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第157章 難題都是浮雲

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某男趕緊追問道:“那到底是什麼我們沒有的?趕緊說啊,別一到關鍵時刻就卡殼!”

賽義德不好意思的又低下了頭道:“那棟建築……時間太久了我一時想不起來,反正那兩個鎮級領地都有而我們納爾塔就是沒有。”

我靠,你這說到關鍵又記不起來,坑爹啊!到底是個什麼建築,你倒是說哇!

某男不住地給賽義德提示:“你好好想想,這建築物是幹什麼用的?是農業建築?工業建築?商業建築?還是行政建築?建築物就這幾樣吧!”

賽義德也是怨自己的記憶力不好,總是有那麼點苗頭,但就是記不起來了,他表示你這邊再逼他也沒有用,記不起來就是記不起來了,總要給他點時間來想想這事才行。

某男和洩了氣的皮球一樣,本來以為抓住了這根救命稻草,沒想到還沒抓到這稻草就飛了。那從賽義德這裡入手瞭解升級鎮級領地情報這條路只能暫時擱淺。

不能打懶主意找捷徑啊!還是得回到基本面上來考慮這個問題。

為什麼會出現現在這個困境?其實說要升級鎮級領地還是自己的主意,想當然的以為是人口繼續增加就行了,但是現在增加到了1500人的單個村子規模,仍然無法升級為鎮級領地,那是不是說明人口數量這個指標已經不再是升級的決定性因素了呢?

領地資金問題才是升級的關鍵!有了資金,不怕沒有人口;有了資金,不怕沒有商品;有了資金,不怕沒有軍隊。現在歸根結底還是在於自己的領地收入來源過於單一,僅靠兩種商品的出口貿易就想要掙大錢?那是不現實的!

現在大理石和葡萄酒都暫時不能帶來利潤了,另外唯一的好消息來自於同遠東商會簽訂了協議之後,幸運牛逼商會現在每年的貿易量增加了三倍,利潤也增加了三倍!這樣原本在財政收入中不佔多大比例的遠洋貿易現在看上去應該是名列第一了!

哈希姆看到領主大人又在沉思,知道他又想多了,連忙寬慰某男道:“領主大人,其實您不用這麼焦慮,現在領地的發展勢頭還是非常好的,我覺得升級鎮級領地這件事情,那是需要等到客觀條件完全成熟之後就可以一次性到位的,現在您偏偏急於一時想要馬上到達那個高度真的很困難。何況現在好像所有的領主玩家都還沒有升級鎮級領地成功的先例吧!”

嗯,哈希姆這是給自己打了一陣鎮定劑,某男意識到自己已經被目前的名次弄昏了頭腦,事事都想要爭第一。不錯,想爭第一是很好的,但是也得看有沒有那個條件。拔苗助長、欲速則不達這些故事都是千百年來先人們總結出的教訓,自己的領地現在潛能還大著呢,為什麼非要趕在這個困難的當口強行去思考什麼升級鎮級領地的想法呢?

突然有系統提示傳來,嚇了某男一跳!

叮咚!系統提示:親愛的領主玩家李陽一,您的領地所擁有的農業作物甜菜已經成熟,由於擁有了自己生產的非系統預設的作物,現在您可以修建與甜菜相關的建築物了,具體資訊請您檢視遊戲選單。

哦?這麼說第一期的甜菜已經收穫了?某男一邊對哈希姆做了一個“停”的手勢,一邊調出遊戲選單,仔細檢視有哪些新建築出現了。

製糖工廠

需求原料:甜菜或甘蔗

需求平民勞動力數量:20

產出商品:糖(生活用品)

飼料工廠

需求原料:廢蜜(製糖的副產物)或者飼料甜菜。

需求平民勞動力數量:20

產出商品:飼料(原料)

備註:如果使用廢蜜作為製作飼料的原料,則產能只有使用飼料甜菜作為原料的50%。

這是個好消息啊!這樣一來自己幾乎又擁有了一個新的經濟增長點。而且更重要的是,可以讓這邊的釀酒工廠暫時停產轉而建造製糖工廠和飼料工廠讓這些下崗的平民不會失業,繼續有工作,領地的失業率也可以控制得很完美!

這麼一來的話,幾個問題包括人口問題、失業率問題和財政問題居然都在這個系統提示下迎刃而解了這個你敢信嗎?

某男立刻仰天哈哈大笑幾聲,這時候幾名顧問除了賽義德覺得目瞪口呆之外,另外的卡爾和哈希姆已經見怪不怪了,因為領主大人經常會給他們來一波這種突然的情緒波動,他們已經見著好幾回了。

馬勒戈壁的,我李陽終於碰到了一回好運氣,老子的第一技能不愧是幸運啊,總是來得這麼及時。

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糖的銷路是完全不用愁的,卡森斯在走之前就已經告訴過李陽:義大利本土多個城鎮一直是使用的都是巴爾幹行省的糖,另外上下日耳曼行省都是用糖的大戶,那邊幾乎沒有什麼鹽鹼地可以用來大面積種植甜菜的!而義大利本土又是人多地少,大量的沿海城鎮連發展漁場都來不及,怎麼可能去大規模興建這些製糖工廠呢?

所以某男開啟自己領地的貿易選單,早早地就已經發現裡面至少有超過四條以上的售糖線路一直都預留著,只要自己什麼時候有糖,隨時都可以透過海上貿易站運輸到義大利本土和西歐的各個領地中去!西餐對糖的需求量是恐怖的,糖雖然是一種生活用品並不是食品,但是下至普通平民上至王公貴族你可以看到他們幾乎每一餐裡都要用到糖!

所以糖在中世紀也擁有了“另外一種食物”的美稱!某男看了看這四條線路大概算了一下,一個月可以出口大約30個單位的糖,而糖的售價因銷售地的遠近不同價格從90第納爾到120第納爾不等,除去自己的工人工資以及稅金,每個單位的糖自己利潤至少在70-100第納爾不等!

這也就意味著每個月突然增加了一筆至少2000多則達到3000第納爾的穩定收入,太棒了這簡直就是及時雨!

另外還不要忘記了飼料工廠,雖然自己種植的並不是飼料甜菜而是普通的根用甜菜,但是生產糖的過程中所產生的廢蜜直接可以用作製造飼料,2比1的比例堪稱完美,自己只需要每建立2個製糖工廠就可以讓生產出的廢蜜作為足夠的原料供應1個飼料工廠的生產。

而生產出的飼料在自己的領地內就可以完美消化,土庫曼汗血馬以及駱駝的飼養都需要飼料,自己以前的飼料都是東拼西湊弄來的,有糧食有野生的草,收集起來很不方便,也浪費人力,算下來還一點兒都不節約,關鍵是供應很不穩定!比如德爾巴發生糧食危機的那陣,駱駝營地的飼料幾乎都找不著,那幾天這些駱駝們可是餓得嗷嗷叫的。現在有了穩定的供應之後,可以預見的是,這些飼養動物的出欄量也就成為了可估計的數字,不再像以前那樣要看光景了。

而且土庫曼汗血馬無論是民用還是軍用都非常可靠,自己的領地擁有僅僅一直沙漠王牌騎兵團那顯然是不夠的,現在正好可以趁此擴大軍用馬匹的儲備量。

至於那些血統稍微不純淨的汗血馬,則多用於民用商用。幸運牛逼商會定期有一定的需求量,甚至可以用來出口---雖然現在自己並沒有打算出口這種良好的馬匹,但這不代表它沒有商業價值!

至於駱駝則早已經開始商業化的售賣,我們知道,東西方陸地絲綢之路長達萬里之遙,中間有運輸用的駱駝死亡是很正常的事情,而德爾巴又處於一個絲綢之路的必經之地,這裡現在的安全很有保障,導致過路的人流量一再增加,已經有一些人知道這裡有運輸用的駱駝出售,這樣一來有了穩定飼料之後,可以考慮擴大駱駝的馴養規模,賣駱駝都可以讓德爾巴村的財政自給自足了。事實證明德爾巴不僅賣大理石,還賣駱駝!

事不宜遲,某男立刻告訴了賽義德這個訊息,讓他規劃出4個製糖工廠和2個飼料工廠的地理位置,要求提高生產效率且不影響居住平民的滿意度--開玩笑,花這麼大的力氣就是不要納爾塔平民的滿意度下降,要是因為工廠修建位置不理想導致滿意度下降,那自己不是虧得連毛都不剩一根了嘛!這時候老子不懂就需要專業人士出手了,要不我花這麼大力氣這麼多錢把你從米斯特部落挖過來做啥?

哈希姆聽到某男嘴裡源源不斷冒出來的這些和甜菜、製糖、飼料有關的各種規劃和設想,他也覺得不可思議:這樣一個難題在領主大人天才的設想之下,透過一個簡簡單單的甜菜,就化解了全部的問題,並且還可以讓領地目前的財政狀況得到極大改善,這尼瑪哈希姆都覺得自己和領主大人比起來,智商的差距尼瑪有點大啊!難題都是浮雲,只要李陽一領主大人存在,他總是會給你冒出些新奇的點子並且都能收到實效啊!(未完待續)

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