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一百零五章 護送寶藏

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看著時間的流逝,玩家更加的瘋狂,有的玩家甚至被殺上百次,等級都掉了一級,但是沒有人退縮,已然圍著boss猛攻猛打。

還有十分鐘,狂人德普特血量在降,五分鐘後,狂人德普特血量被還有五分之一,這是與時間的賽跑,玩家們開始瘋狂。

同樣瘋狂的還有德普特,他發動了自己第三個技能,狂化,這個技能是系統規定最後五分鐘,或者血量即將見底時,必定會發動的技能。

季冷掐算著時間,在提前一分鐘的時候,帶著自己隊伍遠離的戰鬥,而跟隨出來公會成員居然不足二百人。

戰鬥實在是太混亂了,在沒有公會成立,沒有辦法統一通知成員退出,只能看著狂人德普特變大一倍,攻擊頻率也大大增加。

瞬間玩家死亡的頻率要快上一倍不止,現在的德普特才是真正的狂人,一人拿著巨木,不停的來回擊打,讓人有種無能為力的感覺。

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但是遊戲的激情就在於戰鬥,玩家越是遇見艱難,越會前赴後繼的戰鬥,不過理智點來說,五分鐘內擊殺20%血量的狂人德普特,確實不符合實際。

五分鐘很快就過去了,在玩家最後的努力下,居然生生打掉德普特6%血量,這個成績不可謂不驚人。

時間一到,德普特就轉身向身後的狂人嶺走去,山嶺上的一個巨石被德普特搬開,然後就這麼大搖大擺的走了進入,重新將巨石堵住入口,就這麼消失不見了。

而這一系列的舉動,德普特都處於無敵狀態中,任憑玩家攻擊,沒有在掉一絲血量。

玩家第一次的圍攻世界boss,就這麼落下了帷幕,眾人都是透露出不甘的神色,但是系統就是這麼設定的,誰也沒有辦法。

季冷重新召集了成員,看著德普特消失後,才走出來的格拉內羅,義憤填膺的要去戰鬥,眾人也是無語了,不過這畢竟是任務npc,劇情在這裡也只能看著。

格拉內羅表示要回到僱傭兵大廳,等待狂人德普特再次出現的機會,看來這個任務只能等明天才能做了。

季冷再次折返回七翩僱傭兵的營寨,看見滿地的財寶,只好讓離凡塵組織人手搬運寶藏了。

由於是任務物品,並不能放置到儲存空間裡面,這一千人的隊伍,就像炫富一般浩浩蕩蕩的拿著各種財寶向主城進發。

既然是押送任務,系統肯定會安排一些不長眼的怪物過來阻攔,第一波出現的就是土匪,大約有上百人的規模。

可是季冷這邊可不是當初的規模,以前總是幾個npc圍著自己打,現在終於風水輪流轉,季冷這邊佔據了絕對的人數優勢。

雖然攔路搶劫的土匪等級達到了20級,還夾雜了一個普通領主boss,二十多個精英悍匪,可是一個照面,就被人群淹沒了。

季冷還沒等上手呢,這一百來個土匪就回系統大神那裡辦到去了,急的小丫頭已媗直跺腳。

不過看見躺在地上boss屍體,小丫頭還是興奮的去摸裝備了,畢竟是任務boss,只是出了幾件品質不算好的青銅裝備。

現在狂暴審判幾人的眼光高的很,就連白銀裝備都會被幾人嫌棄,更別提這幾件青銅裝備了。

不過隊對於主流玩家來說,青銅裝備可是非常稀缺的,就連離凡塵帶領的這些精英,也沒有幾件青銅裝備。

季冷直接將幾件青銅裝備給了離凡塵,至於是買還是用,就讓他自己負責了。

而離凡塵居然直接將裝備拿在手裡,大聲呼喊到,季總大公無私,特獎勵兄弟們高等裝備,以後按照公會的貢獻積分領取。

??那些退伍軍人還好,雖然戰鬥力驚人,但是對於遊戲裡面的物品,還屬於摸索階段,並沒有什麼大的反應。

而工作室的人卻明白,現在青銅級別的裝備,價值可以說千金難買,畢竟自己等人都是簽約玩家,就算季冷全都自己用,這也是非常合理的。

可是就這麼獎勵給大家了,這可是讓工作室的玩家興奮不已,這就像開獎金一樣,能不高興麼。

眾人開始繼續向主城進發,類似的攔路npc又出現了三波,一波比一波強,一千人的隊伍走到這裡,只剩下300多人了。

這期間還出現了一個精英領主級別的boss,不過減員這麼大,也是因為季冷刻意讓狂暴審判的十人沒有出手。

季冷想藉助這個機會,看一看陳老爺子精心準備的人員,戰鬥力到底如何。

第一場戰鬥不用說,根本看不出實力,而從第三場就出現了減員,而讓季冷欣慰的是,退伍軍人這邊沒有死亡一人。

第四波戰鬥開始後,對面陣營裡出現了一個法系精英領主,範圍技能這麼一丟,玩家這邊就開始大量減員。

遇見這種法術攻擊的boss,反而工作室的成員表現要好一些,而退伍兵這裡就找不到對付的辦法了。

工作室的職業玩家,雖然在戰鬥力上弱於退伍兵,可是在遊戲知識上完全碾壓退伍兵。

之前的近身戰鬥,退伍兵可以利用身體素質與反應,保持沒有減員的事情發生,而一但遇見這種比較抽象的怪物,現實中可沒有類似的參照物。

反而是退伍兵的減員速度,比工作室的多了很多,還好雙方知道配合,退伍兵也漸漸適應法系職業的攻擊方式,終於擊殺了這個精英領主級的boss。

在摸裝備專業戶小已媗的紅手下,意外的摸出了一個飾品,這讓季冷打呼值了,眾人也都想一看究竟。

飾品秘行耳墜:白銀級別,佩戴後可提高10%潛行速度,提示:持續10分鐘,自動解除潛行或被迫解除潛行後效果消失,冷卻時間3小時。

這個耳墜直接歸疾影所有了,要說這個特效有些雞肋,加10%速度還是潛行狀態下,本來潛行只能按照平時50%移動速度。

這加不加10%其實作用不大,畢竟又看不見對方,加不加又能如何。

不過季冷卻是不這麼認為,作為多年的競技玩家,季冷深刻知道,最後高手之間對決,會對各職業技能分析透徹。

兩人對決時,一個合格的職業競技玩家,都大致能計算出對手技能冷卻,或者技能特效時長,也就是說基本算得出潛行後移動速度和位置。

而這個耳墜的效果,正好起到擾亂判斷的結果,高手之間的對戰,一個失誤就可能代表自己失去了生命……

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