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第六十二章 遊戲

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第六十二章遊戲

李興平這個老朋友來訪,讓吳奇注意力轉到遊戲上!

“嚯!”

不看不知道,一看一大跳。

去年,國內的廣告行業營業額不過五千億,而網絡遊戲行業的營業額居然過了千億?

要知道,廣告啊!

你只要看電視,幾乎逃不掉的……

哦,現在變成了,你只要開車出門,巴士上、路邊廣告牌、電梯裡的影片、電視裡的插播廣告、報紙上印刷的廣告,這種完完全全滲入我們生活中的行業營業額不過五千億,一個網絡遊戲行業居然破了千億?

“我早就不做小遊戲了。”

李興平搖著頭說,現在我在做網遊。

“華夏遊戲產業正在逐步改變。首先,在使用者規模方面,伴隨著遊戲行業發展時間的加長,使用者規模增長也逐步放緩。”

“第二,遊戲產品方面,正在從重遊戲向輕遊戲發展。需要花費大量時間以及大量金錢的MM遊戲使用者正在流失,ACG以及更為輕度的手機遊戲仍保持增長態勢。”

“第三,多端化趨勢明顯。隨著移動網際網路的發展,遊戲裝置也在逐步豐富,除了PC以外,平板電腦、智能手機、甚至電視等,均可以成為遊戲終端,並提供了新的玩法和體驗,進而形成了對於傳統網絡遊戲的競爭。”

吳奇聞言搖了搖頭。

李興平說了那麼多,吳奇也都沒聽明白,主要他對遊戲行業瞭解太少了……

初中玩過街機,高中老實上學,高中畢業之後,吳奇就開始創業,哪有時間玩遊戲?

不像李興平。

這傢伙當年就是個網管,高中還都沒畢業的那種,自己弄了幾個網站,卻因為沉迷於網遊,差點沒維護而荒廢……

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大概是看出了吳奇有些懵,李興平換了一種說法解釋:“總之,隨著遊戲行業的成熟,MMOG遊戲一支獨大的狀況將逐步改變。作為動漫產業的重要組成部分,中國遊戲市場將呈現更為健康的發展趨勢,即網絡遊戲與單機遊戲協調發展,PC與其他端裝置遊戲百花齊放。”

“哦,我懂了!”

吳奇恍然大悟說道。

“你想進軍手遊?”

“嗯!”

李興平點頭。

“那你……”吳奇猶豫了一下問道:“又需要我做些什麼呢?”

當年臉譜網能夠成功,除了理念新下手早之外,也離不開hao123的幫助。

算起來,天機集團起步第一包肥料,還是眼前這個傢伙撒給自己的……

額,盜版劉天王肖像權那件事,吳奇自然也一直記在了心裡。

不過因為手段有問題,吳奇本人也一直沒提,大概有人知道這段過往,但是也沒人公開提過這件事,就像老馬當年去鵬城倒衣服,小馬炒股賺了第一筆本金一樣,王石頭倒賣玉米扎賺了第一桶金……

雖然吳奇沒提這件事,但是不意味著他忘了。

劉天王在04年以後一直順風順水,雖然他拍攝的電影該撲街還是撲街,但是他在內地的地位和待遇一點不低,僅僅低於龍叔這個全球影響力的功夫明星,在一眾香江男演員中屬於獨一份了……

這肯定是少不了吳奇的‘襄助’,隨便讓臉譜網調一下權重比。

劉天王的歷史地位立刻堪比XXX,僅次於國際功夫明星龍叔了……

宣傳一萬遍,假話也真了。

有了這樣的地位和名聲,劉天王資源也好了不少,算是吳奇的小小回饋吧……

既然沒有主動幫過吳奇的劉天王,吳奇都願意給了他這樣的回報了。

而真正幫過吳奇的李興平,這點事在吳奇看來不算什麼?

等對方離開之後,吳奇叫來章秘書。

然後等了一會兒。

秘書處帶來了新的卷宗,前瞻產業研究院釋出的《2015-2020年中國網絡遊戲行業商業模式創新與投資機會分析報告》……

隨著集團漸漸地壯大,秘書處也不太堪用了!

集團真正的智囊團已經組建起來,而不是用秘書處這個半吊子了……

類似‘前瞻產業研究院’、‘玄大人文經濟學研究院’、‘軍事第二大學地緣政治研究所’、‘非洲產業資源諮詢公司’、‘歐美科技產業發展研究院’等等,這類掛著各式牌子的公司、機構、學校,都是天機集團與外部資源合流之後,形成的一個個智囊團體分析機構。

他們比秘書處的年輕人更加‘老道’和‘睿智’!

雖然有時候,天馬行空的思維比不上年輕人,但是他們對背後的內幕和規則更加瞭解……

比如,吳奇讓秘書處分析一下,南北蘇丹佔據的綜合走向……

一群都沒摸過槍的秘書處員工,只能對著這個課題瞪眼睛……

這種資料在網上查都查不到!

反之,與國內軍事院校合作後,再與非洲本土的情報諮詢公司合作,兩個國家有多少輛坦克都能查出來!

甚至於,到了最後……

這兩個蘇丹國家在邊境的軍事對峙和調動情況,華夏奶業開拓資本得到訊息都要比兩個國家的國防部早……

吳奇第一次聽聞後都覺得很誇張!

不過把這兩個國家類比成民國時期的華夏軍閥,而把華夏奶業開拓資本代入花旗銀行、黑龍會,吳奇這麼一想覺得好像也沒有什麼奇怪的啊?

“2013年華夏網絡遊戲市場規模達到891.6億元,同比增長32.9%。其中,華夏移動遊戲市場快速增長主要由智慧移動終端遊戲帶動,份額近70%,移動遊戲特別是智慧移動端遊戲成為最重要的推動力。”

“前瞻預計2014-2020年,我國網遊將仍保持22%-30%的較快增速,2020年網遊市場或達4500億元左右。”

這種增長速度還是很嚇人了!

吳奇彷彿又看見了當年的電子商務……

甚至於,移動端的遊戲增長,比當年的電子商務還要火爆……

只要能拿下網遊市場的五分之一。

哦,不,拿下十分之一,也就是四百五十億的市場,那麼就又是一個行業龍頭。

看了行業分析報告之後,吳奇再看行業競爭格局。

“咦,都是熟人啊?”

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