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第306章 原初妖精vs混沌巨熊

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相比較艾洛對戰巴沃姆以及風元素祖靈對戰混沌魔藤領主兩邊的戰局,浮空島近旁的戰場雖說混沌一方並沒有能夠與洛可可實力相當的對手(最強的混沌巨熊也不過是110級的npc超級混沌領主,與開啟了120級原初妖精模式的洛可可實力差距並不算小),但實際上真正在戰鬥中,洛可可面對的壓力卻並不比艾洛和風元素祖靈輕多少。

如果只是單純對付混沌巨熊,洛可可倒是不至於有什麼難處。兼具飛行能力和遠端攻擊能力,體態嬌小行動靈活的她,從某種程度上來說正是混沌巨熊的剋星,體型龐大而笨重的混沌巨熊空有強悍到了極點的近戰攻防能力卻無從施展,只能用它並不擅長的遠端技能來與半空中的洛可可交手,偏偏它的攻擊幾乎根本打不到洛可可,而洛可可的靈魂攻擊,卻是能夠無視它引以為豪的物理防禦直接對其造成百分之百的傷害。

理論上的戰鬥推演是如此,但實際的戰鬥情況卻是與理論有所出入的。浮空島周圍那些地面上的混沌生物大軍,此刻全部都以混沌巨熊這個唯一的超級混沌領主為核心聚集在一起,包括那些百級混沌領主在內的這些混沌生物單獨拿出來對於洛可可而言都完全構不成威脅,但它們集中在一起,再加上一個混沌巨熊作為領袖,情況頓時就有些不同。

地面上這些混沌生物都是不具備飛行能力的,但具有遠端攻擊能力的個體卻不在少數,雖說除了混沌巨熊以及少數百級混沌領主的攻擊之外,其餘的遠端攻擊就算是打在洛可可身上也都無所謂,甚至有一大半可能都無法破防,但對於洛可可出手的攻擊所造成的干擾卻不容小覷。

《救贖》遊戲的方方面面都都基於尤米西亞大陸這個異世界的真實法則,敵對雙方的攻擊彼此干擾甚至抵消這種現實中存在的情況即使是在遊戲化之後也存在,洛可可自己不畏懼那些**十級的混沌生物們的遠端攻擊,可她射出去的靈魂箭矢卻很可能因為在半空中與混沌生物們釋放出來的混沌屬性攻擊衝突碰撞而最終被削弱或者偏離方向。

如此一來,能夠威脅到洛可可的地面遠端攻擊打不中她,可因為混沌巨熊周圍那些混沌生物們如蒼蠅一般的遠端攻擊火力,洛可可的攻擊也很難能夠對混沌巨熊造成原本計算中的傷害,這樣下去,場面只能是陷入一場拉鋸戰之中,混沌一方奈何不了洛可可,而洛可可在短時間內也別想消滅混沌巨熊。

其實優勢還是在洛可可這邊的,如果時間足夠,洛可可有不止一種方法能夠將混沌巨熊連同它周圍這些討厭的混沌生物們一同消滅。只是眼下好不容易發現了這次混沌入侵絕境沙漠的幕後黑手混沌魔藤領主,若是因為與混沌巨熊這群傢伙在這裡消磨時間太久,導致另一側的混沌魔藤領主發覺事情不對或者勝算已失因而逃走,那可就是本末倒置了。

那麼撇下混沌巨熊和這邊的這些混沌生物們直奔後方,與風元素祖靈聯手迅速拿下混沌魔藤領主?這倒不失為一個辦法,但正如洛可可之前所擔憂的那樣,混沌魔藤領主不是一個普通意義上的超級混沌領主boss,而是有著自我意志與獨立智慧的神格碎片擁有者。她和風元素祖靈合作有把握不讓混沌魔藤領主逃掉,但若是旁邊再有一個混沌巨熊這樣的超級混沌領主帶著一大批混沌生物做攪屎棍,結果可就真的不好說了。

洛可可心中快速地計算著戰場形勢,不過手上的攻擊卻是沒有停止。多虧了npc系統允許她同時擁有原初妖精和長弓遊俠兩個體系的技能,如今的洛可可比起曾經的原初妖精梅麗艾露或許實力還遠遠不如,但在技能和技巧方面卻是勝出了不少。先使用流星箭雨或者靈魂潮汐之類的範圍技能清場群控,然後利用震盪箭爆裂箭勁氣轟射之類的技能對混沌巨熊進行單點集中打擊,這在一定程度上可以避免來自混沌巨熊周邊哪些普通混沌生物的干擾但相應的因為技能cd的限制,效率卻是有些不盡人意。

地面上的三處主戰場同時陷入了僵局,就這樣過去了幾分鐘之後,轉機終於出現了。

天空中,經過了一個多小時的廝殺戰鬥之後,戰局終於因為金龍們的加入而迅速地朝著秩序一方的勝利傾斜過來。幾隻具有飛行能力的百級混沌領主先後在金龍和天空鯨的夾攻之下被擊殺,其麾下的混沌生物們失去了混沌領主的統帥約束,其毫無秩序的本性開始顯現了出來。很快一小批失去約束的混沌生物就自動脫離了戰場,沒有任何目的性地開始朝著四周擴散遊蕩。

放任這些混沌生物輕易地離開戰場,在四周的絕境沙漠上隨意遊蕩,雖說這意味著之後的善後工作或許會很是困難,但至少現在,它們的離開卻是給秩序一方創造了一個絕佳的機會。

空中的混沌軍團因為幾隻百級混沌領主的死亡而迅速地崩潰減員,這讓原本被對方糾纏在空中戰場的風元素生物以及金龍們變得遊刃有餘起來。看到了這一幕的洛可可眼神頓時一亮,接著便將目光放在了自己的狀態列上。

npc系統允許她在npc狀態下仍舊儲存玩家角色狀態的許多技能能力,不僅僅是長弓遊俠的技能,就連元素天賦技能和傳承技能在npc狀態下都因為npc系統得以保留。只是她的元素天賦技能特徵性太強,在如今浮空島上還有小夥伴們的情況下用出來終歸有些不妙,不過眼下她的傳承能力卻給了她一些靈感。

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風元素祖靈給予她的傳承「元素之子」,因為風元素祖靈並不受到遊戲系統的限制因而傳承內容和威力早已超越了原本遊戲系統所設定的S級傳承的水準,其本質相當於是她擁有了分享四大元素祖靈那源自元素之祖的元素法則許可權的資格。如今因為還沒有和其他三大元素祖靈會面,洛可可暫時只從風元素祖靈那裡獲得了掌控風元素法則的一部分許可權,利用這一點,洛可可能夠對任何風元素生物發出指令,指令優先度僅次於風元素祖靈自身。

實話說,這雖然是個強悍無比的能力,作為玩家時洛可可卻不敢輕易用出來,一個六七十級的玩家卻能夠輕易地把**十級乃至天空鯨這樣的高等風元素生物當做打手,這樣破壞遊戲平衡性的傳承能力對於一個玩家來說實在是太引人懷疑了。但現在作為原初妖精npc,洛可可自然是沒有這樣的顧忌,利用傳承賦予自己的風元素法則許可權,洛可可對天空中正在和金龍們一同痛打落水狗的風元素生物們發出了指令訊號。

既然敵人敗北已成定局,所有人都參與圍攻也只不過是讓勝利來的早點或者晚點的區別而已,因此洛可可果斷地從天空中調動了一半的風元素生物下來,命令它們盡全力應對清理聚在混沌巨熊周邊的這些混沌生物嘍囉們。

有了天空中的風元素生物參與幫忙,很快原本和混沌巨熊一起全員集火洛可可的這些混沌生物們注意力開始轉移,不再死追著洛可可不放。儘管場面因為風元素生物們的加入而變得愈發混亂,可沒有了這些嘍囉們的干擾,洛可可與混沌巨熊之間的戰鬥反而變得單純直接了起來。

火力全開的洛可可,這一次每一發攻擊都結結實實地命中在了混沌巨熊的身上,因為是npc狀態,洛可可並不能夠像玩家模式那樣清楚地看到混沌巨熊的血量,但她卻能夠明顯感覺得到,隨著她的攻擊越來越多地落到混沌巨熊身上,對方的動作雖然越發狂暴,但實際上的氣勢和散發出來的混沌氣息卻是隱約在逐漸變弱。

就這樣又過了幾分鐘之後,混沌巨熊的氣勢越來越弱,就在洛可可已經能夠看到擊殺它的勝利曙光之時,突然間從混沌巨熊的嘴巴眼睛耳朵,以及背後那些猙獰的鱗甲縫隙處,向外投射出了一陣陣暗紅色的光芒,緊接著,一陣陣宛如脈搏振動一般的巨響從混沌巨熊體內傳來,原本就如同小山一般的巨熊身軀猛然間更加膨脹了一圈,體表的毛皮因為身體的突然膨脹而被撕裂,頓時巨熊周身到處都是顯露出暗紅色血肉的猙獰傷口。

狂暴化,洛可可意識到混沌巨熊的異變,心中不驚反喜。按照經驗,這種沒有自我意識的boss會狂暴化,就意味著它的生命血量已經走到了危急關頭。

繼承了原初妖精之名,在這個遊戲化了的異世界中奮鬥至今,洛可可迎戰過許多強敵,但真正獨力擊殺超級混沌領主,這還是頭一次。

榮幸吧,大丑熊,你將是新生原初妖精靈魂長弓之下,第一個夠分量的祭品呢。

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