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第四百零七章節 師門系統

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《叮!師門系統已正式開放,等級高於等於五十級的玩家,可以前往各自職業師傅處領取師門任務。如欲檢視師門系統詳情者,可以選取以下連接點進行檢視。XX連接點!》

既然系統直接給出了連接點,我自然迅速點選了起來。因此,下一秒的時間,師門系統的詳細介紹單立即就虛浮出現在了我的面前。

師門系統:僅限50級以上的玩家。(50級玩家亦包含在內。)

凡是等級在50級以上的玩家,均可以去各自職業的師傅處領取師門任務。因此,倘若玩家為雙職業者,那麼就會有兩個領取師門任務的地點。(部分職業不在次列!)

由於師門任務千奇百怪,因此系統不會透露師門任務的內容。不過,師門任務均是根據玩家當前的能力所發放的特殊任務,因此,不會有無法完成的師門任務出現。

當然,若玩家覺得領取到的師門任務比較困難,從而想要放棄師門任務的話,直接向師傅選擇任務失敗即可。不過需要注意的是,選擇任務失敗指令,將會扣除5點師門貢獻值。

另,師門任務每完成一件,便可獲得10點師門貢獻值。(不限制任務內容的難度,只需要完成即可。)有關師門貢獻值的用途,請見下方的詳細內容介紹。

師門貢獻值介紹:

玩家每完成一次師門任務,便可獲得10點師門貢獻值。(雙職業玩家將擁有雙師門貢獻值,相互之間不可使用。)每失敗一次師門任務,將扣除5點師門貢獻值。

貢獻值的用途:玩家可以依靠自己積攢的師門貢獻值,從門派師傅或者門派管理員處選擇‘購買極品裝備’、‘鍛鍊五圍狀態’以及‘提升法寶潛質’這三項選項。至於其他更多的內容,以後會逐步新增。

購買極品裝備:各個師門都擁有自己的裝備來源,因此,玩家可以依靠自身積攢的師門貢獻值,來免費購買極品裝備。備註:裝備品階屬性越高,所消耗的師門貢獻值亦越大。

鍛鍊五圍狀態:師門系統開放的同時,玩家自身亦將增添五圍狀態。該五圍狀態會加強玩家的屬性,因此五圍越高,玩家的屬性也越強。備註:五圍狀態越是往上提升,所消耗的師門貢獻值亦越大。(詳細三圍狀態,玩家請自行檢視狀態列介面。)

提升法寶潛質:法寶可是後期非常強大的裝備,但是想要提升法寶的屬性,只有依靠師門貢獻值來進行潛質的激發。備註:法寶提升之後會出現+1、+2狀態,最高為+9,將被冠以滅世神寶的稱號。

隨著法寶品質的提升,再次提升潛質所耗費的貢獻值同樣也會增大。並且,品質越是往上,提升的成功機率亦將越低。因此,倘若提升失敗的話,將會被自動降低一級品質。(不會損壞!)

備註:若是法寶提升失敗的次數超出三次,法寶將自動毀壞爆裂。(不包含3次。)

**********

雖然師門系統看起來比較麻煩,不過,真正值得注意的也就這麼兩項,分別為鍛鍊五圍狀態和提升法寶潛質。估計,這兩項應該是最新推出的欄目,就是不知道效果怎麼樣。

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嗯,一會領取幾個師門任務,然後提升一下法寶潛質看看。咯咯,我現在的法寶可是兵符令,提升之後,該不會讓我增加召喚的數量吧?

好了,提升法寶潛質的系統一會再看也不遲,還是先來檢視一下這個鍛造五圍狀態的新系統吧。嗯?詳細的五圍狀態以及使用詳情,開啟狀態列介面就可以檢視到?好吧,那咱現在就來看看這個五圍狀態。

狀態列開啟!

玩家:龍魂等級:52職業:復仇者、劍仙聲望:1254120

師門貢獻點數:

蜀山劍仙:0

復仇者:0

生命值(HP)14792/14792/14792法力值(MP)5785/5785/5785經驗值???/???

力量:305+360(每提升一點力量,物理攻擊力上下限加一)

體質:172+320(每提升一點體質,生命值上限加二十點,物理防禦力上下限加一點)

智力:81+210(每提升一點智力,法力值上限加十五點,魔法攻擊防禦力上下限各加一點)

敏捷:101+320(每提升一點敏捷,加強閃避能力、移動速度和攻擊速度(刺客和弓箭手等職業的攻擊力為敏捷加一點,加強一點攻擊力)

準確:101+240(每提升一點準確,加強攻擊的命中率(法師的魔法不需要看準確

幸運:10+120(幸運為不變屬性點,影響遊戲中人物掉寶機率和暴擊機率,以後升級不可分配屬性點到這項上。)

可用分配點數:0

物理攻擊力:1065-1145

物理防禦力:738-820

魔法攻擊力:617-639

魔法防禦力:291-291

敏捷度:421

準確度:341

負重量:665(即是力量的高度,力量越高,負重量越大。負重量是能夠穿戴裝備的關鍵,裝備的重量總和不能高於負重量。)

五圍狀態:(五圍最高100點。)

臂力:0(每提升1點臂力點數,物理攻擊力將提升20%。)

思維:0(每提升1點思維點數,魔法攻擊力將提升20%。)

根骨:0(每提升1點根骨點數,物理防禦力以及生命值將提升20%。)

冥想:0(每提升1點冥想點數,魔法防禦力以及魔法值將提升20%。)

身法:0(每提升1點身法點數,敏捷度以及準確度將提升20%。)

備註:五圍只與玩家的狀態相互關聯,與六大屬性並無任何的衝突效果。舉例說明,每提升1點臂力點數,只會增加20%的物理攻擊力,影響物攻的力量點數並不會得到任何的提升。

不愧為新推出的五圍狀態,這提升的坡度,實在是讓人驚歎啊。嗯,估計越是往後,花費的師門貢獻值也會越以幾何倍數增長。否則的話,所有玩家都斷裂五圍狀態,誰還去野外打怪練級?

“劍仙師傅,我要鍛鍊五圍狀態,請將所需要花費的貢獻值給我看看。”雖然咱現在沒有1點師門的貢獻值,不過檢視消耗還是有可能的。因此,在我的詢問指令之下,只見剛剛回山的酒劍仙秀袍輕輕一揮,一張簡潔的清單就出現在了我的面前。

五圍鍛鍊:

您目前的臂力點數為0點,如欲鍛鍊到臂力1點,需要消耗:1000點師門貢獻值。

您目前的思維點數為0點,如欲鍛鍊到思維1點,需要消耗:1000點師門貢獻值。

您目前的根骨點數為0點,如欲鍛鍊到根骨1點,需要消耗:1000點師門貢獻值。

您目前的冥想點數為0點,如欲鍛鍊到冥想1點,需要消耗:1000點師門貢獻值。

您目前的身法點數為0點,如欲鍛鍊到身法1點,需要消耗:1000點師門貢獻值。

看著五圍鍛鍊的清單,我只有搖頭苦笑。

僅僅只是從0點鍛鍊到1點,就需要消耗1000點師門貢獻值,這摺合成完成師門任務的個數,那可就是100件啊。畢竟,每完成一件師門任務,才獲得10點師門貢獻值,這還不排除有些繁雜任務放棄的可能。

(今天的第一更,有鮮花的施捨一兩多吧!)(未完待續)

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