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第五章 勢力初成(二)

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由於前面山賊進攻時已將5米寬的護寨溪流填平,因此這次黃巾軍攻擊時就直接向寨牆發動了進攻。30名升到二階的長弓手,攻擊力和射速都得到了極大提高,因此也發揮了巨大的作用。從100米遠的地方就開始散射,到裝備簡陋的黃巾士兵衝到牆下前,已丟下了近百具屍體。

接著就進入了激烈的肉搏戰。其他兵種依然按照上次陣型排列,但這次,莫雨的20名四星級的短槍兵和10名義賊,站在了60個鐵鎚力士的身後,隨時準備堵漏。他自己也離開弩機,遊走在各處陣線上。

這次一接戰,眾人就感到了壓力。首先遇到問題的是風無影的長槍兵,原本精兵級山賊一冒頭就會被戳的身子往後一仰。等他要攻擊的時候,第二槍又刺了過來,從而形成連續打擊,只有普通將領衝上來的時候才會打破這個節奏。

可現在很多黃巾力士頭上紅光一閃,直接進入狂熱狀態,在30秒內他們就具備了普通將領級的能力。被槍戳了以後,非但不後退,反而會往前一衝,用身體卡住槍尖,接著就把手中的武器遞了過來。因為攻城的均為黃巾力士,老風和榕二MM很快開始手忙腳亂,顧頭就顧不了尾。

他們連續被兩個混在人群中的普通將領登上寨牆,對著義寨守衛就是一通武將技。幸好所有士兵都得到了莫雨寨主的加成和守寨的加成,物理防禦和技能防禦都有很大的提高,總算沒有傷亡慘重,但也把兩人嚇得不輕。

諸葛和gong見勢不妙,馬上改變策略,一看有將領上來,立刻就是一記攢射。十支二階兵的羽箭同時射向一,威力還是相當巨大的,中箭的黃巾將領不但遭受重創,而且都會進入一個短暫的眩暈期。這時只要老風或榕二上去補一下狠的,基本來不及發出武將技就掛掉了。

即使這樣,傷亡卻不可避免的出現了。鐵鎚力士這邊還好,得到屬性加成的一個個金剛們,即便是狂熱的黃巾力士也能一錘擊飛。再加上有莫雨和暗夜兩個將領級的高手在邊上坐鎮,基本沒有出現什麼險情。不過因為長槍兵那邊情況不好,莫雨將手下的三十個一階兵也全部派了過去。

就在他將手上所有的預備隊都派出的時候,寨牆底下突然出現了三個黃巾術士。他們手中桃木劍朝天一指,立刻有一道狂風呼嘯而下,將一名鐵鎚力士連人帶錘捲上了半空。這時,三名黃巾將領一齊跳入這三個間隔的非常開的空擋。

莫雨和暗夜正一人上前抵住一名。而空出來的那名黃巾將領,一上來先貼著牆根放了一記玄冰斬,推開三名鐵鎚力士。然後守住缺口,連續放了七八個黃巾力士上來。他們幾人圍毆,很快將本以負傷後退的三個鐵鎚力士擊斃,接著又開始衝擊兩邊的防線。其他鐵鎚力士因為自己的垛口還有源源不斷的敵人湧入,只能眼睜睜的看著同伴遇險而無法救援。

等莫雨發狂般將手邊一個普通將領料理掉,趕過來的時候,情況已經萬分危急了。沒有預備隊支撐的防線,就像一張薄薄的紙,隨時都有被撕裂的可能。

“百鳥槍之孔雀式!”

“武將技之玄冰暴斬!”

官職升到五官中郎將以後,可以學習的武將技多達七種。其中有婢將的滾石、偏將的雷擊、落日弓和中郎將的火箭、連弩和木輪攻。但這些都是初級技能,玩家必須在實戰中不斷磨練,才能升級為更高階的技能。

莫雨在新野守城之後,因為收穫頗豐,倒是花了近兩千軍功把這些技能都學會了。玄冰斬在新野之戰中被他反覆不停的使用已經將熟練度提的很高,而在剛剛與山賊的大戰中終於有了突破。但讓他吐血的是,這種技能的提升光是熟練度滿了還不夠,系統竟然還要收費!被敲詐了足足有1000軍功後,才學到進階技能“玄冰暴斬”。

“玄冰暴斬,以五把玄冰刀輪挾帶極為寒冷的凍氣對敵方進行攻擊。所有被擊中的敵人,遭遇凍傷每秒降低生命5,並有百分之十的機率被凍僵兩秒。”

千百道槍影中夾雜著冰寒的刀輪,總算讓七名狂熱的黃巾力士稍微冷靜了一下。剛被槍影刮出的血痕,又立刻被冰冷的寒氣凍結在身體表面。其中一名力士更是渾身烏青,如同冰雕般呆呆的站立在原地,這是百分之十的凍僵機率出現了。

“基礎刀法之橫掃!”

“武將技之突襲石!”

突襲石,滾石的升級版本。一次出現五顆巨大的石球,石球碎裂後依然能夠憑藉碎片造成二次傷害。

這時,暗夜也終於解決了對手,從背後衝了上來。四次群攻性技能掃過,黃巾力士全部身上噴血倒了下去。牆面上就只剩下一個孤單單,半邊身子烏青半邊身子滿是灰土的普通將領。

兩人前後夾擊將其快速搞定,這下才松了口氣。好險,如果再慢半步,被更多人衝上來,恐怕整個防線一下就會崩潰。

意識到沒有預備隊的嚴重後果,莫雨先讓榕二派了三個重步兵住空出來的缺口。接著,把gong和10個長弓手也調了過來,專門獵殺牆下的黃巾術士。又將自己的三十名一階兵招了回來,隨時準備堵漏。

可兵力調動後,老風那邊變得更加吃緊。短短一個時,已經有十來個長槍兵陣亡了。而山寨外的黃巾軍數量不過才減少了四分之一,兩名精英將領冷冷的注視著牆上日漸窘迫的防線,他們身後是五名蠢蠢欲動的普通將領和五十名黃巾力士。

眼看著長槍兵的數量已經只剩二十個了,諸葛對陣型作出了新的調整。所有長槍兵後退,左邊的四十個垛口由榕二的重步兵和新招的朴刀兵上。他們不求殺敵,只要將敵人擋在牆外即可。殲敵的事情全部交給鐵鎚力士來解決,而長槍兵則十人一組排成佇列,在後面巡邏。一旦發現有將領衝上寨牆。守衛的士兵馬上讓開,先由弓箭手一輪攢射,接著就是長槍兵的鐵槍突擊,然後再是一輪攢射,再補一個鐵槍突擊。即使滿血的將領也能被搞定。至於衝破朴刀兵阻擋的黃巾力士,一輪攢射加一輪突擊也就輕鬆OK了。

同時風無影和榕二也被解放出來,去支援鐵鎚力士那邊了。這樣做雖然犧牲了四十個垛口的攻擊力,單位時間內殺傷的黃巾軍數量減少了,但陣線變得更加穩定了,守軍的傷亡也逐步降了下來。

而之所以將大部分玩家戰力集中在一邊,是因為守城戰的時候,鐵鎚力士的作用簡直是無可替代的。除了強大的攻擊力外,附帶的被動技能擊飛,即使是實力強上一籌的普通將領級也很難突破飛舞的鐵鎚。所以莫雨他們寧肯冒著多犧牲些重步兵和長槍兵的風險,也要讓受傷的鐵鎚力士能及時換下來休息,等血恢復的差不多了才再上戰場。

士兵在戰場上受傷以後,只要不參與戰鬥,會緩慢的回血,而玩家在軍陣對戰模式中的生命值和技能值也會隨著時間推移,慢慢的回覆。另外還能靠包子、雞腿等食物來回血。至於回技能的藥非常少見,在商店裡是不賣的,只有做任務或打老怪偶爾會出一些。唯一值得慶幸的,就是士兵的主動技能只受冷卻時間限制,是不需要花技力的。不然莫雨那隊如同叫花子般的義民就可以完全拋棄了。

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由於採用了保守的作戰方式,寨牆上守軍的死亡率大大降低了。六米高的寨牆,就像一個碾壓血肉的石磨,將衝上來的黃巾士兵都碾成一塊塊殘肢斷臂。

在熬過了漫長的五個時拉鋸戰後,兩名精英級將終於忍不住了,領著五個普通將領和50個養精蓄銳的黃巾力士衝殺上來。這只強悍的部隊猶如一劑強心針,讓正在攻城的黃巾軍爆發出了最後的瘋狂。

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今天一章,以後如果要再發的話會加宣告,不作特殊宣告,就是一章了,繼續規劃下卷大綱中……

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