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第十六章 技能礦石

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(那啥,最近農民很糾結!在碼字的時候,有點不知不覺的開始向動漫靠攏了!特別是對話方面,難以避免的是以後的對話可能會稍稍有點狗血!但農民相信不會噁心到各位讀者!主要是農民覺得這些對話很酷!很符合豬腳戰爭狂人的特點!不寫很可惜的樣子!希望農民的審美觀還沒到非主流的地步吧!)

(再囉嗦一下,農民當初玩最終幻想——核心危機的時候,薩殿說的那些話可是讓農民雞動了好幾天呢!後來看3D動畫降臨之子時也是,農民覺得最酷的一句酷得是一沓糊塗。weNxemi。……最在考慮什麼時候把這句話插進本書!)

無往不利的巨大身軀此時卻成了地**遊弋者的致命弱點!這是所有脊椎動物的通病!脊椎的構造讓它無法調轉身體進行攻擊和防禦!何況,它那粗得佔據了整個洞**三分之二的身體也無法支撐它完成這個高難度的動作!

因為先前的撞擊,怪物的血量已經下降到了四分之一左右,但梁寬沒敢鬆懈,這個巨大傢伙還有一個非常之噁心的天賦,**居生命(影藏在泥土中,無法察覺!在洞**中戰鬥時,每5秒回覆100點HP!)!也就是說,梁寬必須在5秒之內完成100+以上的傷害才可能擊殺。

梁寬略一辨認就抓起盾牌,尖銳的盾尖帶著凌厲的風聲,快速的開始攻擊!

—12,

—13,

—15,

—17,

—24,

—28,

—………5秒剛過,梁寬沒有因為入不敷出而懊惱!因為一切正如梁寬所預計的那樣!剛剛地**遊弋者與盾牌撞擊的時候,梁寬就發現了,如果快速的打擊同一個地方,漸漸的會造成高額的傷害數字!正如剛剛,最後的幾次撞擊甚至造成了300+的傷害!但一般玩家想靠這樣的方法完成刷怪,甚至像梁寬一樣越級殺怪是件很浮雲的事!首先玩家人群普遍為普通群眾,即便他們經歷過戰爭,對於冷兵器的掌控沒個10年8年的磨合,很難像梁寬一樣始終高速的對一個點進行攻擊!其次,這樣的傷害疊加式有限制的,因為《信仰》畢竟是個遊戲,再如何真實也有遊戲特有的模式!0.8之內,如果沒造成傷害疊加,那麼原有的傷害部位所有的疊加效果將消失得一乾二淨!

這樣的技巧,即便是浸淫冷兵器多年的梁寬也用了整整5年才完全掌握!

三分多種之後,地**遊弋者在哀號聲中死亡!梁寬暗自皺眉,現實和預想有很大的出入,梁寬本以為這樣的傷害疊加會越來越嚴重,但事實上,遊戲畢竟是遊戲,不可能完全模仿現實。就像梁寬現在6級的屬性模板,就有6級的極限發揮一樣。估計在面對地**遊弋者這樣高攻高防的怪物面前,即便是利用高速攻擊同一個點這樣的方法累加傷害,40+左右的傷害已經是極限了!

在《信仰》中,非人形怪物是很少會出現暴落武器、裝備、飾品等東西的(BOOS除外!)。地**遊弋者這樣的礦坑怪物自然也只會掉落礦石一類的東西。梁寬收起地**遊弋者爆出的大量礦石,所有暴落的礦石最低也是三階的!甚至有一些目前極其稀有的4階礦石!

梁寬一一檢視著這些礦石,單單這個怪物暴落的礦石在NPC出賣出也至少可以獲得500+以上的金幣!堪稱鉅款啊!

突然,正在翻查礦石的梁寬手一抖,上手的瑩白色石塊差點掉到地上!

“昏暗撕咬:2階技能礦石,可為裝備附加1級昏暗撕咬(瞬間造成70%物理攻擊力的無視防禦的黑暗傷害!同時製造大量仇恨!)!”

極品!毫無爭議的極品!

MT一類的職業遇上這樣的技能估計早幸福得不知所以了,主要原因是現階段MT的強制仇恨技能還很有限,至少,目前發現的就只有挑釁、鄙視、激怒和透骨打擊,但真正能把這四個技能學全的玩家完全不存在,四個技能中挑釁和鄙視可以在NPC處學習到,但激怒和透骨打擊就必須完成極高難度的單人任務在能獲得!問題就出現了,這樣的任務首要的條件就是玩家平時刷怪時產生的完美擊殺機率!再一個就是MT玩家目前還沒有能加速恢復怒氣的技能,這便導致了現在下FB時,每個MT都是極其小心的使用現有的強拉仇恨的技能!

首先需要說明的是,目前《信仰》中掉落的技能礦石有兩個大類,一個是增加玩家現有技能的技能等級的技能礦石!這類礦石前期並不會太受玩家矚目,但到後期,玩家技能在大師以上時,就可以體現出這類技能礦石的優點,需要說明的是大師等級以上的技能都有自己的隱藏屬性,屆時在完成技能任務之後,這些技能屬性就會顯現出來!這類礦石屬於戰略物資,極受各大公會、工作室以及高瞻遠矚的散人玩家歡迎!

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而另一類就是梁寬手中這類,附加額外技能的礦石。這類礦石總會出現一些稀奇古怪的技能,而這些技能在NPC導師處是學不到的,不僅如此,這類技能即便是技能書上也很難學習到!這類礦石的價格一般都會受到該礦石附加技能的好壞的影響。

在這類礦石中還有一種特殊的存在!玩家稱之為純綠色技能的礦石!原因很多,在礦石屬性上沒有明確的顯示消耗的時候,打造出來的裝備附加的技能,通常都是無消耗類的純綠色無汙染無消耗技能!一些是可以為裝備附加無視防禦屬性的技能!一些是CD時間極少的技能!一些是可以製造大量或正面或負面的BUFF。不管是什麼,這類技能礦石的價格都被炒得極高!甚至到了一些稍小點的公會即便集中全公會的力量都買不起!

梁寬手上的這枚技能礦石,就其價值可以這麼說,要這枚技能礦石投放到市場上,那些大公會即便是砸鍋賣鐵也會弄到手!MT的首選技能是什麼?是能將怪物仇恨強制拉到自己身上的技能!也就是技能說明上有“同時造成大量仇恨!”一類字眼的技能!

而這個技能礦石附帶的技能也是MT職業中,稀少的攻擊類技能,最牛13的是這個技能屬於無視防禦的逆天級技能!雖然不可以升級,但勝在傷害夠高!而且,現在玩家發現的技能礦石中,技能CD時間都沒有超過20秒以上的存在!

梁寬可以肯定,要是一個團隊的MT手上有這樣的技能,過FB成功率將大幅上漲20個百分點。想想看,這樣的團隊下FB或推BOOS時,有一個超級仇恨制造機,那麼DPS類(如法師,刺客,弓手,狂戰士等!)就可以肆無忌憚的攻擊,只要奶媽團可以很好的把MT奶好,一切都將不再是問題!無消耗,CD短,高仇恨才是這枚技能礦石的價值所在!

暗自咬牙,等會FB完了,就回鐵匠鋪,讓那個羅森老頭把裝備先搞出來再說!

梁寬不禁暗自YY,要是剛剛跟地**遊弋者過招時有這麼一個技能,那還會用那麼長的時間嗎?

這次梁寬沒有對地**遊弋者進行解剖,因為梁寬知道即便瞭解了怪物的弱點(諸如心臟、大腦等致命點!),也無法進行有效的殺傷!這就是這類渾身上上下下長滿了環形肌的怪物的強大之處!強健的環形肌不僅給地**遊弋者帶來了暴強的力量,同時防禦方面也會大大加強。

面對這樣的怪物,梁寬也只能揮舞著盾牌猛磨了!

………

半個小時之後,梁寬無語的站在一隻地**遊弋者的屍體旁邊。這丫居然只給自己暴了3枚礦石!其中還很悲劇的有一枚是2階的!

不過,梁寬到也算是弄明白了,為何**居人礦洞中會出現這樣兇悍的怪物!

其實自然界也有這樣的情況。**居人隱藏能力尚可,但作為只會挖礦的一個種群,他們在攻擊方面的天賦的確不足,遇上稍微牛一點的1階職業者就能輕鬆加愉快的搞定!這及其不利於種族的延續和生存。而地**遊弋者又是另一種情況,巨大的身體自然需要消耗巨大的能量,通常這些地**遊弋者都是潛伏在地下,等獵物經過時突然進攻,飽食一餐之後又陷入半冬眠狀態!但常年在地下世界狩獵的它們,食量巨大的它們,食物越來越少。於是雙方相處之後,達成協議!

**居人群落是一個人數眾多的種群,一些得了疾病、殘疾或是老死之後的**居人的身體就成為了地**遊弋者的食物!作為交換,地**遊弋者必須很好的保護這些潛在的食物。這些東西也會在特定的時候在礦洞中來回巡視一圈,巨大的身體在巡弋時也會刻意的躲開**居人。於是完美的合作關係就此達成!

至於地面上兩種層次分明的苔蘚,梁寬認為,這是地**遊弋者身體表面的那一層黏膜所致!但也不全對,因為地面上的這些苔蘚有一些上面有被某種小型生物啃食的痕跡!甚至,剛剛梁寬還發現了一架地**遊弋者的遺骸!最杯具的是這架遺骸上有大量被小型生物利齒撕咬的痕跡!

也就是說,推論還不完善!

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