猩紅帝國有七十二個星域,其中有十三個大型星域,發展極為繁榮,帝星就在其中。
猩紅帝國有二十一個軍區,洛克上次滅掉的,就是其中一個比較重要的,畢竟靠近帝星。
現在洛克還在猩紅帝國,只不過已經算是靠近克里斯帝國的邊境了。
不過洛克並不打算去克里斯帝國,現在去什麼地方都是不安全的,只有自由之地,洛克才能買到光腦輔助。
現在用的這個低配版的,稍微落後了一點,洛克用慣了高階貨,已經看不上了。
雖然,實際上他並沒有用多少次那個腕錶。
說到那個腕錶,現在應該在軍方那邊,不知道哪次被抓,就沒了。
說實話,洛克對於老魔頭這種時不時坑他的行為很是不。。。。當然是不在意了了。
為了讓阿瑞斯出場,周易竟然喪心病狂的將一顆荒星改造,直接動用手段封印了。
上面僅剩的生靈,都被封印進去了。
古神秘境。
之前周易是打算找個二代什麼的,讓阿瑞斯去投胎的,可是那種二代都在帝國深處,洛克根本沒有膽子進去。
所以只能改方案,來一場秘境探險,限定個三十歲以內的天才少年什麼的,裡面神功神器大放送,將目前積攢的幾十塊石碑都發出去。
找個不錯的,讓阿瑞斯二號借屍還魂,成為他們的內應。。。。
或者說棋子?
周易是完全按照傳說中阿瑞斯的形象製造的性格,而且為了保證真實,除了周易版的上古秘史,其他的並沒有夾帶什麼私貨。
所以要說內應,估計不會有回應,但是說是棋子,從周易的角度講,絕對是。
下棋的可不管棋子想要落在什麼地方。
天地眾生一盤棋,落子皆是局中人。
得益於宇宙中稀散的空間法則,周易或許做不到建立一個長久的小世界,洞天福地,但是將一顆星球拖入次空間問題不大。
飛船穿越蟲洞,行駛的是亞空間,要說這有什麼區別。。。。和真正的空間比差了一點吧。
就當做不足三維的空間。
沒有時間。
周易能做到這一步,還是藉助了周幻的虛無幻界。
他們現在最大的問題就是如何不讓科技手段找到那顆星球。
要知道宇宙之中的科技雖然沒有到喪心病狂的地步,但是還是有很多黑科技的。
其中,比較牛掰的空間技術,還是能夠檢測到空間上的一些異常的。
當然,這種也算是黑科技,沒到人手一件的程度。
至少周易雖然也有所感知,但是即便是當初的那艘艦隊,也沒有看到有利用到空間裝置的。
傳說中可以進入亞空間行駛的裝置非常
貴,貴到7一般人買不起。
洛克現在接觸到的還是宇宙的非常小的一個角落。
坎塔瑪德帝國屬於五大帝國之中比較窮的那種,軍隊是由宇宙議會養不錯,但各自所能分到的資源,也是有差距的。
聯盟軍隊一百個軍區,十年一比,重新排名,資源以此遞減,最後的幾乎都是安慰獎了。
有時候一區淘汰了三代的裝備,才會到九十幾區去使用。
坎塔瑪德也有比較靠前的,一個是有鐵薔薇的十四區,一個就是之前洛克遇到的那個,那是十三區的。
此外還有個第六軍區。
那是坎塔瑪德王牌軍區了,裡面擁有的都是尖銳裝備,只是後來洛克藉助星空巨獸的力量直接去了猩紅帝國,沒遇到。
洛克之前遇到的猩紅帝國的軍事星球是排名多少?
三十七。
猩紅帝國屬於老牌帝國了,擁有七十二個星域,二十一個軍區,屬於中流偏上水準了。
克里斯實力並不強,但是黑暗帝國,萬國,古族那邊都有聯盟,猩紅帝國這邊關係也不差,所以影響力大,但是事實上綜合國力,是赫爾帝國最為強大的。
不過當年為了講和,割地求和,赫爾帝國不少星域都被克里斯帝國劃分過去了。
克里斯現在的地盤,也就是星域,超過一百,等於猩紅帝國和黑暗帝國的總和。
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黑暗帝國屬於那種一聲不吭的老實人,自己玩自己的宗教信仰,對於佔領地盤,是真心興趣不大。
當年克里斯大帝能夠說服黑暗帝國,確實驚掉了不少勢力的眼睛。
黑暗帝國的地盤很小,獨居一方,大型星域幾乎都在與外界接觸的那幾個星域。
但是黑暗帝國卻擁有讓整個宇宙忌憚的實力。
個人力量最強的不是赫爾帝國,而是黑暗帝國。
一百個軍區,排名第一的就是黑暗帝國的黑風軍團。
一個字,無敵!
兩個字,還是無敵!
黑風軍團的強大在所有軍團心中,不是一次兩次的第一,是一直都是第一。
但是非常尷尬的是,黑暗帝國的軍區非常少,七個,每個大型星域一個。
也就比三大聯邦多一些,和其他幾個帝國沒法比。
主要還是黑暗帝國的風格,其他國家的軍隊自然不可能進入,進去了,也是被獻祭。
自己家又不高興建立太多的軍隊。
如果不是黑暗帝國也需要外界的資源,七大星域都不一定會出現,甚至七個軍區更不會出現。
黑暗帝國雖然叫做帝國,但是其社會構成非常的粗暴原始。
大祭司什麼都管,溝通神靈,整個帝國都是那種只求精神超脫,不在乎外界生活質量的。
也正是
這種狀態,黑暗帝國,不負黑暗二字。
恐怖。
黑風軍團駐紮在黑暗帝國的門戶,亞撒索星域,幾乎不出動,只是守護邊境。
黑暗帝國也是宇宙的一道防線,接觸宇宙邊緣未知空間,那裡屬於無垠浩瀚,沒有已知的任何星域或者生命,即便是星空巨獸,都無法探索。
宇宙的膨脹也是存在時間限制的,即便是一萬年時間,依舊沒有觸及混沌的邊緣。
太虛無垠。
目前已知的宇宙,其實是一個角落,由已經納入星際地圖的星域組成。
地球其實早已被發現,但是因為銀河系那嘎達沒什麼資源,所以屬於三不管地帶。
不過清楚地球真相的都知道,那裡屬於被低調的地方。
頂級勢力是有關於祖地的記載的,那是宇宙中唯一可能存在神靈的地方。
正是因為可能存在,所以多數勢力都是敬而遠之的。
諾克斯的探索其實也是多方勢力運作的一次試探活動。
事實證明,神靈只需要一點點手段,就能讓他們有來無回。
諾克斯的探險船逃走之後,可不是一帆風順的,折損了大半的人。
一個頂級勢力派遣的探險船,居然被不入流星盜嚇跑,怎麼想怎麼不合理。
不合理,往陰謀上套就對了,神靈那麼膩害,背兩個鍋輕而易舉。
這邊的計劃並沒有影響到洛克,很快他的拳法就成功了。
散手十二式。
以拳術基礎的十二個動作衍生出各種變造,簡單,卻不容易掌握。
也就是洛克現在的精神力能夠支援這樣的演算。
散手卻非散招,和獨孤九劍的那種破招不同,散手十二式就像是下棋,一點點構築自己的節奏,將對方帶入,從而不斷壓制。
這是一門越打越讓人絕望的拳術。
單純的發力打勁並不需要多少招數,單純的基礎拳法就能搞定。
洛克要的是那種越打越強的拳法,不具一格,拳有輕盈沉重,飄逸剛直。
現在的散手十二式還是太過理想化,洛克清楚環境之中錘鍊出來的拳法始終擺脫不了理論式的死板,洛克要做的就是藉助這次格鬥大賽,將自己的拳法錘鍊成真正的拳術。
宇宙術的強大遠超周易的預算,洛克沉浸於體術之中,漸漸發覺勁力變化之奧妙。
不比神通法術簡單,只是俗人認為的體術不如法術罷了。
體術不弱,只不過想要有所成就始終是件登天難事。
法術受制於天地,沒了乾坤借法,法術的威力就要大打折扣,但是錘鍊氣血的體術卻不會,在任何環境下,都能一力破萬法。
體術法術之爭由來已久,尤其是大家都是扯淡,怎麼好聽,怎麼來唄。