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第 212 章 菜鳥隊友

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日本政府一系列的行動,就把木木所有的準備給摧毀掉,現在他們終於能夠掌握日本的命運,讓日本踏上正確的道路。這一切要感謝英明的日本首相,就是他的高瞻遠矚,才讓日本玩家在遊戲裡走出困境,讓日本玩家走上迅速強大的快車道。當然,這也要感謝木木,感謝他自不量力的行為,才讓日本政府有機可乘。

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日本首相覺得木木太可笑了,他太高估自己的實力,也低估了日本政府的智商,妄想透過簡單的手段打敗日本政府,這樣的事情肯定不會發生,因此他的失敗也就不可避免。

日本政府代表著日本這個國家,擁有一國之力,而木木只是一個人,一個人的力量總歸有限,因此木木在與日本政府對抗過程中,遭遇到連續失敗,也是情有可原。可是失敗的方式有很多種:有雖敗猶榮的,有功虧一簣的,……,這些失敗方式都經過努力,不管結果如何,都會受到別人的敬佩,可是木木的失敗方式太讓人感到憤憤不平,以他的能力,完全可以讓這些事避免發生,可是他非常自大的放任不管,也想像大人物一樣,坐等結果。可是他現在還不是大人物,他這樣做,會有好結果嗎?

木木在遊戲裡遭遇的背叛,可是他還被矇在鼓裡,他的感覺非常良好,還認為一切都在掌握中。如果站在木木的角度上,從他接觸的訊息來看,他是有理由高興的,他在遊戲裡已經不好局,就等著收穫了。遊戲外,他又看到一條對他有利的新聞。這是一條關於競技規則的新聞,玩家的抗議起作用了,聯合網路公司對競技場積分計算規則進行重新調整,正是因為如此,木木才有理由高興,他覺得老天都在幫自己,原本木木沒有把握競技場出線的,可是聯合網路新釋出的訊息,讓他出線拿冠軍的美夢可以成真的。

這次競技場調整措施有兩個方面,首先,聯合網路公司調整前兩輪積分累計規則,玩家前兩輪獲得積分不能直接帶入第三輪,而是需要換算成第三階段積分,其積分換算比例為:1,這樣所有玩家第三輪初始的積分只有原來的三分之一,聯合網路透過這樣的改變,普通玩家與高手的積分差距從原來的000分變成現在的1000分,這樣原本需要多贏幾十場比賽才追回積分,現在只需十幾場,這個改變讓那些普通玩家看到追趕的希望,可是,這個改變真的能讓普通玩家實現這個願望嗎?

聯合網路這次改變,對比賽勝負沒有一絲影響,因為玩家間的實力並有改變,高手還是很強,依然能夠贏得比賽,菜鳥還是很菜,依然還會輸掉比賽。這個道理,很多普通玩家都懂,可是人要有夢想,雖然在現實中,實現這個夢想非常渺茫,可是萬一實現了呢。

聯合網路第二個調整措施,又讓玩家實現夢想的希望更靠近一步,聯合網路在第三輪推出三個比賽任務。

第一個是對局任務:玩家每天必須參加三場比賽,每少參加一場比賽,將扣除50積分;當玩家每天參加十局比賽後,將獲得100積分獎勵;

第二個是獲得比賽勝利的任務:當玩家每天取得十場比賽的勝利,將獲得150積分獎勵;

第三個是連勝紀錄任務,當玩家取得連續十場比賽勝利後,將獲得00積分獎勵;連勝紀錄每提高一場,將獲得50積分獎勵。

木木不管別人怎想,他對這個改變是雙手贊成,這個改變就像是專門為木木制定的,距離第三階段比賽結束還有兩天,他要珍惜這兩天的時間,全身心的投入比賽中,這才不辜負聯合網路這次改變。

參加比賽前,木木還簡單瀏覽下第三階段比賽一些資料。第三階段比賽賽制是5人團隊對抗賽,比賽地圖也只有一張,名字叫‘向DOTA致敬’,這副地圖就是以流行這麼多年的DOTA地圖為原型,比賽只能以個人方式報名,由系統隨機分配隊友和對手。

聯合網路應該是對將來的國戰做預想,因此第三階段比賽是遊戲區間的對戰,比賽的任何一方都是來自同一遊戲區的玩家。第三階段還有一個特殊設定,同一遊戲區內不能發生對戰,而且比賽雙方都是實名方式。參加比賽的人可惜詳細看到隊友和對手的遊戲資料,包括,人物等級、職業、武器裝備以及競技場積分。

由於第三階段簡單的比賽方式,因此聯合網路在人物屬性介面設定比賽報名快捷報名方式,玩家可以省去切換伺服器的麻煩,可以在遊戲裡直接參加比賽。木木很快就報名了第一次比賽,由於這是木木參加第三階段第一次比賽,首先系統幫木木轉換了比賽積分,他當前得積分為1100分,木木可以擁有一次同步遊戲人物的權利,而且這一次,人物的屬性是穿裝備後的屬性,當然,為了避免玩家透過借裝備來提高玩家的實力,玩家同步人物資料時,遊戲裡的裝備將被分配一個ID號,凡是擁有ID號的裝備,無法被同步。木木看到聯合網路這麼貼心的為他服務,他在不贏也就對不起遊戲公司了。

木木花了兩分鍾同步資料,然後等待了半分鐘,他的第三階段第一場比賽就這樣開始了。木木是一個資深遊戲玩家,他是DOTA的骨灰級玩家,對於DOTA的一切,他非常瞭解,而像木木這樣的玩家太多了,聯合網路也意思到這一點,因此,整個比賽全部採用隨機分配方式,隨機的隊友,隨機的對手以及隨機的武將。

木木是近衛這一方,他分配到的武將是牛頭人酋長,他的隊友獲得是半人馬酋長、軍團指揮官、地精撕裂者和煉金術士。木木簡單的看了下隊友的資料,他們分別是泰國、柬埔寨、寮國、馬來西亞的玩家,而且他們的積分盡然比木木還少,對於這樣的結果,木木感到很不樂觀,他的隊友說得好聽點是幾個普通玩家,說難聽點就是一群菜鳥,看來木木這場比賽要使出全身力氣。

知己知彼百戰不殆,木木這場比賽大意不得,他要好好看下對手的情況,由於雙方都未接觸狀況,對方的英雄還無法瞭解,但是可是看到對手競技場積分的情況,這一看,可把木木嚇一跳,木木的對手是印度區的一些玩家,而且木木還在看到一個積分高達400的玩家,看起來這是一個高手,而且這名高手的隊友實力也不差,積分都在1800以上。看到這裡,木木更加頭疼,這場比賽可難打了。

木木的積分是近衛方最高的,因此他理所當然的當起了隊長,對於木木的要求,隊友並沒有異樣,他們是一群菜鳥,隊長這麼高難度的事情,他們躲都來不及,對於有人搶著當,他們是雙手贊成。

作為隊長,木木果斷選擇中單,他的隊友兩人一組,分別在守上路和下路,木木這一隊實力有限,因此木木讓隊友猥瑣點,不要冒然出擊,穩守一個原則:保命。別看木木的隊友實力一般,可是都很聽話,木木說什麼,就做什麼,一個個躲著二塔哪裡,就是不往前走。

木木知道這場比賽勝負關鍵就在他身上,木木遊戲人物的初始屬性就比其他玩家高,又加上一身傳說裝備,因此他的牛頭人酋長屬性高得恐怖。有強大實力作為保證,木木很囂張的往前衝,他就想把中路對手給滅了,拿到一血。

木木很快與中路對手碰面了,對手的英雄是娜迦女妖,而且操作這個英雄正是那個400分的玩家。木木對他的實力有足夠的自信,他不怕對手厲害,就怕對手慫在後面與他慢慢磨,如果他不能快速建立優勢,那麼這場比賽就凶多吉少了。

木木是藝高人膽大,他仗著屬性高,就向娜迦女妖衝過去,娜迦女妖不愧是個高手,他見木木衝上來,利用遠端攻擊的優勢,先點選木木,想讓木木損失點學,然後,邊打邊退,一直退到一塔前,然後背後一塔,與木木對戰起來。

娜迦女妖的如意算盤打著可真好,他覺得一塔的高攻擊會把木木嚇跑,可是他哪裡知道,木木的屬性有多高,木木看到娜迦女妖站在一塔前,他直接使用奔襲衝撞技,就把娜迦女妖撞到一塔前,這樣娜迦女妖的退路被一塔擋住了。只能跟木木對抗,娜迦女妖以為他和一塔共同攻擊,一定能打敗木木,可是讓他意外的是,木木的屬性太高了,按照這個趨勢下去,他會比對手先死亡。

木木馬上就要如願以償拿到一血,就在這時,螢幕上突然傳來提示,有人死亡,木木聽到這樣提示音,他心裡一沉,他千算萬算,還是高估了隊友,看來隊友就是一灘爛泥,扶不上牆。(未完待續)

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