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第309章:系統更新!美食帝國拉開序幕!

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第四十層!

第五十層!

第六十層!

……

接下來的幾天,餘燼越戰越勇,節節攀登,瘋狂的重新整理著試練塔的層數。

隨著不斷的爬高,難度也在不斷的增強。

原本一天十二個小時的遊戲時間,還能爭取完成兩個大階段,即二十層的層數,現在卻不行了,尤其是五十層以後,難度暴增,高歌猛進的勢頭亦是緩了下來,每一個小關卡都用了不少的時間。

五十層下,守護怪物和試煉者中最高等級保持一致,即餘燼多少級,怪物就是多少級,在此基礎上,怪物的實力從精英怪開始,層層遞進,每十層增一階。

三十層內,三星精英!

四十層-五十層,黑鐵BOSS!

六十層-七十層,青銅BOSS!

八十層,白銀BOSS!

九十層,全員黃金BOSS!

如此超高強度的戰鬥,餘燼也自顧不暇,再也無法當保姆,隊伍也逐步的出現傷亡。

這是試煉任務,死亡,意味著淘汰,這一趟履行的結束。

最開始是霸徒,作為盾戰,在隊友面臨危險的情況下,強行開啟群體嘲諷,從而被無數BOSS蜂擁而上,暴戾的圍毆致死。

沒了盾戰,即便餘燼能夠替代,但他終究只能夠以強攻的方式打出巨高的傷害,拉出一個怪物的仇恨,在混戰之中,根本無能為力。

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從而,在七十七層的時候,陪伴在最後的籟月清歌,也沒了。

至此。

餘燼再一次的孤家寡人,開始孤軍作戰。

也得益於此,餘燼的能力得到了最大程度的發揮。

試煉的怪物數量,並非恆定的從10只開始,逐步增加到100只,而是遵循試煉者的人數,開始翻倍,X2,X3,一直到X10!

原本隊伍有十人,所以每個階段的第一層是10個怪物,最後一層則是100個!

現在餘燼單人試煉,那就變成了該階段第一層是1個怪物,最後一層是10個!

沒有了隊友的拖累,即便餘燼1V10,也能無所顧忌,憑藉自身恐怖的速度,超高的機動性,逐個擊破,逐一斬殺。

得益於試練塔的獨特機制,又因為試煉者死傷殆盡只剩下自己一人,餘燼獨吞經驗,不過一星期,等級狂飆到了38級,讓整個世界都喧囂了起來,無數人瘋狂叫喊著作弊。

不僅餘燼一個,他的九個隊友也吃了試練塔的紅利,哪怕是最先出局的霸徒,亦是從最開始踏入遺失之國的21級,直接飆升到了33級,恐怖無比的攀升了12個等級,簡直駭人聽聞。

或許是出於自保,青檀等人出面澄清,並且放出了一直錄製的影片,這下,全世界都沸騰了起來,紛紛尋找遺失之國的進入方法,尤其是華夏戰區的玩家,順藤摸瓜的找到了大澤,可惜,那個旋渦中心,即空間縫隙,已經消失不見。

如今。

唯有餘燼一人,還未死亡,還在試練塔內。

等級榜上,不知道多少人看著那排在第一且遙遙領先的ID,其後面的等級數字時不時的上漲,一臉的羨慕嫉妒恨。

只是,所有人都明白,這是人家應得的。

那些放出來的影片,每個人都清晰的看到了,試練塔那的怪物究竟有多麼的強悍,即便是給他們機會,也沒有誰能夠走到長夜餘燼所到的層數。

……………………

一個月後!

“叮,全世界玩家請注意,全世界玩家請注意,因為成功二轉玩家超過1000萬,系統將進行更新,預計時間為10小時,請於五分鐘後退出遊戲!”

“叮,……”

“叮,……”

正在試練塔內鏖戰的餘燼,忽然聽到系統的全服公告聲,不由愣了愣,差點沒被已經大殘的BOSS偷襲,逆轉形勢。

時間緊迫,餘燼火力全開,強勢的將BOSS斬殺,立馬得到了試練塔人工智慧的提示音。

“恭喜你透過第九十七層試煉塔!”

終於要登頂了麼?

餘燼松了一口氣,同時,神色亦是無比凝重。

接下來的九十八層,就是前世玩家走到的最高處,想到發出來影片裡那兇焰滔天,如同魔神的身影,餘燼第一次心中沒底。

“也不急,反正有的是時間,準備準備,再來試煉也不遲!”

退出遊戲。

從遊戲倉出來,旁邊的遊戲倉已經空了。

走出房門,在客廳看到了阿瑤的身影,不過晚了三分鐘,這妮子已經開啟了她的零食盒,正美滋滋的吃著零食喝著可樂呢。

“餘燼哥!”

見餘燼出來,阿瑤遞出了手中的薯片。

餘燼笑了笑,也沒拒絕,捏出一塊薯片塞進嘴裡。

“也不知道這次系統更新什麼新花樣,真是耽誤我煉丹!”

阿瑤一邊咀嚼著薯片,一邊吐槽。

“果然!”

餘燼拿出平板,進入官網,主頁上那高懸的資訊,讓他不由得臉上一喜。

前世也是在二轉玩家達到1000萬的時候,開放了諸多新功能和新系統,其中,影響最深遠的,無疑就是飢餓系統以及持久系統。

飢餓系統,讓遊戲更加貼近現實,玩家不再是不會餓死渴死的不死資料之身,從此刻開始,會餓會渴,不吃東西不喝水,輕則削減屬性,重則直接嗝屁。

當然。

有限制自然有福利。

廚師會因此崛起。

高階的廚師用高階的食材,烹飪出高階的佳餚,不僅能讓你享受到現實中無法享受的極致美味,並且還能獲得限定時間甚至永久的各種屬性增幅。

同時。

普通玩家也會受益。

因為很多怪物都會採集得到不少的食材,以往只能賣給系統,那是白菜價,現在不同了,有了飢餓系統,食材的價格普遍上漲,高階的更是絕對會被炒出天價。

至於持久系統。

不難理解。

就是裝備會有磨損度,不再是永不磨損,能夠用到地老天荒了。

這對玩家來說很不友好。

因為裝備的磨損,需要花費金錢去修理,這就有了額外的支出,即便會衍生出修理師這個副職,但對整體玩家而言,無疑是很坑的。

“看來,第二項計劃也該啟動了!”

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