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第二二三章:一個隊伍,三個戰場

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餘燼回想起血腥教堂的有關資訊,頗為無語。

若非籟月清歌邀請,他是不準備來這裡浪費時間的。

能夠讓他看上眼的隱藏BOSS,其所攜帶的寶貝,也並非是最優先順序的,有點用但無大用,算是味道尚可的雞肋。

不過。

既然陰差陽錯的來都來了,那也不能空手而歸。

只是不知道天公作不作美。

畢竟,隱藏BOSS屬於機率觸發出現,運氣好初次下本就能見到,運氣不好哪怕你來來回回的刷幾十遍也是白跑,即便首刷出隱藏的機率要大一些,卻也只是機率大,並非絕對。

“這傢伙……”

一個讓人頭疼的血腥聖殿騎士就這麼沒了,饒是已經有了心裡準備,雄霸幾人亦是被驚得倒吸一口涼氣。

太猛了!

真的太猛了!

六邊形戰士,恐怖如斯。

原本應該是盾戰天克盜賊才對,現在卻是反過來了,盜賊以下克上的虐殺盾戰。

等級壓制?

或許吧!

但也只是相差四級而已啊,根本沒有太大的關係。

而血腥聖殿騎士也不是菜雞,看似平平無奇,品級上啥都沒有,連精英怪都沒掛上,但實際上的戰鬥力卻是青銅級別的BOSS,就這,依舊被完虐,從頭到尾連對手的衣角都沒有摸到,當真過於變態了。

“我們也上吧!”

嘆了一口氣,雄霸回首,看向了籟月清歌他們,一臉的嚴肅,“雖說很不願意承認,但不得不說,我們真的是被帶飛,這一次抱了大腿。即便如此,也不能躺平,我們也得戰鬥。”

幾人都是天之驕子,自然明白雄霸的意思。

不如人,認了,這是鐵一般的事實。

可實力不如人,千萬不能心理上也怯弱了,也投降了,這在動物界,等同於臣服,他們甘願臣服嗎?

熱血尚能沸騰,年輕尚能拼搏,豈能甘願屈居人下?

比不上人家,那就拼命的錘鍊自身,壯大實力,不管能不能追得上,能不能超越,至少,你成長了,你變強了,意志絕不能屈服。

“我一人!”

籟月清歌語氣清冷,徑直脫離了四人小分隊,尋找到一個血腥聖殿騎士,開始單挑。

即便是自家哥哥,她亦是不習慣與別人一起行動,就連每日和餘燼的冰霜森林副本,也是這般,大多數都是各玩各的,唯有在遭遇BOSS的時候,才會象徵性的組合一下下,為了增加默契度。

這個女人,真的是太冷了。

“……”

看著已經和血腥聖殿騎士幹架的自家妹妹,雄霸一臉的無語。

這一次副本,除了接觸和試探長夜餘燼之外,他的母親還下達了一個密令,那就是關照一下自家妹子。

只是。

看這樣子,根本沒有絲毫的改變。

他甚至懷疑,若非自己是親哥哥,她會不會和自己說一句話。

這性子,真不是一般的冷。

“我們也開始吧!”

雄霸無奈的收回目光,看著早已經習慣的炎魂和雲暮,嘴角扯了扯,瞄向了另一個遊蕩的血腥聖殿騎士,提著盾牌,率先衝了過去。

於是。

形成了一個小隊,五個人,三個戰場的怪異局面。

餘燼狂殺,以爆攻為主,殘暴進攻!

籟月清歌主控,冰系魔法師是所有元素系中控制最強的存在,雖說攻擊力稍微弱了點,比不上雷系和火系,但有著冰雪女神的傳承,天生又契合冰雪之力,加上血腥聖殿騎士的魔防相對較低,打出的傷害十分可觀。

最關鍵是安全,冰凍和減速幾乎沒有停過,折磨得血腥聖殿騎士欲仙欲死,在沒有坐騎的情況下,根本沒有任何可能近身,也就是只能被動挨打,一步步的看著自己走向死亡的深淵,痛~

至於雄霸三人,那就是正規的配合作戰。

物件是笨重的盾戰類BOSS,那麼相應的其他方面都要裁剪,從而加大輸出。

這就是最基本的職業搭配。

不過。

現在可沒機會。

莫說職業搭配了,人都他娘的只剩下三個。

好在。

雄霸幾人也不是廢物,實力強橫,頭腦靈活,戰鬥智慧極高。

為何玩家有強者和弱雞的分別?

外物影響?

對!有這方面因素!

裝備的品級,技能的強度,不同的補給,……

全部都有!

但最關鍵的,還是自身的能力。

即便是完全相同的配置,在不同的人手裡發揮那是完全不一樣的。

強者思維和弱者思維,戰鬥智商的高低,戰鬥經驗的不對等,……這些全是影響一個人戰力強弱的因素。

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比如雄霸!

笨重的盾戰,絕對的肉坦,純純的捱打類,若是普通玩家,那就真的是這樣,可雄霸不同,在抵禦敵人攻擊的同時,還會順應的予以反擊。

怎麼反擊?

盾戰不是全體質加點,力量上弱的一批嗎?

誰說只有力量才能進攻的?

力的作用是相互的,體質強,防禦高,敵人攻擊你,攻擊越強,其承受的相互作用力就越大,以遊戲的術語來說,就是反震,提升到極致那就是反彈。

正是因為有這個能力在,盾戰才會被稱之為盜賊天敵,血克盜賊。

不就是因為盜賊輸出最猛,暴擊最高嗎,由於這攻擊能力太猛又血太爆,進攻殺不死盾戰,反而被其反彈所傷,你攻擊越強自己死的越快,這簡直是噁心到了極點。

血腥聖殿騎士肯定不如輸出炸裂的盜賊,而且還皮糙肉厚,同為盾戰,肉體強橫,自然不會被雄霸的防禦反震,傷害到自己。

不過。

在這種笨重型的肉坦近身肉搏的過程中,可操縱性太強,可操縱點也極多。

比如,攻其薄弱!

對抗,並非要絕對的進攻,有的時候,阻止敵人進攻,反而更加有效。

敵人傾盡全力的一擊,你後發先至,截殺其進攻弱點,像是打擊其關節部位,將其招式破掉,這不僅緩解了自身壓力,還讓敵人費盡心力的招式煙消雲散不說,還受了傷,賺麻了屬於是。

只是。

能在對敵中做到如此地步的,少之又少,絕大部分人都不能行,這也是衡量玩家能力的一種標準尺度。

有這個能耐,必是高手。

達不到標準,就是菜雞。

並非武斷。

而是事實。

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