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第十五章 出門裝都打沒了......

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經過集思廣益,選擇第一項的人比較多。

也就是說,大多數人都決定,還是趕緊回家把所有的魂全都做成箭,炸彈這種大殺器留著打boss用。

【正在為您篩選點贊數最多的留言......】

【該留言來自於‘一位蘇鈾’】

【內容為:六發弩箭,瞄準弱點說不定可以打出暴擊,估計也接近十點傷害......拆木門擋箭......】

“拆木門擋箭?就說找塊門板當盾牌唄......”秦澤瞅著最後的這個建議,也是苦笑道:“可是我現在這點力量值,讓我去拆門,是不是有點太難為人了啊。”

嘀咕完了,秦澤也趕緊懷揣著得來不易的魂量,回到了避難所,用【工具臺】搓出了四根弩箭來。

然後,他又拎著6根弩箭,折返回了廢墟村落之中。

這一來一回的,他的飢餓值已經來到了65%.

而到達75%後,估計就會獲得其他屬性降低的懲罰了。

到達100%,他無疑就是死定了......

至於因為飢餓而死之後,會受到什麼懲罰,他還不得而知,但是飢餓值肯定不會一直都是100%,不然前腳復活,後腳不就又直接餓死了。

那就相當於卡bug卡出死循環了,這個遊戲應該不會出現這麼低端的錯誤。

想著想著,秦澤也終於又回到了教堂前,他隱藏在一個屋的牆邊,遠遠的望著陰影裡的那位活屍守衛。

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這算是他在這個遊戲裡遇到的第一個精英怪了吧。

又看了眼不遠處自己掉落的魂,秦澤深吸了一口氣:“只要幹掉這傢伙,得經驗不說,魂也能撿回來了!”

思緒至此,他也抬起弩開始瞄準。

打先手,突出的就是一個準確率。

所以秦澤瞄了半天,終於,一發冷箭出膛,直奔守衛的腦袋而去!

而那守衛在沒有防備的情況下,肯定是活靶子,這一箭正中腦門!

【你對敵人造成了暴擊!生命值-3】

“漂亮,偷襲得手出暴擊了!”

秦澤二話不說,趕緊搭上第二根弩箭,還好他習慣了上弦的動作,不然力量-1後,肯定會影響換箭的速度。

至於那守衛,也直接拉開了手中的弓,對著秦澤就射出一箭!

“噹~”一聲,箭矢射到了牆上。

那活屍守衛的智商......或者說戰鬥的本能真的是很高,一箭下來,他就立刻發現了,自己在這個角度根本不可能射中敵人,所以當即拔出劍,就朝著秦澤的方向跑來。

秦澤也不慌,第二根箭已經搭好,又是一發。

而在感知和敏捷的雙重加成下,這一發再次命中對方腦袋,沒暴擊,但是還是造成了兩點傷害。

一個照面,就先幹掉了對方5點血......這個開局非常好!

不過秦澤也趕緊後撤!因為對方已經與自己拉近了距離。

遠端職業,突出的就是一個走位,要一邊攻擊,一邊跑,決不能讓敵人近身。

在後撤的過程中,秦澤又是三箭射出,結果很不幸,他的敏捷程度還達不到在奔跑的過程中還能命中目標頭部的水準,所以這三箭一發射空,一發只是命中了對方的膝蓋。沒有造成減速,而且只造成了1點傷害。

最後一發射中了對方的胸口,應該是能造成兩點傷害的,但是對方的皮夾抵擋了一點傷害。

一套下來,秦澤就只剩下1發弩箭了,對敵人也造成了7點傷害,可是還是不行啊!那活屍守衛的腳步一點沒有慢下來,就跟秦澤刨了他家祖墳一樣,死了命的就追著他砍!

而且,秦澤因為跑步加上弩,飢餓值急速上升,已經來到了75%!

【因為飢餓,你的體質-1】

系統提示音傳來......

秦澤氣喘吁吁,在這個節骨眼上,體質竟然受到了懲罰,他直接就覺得自己雙腿像是灌了鉛一般。

不行,已經到極限了!

他看了看手中只剩下一發的弩箭,也不跑了,反正跑也跑不過對方,還不如用這些力氣和對方做拼死一搏!

於是,秦澤停下腳步,舉起弩將最後的一發箭射向敵人......

【你命中了敵人,目標生命值-1】

中了!

然而......這傢伙竟然還沒死!

“已經8點傷害了,這守衛到底多少血啊?”秦澤計算著。

而這時,對方也已經衝到了秦澤身前,手中長劍像是上次一樣,直奔秦澤肚子刺來。

秦澤由於有了之前死亡的經驗,提前側了側身,同時手中也掄著弩,直接砸在對方的頭上!

這電光火石的一瞬間,三件事情同時發生!

第一:秦澤運氣很好,憑著兩點敏捷和提前的預判,閃開了對方的一擊。

第二:那弩狠狠的砸在了對方的腦袋上,繼而,系統提示音響起。

【你的武器承受了太多本不該屬於它的攻擊方式,已經損壞】

第三:秦澤命中了對方的腦袋。

【你對敵人造成了傷害,目標生命值-1】

終於,那守衛停下了動作,晃盪了一下癱倒在地,繼而......化作一團白光。

秦澤一屁股坐在了地上,喉嚨像是在往出冒火,周身都痠疼不已。

再看他此時的狀態。

【飢餓:75%】(力量-1,體質-1)

【口渴:50%】(感知-1)

手中所有的箭全都用盡,甚至弩都幹碎了!

這一仗,打光了他所有的資本......

如此想來,要是當初直接一個炸彈扔過去,是不是就不至於這麼狼狽了?

不過正想著呢,系統提示音也響了起來。

【你擊殺了目標】

【你獲得魂量+8】

看著這條提示,秦澤也是一愣。

“8點經驗?殺這傢伙一次,頂得上殺8個小雜兵?”

其實想想也是,這傢伙的危險程度肯定比那些活屍村民高上很多,光是血量就足足9點,能遠端,能近戰,智商也不錯,甚至攻擊能觸發流血,妥妥的精英怪配置啊。

而得到了經驗之後,秦澤也是在眼前看到了一把劍。

這把劍沒有化作白光消失,而是靜靜的躺在地上......

將其撿起來,掂量掂量,有些沉,但是還算趁手。

把注意力投過去:

【名稱:粗糙的短劍x1】

【型別:近戰武器】

【攻擊力:2-4】

【有30%機率對目標附加流血傷害】

【說明:隨處可見的短劍,出自不知名鐵匠之手,但是在爭奪‘火’的戰爭中,就算是一把默默無聞的武器,也可能沾染上英雄的血】

秦澤看著這個屬性說明,很是滿意,雖然是個近戰武器,但是比起弩箭,攻擊力直接翻了一番啊,還能附加流血傷害

而看到武器的說明,他又微微皺起了眉。

說明中,提到了一場【爭奪‘火’的戰爭】。

可‘火’這玩意幹嘛還要爭奪?甚至還要發動戰爭?

那這場戰爭是為了什麼呢?難道是輸了的一方一輩子不能生火?

奇奇怪怪的世界觀......

秦澤琢磨了一會兒,也想不出個所以然來,所以就掙扎著站起身,然後走到了教堂前的廣場上。

之前死亡掉落的魂還安靜的躺在地上。秦澤走上前去,將其撿起。

自己的魂量又增加了4點。

如此一來,自己的魂一下子達到了12點的鉅款!

直接可以升級兩個屬性了!

可是剛想到這,秦澤又陷入了糾結......那就是自己的身體狀態實在是太差了,疲勞,飢餓,乾渴,種種負面buff快把自己給拖垮了!

所以,要怎麼辦呢?

【選項一:繼續加屬性啊!只要我屬性點夠高,飢渴的懲罰就追不上我!】

而秦澤現在的屬性點如下:

【力量:3】(因飢餓懲罰-1)

【敏捷:2】

【體質:3】(因飢餓懲罰-1)

【感知:2】(因乾渴懲罰-1)

【智力:2】

【選項二:走可持續發展路線啊!先回避難所升級一下設施,起碼把吃飯喝水的問題解決掉,再考慮加點的事兒啊!】

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