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第140章 升級鎮級領地的想法

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其實某男不知道的是,托爾拉鎮的軍事實力比他現在所知的情報反饋還要強上許多!那是因為托爾拉鎮有一個特殊的兵種--長槍兵!

這個兵種其實不是一個非常冷門的兵種,在中國古代也有,但是在凱撒大帝這個遊戲中,長槍兵之所以現在還很神秘,那是因為只有鎮級領地才能夠訓練這種高等級的部隊。

長槍兵的長槍可以長達兩米,手握住的木柄是選用上好木材用特殊的液體浸泡過,堅韌、輕便而又耐高溫。長槍的頂部則是用合金製成的槍頭,長達60公分,它的威力非常大。

俗話說一寸短一寸險,一丈長一丈強。長槍兵的威力就在於他是一個最容易同其他兵種相配合的兵種。

在防守的時候,哪怕是面對重灌騎兵那恐怖的衝擊力,長槍兵只要數量夠多能夠結成圓陣的話,就可以採用兩到三排立體式的防守,來用手中的長槍硬生生的阻止重灌騎兵的衝鋒!而在進攻的時候,長槍兵能夠在步兵們的後面利用武器的長度優勢,打出精妙的配合,尤其是在對方只有步兵的情況下,這一招非常管用,能夠迅速破壞敵人的陣形。而且長槍兵的負重並不大,他們不像重灌步兵和重灌騎兵那樣容易疲倦,可以和普通部隊保持一樣的行軍速度,所以長槍兵又被稱為是部隊中的“潤滑劑”。

但是長槍兵也不是沒有弱點的,如果兵種過於單一沒有其他兵種的配合他們就會被弓箭手所完克,而且面對重灌步兵直接的正面平推他們壓力也很大,所以這個兵種很不適合單獨作戰。

托爾拉鎮的長槍兵訓練營地位於領地最東側的沙姆村內,那個地方距離德爾巴很遠,所以某男的專業斥候也沒能到那裡去偵查。

其實這個時候某男的軍隊裡如果能夠擁有一支長槍兵的話,那麼他的領地軍事實力無疑要上升一大截。

雖然某男的軍事情報營地沒有帶回來長槍兵的資訊,但是某男透過一次和薩費的閒談中卻敏銳的捕捉到了這一資訊。

薩費本來是要給他聊聊以前走私的故事,他談到了以前到薩普士邦境內去走私的時候,看到那邊的部隊都很懶散,可能是因為天險的緣故,那邊幾乎沒有怎麼同羅馬帝國交戰過,所以那邊的士兵都是懶洋洋的,自己才有機會走私成功。

他說他曾經賄賂過一名軍官,那名軍官是一個長槍軍團的團長。某男這才感到奇怪問道,什麼長槍軍團,沒有聽說過啊?不是就只有那幾種部隊麼?怎麼又冒出來一個長槍軍團,是不是類似於衛兵的那種?

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薩費搖了搖頭說不是,他們是很正規的部隊,只是因為那邊的走私現象比較猖獗,所以本來應該巡警和衛兵負責的緝私工作也讓一些部隊參與進來了。由於阿拉伯帝國的步兵相對來講是比較少的,他們更鐘意於騎兵,特別是遊騎兵。但是步兵一點沒有也不行,所以阿拉伯帝國的鎮級領地或多或少都有一支長槍兵的存在。

這下可是引起了某領主的高度興趣,他開始還沒有明白這個長槍兵的重要性,直到他到地拉那去了一趟,會見了絡腮鬍哈桑團長之後,哈桑團長才證實了這一說法。

專業人士口中的資訊應該是錯不了,哈桑還給他詳細講了自己的父親以前曾經帶領過長槍兵大破羅馬帝國重灌騎兵團的事蹟,某男這才吐了吐舌頭,尼瑪這長槍兵這麼厲害!那老子能不能擁有一支?

但是他反覆檢視自己的遊戲面板中發現目前無法建造長槍兵訓練營地,結合以上兩位的說法,他漸漸明白了這應該是鎮級領地開始才能擁有的高階兵種了,而且還必須要有鐵礦製成的長槍頭才行。

這就更加激發了某男想要升級的念頭,因為他佈防了這麼久,把自己領地的部隊數量也提升到了上限之後這麼久,也沒見誰來偷偷搞他一把。最大的動靜無非就是《龍劍傭兵團》那夥人來鬼鬼祟祟的打偷襲,但是最後還是被自己完美化解了。

領地的弦不能一直蹦太緊,否則是會斷掉的,現在在手下人才又增加了的情況下,應該把重心轉回到抓領地發展的大計上來,升級了鎮級領地,說不定還會有更多的驚喜出現呢!某男腦子裡這樣想著,腳下邁著步子準備去元老院看看。

和幾位顧問交換過意見之後,他們也很贊同某男提出的準備把領地從村級升級為鎮級的提議。

首先是人口問題,因為某男的領地已經很久沒有進入戰爭狀態了,要增加人口其實是一件非常簡單的問題,只需要修建幾座平房,標明那裡是平民住宅區,就會有大量的平民湧入,然後隨著新移民的進入他們能夠在領地內購買到至少兩種食物和至少一種生活用品,就可以將初級平民住宅升級為高階平民住宅,這樣就可以容納更多的新平民進入了。

那為什麼不能一次性修建足夠多的初級平民住宅直接快速提升平民的數量呢?前面說過,這樣做的壞處就是領地的繁榮度會降低,導致平民的滿意度和帝國的滿意度都下降。因為低階住宅佔總住宅的比例升高過快的話,繁榮度的下降是不可避免的。對於追求領地健康有序發展的某男來講,他不願意看到大批的貧民窟建立引來的人潮,這樣不是他想要的。

一般這樣做的領主都是因為領地內的資源相對比較匱乏,他們沒有足夠多種的食物和生活用品,有的領主甚至只有食物就敢這麼幹,那麼即使他的領地初期能夠得到快速的人口增長,但是要提高這些人口的生活質量,擺脫貧窮,這就是一個長期的過程了。

而某男的這種做法雖然沒有那種方式人口增長來得快,但是可以保證全領地人民的生活質量,不會因為一下子湧入大量新移民導致物資不夠用而讓老居民產生憂慮和不滿的情緒,要知道在地拉那和德爾巴都曾經因為人口增長過快而產生過矛盾和衝突,那恰恰證明了增加新移民的數量不能隨心所欲,而要根據領地的實際經濟能力來考慮。

所以某男決定在納爾塔先建造可以容納400人的平民住宅,這些住宅在升級之後他們的可居住人口將會增長一倍,達到800人,這樣加上納爾塔原有的人口數量700餘人,就可以突破1500人大關。

至於鎮級領地升級到底需要多少人口,這個官網是沒有給出答案的,還是那句老話:請玩家們在遊戲中自行摸索。

但是某男根據哈希姆在米斯特部落同阿爾瑪酋長的會晤中,還是分析出了一點苗頭,那就是他們在譏笑某男的領地人口不夠多發展得不夠好的時候,對於他們自己的部落由於缺少生活用品而沒有能夠“更進一步”也表示了惋惜。

那麼這個“更進一步”到底是指的什麼?據哈希姆的分析,這很有可能就是他們一旦擁有了足夠多的生活用品,所有的初級平民住宅就可以升級成為高階平民住宅,這樣領地(部落)的繁榮度一上升之後,說不定就可以成為鎮級領地(部落)了!

所以在某男看來,不僅僅是人口要達標,而且繁榮度肯定也有一定的要求。

而我們知道一個住宅區最基本的要求就是要有水,現在納爾塔領地的所有村莊都是採用水井供水,水井的供水範圍是有限的,比起噴泉所能供應的範圍要小得多,那麼還得先挖一定數量的水井,在開始建設初級平民住宅。

否則這些大量湧進來的人口發現自己周圍沒有可以飲用和生活的水源的話,初級平民住宅會迅速退化為貧民窟,那樣對於領地的繁榮度是一個巨大的打擊。

好在某男在以前玩單機版本的凱撒大帝的時候是養成了一個好習慣,那就是不輕易增加住宅的數量,而是要先把各項東西都佈置好了之後,才開始引進新移民,這個好習慣也在網絡遊戲凱撒大帝中給他幫了大忙。

經過綜合討論和對於現有各種建築物的分析,某男得出了一個大概的資料,如果要容納第一批400人進入領地的話,目前領地的漁場起碼還要新增3~4座來保障食物供應,穀倉要多修建1座,食物交易市場和生活用品交易市場也各要新增1個。水井則要增加5個。

還有不能忽視的安全問題,新移民進入之後人口數量大量增加,這樣會滋生犯罪,而且會增加火災的發生率。所以綜合考慮,興建2座民政官廳和2座工程官廳以確保新的住宅不會發生火災和崩塌,是非常有必要的。

這個時候賽義德忽然站了起來道:“其實我有一個很好的設計方案,可以只興建1座民政官廳和1座工程官廳,就可以保障新住宅的安全。另外水井只需要3個就可以了。”

大家都對賽義德這突然而來的做法表示不解時,只有某男心裡才清楚,這傢伙的特殊技能城市規劃可是貨真價實的,哈哈!

城市規劃:被動技能,擁有該技能的NPC如果擔任規劃相關職業,規劃藍圖一旦實施可以提升城市整體效率,包括生產生活效率以及安全等諸多相關因素。(未完待續)

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