“神明會談…”
陳凌頓時頭又大了,這所謂的神明會談他前世有點耳聞。
名稱雖有神明二字,實際卻是各個階位的種族都有。
可這些人群毫不例外的都有一個共同點…天之驕子。
他們每一個人都有著絕世的天賦。
有的是智謀奇高,天賦強大,談笑間取首級。
也不乏一些武力值在同期爆表,一拳毀天滅地的實力。
各種各樣的人才“神明會談”都不稀缺。
這些天驕他們未來都是有希望成為神靈級的。
點燃一根香菸點燃後,長長吐出一口青煙,“看來是找上我來了…”
“神明會談”總部是在宇宙中的。
陳凌目前所處的潘多拉星,只是一個在宇宙中渺小的不能再渺小的星球。
那位運氣領域大能本來不抱希望能挖到什麼天之驕子的。
可陳凌的出現倒是讓他意外了一下。
繼而就開始給了陳凌一個考驗,要是過不了這關,很可能會被運氣的爆降活活殺死。
熄滅一根煙後,陳凌對實力的提升更為迫切了。
他並不認為自己可以不去參加每月一次的“會談”。
“我要是敢不去,怕不是連死都不知道怎麼死的…恐怕神明級出手,掌握的復活也不一定好使。”
既然要去,那肯定是將自己實力提升最大化才是保險的行為。
實力的提升可以讓他對未來發生的一些意外,更能應付自如。
所以它選擇將最後一次抽獎機會使用掉。
意識轉眼又從肉體消失,與先前不同的是這次的空間是一片白茫茫。
亮度雖高,卻不刺眼。
一團藍色的漩渦物質靜靜漂浮在天空中,陳凌嘗試性地去接近了那漩渦。
沒有什麼想象的危險,一直來到了漩渦面前都平常至極。
“呼…”深吸口氣,陳凌雙手輕觸碰漩渦內部,頓時整片漩渦縮小成了一個藍色透明球體。
透明球體毫無規律地以極快速度在空間跳躍了幾下,見只有陳凌的意識一個存在。
便直飛奔他意識而來。
沒有反抗,光芒飛入虛擬的意識就相當於是進入了外界的身體大腦位置。
外界中,他猛然睜眼,感覺到一陣冰涼的感覺洗禮全身。
特別是大腦位置裡儲蓄的法力值變得躁動不安,和光球進行了詭異的合成。
坐在樹洞裡的陳凌默默接受這些變化,沒去阻止,時間流逝。
清涼感很快過去,接著就是他意料之中的劇痛了。
眼睛圓睜,這次的痛苦遠超陳凌想象,在他忍受過的所有痛苦中也能排進前三了。
“有點疼啊…”揉著太陽穴的陳凌輕笑一聲。
緩了一會,他才檢視起掌握的提示。
【你抽取到獵法者天賦(神靈級)】
【獵法者】
階位:神靈級
天賦效果:當天賦擁有者擊殺一個擁有法力值的種族時,【獵法者】天賦將自動吸收死者的法力值。
提示:每次吸收法力值數量為1~?
根據擊殺物件的實力、等級、階位等各方面判定。
提示:擊殺階位低於自身兩階的物件不獲得法力值。
例:如玩家為白銀級階位,擊殺無等階物件時不獲得法力值。
介紹:這對於每個需要法力值的種族來說是神蹟!
連咳嗽了兩下也掩蓋不住他嘴角的笑意,這個技能對於陳凌來說簡直就是量身定做。
只要讓他掠奪到數量足夠多的法力值,他可以像不要錢一樣法術一個接著一個。
不來實力遠超於他的敵人的話,同階位或者高一階位的絕不是對手。
所有需要抽取的獎勵都完成了,準備一番後他開啟了青銅級的進階。
【玩家已選擇青銅級進階】
【判定玩家各項指標】
【判定透過】
【判定玩家進階青銅級資質】
【玩家:黑白顛倒為青銅級階位上等】
掌握提示音完結後,陳凌感知自身的骨骼、經脈、血肉、皮膚等身體構成元素。
都完成了一次巨大的提升,過程雖然有點痛苦但和覺醒天賦時比起來就不值一提了。
察覺到提升完成的差不多後,他點進掌握的個人信息面板檢視了自己的青銅級階位加成。
青銅級階位(上等)
上等階位加成:
全屬性+3(不包括幸運)
全技能等級提升**
……
【個人資料】
ID:黑白顛倒
等級:10(可升級狀態)
經驗:354561
種族:人類
階位:青銅級上等
生命值:120/660
法力值:740/740
體質:23,力量:23,敏捷:23,智力:23,魅力:8,幸運:2
青銅自由屬性點:0
天賦:【全知之眼(天使級)】【指標(神靈級)】【肌肉強化(鑽石級)】【運護法(神話級)】【獵法者(神靈級)】
現今個人面板上的資料和當初第一次進入遊戲時已是天差地別。
因階位突破,等級可以繼續提升,陳凌花費了巨大的經驗值將10級的等級升到了14級。
獲得了12個青銅自由屬性點,而經驗值的數量也是皺降,變回了四位數:8961
十二個青銅屬性點陳凌猶豫了一番,最終還是打算加點身體素質。
因為有了獵法者天賦,他對法力值的迫切需求並不是那麼高。
而施法速度和法術傷害等智力重要元素,也有之前抽取到的裝備加成。
已經可以做到一秒凝聚出四百發元素了,所以繼續新增智力屬性,收效可能不會那麼高。
那還不如提升身體素質,他可不想和其他法師一樣當一個脆皮,一旦被近身都難逃死亡的下場。
不說讓自己近身戰比戰士職階強,怎麼說也得能有來有回幾招,拉開距離在教對手做人。
提升速度很快,沒要半小時就一切妥當了,後續只剩下職階技能的等級需要提升了。
雖然經驗值數量稀缺,但他之前弄到了不少增加等級的許可權,白嫖來的加成,不用白不用。
呼出自身的職階面板。
技能一
溝通:LV.10(被動技能)
效果:因玩家身體被職階發生改變,已能夠感知到元素的存在並進行溝通,可透過溝通元素能量施展法術
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提示:溝通的元素數量越多,法術的威力越為強大
提示:可溝通元素數量根據智力屬性判定
1智力=20溝通元素數量
玩家現最高可溝通元素數量:460
提示:每溝通1元素消耗0.9點法力值
提示:提升1級職階技能等級需消耗200遊戲幣、400經驗值、元素之力×1
……
技能二
元素屬性:LV.1(被動技能)
效果:玩家可溝通元素屬性種類:火、冰
提示:後續每提升10點智力屬性,可溝通元素種類提升1類
可解鎖元素上限:6類