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第三十五章 其他的策劃做得到嗎

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“這是鎮子裡最好的鐵匠鋪,你們如果武器有損傷,記得來這裡維護。”

“你們明天的早餐可以從這裡買。這裡的麵包師以前來自王都,手藝很好。”

“這是買衣服的地方。快下雪了,你們也該準備過冬的衣服。不喜歡這樣式的話,前面那條街還有另外一家。”

“這是爛魚酒吧。賣一種叫‘達尼夫尼’的苦啤酒,據說是用燒焦的麥子釀造的,很有營養,是凍水港的特產。你們可以嚐嚐,但別喝多。”

“這裡是……”

安南騎在馬上,像是個導遊一般,對著身後的玩家們介紹著凍水港的各個“特殊建築”。如同一位很早就生活在凍水港的老北海人一樣。

但這當然不可能。他才來到這裡不到三天時間。

這是因為安南事先知道玩家們要來,所以專門向薩爾瓦託雷學長詢問過的。

這個時候,就沒有玩家敢走神去看論壇了。

他們集中注意力,四處張望著、努力記住從城門進來的路線,以及各個重要建築物的位置。

安南也很懂,他非常清楚玩家們在乎哪些建築,所以問的也很有針對性。他如今對玩家們的介紹,也總是切中要點。

玩家們特別關心的,無非就是買消耗品的地方,購買、維修武器防具的地方,能接到任務、打探線索的地方,以及他們自己用來住的地方。

其他的地方,玩家們既不關心、也不急需,安南就問都沒問。不如暫且不介紹,作為一個彩蛋等玩家們自己去發掘。

安南之前設定玩家許可權的時候,也從中瞭解到,玩家們與自己進入這個世界的方式完全不同他們是以純意識的方式被吸進來的,真正的軀體則在另外一個世界沉睡。

他們下線的時候,這邊的身體則會失去意識而沉睡。

就像是一個靈魂,來回穿梭於兩個身體中一樣。

為了防止人打著打著怪突然一頭栽倒,然後復活之後繼續愣神無限死亡的情況,安南專門將許可權設定為,只有在“能夠安然入睡的安全地區”才能下線……說的更明確些,就是躺在安全地區的床上才能下線。

玩家們製作角色時消耗的材料,是出自於安南這邊的。所以安南才能調整他們的軀體痛覺。

考慮到他們生活在一個和平的世界中,安南為了防止他們畏懼於戰鬥,專門將他們的痛覺預設調整為三分之一,並且開啟了“戰鬥直覺”,讓他們第一次戰鬥看起來不會太蠢。

在屬性完全碾壓對方的前提下,自身感受不到太大的痛苦、還能像是一個老兵一樣擁有戰鬥直覺,再加上他們自身對遊戲的理解……如果還能完成不了初始任務。

那麼安南就會將這群廢物直接全部遣散,重新招募。

招募玩家對安南來說,並非是完全沒有代價的。但這個代價很低,低到他暫時完全無所顧忌的程度。

他的系統後臺介面,在每次召喚玩家、復活玩家的時候,都會有一個“已消耗素材”的數值向上浮動。召喚玩家消耗的素材會比較多,而復活使用的素材微乎其微畢竟玩家們某種意義上並沒有真正死去。

他們在死亡的時候,身體會化為黑灰、崩潰瓦解。然後飄散到另外一個對方重新組合。

但問題是,這個“已消耗素材”似乎是沒有上限的。

因為在安南的系統後臺頁面中,根本沒有“剩餘素材”這項屬性。

它彷彿是能無限賒賬一樣。

就像是貓版馬里奧一樣,生命減到負數之後還能繼續往下減……

在玩家們剛剛被召喚出來的時候,“已消耗素材”漲到了40。但在玩家們進入這個世界之後,這個鮮紅色的數值卻在不斷跳動著、一截一截往下掉,幾秒鐘的時間就再度掉回了0。

並且每次玩家死亡都會不斷跳成1、然後再立刻回到0。

這也是安南當機立斷為玩家加上復活限制的原因。

雖然不明白這東西的機制是什麼,也不知道它消耗的素材是什麼東西,但是總之先省了再說……

復活的代價對安南來說的確非常低,十個人同時死亡也漲不到一個整數。但如果以後玩家們數量多了,人人都不珍惜自己的性命……說不定到那個時候,安南就會開始收支不平衡了。

考慮到未來,安南便立刻決定,從最開始就要讓玩家們養成珍惜生命的習慣。

這個策劃雖然很強但是非常謹慎:

既然你們死了,我可能會虧……

那麼我只需要讓你們死了更虧,這樣你們就不會讓我虧了。

安南的邏輯非常清晰,而且實用。

復活畢竟是很便利的許可權,如果玩家們都畏懼死亡,那就會像是一把折了刃的斷劍,毫無威脅可言。

玩家的狂妄、執著、無所畏懼,都建立在他們死後能復活的前提下。所以安南只是給他們加上了一道鐐銬,讓他們更在乎生命,不會毫無顧忌的隨意死去,卻也沒有禁止這種“讀檔機制”。

這樣就足夠了。

玩家的適應性是非常高的。在不同的遊戲中,他們會有不同的專注度、採取不同的生存/戰鬥策略。

實在不行……就用第一個任務進行篩選就好。

安南念頭一動,追加了一條規則:

今後凡是無法完成初始任務的玩家,都將判斷為無法在這個世界中生存,直接被踢出遊戲。

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他如今能招募的玩家數額畢竟有限。雖然玩家們都有相當程度的成長性,但顯然安南對他們之間的關係非常理解:

是他們求著安南放他們進來,而不是安南求著他們玩。

其他的策劃做得到嗎?!

“……這裡是貿易之神‘銀爵士’的神殿。你們如果有傷口,可以來這裡治療,但要記得帶錢。銀幣面前,人人平等。”

安南向玩家們介紹著最後一個需要在意的建築,隨後微微松了口氣,隨口道:“接下來是你們的住所……”

“銀幣面前,人人平等這話不錯,我記下了。”

一個溫和的聲音冷不丁的從安南身邊響起。

是路易斯教士。

這傢伙走路沒聲音的嗎……

安南很快反應過來,向著這位身材過於高大的青年教士點了點頭,尊敬的打了聲招呼:“銀爵在上……祝安康,路易斯教士。沒想到你起得還挺早。”

看著安南對自己態度這麼好,路易斯也有些訝異。

畢竟一般來說,教會與領主是處於一種競爭、互相牽制關係的。就算是臨時鎮長的薩爾瓦託雷,也為了避免麻煩,而和路易斯一個住在城東、一個住在城西。

這點安南自然也知道……他這幾天的書不是白看的。

在諾亞王股,領主由國王分封,而教區則由教會決定。

雙方都需要向民眾收稅,命令都具有權威性;雙方都不能干涉另一方的政策;雙方也都有監督、檢舉另一方的權力……這讓很多地區的王都貴族與銀爵的教會幾乎要成了仇敵。

而教士有治療民眾的能力,而且收錢就會幫忙幹活。而銀爵又是所有的正神中,最提倡“微笑營業”的一位,他們的教士在所有正神的教士中,對平民的態度也能排到前三,甚至能夠競爭第一。

在底層民眾那邊看來,教會離他們無疑會親近很多。而商人們也更親近銀爵教會,因為教會的存在,會放大他們手中財富的力量。

有少數領地,領主幾乎完全被教會架空……他們的命令甚至傳不下來,有些地方丟人到了連稅都收不起來的地步。因此很多領主,都是將教會作為自己的首要敵人去對抗的。

但路易斯教士也很快意識到了安南的善意,於是也溫和的回應著:“銀爵在上,也祝領主大人您身體安康。

“我是感知到有人在戰鬥,所以才好不容易爬了起來。現在看來,似乎戰鬥已經結束了。”

“是的。”

安南點了點頭,表情有些嚴肅:“還好我的護衛們正好趕了回來……不然我們就有麻煩了。”

“的確都是很好的護衛。”

路易斯瞥了一眼,也半是讚歎半是奉承的答道。

他看了看安南的臉色,輕聲猜測道:“還是……羅斯堡的那位?”

“嗯。”

安南點了點頭。

路易斯微微皺眉:“他這過分了。先不提了……等天亮了我去找您,到時候再細說。領主大人您的護衛中,有幾位傷的不輕。我先來給他們治療一下……”

他看著安南,微微一笑:“看在您的份上,可以打九折。”

安南也聞言笑了笑。

事實上,安南並非是對教會給予善意,而是對路易斯教士本人懷有敬意。

他從薩爾瓦託雷學長那裡得知,路易斯教士會來到這種偏遠小鎮,僅僅只是為了淨化這裡的詛咒這無疑是非常危險的工作。

而他在完成這份工作的基礎上,還努力盤活了凍水港的經濟,讓人們的生活變好……

和鎮民們理解的不同,這並非是路易斯教士必須要去做的事。無論是給鎮民看病,還是維持這裡的經濟體系,都是“教士”要去做的事。

而他是一位代行者。他原本只需要淨化噩夢。

他哪怕什麼都不管,只要看好這裡的噩夢不要讓其擴散,就不會被總教會斥責,甚至還會給予嘉獎。

他會去分心做這種“多餘的事”,無疑是因為他本身的人品與道德修養。

他甚至沒有為鎮民們解釋。而是很自然的接受了這些原本不屬於他的工作……

僅僅只是為了這份品德,便足以安南與他打聲招呼。

有位品德優秀的老好人作為同僚,總歸是件好事。

而且最方便的是,指使起來也方便……

“有件事麻煩您……當然,我會付錢的。”

安南笑眯眯的說著:“我把其他的隨從也都安置在您這裡好了。我這些護衛們剛來凍水港,沒地方住。還得靠您幫忙安排一下……”

“……看來我今晚是不用睡了。”

路易斯教士哀嘆一聲,輕笑著點了點頭,對玩家們吩咐者:“那就都跟我來吧。你們先在我這裡對付一晚,明天晚飯前我一定會給你們找到住所。”

好不容易丟了這個大包袱,安南也松了口氣。

這都凌晨兩點多了。玩家們倒是精力旺盛,但他已經有些困了……

不過這個時候,薩爾瓦託雷應該就已經把黑火分析完了吧?

安南無聲的哀嘆一聲,向薩爾瓦託雷家中趕去。

他今天還不一定幾點能睡呢……

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