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第三章 獵魔人

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“女神,你這話也太傷人了。”何時說。

他見女神往將要建好的建築中走,正要跟上去,忽想到自己身上衣服還是原位面的,忙站住腳步。

“他們看不見我們。”女神回頭對他說,“另外,你可以叫我梅里。”

他們走近神廟,工匠們當真看不見他們,從他們身體間穿過。

進入神廟後,前面是一小花園,穿過花園是聖所。

聖所同前世的教堂差不多,進去後,在教堂中央有立著神的雕像,雕像四位一體,有四個形象。

居中的為一英氣勃發的婦人,手持天平,象徵著審判。

左邊為少女,無憂無慮,左手捏一棵藥草,右手舉著一根雙蛇法杖。

右面為一孕婦,雙手平舉,在為腹中的孩子祈禱。

至於後面,則是一老嫗,手裡舉著提燈,象徵著智慧。

“這是你?”何時來回打量,“不像啊。”

“這只是信徒眼中的我。”梅里說。

此時,神像下站著一少女。

她上半身穿皮甲,下半身穿著長靴,短髮,雙手握著劍柄,輕吻劍柄禱告。

“她父親被樹林裡的奇奇摩殺死了。”

梅里繞過少女,徑直向前走去。

“她前段時間去獵魔人學院上學,但因為體質緣故,難以透過試煉,被退了回來。”

“獵魔人學院?”何時疑惑。

梅里不答,又拋給他一段記憶。

獵魔人學院是一所專門訓練獵魔人的學校,專門獵殺那些突然出現在大陸上的怪物與惡靈。

每年透過獵魔人試煉的人很少,因此在怪物和惡靈越來越多時,女神只能親自謀出路。

這才有了她與何時靈魂的糾纏。

他們這時了聖所後面一間圖書館,書桌上有攤開的紙張與羽毛筆。

“餘下的事就交給你了。”梅里說。

“成吧。”何時說話時底氣不足。

他玩過的遊戲不少,但做設定之類的,還是大姑娘上轎頭一回,心裡不免有些虛。

“要不,咱們還是先用飯吧?”何時說。

他們進來有一段時間了,有點餓。

梅里搖頭,“我們現在以神思降臨這個位面,不需進食。”

“我也是?”何時問。

他以為他是第一個以玩家身份進來的。

“當然,你現在也是神。我說過,我們靈魂糾纏在了一起,你中有我,我…”

梅里說到這兒,覺著這話有點曖昧,於是住了口。

她手一揮,一盤幹麵包,一盤烤馬鈴薯出現在面前。

“你嚐嚐。”梅里說,好讓何時進一步瞭解這個世界,做好遊戲設定。

“就這些?”何時說。

“這是信徒能拿的出來的最好貢品了。”梅里說。

何時聞言不再說什麼。

他倒不是覺著寒酸,只是覺著太乾了。

他咬一口幹麵包,幹之外,味道倒也還行,至於馬鈴薯,吃起來更是別有一番滋味。

何時這幾天吃多了集團提供的口味永遠不變的營養餐,早吃膩了,現在嚐到這種返璞歸真的食物,一時忍不住,兩個馬鈴薯下肚。

“玩家進來的話,可以嚐到這些食物味道吧?”何時問一句。

“當然。”梅里說,“除了身體由神力鑄造外,他們幾乎與這個位面的常人無異。”

何時這下有了譜,提起羽毛筆,專心書寫起來。

既然這是個真實存在的位面,而且梅里在遠離位面後神力有限,把他們精神傳到這個位面,賜予他們身體已然不容易,所以,何時在沉吟一番後,把所有資料化的東西去掉了。

打怪提升經驗值,升級、技能點之類通通不要。

但這樣一來,何時又犯了難:打怪不能變強,那麼玩家獵殺那些怪物的動力是什麼?

為了錢?玩家又帶不出去,帶出去也沒用啊。

“可以變強。”梅里說。

何時抬起頭,“你可以在他們打怪升級後,賜予他們力量?”

若如此做,就又走向資料化的老路。

不止如此,每個玩家的數值、公式設計,技能判定等,每種怪物提供的數值等等都要有。

這樣可就成為一個浩大工程了。

縱然是神,若缺少系統輔佐,也會被煩死的。

梅里搖頭,這當然不行。

“獵殺怪物時,鍛鍊的是他們的精神。一旦成長起來,日後怪物若入侵你們的世界,他們可以反抗。”

在梅里看來,這相當於在遊戲中,不帶任何生死威脅的鍛鍊了人面對怪物的技巧與精神。

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在何時的世界,基因技術的成熟,讓每個人的身體都趨近於完美。

若精神上也變強,那麼面對怪物入侵,將有更多活下去的機會。

何時卻搖頭。

玩家需要的是及時反饋,現實中身體變強什麼的太虛了,在遊戲前期很難吸引到玩家。

“在你們的位面,人如何變強?”何時問。

“在白霜教會入侵之前,他們都是普通人。”梅里說。

這個位面雖然有精靈,地精,矮人,但他們與何時穿越前的古世界差不多,不存在法術。

但在白霜教會入侵後,世界變的大不同。

“天球交匯後,外界的混沌能量伴著怪物進入到我的位面。”梅里說。

她將這種混沌能量稱之為原力,而位面上的人們將之稱之為法力。

原力的本質為無序。

伴著女神位面上的人們對原力的控制、鎮壓與利用,出現了三個職業:獵魔人、巫師與祭司。

“等一下!”何時打斷她,“獵魔人,巫師?”

怪不得在剛聽到天球交匯的時候,何時覺著這劇情有一點兒熟悉。

現在一聽到這兩個名詞,他全記起來了,這與他前世玩過的一款遊戲裡的世界幾乎相差無幾。

梅里讀到了何時的記憶,“我也不知你的世界為何會出現與我的位面痕跡。”

或許只是巧合而已,因為他們之間還是有很大不同的。

梅里言歸正傳,繼續說起這三個職業。

“祭司不同於巫師和獵魔人。他的法力直接來源於原力,而祭司的法力則來源於梅里女神,也就是我。”

既然位面上的人可以對原力進行控制、鎮壓和利用,梅里女神自然也可以。

只不過,經過她對原力的控制與利用,祭司們得到的法力只能用於治療,不能用於戰鬥。

餘下的兩個職業中,獵魔人側重於用身體戰鬥,只能用很簡單的法術。

巫師則主要控制、鎮壓和利用位面上遊離的法力,用法術戰鬥。

何時也暫時撇去記憶,專心到遊戲策劃中,“兩個職業全部與獵殺怪物無關呀。”

“不,他們晉級的途徑是一致的。”梅里說。

無論獵魔人,還是巫師,他們若想晉升,必須獵殺高一級的怪物,用怪物身體某個部位煉製魔藥服用。

不同的魔藥配方,將為玩家帶來不同的晉升途徑。

“此外,由於怪物身體中殘存著原力,在死後還會儲存怪物自身特性,因此他們的皮毛、骨頭,甚至毒腺等都是獵魔人、巫師法杖、長劍、鎧甲、長袍等武器的原材料。”梅里說。

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