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2081 英雄探索者

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苦修士套裝升到完美級,苦修士職業也跟著升到完美級。

這是苦修士這個主要使用傳承裝備的特殊職業的特點。

其實按照正常的道理,順序應該是反過來的。

標準的程式應該是,苦修士職業者先達成了光明神的要求;

然後由光明神賜福成為完美級的職業者;

最後才是傳承裝備跟著接受神的賜福而升級。

但是由於這是遊戲,這三個專案被系統強制的三位一體了。

設計者們是完全沒有想過,有人可以直接升級傳承裝備的。(這是只有神才能做到的事情,那不就等於神賜了麼。)

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小明卻憑藉超能力做到了。既然做到了,系統就必須讓它合理化。

這才導致了探索者這個靠升級裝備而拉高職業層次的bug出現。

只能怪源能的層次太高了,遊戲的系統根本無法拒絕。遠遠不如輪迴空間應對的那麼自如。

——能夠接受源能,遊戲系統其實已經很了不起了。小明以前玩的網遊,根本就不搭理他的超能力。

至於其他的職業者可沒有這種好事了。即使他們得到一兩件傳承裝備,但升級了裝備也不會帶動職業一起升級。

有這種待遇的通常只有神的忠誠信徒才行。而忠誠信徒全身的主要裝備一定都是傳承裝備,都相當於是被神賜福過的。

最多是一些零散的小部件,比如戒指,項鍊之類的,才可以使用市面上的裝備。

遺憾的是,苦修士被禁止使用太過貴重的裝備。鑽石戒指、珍珠項鍊什麼的,肯定都是不能戴的。

其他的神,有的要求會寬鬆很多,有的則比苦修士更嚴格。以後遇到時再說吧。

擁有了煉金術士職業的探索者,也就順勢擁有了鍊金職業的最基本的冒險技能初級合成。

鑽研者由於職業匹配時特殊要求的原因,他的初級合成被限制只能合成傀儡類的物品。

探索者並沒有這個限制。他可以合成任何鍊金物品——藥物,機關,傀儡……都可以。

前提是探索者先要學會圖紙。而剛剛兼職煉金術士的探索者,還一張圖紙都沒學呢。

不過沒關係,合成傀儡的幾個圖紙都已經被小明熟記於心。用告死者都能製作出來,更何況是探索者。

升到2階的苦修士還自動學會了三個本職魔法:

初級純淨術:消耗法力15點,隨機解除目標身上的1個有害魔法效果。

初級驅散術:消耗法力15點,隨機解除目標身上的1個有益魔法效果。

初級大光球術:消耗法力30點,對目標敵人造成魔傷210點光系魔法傷害。

本來他也應該學到幾式苦修士杖法的。但是他的師傅郭老已經把整套初級杖法都教給他了。

所以系統只好給探索者增加了一些杖法的經驗了事。

以上種種讓探索者在冒險地圖的戰鬥力獲得了不小的提升。

但更大的改變卻是在戰略方面。探索者的戰略模板終於開啟了。而且還是藍色的英雄模板。

0階0級初始的戰略屬性竟然達到2、2、3、3。這起點太高了。

初始天賦更是嚇人:此時探索者竟然有了2個種族天賦和2個職業天賦。

職業天賦是初級領導術,初級後勤學。雖是不錯的天賦,但也算常見的。不足為奇。

他的種族天賦就牛x大了:

苦修士招募:英雄所帶領的部隊,每個士兵每週有一定的機率轉職為苦修士。

影響這項機率的因素有:信仰,陣營,種族,以及跟隨英雄時間的長短。

中立陣營、無信仰、中立種族、剛剛跟隨英雄的士兵的轉職機率為10。

初級苦修士:英雄率領的苦修士兵種速度1(=英雄階位1);攻擊防禦各2(四捨五入,但至少為1)。

光明神這是打算讓探索者,在苦修士這條道兒上一路走到黑啊。

顏值越高責任越大,小明臭不要臉地表示:振興苦修士就看我的吧。

不消耗信仰值,也不消耗金幣,就直接能把士兵轉職成苦修士。

僅憑免費這一點,就深深打動了小明。雖然起步比其他玩家能晚了一兩天。

但是看看這個基礎、這個資質,小明絕對有信心!

升職加薪當上總經理出任e迎娶白富美……幸福就在前方招手,衝鴨。

光明神的獎勵當然不會只是經驗而已。遺憾的是肯定沒有金錢的獎勵。

因為苦修士一系的特點就是窮,所以光明神也不會獎勵苦修士任何金幣。獎勵的是寶物和技能。

光明之翼:4階冒險寶物、光明神的恩賜、探索者繫結寶物。(小明其他的角色也無法使用。)

功能:賦予探索者飛行的能力。使用此項功能,每秒鐘消耗玩家法力10、氣力10。

(ーー゛)角色不同、坑人依舊。這又是鑽研者那個精靈頭飾的山寨圖紙功能的翻版重現。

探索者這個飛行功能更不持久,1分鐘都不到的樣子。就算嗑藥都跟不上消耗,看來又是要依靠源能了。

小明感覺這都雙重源能了,怎麼反而越來越不夠用的樣子。

這一次小明是有點冤枉系統了,按照系統正常程式,得到光明之翼的應該是一個至少3階奔4階的玩家。

屬性肯定要比現在的探索者高得多。飛上個一時半會兒應該沒問題。

而這個時候,其他職業者多少也都有點滯空能力了。苦修士不輸給他們就行了。

難道還真的指望安上翅膀就是鳥兒了嗎?再說就算是鳥類,也不能一直都飛,總得休息休息不是。

天使之門:特殊生活技能。苦修士召喚類技能。

消耗200法力、200氣力,召喚出1個4階天使來輔助玩家。存在時間20分鐘。

技能的消耗,天使的階位,天使存在的時間,是和玩家的階位成正比的。

一個4階的飛行兵種雖然難得,但也不會太逆天。真正的重點在於這個兵種是天使。

技能的詳細介紹告訴小明:4階的天使已經可以使用復活技能了。

儘管天使只能使用一次復活,儘管復活的生物只有20的生命值,儘管只能復活最高4階的生物。

但那也是真實的復活呀!

=====分隔線=====

以下為探索者此時的個人面板。沒興趣的看官完全可以不看。

角色名稱:探索者

一等爵士;霍氏商會級供奉;霧山鎮第一護衛隊名譽小隊長;郭老郭勁松的真傳弟子;

種族:人類

性別:男

靈體寵物:靈犬小白2階。

戰鬥職業:牧師(鍊金·劍士·強弩·苦修士:可以學習鍊金師技能、弩手技能、劍士技能、苦修士技能。)

等級:0/30(2階)

個人模板:

生命:520=1八0(體15)340(裝備)

氣力:520=1八0((力+體)75)340(裝備)

法力:690=270(精15)420(裝備)

力量:12;體質:12;敏捷:12;智力:1八;精神:1八

裝備:鍊金·劍士·強弩·苦修士套裝(紫色)、鍊金·劍士·強弩·苦修士藤杖(紫色)、光明之翼、綠色中級帳篷、大宋二等男爵勳章、香囊。

鍊金·劍士·強弩·苦修士套裝:

2階1級、紫色完美傳承裝備。生命240、氣力240、法力320。物理防禦60、魔法防禦八0。

鍊金·劍士·強弩·苦修士藤杖:2階1級、紫色完美傳承裝備。物理傷害10、魔法傷害15;

普通形態:魔攻160。強弩形態:遠端物攻120。單手劍形態:近戰物攻120;

鍊金工具形態:製作傀儡成功率60;

綠色中級帳篷:存放2倍僱傭值的兵力。

大宋一等爵士勳章:

1,可以僱傭2個2階人族的貴族護衛;

2,每月可以在朝廷的官署領到5000金幣的俸祿;

3,生活職業的經驗獲取5;

4,生命100,氣力100,法力100,傭兵上限1。

香囊:1階冒險寶物,柳小妹製作,探索者專屬。抵擋影響心智類的魔法。

傭兵:八/11

揹包:50格(略)

成長:2階成長:每5級力量體質敏捷各2,智力精神各3,自由屬性點1,可僱傭士兵1。

自動回覆:2階:生命每分鐘恢復4,氣力每分鐘恢復4,法力每分鐘恢復6。

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生活模板:

生活職業一:鑑定師(見習)

技能:鑑定術(初級)

生活職業二:學者(見習)

技能:博學(初級)

特殊生活技能:考古術(初級)、苦修士燒烤(初級)、天使之門。

天使之門:苦修士召喚類技能。消耗200法力、200氣力(=玩家階位100),

召喚出1個4階(=玩家階位2)天使輔助玩家。存在時間20分鐘(=玩家階位10)。

召喚出的天使只能使用一次復活技能,物件目標的階位不得高於天使的階位。

死亡時間不能超過7天,屍體要保持90以上完整。被復活的生物只有正常20的生命、法力、氣力。

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戰鬥模板:

物理攻擊:144=24(力2)120(裝備)

物理防禦:72=12((體+敏)1)60(裝備)

物理傷害:30=20(成長10)10(裝備)

魔法攻擊:214=54(智3)160(裝備)

魔法防禦:116=36((智+精)1)八0(裝備)

魔法傷害:45=30(成長10)15(裝備)

戰鬥技能:雙持、初級治療術、初級光球術、初級純淨術、初級驅散術、初級大光球術、

初級冥想、遠射、連射、快速新增箭矢、重斬、單手劍專精、急刺、初級招架、初級苦修士杖法、初級合成。

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戰略模板:英雄

戰略職業:苦修士

英雄品質:藍色英雄

英雄等級:0階0級

行動力:100/100

統率力:30/100

部隊:3/4

2階苦修士6;

2階苦修士5;

2階苦修士4;

戰略法力:30(=知識10)

攻擊、防禦2、力量3、知識3。

種族天賦:苦修士招募(被動)、苦修士(初級、被動)。

職業天賦:領導術(初級、被動)、後勤學(初級、被動)。

藍色英雄成長:

每升5級:隨機屬性1,自由屬性1,統率力130,職業天賦1(二選一)。

每升10級:隨機屬性1,自由屬性2,行動力上限65,部隊數1。

每升1階:自由屬性4,種族天賦1(四選一),統率力130,行動力上限130,部隊數1。

0階自動恢復:每30分鐘:法力恢復1、行動力恢復10。

戰略裝備:無

戰略寶物:光明神金聖像、苦修士裝備袋

光明神金聖像↑↑:信仰值:?/10000;3階戰略寶物。

1,戰略傳送:持有者及其部下(限九人以內)可以透過聖像進行戰略地圖和冒險地圖之間的傳送。

增加一組可以記錄的傳送座標(灰巖鎮測試神廟、平南城)。原座標:(臥室,上次離開戰略地圖的位置。)

2,苦修士轉職:消耗信仰值可以將信仰光明的np或玩家:包括兵種生物、將領、英雄轉職為苦修士。

信仰值的消耗量和死神銀幣消耗死亡氣息類似。1階生物消耗10點信仰值;2階20點;3階40點等等。

1階將領/英雄消耗100點信仰值;2階消耗200點;3階消耗400點。

1階玩家消耗100點信仰值;2階200,3階400。

3,將領/英雄轉職:消耗信仰值可以將信仰光明的自由np或玩家轉職為將領或英雄。

1階np消耗1千點信仰值;2階消耗2千點;3階消耗4千點。

1階玩家消耗1000點信仰值;2階2000。

4,光明奉獻:消滅黑暗勢力部隊可得到信仰值。

英雄及其部下祈禱可得到信仰值。

5,光明夥伴2:消耗信仰值為苦修士召喚一個同階的靈體寵物。1階靈體消耗10點信仰值。2階20點;3階40點。

可召喚寵物種類:獸類-犬靈、貓靈、豬靈;鳥類:鴿子、鴕鳥、老鷹。

6,海洋的祝福:消耗信仰值為苦修士新增一層海洋的祝福。被祝福者獲得水下呼吸的能力,同時信仰海神。

海洋祝福不分等階和身份,每個苦修士消耗100點信仰值。

苦修士裝備袋↑:2階戰略寶物。

功能:購買苦修士傳承裝備,10金幣=1藤杖1套裝。10金幣=1寵物甲冑。

戰略魔法:無。

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