無法比擬的。

很快,這一小批硬核玩家就成為了《惡魔之魂》的自來水,不僅主動向周圍的人安利這款遊戲,還自發建立起了社群。

憑藉著玩家們的口口相傳,《惡魔之魂》的銷量逼近了25萬。

但這樣的銷量,並沒有讓索尼改變對這款遊戲的悲觀預測,索性將它授權給了一家名為Atlus的發行商,在歐美地區發行。

可誰知,由於《惡魔之魂》寫實的畫面和力求真實的戰鬥,與歐美崇尚的風格不謀而合,很快便在遊戲圈中引起了轟動,權威媒體Gamespot更將其評為年度最佳遊戲,最終銷量竟達到了180萬!

甚至後來,惡魔之魂還在ps5上推出了重置版,一度成為ps5發售初期保駕護航的獨佔大作。

索尼也沒有想到,當初快要放棄的遊戲,卻在未來成為自己新主機上最有戰鬥力的作品,簡直是時也命也。

現在我們重玩《惡魔之魂》,很容易發現它不完美的地方:遊戲前後難度設計不合理,角色職業和武器配置很有問題,畫質也不算好。

不過,這一切並不妨礙《惡魔之魂》是一款劃時代的遊戲作品,它開啟了新一輪對硬核遊戲的追捧熱潮。

而由此,那個在遊戲製作方面,反覆跌下跌上神壇的男人——宮崎英高,漸漸嶄露頭角,並在此後的十餘年裡,在他的魂系遊戲中穩定地散發著他的惡意,讓玩家們又愛又恨,親切的稱他為——老賊。

就連柯小樹亦不能免俗。

記得當初他剛通關血源詛咒時,意猶未盡,每天都無比空虛。沒有新的魂系列遊戲玩,感覺要死了,天天在網上搜FromSoftware新作的訊息。

有好長一段時間,網上都傳說有血源新作,但最後卻通通證偽,令人失望。

玩家們不知道是自嘲,還是調侃,就開始傳言說宮崎英高正在開發血源卡丁車,不日發售。

血源的暗黑克蘇魯風格+輕鬆明快的卡丁車遊戲?初次聽到這種組合的魂系玩家都一臉懵逼,但很快就get到其中的荒謬之處。

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繼而會心一笑。

然後起勁的四處傳播。

最終導致血源卡丁車的梗風靡一時,最後逐漸變得爛大街。

直到現在,網上還能搜到好多玩家們的自制圖,ps的血源卡丁車遊戲畫面,似模似樣。

圖片中,身著長款風衣、頭戴禮帽的獵人,駕著維多利亞風格的馬車在不死街疾馳而過。

一路碾過無數屍骸,血肉橫飛。

其實仔細想想,若這款遊戲真的被製作出來……好像也蠻帶感的。

至少柯小樹十分願意嘗試一下。

……

麴塵歸一口氣玩了倆小時的虛擬版艾爾登法環。

本來第一個小時結束時,他自覺的摘下頭盔,尋思讓給別人。結果四下看了一圈,驚訝的發現沒有人在排隊!

林北謙執事和簡墨庸都坐在別的電腦前,戴著耳機,專心致志的打著遊戲。

他們倆甚至都沒發現,麴塵歸一個小時的時間到了。

麴塵歸掃了眼他們的螢幕,感覺暗乎乎亂糟糟的,看不懂他們在玩什麼。

他想了想,就默不作聲的過去前臺那邊,老老實實放上一枚靈石,然後回到座位,小心翼翼的戴上頭盔,繼續打虛擬版艾爾登法環。

誰讓你們玩的太專心,忽略了我這邊的!

就讓你們再等一個小時吧!

麴塵歸很開心,覺得自己佔到了便宜。

他剛幹掉了一個難纏的boss,噩兆馬爾基特,正處於興奮勁頭,勝利後獲得一大筆盧恩不說,還得到了【護符皮袋】,能多裝備一個護符了。

升完級,感覺自己又強大了不少。

再往前走,就是史東薇爾城了。看樣子他即將要面對遊戲中第一個大型副本。

點亮史東薇爾城門口旁邊房間的賜福點後,麴塵歸摘下頭盔,偷偷看了眼周圍,見沒人注意他,他才放心的回到遊戲中,透過賜福點傳送到了圓桌廳堂。

圓桌廳堂也是魂系列的特色了。在裡面有鐵匠、商人等npc,功能類比於黑魂的傳火祭祀場,或者血源的獵人夢境。可以說這個設計是魂系列的標誌之一了。

麴塵歸熟練的快速去到一個房間裡,找到一個被稱作死眠少女的npc,臉微微羞紅。

他有點不好意思。

死眠少女名叫菲雅,是個一襲黑袍的女子,一直坐在圓桌廳堂某個房間的床邊,床上放著幾本厚重的書。

雖然兜帽遮掩了她大部分容顏,但是從露出來的小部分臉來看,死眠少女容貌姣好。

而且身材也很不錯。

麴塵歸有點扭捏的過去,開口道:“你好,菲雅,我又來了。”

菲雅好像知道麴塵歸會來一樣,安靜的看著他,張開了自己的雙臂。

麴塵歸不由自主的跪下來,伏倒在死眠少女的胸前,被她深深的攬入懷中。

二人緊緊相擁。

死眠少女在麴塵歸的耳邊呢喃:“我能感受到你的溫暖……希望你能分給我生存的力量與意志力……你好溫暖啊……”

死眠少女輕柔的摟著麴塵歸的腦袋,猶如抱在懷中的是一個嬰兒。時間在這一刻定格。

兩人抱了不知多久。

死眠少女鬆開手。

麴塵歸起身。身上猶有少女的體香。

死眠少女開口:“你不齒這種行為嗎?但是在我的故鄉,這是具有神聖意義的做法……你會感到不齒,我也能理解。但如果你改變了心意……請再過來這個房間。”

麴塵歸瘋狂搖頭:“我沒有不齒啊,我非常喜歡你的擁抱,真的,不騙你……”

死眠少女靜靜的看著他,沒再說話。

麴塵歸獲得道具,【床簾恩澤】。

道具的效果是,能夠消耗專注值,暫時提升自己的強韌度,但是血量上限會降低一些。

不過,麴塵歸不是為了這個道具才過來的。他只是為了抱抱而來。

當他第一次來到圓桌廳堂,見到死眠少女,莫名的接受了死眠少女的擁抱過後,麴塵歸就迷上了這種感覺。

也許是他很少接觸異性,也許是死眠少女的神秘感吸引了他。

他並不知道死眠少女的來歷,甚至不知道她為什麼叫死眠少女,因何原因而提出擁抱的請求,可他還是沉醉在這溫暖的懷抱中。

在死眠少女的懷裡,他獲得了安寧。

所以後來,一有機會,他就會傳送過來這裡,跟死眠少女抱抱。

他發誓要解開死眠少女的謎團,如果她遇到什麼困難的話,就想辦法幫她解決。麴塵歸相信隨著遊戲進度的推進,他能逐漸弄清楚死眠少女的秘密。

抱抱完後,麴塵歸感到充滿了力量,從賜福點傳送出去了。

接下來,他要探索自進入交界地以來,第一個大型副本——史東薇爾城了。

城門口的賜福處,有個穿著破破爛爛、叫做門衛葛托克的npc,告訴麴塵歸說,進入史東薇爾城有兩條路線,正門或者洞穴。

麴塵歸看了一眼正門裡面密密麻麻的士兵和弓弩手,明智的決定放棄這條路線,選擇從洞穴潛入。

一路跳躍和爬牆過後,麴塵歸找到史東薇爾城的第二個賜福點,便坐下來休息。

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