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第20章 提升實力(二)

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職階技能

技能一

溝通:LV.1(被動技能)

效果:因玩家身體被職階發生改變,能夠感知到元素的存在並進行溝通,可透過溝通元素能量施展法術

提示:溝通的元素數量越多,法術的威力越為強大

提示:可溝通元素數量根據智力屬性判定

1智力=10溝通元素數量

玩家現最高可溝通元素數量:200

提示:每溝通1元素消耗1點法力值

提示:提升1級職階技能等級需消耗100遊戲幣、200經驗值

……

技能二

元素屬性:LV.1(被動技能)

效果:玩家可溝通元素屬性種類:火、冰

提示:後續每提升10點智力屬性,可溝通元素種類提升1類

可解鎖元素上限:6類

提示:每提升1級職階技能等級需消耗100遊戲幣、200經驗值

瞭解了升級的價格,和陳凌猜測的相同,每個職階升級所需的價格是不一樣的。

前世他的職階階位是黃金級,所需的升級價錢遠遠沒有現在恐怖,才需要20點經驗和10遊戲幣!

而現如今,單是升1級就需要如此多的遊戲幣和經驗,不過陳凌毫不心疼,花出去的‘錢’又不是白花的,付出的越多收穫自然也會越大。

對於元素領域陳凌在瞭解不過了,怎麼升級收益最大化只需看一眼他就能明了。

溝通技能連升9級,花費了900遊戲幣和1800經驗值。

之前腹部吸收元素水晶的位置生騰起陣陣涼意,彷如用一塊極冷的冰塊放入其中,痛苦不言而喻。

還沒等陳凌開始適應冰意,它就忽然消失了,取而代之的是一股極熱,彷如高溫的烤碳置入其中,兩種溫度時長交替。

在陳凌的感知中時間好似被無限拉長,痛苦一波接著一波,可他沒什麼表情變化,默默忍受著痛苦還不忘檢查身體的變化。

掌握裡的痛覺是在50%左右徘徊的,可陳凌之前就發覺到自己無法調節,全程遊戲都是100%痛覺度的。

所以這次的冷熱交替的痛苦他是一個不差的承受住了。

但這就是隱藏法師職階的常態,越到後期每次提升能力都會有著外人不能想象的痛苦。

陳凌早已習慣了,現如今已經是能輕描淡寫地挺過這一關了。

提升持續了10分鐘左右才開始停止。

這時的陳凌已經開始試驗職階的變化了,全然不顧疼痛還沒完全停止。

“最直觀的感受就是能溝通的元素提升了1倍之多,消耗的法力值數量也略有降低。”

手中凝聚出一顆火元素的火球,陳凌手指上佩戴的戒指閃出微光。

火元素凝聚的速度小幅度提升,一個微小的火焰球體被他握在手中把玩。

內部的火元素能量是之前秒殺拳拳到肉的好幾倍。

毫不誇張的說,目前青谷山脈沒有玩家能用肉體接住這一發火球。

這還是陳凌只發揮了五成功力的情況,不然火元素凝聚的速度還能更快,威力更高,火焰灼燒負面效果更強。

不過這只是陳凌智力屬性衍生出的感知力直觀的感受,他又檢視了掌握系統的職階技能資料。

技能一

溝通:LV.10(被動技能)

效果:因玩家身體被職階發生改變,已能夠感知到元素的存在並進行溝通,可透過溝通元素能量施展法術

提示:溝通的元素數量越多,法術的威力越為強大

提示:可溝通元素數量根據智力屬性判定

1智力=20溝通元素數量

玩家現最高可溝通元素數量:400

提示:每溝通1元素消耗0.9點法力值

提示:提升1級職階技能等級需消耗200遊戲幣、400經驗值、元素之力×1

可溝通元素數量的提升可不僅僅是簡單的加減法,是乘法!現在的陳凌一發火球就足以之前的他20發不止。

法力值的消耗也減少了,別看才減0.1,但是它積少成多,也是個不差的增強了。

所以才說付出越多收益自然不會少。

現在就是個最好的例子。

技能方方面面都提升到了。

但下次提升職階技能1所需要的‘錢’也翻了一倍,還多了個元素之力。

要是換成普通玩家可能得頭疼死,現在的玩家基本沒聽說過元素之力這東西,更不知道從哪搞。

可陳凌自己就有一大堆元素之力,根據他的判斷,從那元素水晶開出的元素之力最少得有100,可能還會更多,他一點不擔心。

剛才的提升對體力、精力消耗極大,陳凌拿出【體力、精力榴蓮】吃下,一股暖流從胃部流過‘五肢百骸’,疲勞一掃而空。

收穫是真不小,實力的提升持續了快一個小時了還沒結束,陳凌再次細細感知自己身體內的職階。

一種猶如‘開關’般的感覺出現。

他沒有拒絕,選擇了同意,五感當即變得靈敏,元素感知自動開啟,形形色色的元素遊蕩在這方世界中。

原本只有火元素和冰元素對他親近。

這個‘開關’開啟後似是所有的元素都想來接近陳凌。

差點把他嚇一跳,無數的顏色光暈向你奔來,在鎮定自若的人肯定也得慌那麼一下。

不過陳凌很快就冷靜下來了,所有的元素似乎都在等著他做選擇,之前的陳凌是無法選擇的,一開始就被安排到了火、冰元素。

現在能做出選擇,無數元素下意識的爭搶起了擁有隱藏職階的自己,想明白這點後,陳凌斟酌了一番。

攻擊和控制兩個方向他都不缺,攻擊有著火元素的爆發,控制有著冰元素的凍結,想了一會,很快他就做出了選擇。

利用自身的法力值嘗試性地接觸了下在他身旁飄蕩不休的土黃色元素,一經接觸便立馬成功了。

成功後,除了火、冰、土元素外,其餘的元素都悻悻離去,土元素們散發出興奮的情緒。

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陳凌選擇土元素的原因很簡單,他之前有了【肌肉強化】的增幅已經很肉了,一般人可能都打不死他。

如果再加上土元素的幫襯。

那陳凌就是法師界中的一股清流,比坦克還肉的法師你見過?

這就是他的想法,一個能放傷害最高的技能又怎麼都打不死的法師,簡直無敵好吧!

至於陳凌怎麼又能選擇元素種類了,自然是他職階技能2的功勞,每10點智力可多一種元素種類。

覺醒職階時自動贈送一種,到他10點智力屬性時又自動覺醒了一種。

現在20點智力的他終於能主動選擇元素種類了,也是個不小的提升。

“這片區域無敵了。”

說這話不是陳凌自大,是確實如此,相較之前本就在玩家群體名列前茅時的他,兩個時間段的實力簡直不在一個次元上。

就像陳凌操縱著拿東風快遞打人類,誰能攔得下來?

如今陳凌的法術就相當於東風,人類自然就是玩家了,青谷山脈裡除了一些實力強大的NPC,還真沒誰可以和他抗衡。

更何況陳凌的提升還有一環沒有結束。

強化石×6

【燃火之戒】

類別:飾品

品階:深紫

耐久度:17/17

裝備需求:智力:12

裝備效果:無

裝備技能1:增加佩戴者施法速度20%

裝備技能2:佩戴者範圍類火元素技能傷害+25%

提示:以上兩個技能僅在佩戴者智力屬性30點以下有效。

【爆炎法杖】

類別:裝備

品階:深藍

耐久度:24/24

裝備需求:智力8

裝備效果:智力屬性+2

提示:玩家智力已達滿值,裝備效果無效

裝備技能1:爆裂炎(佩戴者消耗40點法力值後,法杖上膨生出4條火焰鎖鏈,可造成80點火焰傷害+每秒1點傷害的燃燒效果,技能持續時間為8秒)

懂得都懂,陳凌要怎麼做已經是呼之欲出了,強化燃火之戒!

至於爆炎法杖?還是算了吧。

強度還是有的,但不適合陳凌,他所需要的是擁有一大堆被動效果的裝備,而不是能發動技能的裝備。

這種裝備適合沒有職階或者是職階技能不多的玩家,真正的高手從不追求這種技能已經定型的裝備,擁有被動效果多的裝備才是高玩嚮往的。

陳凌拿出這件裝備主要是想加大燃火之戒的強化成功率。

點開到達十級後自動開放的強化選項,關於強化的規則傳入腦海。

【1.第一次強化需消耗1顆強化石】

【2.強化石消耗數量根據該強化物品的強化等級提升】

【3.第一次強化成功率為95%】

【4.每次強化後,下次強化成功率降低5%】

【5.強化成功率可透過獻祭與該強化物品相同屬性能量提升】……

陳凌只是匆匆一瞥。

這些規則他早已在前世就背的滾瓜爛熟了,熟記於心,轉而將視線投到自身各種裝備的強化列表,選擇了燃火之戒。

【燃火之戒每次強化需1顆強化石】

【是/否】

“是。”

【是/否獻祭燃火之戒同屬性能量】

“是,獻祭裝備爆炎法杖。”

爆炎法杖也是火屬性的,自然是可以進行獻祭的。

【燃火之戒第一次強化成功率提高5%,到達100%】

【第二次強化提高10%,到達100%】

【第三次強化提高15%,到達100%】

【第四次強化提高13%,到達93%】

到達第四次時,爆炎法杖的能量就被消耗殆盡了。

無法繼續提高成功率,它化為了一堆粉末,隨著山洞外偶爾吹來的微風飄散無蹤。

陳凌先是花費3顆強化石,讓漂浮在空中被紅色能量包裹住的燃火之戒一連提高到強化+3。

到+3時,他停了下來,從儲蓄空間取出花費了1遊戲幣購買的白色品質紅七牌香菸,抽出一根,隨手召喚來幾發火元素點燃。

濾嘴放在口中深吸了一口,吐出青煙,緩解了一下自己的心情,第四次強化成功率就不是100%了。

“強化。”

被紅色能量包裹住的燃火之戒身上的紅色能量暴漲了一倍,發出了火焰燃燒獨有的噼啪聲,等了一會,接到強化成功的陳凌才松了一口氣。

“繼續強化。”

【強化成功,燃火之戒強化等級:5】

【是/否繼續強化,需花費10強化石】

沒有選擇繼續強化。

到了強化5以上後所需的強化石會直接以幾何數暴漲。

特別貴,但相對應的強化效果也會特別強,可他現在沒強化石支付費用了。

空中的燃火之戒掉落,被陳凌一把接過,順帶檢視起資料。

【燃火之戒+5】

類別:飾品

品階:深紫

耐久度:22/22(+5)

裝備需求:智力:10(-2)

裝備效果:無

裝備技能1:增加佩戴者施法速度35%(+15%)

裝備技能2:佩戴者範圍類火元素技能傷害+40%(+15%)

提示:以上兩個技能僅在佩戴者智力屬性30點以下有效。

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