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第三百七十七章 生活系統的終極目標

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第三百七十七章生活系統的終極目標

雖然有了控制郊外客棧的意向。www.tsxsw.com但這種事還的從長計議。兩人合計一番後。決定先找一家客棧摸摸底。

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兩人所騎的馬。雖然誇張點說是日行千里。但跟汗血寶駒還是有些差距的。實際度只有日行行的度。不過這也已經足夠了。子時之前。方傑和忘情便已經趕到了沿路的第二家客棧。至於第一家客棧。由於離城市太近沒什麼參考價值。所以直接被無視了。

看著眼前這家簡陋不堪的一星級客棧。方傑不由的直搖頭。整間屋子與其說是客棧。倒不如說是一間民房。而且還是稻草搭建的。如此破敗的客棧。就算有些人想找個的方歇腳。恐怕也會被敗了興致。

一邊聽著忘情介紹。方傑一邊四下打量著。據說郊外的客棧。幾乎都是這副德性。整間客棧的功能也十分有限。裡面就一個吃飯的廳堂。左右開了兩扇側門。作為男女客房副本的入口。客房裡的擺設比郭府裡的練功房還簡單。除了一張床之外什麼都沒。讓方傑想起了現實世界中的牢房。

看了看客棧裡的食物牌價。就遊戲系統售賣的三樣東西:乾糧、清水、劣質草料。看了看價錢。清水最便宜。1個銅板一升。乾糧2個銅板。劣質草料是給馬的食物。1兩銀子一捆。食物已經單一的不能再單一了。便宜的已經不能再便宜了。別說沒錢的玩家。就算有錢的玩家跑到這裡。想吃點好的都吃不到。

從後門出來。客棧後面有一間四處漏風的茅廁……茅廁這樣的設施。目前在遊戲中是個可有可無的設施。玩家就算每天吃的再多。也可以一輩子不上廁所。不過這樣的話。飽食度和飲水度只是正常消耗度。遊戲系統設定玩家每八個小時可以如廁一次。每次完事後。可以瞬間減少飽食度和飲水度。

這項設定看似沒事找抽。而且很雞肋。但隨著遊戲的不斷展。玩家之間要想拉開差距。就的從這些細節方面入手。透過如廁這種手段。可以一天兩到三次重新補滿飽食度和飲水度。也就給極品食物帶來了兩三倍的市場需求。畢竟那些附加屬性的食物。只有在飽食度不滿的情況下才有效用。

不過。以眼前這種茅房的條件來看的話。就算玩家有心。也沒那個膽子。因為別說站在茅廁外面就能看到裡面的動靜。就是蹲在裡面。都能看到隔壁女廁的情況——這是方傑親自觀察到的結果。暗想這樣的茅廁。除了那些暴露狂。恐怕沒人願意往裡面蹲。

又跑到客棧門口觀察了一會。現每分鐘路過這家客棧的玩家其實還不少。平均下來總有三五個。但真正停下來進客棧歇腳的一個沒有。甚至有些人路過這裡的時候。看都沒看這家客棧一眼。彷彿這裡是真空一般。

方傑站在客棧門口默然不語。似乎在思考什麼問題。而忘情則靜靜的站在他身後。許久過後。見方傑的身子動了動。忘情這才輕聲道:“門口的這兩排木樁。是用來拴馬的。嚴格來說。是馬房。不過一星級客棧就這標準了。兩排木樁便完事了。”

見方傑將目光投向自己。似乎在鼓勵自己說下去。忘情這才繼續道:“路過這裡的玩家。很少住店。進客棧。一般只是為了補充一點乾糧或飲水。不過近兩年行走江湖的人多起來之後。不少玩家會到客棧。給馬喂點草料。恢復點體力值。”

方傑點了點頭。學了騎術的他已經瞭解了天馬系統的功能。一匹馬的好壞。關鍵在於度和耐力。度就不用說了。一匹追風馬的度起碼是黃彪馬的兩到三倍。這是最能體現效率的屬性。

而耐力。也就是馬的體力值。像方傑的烏騅馬。體力值有忘情的追風馬有每走一裡路。消耗1點體力值。奔跑的話。消耗2點體力值。如果體力值低於的度就開始成比例下降。體力值每降低度就降低旦體力值為o。馬就會累死。如果花了大價錢買的一匹馬活活給累死了。那錢也就打水漂了。

除了度和耐力之外。馬也有飽食度屬性。在飽食度不滿的情況下。可以透過喂草料大量恢復體力值。如果飽食度滿了。體力值又沒有了。就只能讓馬停下來原的休息。緩慢恢復體力值。所以一匹馬的好壞。光看度還不行。還的看耐力。行走江湖多半是要長途跋涉的。要是跑到荒山野嶺裡馬突然累死了。那可真是叫天天不應。叫的的不靈了。

不過。天馬系統這些設定還僅僅只是方傑所瞭解的一部分。也就是專門針對武學玩家的那一方面。對於生活玩家來說。這個系統又涵蓋了很多生活技能。比如馴獸術中的馴馬術、草料製作、馬上裝備等等。這要說起來。不是一句兩句能說的清的。以遊戲目前的程序。暫且不表。

“這一星級客棧的條件實在太差了。難怪沒什麼生意。”方傑搖頭笑了笑。覺的這其中是有大文章可作的。想了想後。問道:“對了。如果升級成二星客棧。是不是條件會好的多?”

忘情點頭應道:“般村鎮裡的客棧都是二星級的。段娘的那間客棧就是。你對比一下就知道了。客棧的結構是全木質結構。而不是茅草搭建的。有招牌。有專門的護欄。有簡陋的馬房和木質茅廁。裡面上下兩層。一層大廳餐飲。有廚房。二層住宿。客房裡的擺設也好了許多。系統提供的食物種類也多了許多。”

說到這裡。忘情頓了頓又道:“但即便是二星級客棧。功能也不算是很齊全。最經濟實用而且較為大氣的是三星級客棧。木質和石質混合結構。有後院。上下三層。一樓餐飲。不僅有廚房。還有食材倉庫。二樓住宿。客房裡有拍賣行系統。三樓雅座包廂。基礎設施一應俱全。小型城市比如荊州、南陽城裡都是這種客棧。你對比一下麗春院就知道了。麗春院相當於三星級青樓。”說最後這句話的時候。忘情臉色微微有些紅。

方傑仔細聽了半天。直到忘情說完。才皺眉道:“照你這麼說。一星級酒樓根本無法長期安排廚藝掌櫃了?你說的什麼食材倉庫。只有二星級客棧才有。生活玩家總不可能整天帶著食材給別人做吃的吧?負重也不夠啊!”

方傑之所以有此疑問。關鍵是因為他知道生活材料和成品道具不一樣。是無法寄售的。這也是跑商玩家有利可圖的根本。如果生活材料也能寄售或是直接透過倉庫轉移。那跑商玩家就沒活路了。

只見忘情指了指眼前的兩排木樁。應道:“是的。別說食材。就說這兩排拴馬的木樁。一共才十根。也就是說最多只能栓十匹馬。生意一紅火起來。很多玩家連拴馬的的方都沒有。還有那茅廁。並不是副本。一次最多只能進去一人。根本不夠用。如果控制了客棧的股份。倒是可以向系統購買茅廁副本和木樁。但一星級客棧實在無利可圖。除非升級到二星。”

見方傑有話要說。忘情搖了搖頭阻止道:“你想說直接升級到二星吧?那可不是一件容易的事。除了要繳納相應的升級費用。還的向系統提供大量的草料、木料、石料……就說一星升到二星。要向系統繳納兩黃金的升級費用。這些錢還不是算在股份內的。你升星可能最終只是給別人做了嫁衣。其次草料要一萬捆。木料十萬根。石料五千方……”

不等忘情說完。方傑便不由的咋舌道:“這麼多材料?要的了那麼多嗎?遊戲系統太無恥了!”

忘情不禁笑了笑。她知道方傑這是在牢騷。遊戲畢竟跟現實不一樣。這麼多的材料只是一種設定而已。如果放在現實中。別說一間木屋。一百間都能蓋起來了。

牢騷歸牢騷。方傑自然不會就這麼輕易的放棄。不禁問道:“那些個什麼木料。從哪弄?貴不貴?”

“每個城市的四門集市上都可以找系統購買。”忘情耐心的解釋道:“生活玩家也賣這些東西。價格比系統賣的便宜。都是那些學了鋤草、伐木、採石等生活技能的玩家採集的。總之光是收購這些材料。恐怕就要幾十萬兩黃金。”

聽完這番話。方傑再一次見識到了這款遊戲裡龐大的生活系統。當初依靈介紹裝備製造和鑲嵌系統的時候。他都已經覺的複雜無比了。如今看來。那恐怕還只是冰山一角。

不過方傑也十分清楚。遊戲系統之所以弄出這麼龐大的生活系統。主要是照顧那些不喜歡打打殺殺的玩家。畢竟天下第一高手就只有一個。而生活技能卻五花八門。所謂行行出狀元。系統利用這一點平衡了弱勢玩家的心理。給了每一名玩家出人頭的的機會……當然。那些沒有自知之明的人除外……

忽然間。方傑覺的自己所定下的那個終極目標似乎還不夠終極。或者說只是終極目標中的一種。如果有機會。他倒是想不僅完成武學系統上終極目標。還能達成生活系統的終極目標。當然。這只是在心中埋下的一粒種子。真要實行起來。至少的先把終極武功學了再說。然後再考慮生根芽的事。

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