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第1097章 控制資源

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不過目前來說,魔晶槍還是秘密武器,我雖然向蘇伊士地峽調來了全部三個師的陸上槍手,但這些槍手暫時都不會使用,只是以防萬一而已。其原因,不外乎還是低調,過早暴露實力的結果,就會優勢不再優勢,為了優勢更加長遠一些,當然要低調。由此,調到蘇伊士地峽的一個軍中,另外兩個普通的師就可以得到更多發揮了。這兩個師都是我刻意挑選在目前私屬兵力中最弱的一批,也就是最後一批被招降到的印度玩家私屬兵力。這些兵力的戰船也已經被取掉,賣給了百萬聯盟玩家中的兩個師,裝備不變,需要在原主人提升自身私屬兵力裝備的同時進行提升。由於這兩個師的實力並不離譜,正適合於在蘇伊士地峽作戰。

而我在蘇伊士地峽定下的策略,是每天每人攻佔一個領地,除非其他領地蠢蠢欲動,暫時不要打擾他們。這樣一來,我們每天攻佔的領地都只有一萬,在蘇伊士地峽數億領地中根本就微不足道。當然,我給我軍都督定下的任務是,儘量攻佔大型的領地,最好是郡城,其次是縣城,再次是鄉鎮,最後才是村莊。當然,一切都是能夠跟後方貫通為要點,如果不能貫通,寧可先拿下沿途的駐紮地和根據地。但水邊領地和水邊駐紮地、水邊根據地最好不要動,現在我們還不適合海上爭霸。實際上陸上的話,郡城駐軍最多,也不過一個所多一點,縣城為一個彪多一點,鄉鎮為一個部多一點,村莊為一個曲多一點,駐紮地為兩個隊多一點,根據地為一個隊多一點。就算玩家之間有合縱連橫,但在我們的進攻路線上,目標周圍的對方盟友一般都會同時受到聯盟玩家的攻擊,根本就沒有馳援的餘力。以我目前兩個師的攻擊力量,無論攻擊任何玩家領地都已經夠了。

而接下來我要做的事情,就是把三個魔晶槍師調防,重新給蘇伊士地峽補充了三個普通師。因為經過權衡之後,魔晶槍師在這個地方已經沒有存在的必要,還不如跟著我到處去闖。其實魔晶槍師一個個實力都高得離譜,單單使用技能,攻擊力已經可以跟NPC的3級魔晶炮持平,即使被對方的3級魔晶炮攻擊到,其強大的防禦也可以屹立不倒。再加上這三個師都是我在歷次領地戰中精挑細選的,單單BOSS就超過一個彪,其他兵力也至少是原來的隊長一級,作戰經驗都非常豐富。另外再挑選原始軍職同樣是至少隊長一級的兩個師,跟這三個師組成了精銳的將領軍,今後我南征北戰,將隨時使用這個軍的兵力。另外,曲長一級組成了精銳的曲長師,部長一級組成了部長營,彪長一級組成了彪長所,校尉一級組成了校尉彪,統領一級組成了統領部,上將一級組成了上將曲,都督一級組成了都督隊,元帥一級組成了元帥伍。BOSS則另外組成BOSS彪。元帥伍為核心軍部,都督隊則為擴大軍部,BOSS彪為近衛軍。而這其中,包括整個BOSS彪在內,有一半的兵力都是妖兵,全部都是飛行兵種,也為我增添了作戰的勝算。

調防完成,我回到了如來城。目前陳宮在這裡,所以這裡自然也就成了我的大本營。而就在我回到如來城還沒有跟陳宮開始商議的時候,周扒皮的資訊來了。對於他的資訊,我一直都設著優先接通,優先等級僅次於十四妹,甚至連汪嶽都排在後面。這只有一個原因,周扒皮代表著賈詡。一旦他開始聯絡我,就意味著我要跟賈詡對話了。而跟賈詡對話,則意味著我的好處又到了。而這一次周扒皮給我帶來的訊息讓我非常震撼。

首先周扒皮給我發來了一個表單,上面詳細介紹著數千種資源的詳細產地。然後周扒皮就不厭其煩地給我解釋這些資源的用途。首先介紹的是元素礦、五行礦、靈礦、卦礦、火油和煤六大戰略物資。“靈礦”和“卦礦”是兩個新鮮玩意兒,此前我沒有見過。而經過周扒皮的介紹之後,我明白了,所謂“靈礦”和“卦礦”,跟元素礦和五行礦差不多,只不過元素礦和五行礦分別跟魔法系和五行系相關,而“靈礦”則跟精神系相關,“卦礦”跟物理系相關。火油和煤不用說了,無論在現實中還是遊戲中,這都是足以左右經濟命脈的兩種礦物。

數千種資源不僅有詳細產地,而且還有富礦、貧礦、低階礦和高階礦的分別。以元素礦和五行礦為例,樓蘭各州的元素礦、五行礦、火油礦和煤礦都是富礦和高階礦,也正是因為這個原因,樓蘭的戰略位置非常重要。所以賈詡希望我有機會的話,跟樓蘭國聯絡一下,控制這些戰略物資的出口,最好是禁止出口。這當然很好解決,到時候跟十四妹說一聲就可以了。

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不過樓蘭城及下轄七州之中,五行礦雖然種類比較完整,元素礦卻只有土、水、火、氣、地、冰、雷、風八種,另外如光明元素礦、黑暗元素礦、生命元素礦、死靈元素礦、時間元素礦、輪迴元素礦和空間元素礦,則在樓蘭沒有出產。另外,樓蘭的五行礦雖然種類比較完整,也只是大種類比較完整,在小種類五行礦中,地支五行礦的種類比較完備,而天干五行礦則完全沒有。同時樓蘭的火油礦和煤礦雖然是富礦和高階礦,但在所有火油和煤的產地中,樓蘭只能算中等偏上的水平,尚未達到頂級的質量。

以火油礦和煤礦來說,火油礦的最頂級質量礦,分佈在大食、波斯、巴比倫一帶。另外,海上的火油儲量也比較豐富。煤礦的最頂級質量礦,在大漢分佈較多。同時在各國也有著廣泛的分佈。實際上這個儲量圖跟現實世界差不多,只不過目前遊戲中能夠對火油和煤的利用比較少,很多玩家都試圖造出燃氣機和蒸汽機,也試圖進行化學生產,但最終都無功而返,因為一項系統限制橫亙在這些玩家面前,那就是玩家不能進行此類破壞遊戲平衡的生產。但玩家不能利用,卻不意味著NPC不能利用,被周扒皮**出來的賈詡就是目前遊戲中唯一的一個另類。所以此時此刻,能夠控制這些頂級火油礦和煤礦的產地,對於我們來說,是非常重要的一件事。

接下來就是五行礦了。五行礦儲量最豐富質量最頂級的產地,在大漢境內都有。跟樓蘭相比,不僅是地支五行礦,包括天干五行礦也都有。而除了樓蘭之外,各種五行礦還廣泛分佈於世界各地。例如倭國的半天幹半地支五行礦,分別擁有甲木、卯木、丙火、午火、戊土、未土、庚金、酉金、壬水、子水十種五行礦,天干五行為陽五行,地支五行為陰五行,而天干中的陰五行和地支中的陽五行,倭國則沒有。而高麗則正好跟倭國相反,擁有乙木、寅木、丁火、巳火、己土、辰土、辛金、申金、癸水、亥水十種五行礦。傲來國擁有戌土和醜土兩種五行礦。美洲各國分佈著陰五行礦,其他國家分佈著陽五行礦。

再接下來是元素礦。樓蘭擁有八種元素礦不用說,跟樓蘭一樣擁有全八種元素礦的地方還有很多,但能夠像樓蘭那樣全部都是富礦和高階礦的則鳳毛麟角,只在天竺、羅馬、瑪雅三國有類似產地。而其他產地中,往往只有一種或者幾種元素礦擁有這樣的質量,其他要麼是貧礦,要麼是低階礦。而更加重要的是,除了這八種元素礦之外,另外七種元素礦,包括時間、空間、輪迴、生命、死靈、光明、黑暗七種,都只有唯一的顯性產地和隱性產地。所謂顯性產地,是指勘探者能夠根據產地表現出來的一些蛛絲馬跡判斷出該地礦種的。而隱性產地則不能勘探,只能機緣湊巧碰到。目前賈詡已經探明了所有的顯性產地,甚至還知道了兩個隱性產地。七大元素的顯性產地為:時間瑪雅,空間巴比倫,輪迴波斯,生命奧林匹斯,死靈開羅,光明耶路撒冷,黑暗羅馬。前三者為稀有礦種,只有貧礦沒有富礦,就算貧礦也是最貧的一種,不過分佈在一國之中,產地較多,但加起來還是比較少。後四者分佈在一城或一山之中,礦坑出口唯一,只要奪佔坑口,可以完全控制。兩個隱性產地,則為時間爛柯山,生命益州,皆在大漢境內。而根據賈詡的猜測,恐怕其他五個隱性產地,也應該在大漢境內。

再接下來就是“靈礦”了。靈礦分為真靈礦、次靈礦、混靈礦、中靈礦、末靈礦、網靈礦、神靈礦、智靈礦、見靈礦。真靈礦分佈在益州和天竺,次靈礦分佈在豫州和瑪雅,混靈礦分佈在荊州和羅馬,中靈礦分佈在司州和埃及,末靈礦分佈在交州和好望國,網靈礦分佈在揚州和爪哇,神靈礦分佈在雍州和印加,智靈礦分佈在徐州和波斯,見靈礦分佈在幷州和傲來。圖上有所有富礦和高階礦的詳細標註。

再接下來就是“卦礦”了。卦礦分為乾礦、坤礦、坎礦、離礦、艮礦、兌礦、震礦、巽礦。乾礦和坤礦分佈在司州和各國國都,包括地域國和封國。坎礦和離礦分佈在各國最北和最南的州(無州則郡)的州治(郡治),艮礦分佈在各國最高的山,兌礦分佈在各國最深的湖(或海),震礦分佈在各國雨水最多的地方,巽礦分佈在各國風最大的地方。

元素礦、五行礦、靈礦和卦礦,可以用來製作魔晶炮、魔晶槍、五行炮、五行槍、精神炮、精神槍、卦炮、卦槍。製作的時候必須以礦物為引,魔晶炮和魔晶槍以元素礦為引,五行炮和五行槍以五行礦為引,精神炮和精神槍以靈礦為引,卦炮和卦槍以卦礦為引。製作出的武器能夠發揮多少種攻擊力,以為引的礦物種類為準。也就是說,十五種元素礦為引的魔晶炮和魔晶槍可以發揮十五種魔法攻擊,而只有一種元素礦為引的魔晶炮和魔晶槍則只能發揮一種魔法攻擊。但每增加一種礦物為引,每種攻擊的效力都會有所降低,雖然綜合起來比單一元素為引的武器攻擊力更為強大,但如果持有武器的戰鬥單位本身就是只對一種攻擊比較強力的話,則多種礦物為引的武器攻擊力反而不如單一礦物為引的武器。所有以上武器在使用的時候都要消耗不同的魔力,達到不同的攻擊效果,魔晶武器的攻擊力最為強大,五行武器次之,精神武器再次,最後是卦武器。其他三種武器的魔力消耗和攻擊力分別是魔晶武器的75%、50%、25%。魔晶武器發揮魔法攻擊力,五行武器發揮五行攻擊力,精神武器發揮精神攻擊力,卦武器發揮物理攻擊力。不過一旦武器升級,則低階的武器實力總是不如高階。因為所有武器升級之後,都是提升100%魔晶武器攻擊係數的攻擊力。

礦物分等級,為引的礦物等級越高,所需要耗費的魔力值越少。礦物分為10級,以10級為最高等級。2級礦物為引的武器只需耗費1級礦物為引的武器耗費魔力值的90%,此後每提升一級,魔力值耗費都會減少10%,10級的時候只需耗費1級礦物為引的武器耗費魔力值的10%。多種礦物同時為引,必須使用相同等級的礦物。只有在武器打造技術得到提升之後,才能使用更高階的礦物為引。而打造技術的提升,必須經過所有元素礦、五行礦、靈礦和卦礦的引導技術提升之後才能得到提高。總之升級的過程非常麻煩,到目前為止,包括張好古勢力和羅馬帝國在內,都還沒有將打造技術提升到2級礦物為引的高度。

儘管2級以上的礦物在目前來說幾乎沒有用,但這在未來爭霸中卻是重要的戰略物資。所以賈詡希望我能夠控制所有的2級以上礦物和富礦的產地,這不僅能夠支援我自己的戰船能源的自給自足,而且還可以在賈詡的幫助下運回大漢作為儲備。

聽到這裡我算是聽明白了,由於各國目前都已經在陸上和海上對礦物出口進行了限制,所以張好古勢力暫時不能夠從別的國家得到這些資源。因為賈詡雖然擁有強大的地下通道,卻必須有一個出口在地面上,一到地面這個出口就不再是地下通道,要受到系統限制。但如果這個出口在某個玩家的領地中,而這個玩家又願意合作的話,就完全可以把這個出口當做這個玩家的物資儲存地,資源可以輕而易舉以儲存的名義放入通道,至於放入通道之後這些資源跑到哪裡去,系統就管不著了。這種地下幹的事情,只有捉賊捉贓,否則靠邊站。

但賈詡的提議卻還是打動了我。要知道我現在都是按照十倍的價格從賈詡那裡得到能源,一旦我能夠自給自足,完全可以給自己省下這筆費用。而且賈詡還提議,可以用五倍的價格從我這裡購買資源。同時還可以以10%的運輸費用幫我將資源運到後方。而這個10%,是按照一倍的價格來計算的。戰爭打得是什麼?當然是能源和交通。在這種情況之下,我不僅從此可以實現跟張好古勢力貿易逆差到順差的轉變,還能夠得到賈詡的物資通道,何樂而不為呢。而且還有一個最重要的原因,那就是玩家跟NPC直接交易,是沒有系統稅的。也只有這種跟NPC的通力合作,才能在不損失現實貨幣的情況下得到最大的利益。波比他們對這一點相信也體會深刻,在羅馬帝國購置魔晶炮鬥艦,為他們節約了大量的系統稅。相比之下,百萬聯盟玩家因為跟我進行交易,在系統稅方面就吃了大虧了。

當然,不僅僅是以上六種戰略物資,所有數千種物資,在賈詡看來,都是戰略物資。因為按照賈詡的說法,這些資源要麼是軍工資源,要麼是重要的民生資源,及早未雨綢繆,才能立於不敗之地。

於是接下來我的戰略方向就從海上和陸上的爭霸轉移到對戰略物資的控制了。我以每天一座縣城的速度,在所有的劇本中都開始了對資源的控制。當然,以這樣的速度,沒有若干年的時間,是控制不了這些戰略要地的。所以我利用自己的縣城,還向很多戰略資源分佈區發動了若干場戰爭。到諸侯劇本中二五八萬發動了“白獎咒”和“白丁咒”之後,所有劇本中的資源分佈區已經全部被我控制。

至於諸侯劇本中兩次詛咒所產生的結果,跟此前大同小異,在目前的情況下,“澳洲咆哮”根本不是我們的對手,所有的掙扎都不過是給我們增添更多的籌碼而已。當然,二五八萬肯定還要繼續兢兢業業地發動詛咒。而我和十四妹同樣不會閒著,越到後面,詛咒對我們和其他玩家的影響越大,還不如早點用完早點高興。而且頻繁發動詛咒還有一個好處,由於詛咒恢復之後等級為疊加,也就是說用低階的經驗來衝高階的級,對於全世界玩家來說,這都是一個福音。這將全世界玩家的積極性都提高了,延長了遊戲的生命力。

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