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第77節

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山丘的水平高度不過十來米,而且地勢平緩,算不得什麼好的伏擊地點。不過好在上面長滿了各種一人高的灌木叢,如果我進入隱形狀態並藏身於某個灌木叢之後一動不動的話,想要發現我的存在卻也不是那麼容易。

在坡頂上選擇了一處自然形成的凹坑躲好,將狙擊步槍架設在身前,然後檢查了一下我的技能。狙擊已經恢復正常,隨時可以使用,精神鎖定則還差幾分鐘的時間才能完全恢復,不過等費德等人進入我的射程之後,我想也應該恢復得差不多了。

這兩個技能配合上光學隱形,目前來說是我最大的依靠,可萬萬馬虎不得。如果沒有這幾個技能,充其量我也只能算是個加點比較極端,殺傷力比較強的普通狙擊手而已。就算是算上多功能進化型射擊機械臂所額外增加的2點射擊,我現在也不過是比其他人多出12個屬性點。對於高出我等級七八級的費德等人來說,這12個屬性點並不能讓我佔據任何的優勢。

耐心地檢查了幾遍技能,覺得一切都沒有問題後我才開始聚精會神地趴在地面上,等待著從公路上過來的費德等人。

雖然我繞了一個大***,所走的距離遠比費德等要遠,但我一直是以最大的速度狂奔,而費德他們卻是慢吞吞地邊走邊聊,一副悠閒的樣子,所以等我在山丘上埋伏好後,費德等人還在慢吞吞地行走著,估計要再過十來分鐘。才能進入這片山丘的範圍。

我所選擇的地點是在山丘地頂部,從這個位置計算的話,到達公路的位置正好150碼左右。這個距離剛好是我發動所有技能後的最大射程範圍。按照我的設想,在第一槍使用狙擊技能對費德等人進行狙擊後,他們的反應只能是以下三種:

一:被狙擊後對方不知道所措,呆在原地。這樣的反應是我最樂意見到的,在這個距離下,沒有正規狙擊手的敵人是無法對我進行反擊的,只能傻站著讓我狙擊——費德雖然也使用狙擊步槍,但他地職業是特種兵。少了狙擊手的職業技能狙擊後,他地射程範圍至少要比我低30碼以上。

第二:對方快速反應。迅速向山丘上靠近。這種情況發生的可能性最大,不過在出呼預料地遭受攻擊後。對方不太可能在最快地時間判斷出我的準確位置,只能知道我的大致方位。在他們向我靠近的時候,我還可以進行一次攻擊,然後再從容地更換躲藏的地點,並用光學隱形技能將自己隱蔽起來,然後再根據情況做其他打算。

最後一種情況,就是費德等人在受到攻擊後不進反退。向和我相反的方向前進,然後要麼組織好以後再發起攻擊,要麼乾脆就不理會我,直接繞道回基地。這樣的情況下我無法進行追擊,只能眼睜睜地看著他們帶著戰利品回基地去慶祝了。

不過最後一種情況發生地可能性比較小,遊戲玩家再職業也不過是普通人而已。在受到攻擊後頭腦發熱的情況下很少有不想反擊的人。而且費德等人雖然配合還不錯,但也沒有到達職業軍人的那種程度,退後集結在進行反擊。已經達到了戰術的地步了,相信不是一般人能立刻就想到的。

把我所能想到地可能性細細地想了一遍,並在腦海裡模擬了一些應對的手段,等一切差不多的時候,費德等人終於踏進了山丘地範圍之內。

“老吧!讓你們見識一下中國小子的能力,見識一下正規狙擊手和業餘狙擊手之間的不同!”隨著費德等人的靠近,我內心那股強烈的興奮感又升了起來。自從在神族的基地經歷了一系列的狙擊和.電腦訪問

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.手機訪問追殺後,我對PK的狂熱程度嚴重提高,並同時對單調的打怪練級活動毫無興趣,本想等到礦戰的時候再好好地過一把PK癮,但現在看來可以提前過過癮了。

根本沒有任何戒備的費德等人完全沒有想到已經下線的我竟然會趕到了他們的前頭,並做好了伏擊他們的準備,一行人邊走邊聊,完全沒有任何的戒備。

走在最前面的兩人正是我最痛恨的費德和肖恩兩個傢伙,在連手剝奪了薩雷斯的指揮權並搶奪了屬於我的那一份裝備後,這兩個傢伙的感情突飛勐進,一下子好得如膠似漆。一邊走一邊嘻嘻哈哈地說著話,估計正在議論這次的收穫。

兩人後面的是那兩名突擊手和身穿全覆式鎧甲的機槍手,這三個人另外成為了一個小團體,跟在費德和肖恩的身後,同樣顯得興高采烈。

只有薩雷斯一個人成為了一個孤獨的存在,他獨自駕駛著他那外表破爛不堪的戰鬥機甲,遠遠地跟在眾人之後。佈滿機甲外的裂痕和彈孔,孤獨走在最後的身影,一切都讓薩雷斯充滿著悲壯的味道。

也許薩雷斯確實不支援費德和肖恩的做法,看著薩雷斯和其他人格格不入的樣子,我開始相信薩雷斯確實並不打算侵吞我的東西。不過這又怎麼樣呢?反正他們都是一夥的,而且好象還是同一個工會的成員,如果我攻擊其中的一人,薩雷斯想必也不會袖手旁觀。

對這個血高防高的大家夥,我最感到頭疼。我的攻擊力再高,也不可能一槍秒殺一臺戰鬥機甲,不過好在薩雷斯現在正處於最底狀態,機甲的耐久值已經降低到了一個馬上要毀壞的狀態。而且他現在正處於隊伍的最尾,足足和其他人拉開了數十米的距離,等他反應過來的時候,我已經可以做很多事了。

默默地計算著我和費德等人的差距,等待著對方逐漸進入我的射程。這種耐心等待著敵人進入圈套的事我早已經習以為常,不知道幹過多少次了,所以到也不覺得漫長。幾分鐘偶,走在最前面的費德和肖恩兩人終於進入了我的射程。

“狙擊!”是時候了,我悄無聲息地發動了狙擊技能,然後將槍口對準了前面行走的兩人。

第一個要射殺的目標,就是費德這個該死的傢伙。選擇他作為第一目標的理由很簡單,一是剛才他是主謀之一,我特別痛恨他和肖恩。二就是他既然能夠使用狙擊步槍,肯定加了不少的射擊屬性。這樣一來他的其他屬性想必就很低,最多比我高出一線。以對方的等級和我現在的傷害,最有可能秒殺的物件就是費德。

以一對六,在數量上我明顯佔據劣勢,所以如何在最快的時間降低對方的戰鬥力就成為了最重要的事。遊戲不同於現實,人物在受到攻擊後只要不死,一個恢復膠囊就能回覆過來。所以我要爭取做到不攻擊則以,一攻擊就要讓對方喪失戰鬥力,儘量不留給對方使用恢復膠囊的機會。不然東一槍西一槍的,到最後一個人也殺不死,最後被圍上了倒黴的還是我自己。

按照這個思維進行目標順位選擇,我第一個要攻擊的就是血少防低的費德,其次為兩名突擊手,再然後才是身穿全覆式鎧甲的機槍手和防禦驚人的肖恩,至於薩雷斯的機甲,雖然對方現在正處於低谷狀態,但我也沒多大的把握對付這個大家夥,所以只能放在最後。

細長的槍管隨著目標移動,最後慢慢地鎖定了費德的頭部,透過瞄準鏡,我能看到費德的臉上帶著愉快的笑容,正和肖恩談論著什麼——不過這副笑容很快就將消失不見,我已經做好了準備,就只等待摳動扳機的那一刻了。

“碰!”高速旋轉的子彈從細長的狙擊步槍槍管裡噴射而出,帶著一陣尖銳的呼嘯聲只撲目標。我的身體完全沒有任何震動,如同大理石凋塑一樣牢牢地固定在地面,右眼透過瞄準鏡,認真地觀察著費德。

這是在安裝機械臂後額外獲得的能力,這對精巧的電子產物能夠讓我在射擊的時候完全感受不到後坐力的存在,極大地提高我的射擊精準程度。自從安裝了這對機械臂後,我的射擊水平大為上升,現在的定點狙擊,基本上已經達到99左右的命中率了。

高倍數的瞄準鏡為我完美地再現了一段只有在電影裡才能看到的鏡頭,呼嘯的子彈以完美的直線運動直接穿過了費德的額頭,一朵燦爛的血色狂花從臉上尤自帶著笑容的費德臉上綻開。幾乎沒有任何的反應時間,費德就這樣直挺挺地倒在了地上。而正和他談笑正歡的肖恩被這詭異的一幕嚇得不輕,竟然像個女人一樣尖叫了起來。那聲音就如同被十七八個大漢輪暴了一樣,響徹天際,就連遠在山丘上的我都覺得有些刺耳。

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