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第59節 十五分鐘

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第59節

117的射擊,乘以我手上的S3型狙擊步槍2.5的威力,再加上S3型狙擊步槍附加的傷害,我現在的普通傷害就為335—358。使用興奮劑後傷害臨時提高100%,就為700左右。在這樣高的傷害下,光是狙擊這一技能所能提高的臨時傷害就有210之多,在輔以基礎射擊等技能,我的傷害幾乎輕易地就超過了1000的大關。如此高的傷害力,估計除了變形坦克和少數的血防型加點戰士系職業不能秒殺外,現階段遊戲中的大部分玩家都無法承受我的一擊。

雖然藉助了藥物的幫助,但這種感覺還是讓我很有成就感,全射擊加點雖然導致了我其他方面的不足,但只憑傷害而言,我現在已經可以肯定就算是變形坦克等機動兵器在傷害上也比不上我。

生命值降低了三分之一的綠甲蠍搖搖晃晃地爬了過來,看著雙方的距離逐漸拉近,我收斂了一下興奮的心情,重新調整了一下射擊的角度,再次扣動了扳機。

“碰!碰!碰!”又是三聲槍聲過後,平臺下面的綠甲蠍終於完全失去了活力,四肢抽搐了幾下後軟綿綿地爬在了地上。

“……D……,你殺死了綠甲蠍,獲得了3500點經驗!”系統的提示讓我再次興奮了一把。

3500點的經驗,足足是23升24級總經驗的8%!是殺死一隻異化蜘蛛的五倍!越級殺怪每提高1級都會在原有基礎上提高20%的經驗,我和綠甲蠍之間的等級相差了7級,獲得的經驗也就提高了140%之多,難怪會這麼爽了。

看了看狀態列上興奮劑的效果剩餘時間,剛才一共用了57秒的時間,連一分鐘都不到。如果我抓緊一些的話,一隻興奮劑至少能讓我殺死15只綠甲蠍!

無暇去檢視被殺死的綠甲蠍留下了什麼戰利品,我現在已經被鉅額的經驗刺激得瘋狂了起來。挪動了一下狙擊槍的位置,我再次對準了下一個目標。

一隻……,兩隻……,七…,八…,十四……,十五……,十六……。佔據了平臺的高度優勢,再輔以超過1000的殺傷力,幾乎每平均四槍就會有一隻綠甲蠍抽搐著死去,大部分的綠甲蠍甚至來不及靠近平臺下10碼的距離。

短短的15分鐘時間裡,我彈無虛發,以極高的頻率清理著下面的綠甲蠍,看著經驗條如同點燃了推進器的火箭一樣往上飈升,那種心情簡直要樂翻了天。

第十五只綠甲蠍倒地,第十六只眼看已經只有不到1000的生命值時,我的身體突然一陣顫抖,手中緊握的狙擊步槍差點因為沒抓緊而掉落到平臺下面。顫抖過後是一陣針扎似的刺痛,腦袋裡也一陣陣的眩暈。那種一切盡在掌握的感覺突然消失,我兩眼一黑,幾乎就要癱倒在平臺之上。

興奮劑的時效過了!我用盡全身的力氣,才勉強抓住了平臺的欄杆,沒有立刻癱軟在地面上。

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那個程式設計師設計的興奮劑?這種感覺實在是太難受了。我一邊努力地抵抗著藥效消失後的眩暈,一邊在肚子裡腹誹著。這種感覺就像是暈車一樣,不,比暈車難受100倍,全身的骨骼都在疼痛,胸口噁心的我想要吐,甚至連那只正在被我攻擊的綠甲蠍,此刻我都將其拋在了腦後。

整個過程一直持續了十多分鍾,難受的感覺才緩慢地退去。整個過程中我唯一能做到的,就是緊緊地抓住欄杆,然後在肚子裡破口大罵設計興奮劑的程式設計師。

難受過後是所有狀態下降70%的負面效果,彷彿從天堂一下子落到了地獄,我的傷害力一下子從1000下降到了100左右,形成了極為鮮明的反差。幾分鐘前的我還能一槍給綠甲蠍造成七八百的傷害,現在竟然連防也破不了,只能強制性的造成1點傷害。

巨大的落差讓我有些不能適應,看著已經快死的綠甲蠍開始逐漸恢復生命值,我只能無奈地嘆了一口氣,一屁股坐在了平臺上,開始檢查這15分鐘時間裡我所獲得的戰果。

十五分鍾時間,我總共殺死了剛好十五只綠甲蠍,獲得經驗五萬多。等級從23級43%一口氣越升到了24級39%,升級後獲得的5個自由屬性我想也不想地就全部加到了射擊上,連同機械臂附加的2點射擊,我的射擊提高到了124點。

7點射擊,乘以狙擊步槍的2.5威力,等於我現在每級能增加17.5的傷害。習慣了高傷害的戰鬥方式,我現在已經不再去考慮提高其他方面的能力了,繼續保持向高傷害路線前進,才是最適合我現在的路線。

又休息了十多分鍾,等到綠甲蠍的仇恨度逐漸降低到零,最後完全無視我的存在慢慢地爬向其他方向,我這才控制著修理平臺下降到地面上,準備去拾取那些一直沒來得及收拾的戰利品。

狙擊手的射程最遠,在利用地形優勢上無疑是最佳的職業。不過佔據了一個怪物不能攻擊的地方進行攻擊,雖然不會受到怪物的反擊,但缺點卻是在殺死怪物後無法及時地收穫戰利品。《星際》裡的物品重新整理時間只有10分鐘,最先被我殺死的綠甲蠍暴出來的材料早已經消失,只剩下了最後面殺死的幾隻還在地面上。

射手類職業的子彈消耗速度實在是太快了,所以即使是一些不怎麼值錢的材料我也沒打算放過。多積累一些,多少也夠我補充幾發子彈。畢竟貢獻度得來不易,老是靠貢獻度換錢實在有點得不償失。

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