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第十三章 宗教頭銜任務

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更新時間:2012-08-03

和魔索布萊城中最小都整整佔據一座三層小樓的鐵匠鋪相比,這間鋪子明顯小了不少,只有一層,地處也偏僻了不少。WWW.tsxsw.COM

一進門就可以看見兩三個灰矮人掄著膀子在坫鐵上鍛造著武器成品,櫃檯前打著領結的男性黑暗精靈在仔細的撥弄著算珠,見到沈奕進門,也不過稍微的斜了一下眼睛,又繼續忙著做自己的事情。

貨物架上擺著整整一溜齊的琳琅滿目的裝備。

鍛造的灰矮人奴隸想要上來招呼這位好不容易來的客人,卻被沈奕輕輕的給推開。

‘啪’,一支有著精美雕刻的木質酒壺被放在了算珠前。

軟木塞被沈奕用左手挑開,精心釀造的朗姆酒香頓時充斥了整間屋子。埋頭撥弄算珠的黑暗精靈眉角微微一動,這才望向沈奕。“請問,您有什麼需求?”

沈奕心中大喜,但仍舊面無表情的說道:“不喝一杯再說麼?算是我請客!”

黑暗精靈注視著沈奕,沉凝了一會,似乎實在受不了朗姆酒的誘惑,舉起酒壺往嘴裡一陣猛灌。

望著對方不住吞嚥的喉結,沈奕幾乎無法壓抑自己的欣喜。

這裡的npc也有著鮮活的生命,也有著自己的思想,也有自己的社會,他們可不只是一段被輸入電腦裡的程式。

本應該作為一款網遊,玩家才是遊戲中的主宰。但是偏偏《血統》並不是如此,這裡的npc有著錯綜複雜的種族關係和衝突,這裡有著令常人難以想象的龐大勢力和背景。據不權威統計,全球30億的玩家,在血統中npc是這個數量的一千倍!

僅僅魔索布萊城裡面的黑暗精靈就有七十六個家族,家族之間相互傾軋、鬥爭從未結束過。幾乎是每隔一段時間,就會有家族覆滅。成千上萬的黑暗精靈貴族被貶為奴隸,或被砍掉腦袋。

而除此之外,整個《血統》中所有的npc還被分為光明和黑暗陣營。

至於面前的這位黑暗精靈,他是班瑞家族的一員,因為只有第一家族才可以在公開的場合佩戴族徽。

“好長時間沒有喝到這麼美味的酒了,夥計,你需要武器麼?我可以給你半價!瞧在這壺酒的份上。”黑暗精靈晃了晃手裡的酒壺,臉上的酒糟鼻笑的一抽一抽。

確實要瞧在這壺酒的份上,這壺酒花光了沈奕最後兩個金幣,兩個金幣購買商店裡一些劣質的白板武器到也算是足夠了。

忍著想抽這貨一巴掌的念頭,沈奕搖了搖頭。“聽說你最近有些麻煩,如果可以的話,我願意替你解除煩惱!”

酒糟鼻的黑暗精靈頓時變了臉色,他的眼神掃過手中的酒壺,稍作沉吟,這才接著說道:“你說對了,我需要一百只地精的長矛……如果你能替我辦到的話,我想我會考慮免費送你一件趁手的武器!”

“如你所願,我會很快送來的。”沈奕輕輕的點了點頭,轉身離開了鐵匠鋪。

酒糟鼻的老闆望著已經離開的沈奕不屑的冷笑了兩聲,往嘴裡連灌了兩口酒,罵了一句蠢貨,這才收回了自己的目光。

沈奕在瀏覽任務的說明,前世的記憶如同潮水一般湧來。

趁手的武器?

酒糟鼻老闆所謂趁手的武器,不過只是一把劣質的白色裝備。手持復仇的獠牙白銀品質的沈奕根本就看不上他所謂的趁手武器……而是這個連環任務最後所達到的最後獎勵——進入黑暗議會。

npc不但能夠提供任務給玩家,同時也是維持《血統》最重要的存在。

玩家雖然能夠推動遊戲程序,但這些程序卻是按照npc所設定的。作為後期資料片中光明和黑暗的對抗,主要就是黑暗議會和教會之間的戰爭。而在這場戰爭中,不少的玩家大放光彩。他們來自不同的種族,不同的陣營,卻有著共同點——有著等級不低的宗教頭銜。

在這個神權和皇權所並存的背景,宗教頭銜和軍銜具有相同的效果。唯一不同的就只有獲得的途徑了,而前者需要透過繁瑣的任務來完成,後者需要在下一個資料片開放之後才可以在戰場上開始展開。

而透過不同npc所觸發的任務也不盡相同,就像是在這魔索布萊城中,哪怕第一家族裡的平民也比第二家族的小貴族接觸的資訊還要多!就像玩家永遠無法從一個乞丐那裡得到光復人類帝國的任務,要知道那位酒糟鼻的老闆可不是一位普通的平民……

後世之中,曾經做這個任務的玩家不但成功的進入了黑暗議會,並且還成為被提名為黑暗議員。甚至能夠滿足一切條件的時候,甚至可以成為黑暗議會的會長——和光明教會的教皇擁有著同樣地位頭銜。

不過這任務前期的繁瑣程度確實是讓人有些頭疼……因為黑暗精靈從不信任其他生物的特點,沈奕要和這些第一家族的人員建立親密的關係還需要費上一番很大的功夫。

根據任務提示,獵捕地精的地方在魔索布萊城洞穴。

魔索布萊城的洞穴是整個城市的生產區,沒有一個黑暗精靈生活在那裡。居住在那兒的大部分都是奴隸,平時的放牧、和植物的生長大多都在那裡。不過最近聽說那裡產生了一點騷亂,放牧的地精因為不滿班瑞家族對於食物的苛刻,而有罷工的跡象。

出了城門,沈奕迅速的向生產區走去。

罷工的地精三三一隊,扛著和身軀不相稱的長矛在巡邏著。不時的吆喝聲從湖邊響起,把在東尼加頓湖中豢養的洛斯獸被驅趕到湖中的小島上。

沈奕看了一下自己的技能欄,一轉過後所有的技能樹全部展開。只要有相應的技能點,就可以學習相應的技能。

“傷害累加:被動技能。每一次的攻擊都會比上一次攻擊增加10%的傷害。”

“語言沉默:主動技能,消耗mp30,使小範圍的人無法開口說話,時間為2秒。”

“身法閃避:被動技能,有一定的機率忽視對方的攻擊。”

“火焰爆震:主動技能,消耗mp20,佈置一處火焰陷阱,給敵人造成火焰傷害。”

“武器專精:被動技能。提升相應武器所造成的傷害,目前提升10%。”

“冰霜之球:主動技能,消耗mp5,在武器上附著冰霜,給予敵人額外的冰凍傷害。”

望著來回走動的地精,沈奕毅然決然的將10級的技能點加在了‘傷害累加’上。在‘傷害累加’之下,只要在一定的時間內攻擊不停,就會有額外傷害的增幅。這不僅僅是練級的利器,同時也是對付boss的最佳技能。

魔法技能在後期雖然也同樣會有不乏的傷害,但是太容易被針對。準備時間長、消耗魔力值大,技能冷卻時間久,就像遊俠的‘語言沉默’一樣,能夠打斷所有必須吟唱咒語的魔法。

果然是地位低下的奴隸,身為類人型野怪就連副本裡的強盜都有一套盔甲。而這些地精的身上啥也沒有,整天和汙泥為伍,身上的毛髮覆蓋了一層厚厚的泥漿。

一個‘疾跑’,沈奕瞬間的出現在了這些地精奴隸的仇恨範圍內。

起手一劍落在了當前一個地精的腦袋上,復仇的獠牙50~75的攻擊再加上沈奕目前54點的敏捷,直接給予地精120點的傷害,並且還打出了傷口撕裂,頓時地精的腦袋上跳出了一排-6的傷害。

一隻地精奴隸的血量不過只有500點,按照這樣的傷害,加上被動技能,只需要再來兩三次就能夠解決。

巡邏的地精吱吱呀呀的叫喊了起來,和侏儒相差無幾的身高卻揮動著足有兩米以上的長矛,就像是明明是嬰兒卻強裝大人一樣,顯得十分不恰當。

這些傢伙雖然個小,但是敏捷卻不低。長矛倒也舞的有模有樣,反手就向沈奕刺去。

迅速後退一步,躲開地精的攻擊,沈奕抽出早已經準備好的惡毒之弩弓照著地精的腦袋就是射了過去。

-80!

弩弓的攻擊雖然不低,但是攻擊速度卻慢了不少。只能夠在遊走的時候用於偷襲、引怪,卻不能夠充當主力輸出。

換下弩弓,復仇的獠牙對準腦袋上還冒著持續傷害的地精迅速砍下去。一聲哀嚎,地精尖細的聲音慘叫而起,四肢大開的摔倒在地上。

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“叮咚……玩家逆流獲得經驗150。”

看見同伴死亡,剩下的地精憤怒的咆哮著,在奔跑中加快了速度,明顯發動了‘衝鋒’的技能。沈奕不動聲色,一個輕巧的挪動,伸出右腳在地精的小短腿上那麼一勾,頓時讓衝在最前面的地精摔了個馬趴。

趁著地精摔倒的時候,沈奕將所有的輸出全部集中在另外一隻地精上,又是三四刀的功夫就已經解決。地精身上的泥漿並沒有給他們帶來防護,白銀品質的短劍能夠打出讓人羨慕的傷害!

三隻地精組成的小隊前前後後僅僅只讓沈奕花費了兩分鍾的時間,這一幕要是落在旁人的眼中只怕都會炸鍋了。

不過對於這個時間,沈奕並不滿意。

翻了翻揹包,沈奕臉色一喜。他記得職業晉升任務結束後,自己好像還得到了什麼獎勵。果然如此,在揹包裡沈奕找到了自己想要的玩意——流浪者之戒(右):品質:白銀。攻擊:+10。增加每秒2點魔法恢復速度。全屬性+1。裝備限制:無。等級限制:無

換上之後,套裝屬性立馬出現了。攻擊力+20,生活職業技能+1,全屬性+5。增加每秒5點生命和魔法恢復速度。

加上套裝戒指的屬性,沈奕的攻擊已經提升到了144~169點之高!

現今玩家普遍還在使用白板武器,極個別已經換上了青銅裝。大部分玩家的影響攻擊的屬性都徘徊35~40上,即便是加上武器也不過60~70左右。沈奕已經超出了絕大部分玩家近百點左右的攻擊,這將意味著他會以極快的速度拉近和先頭部隊的距離。

甚至超過!

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