很亂,可看可不看。
三系職業
弓手:
寵物弓(寵物輸出主人輔助)
刺殺弓(強大的物理攻擊手段)
陷阱弓(攻擊力弱,但有各種控場技能)
遊俠:
騎射(可遠攻,可近戰,因加法不同,可選擇近戰和遠端兩種)
大地(防禦很高躲閃最強,考驗個人技巧的mt坦克)
天空(獨一無二的風系法術,擁有不遜於法師的傷害能力,另外,天空遊俠還擅長治癒技能,也可當成純奶職使用)
法師:
元素(擅長各種元素法術)
奧術(施法速度奇快,打斷技能超多,亂戰中的殺手)
暗黑(施法速度最慢,但威力卻很變態)
戰士:
盾鎧戰(銅牆鐵壁防御者,隊伍中最值得信任和坦克)
狂暴戰(輸出很變態,容易ot)
武器戰(精通各類武器,控場技能,絕招電風扇……)
聖騎士:
聖光騎士(單目標加血之王,最適合刷t)
聖盾騎士(號稱春哥不倒坦克,防禦力雖然不如盾鎧戰,但信春哥的他,是可以滿血滿狀態原地復活的……)
懲戒騎士(傷害一般,技能全面)
祭司:
光祭司(治癒者,隊伍中必不可缺的職業)
暗祭司(光明轉為黑暗,傷害力和法師不相上下,部分法術附加異常狀態)
詛咒祭司(擅長各種詛咒術,能極大削弱怪物的能力,是後期團隊必備職業之一)
盜賊:
疾風賊(擅長控場技能,連續技之王)
毒藥賊(擅長使用各種異常狀態的毒藥)
爆發賊(技能cd時間超長,講究瞬間爆發,如果不能一擊幹掉對手,那基本上自己也交待了)
召喚師:
自然召喚(擅長召喚各類元素生物,初期pk極弱,後期習得合體,pk能力直線上漲)
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亡靈召喚(擅長召喚亡靈,初期攻擊很差,後期習得群體亡靈召喚術,攻擊力大增)
契約召喚(透過契約的方式,收服各種怪物為自己所用)
(後期可能加入的職業)
龍騎士:
重鎧
虛空
神賜
黑騎士:
殺戮
邪惡
鮮血
另外,寵物弓和契約召喚的區別。
弓箭手初始可攜帶五隻寵物,如果點了寵物弓技能,攜帶數量還會增加,但每次戰鬥只允許召喚出一隻,戰鬥中不可替換,(脫戰後可替換),而契約召喚可以隨意替換出戰寵物。(契約召喚只可攜帶三隻,不可增加)
還有一點,寵物弓抓不了任何元素系怪物當寶寶,只有獸系一類。(禽類算獸系)