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第39章 功勳值壓制

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叮,玩家功勳值榜已更新,您的角色格藍迪工頭排名全服第一,主城第一,是否匿名。

“是!”林小強嚇得一個激靈。

“差點又露餡了!”

作為掛壁,一定要時刻注意隱藏自己!

功勳值全服排名榜單上,第二名才1158點,還不到自己的六分之一。

林小強受到驚嚇,其他玩家感到驚悚,排名第二的馬天明則表示強烈不服。

離城未安表示既在意料之中,又在意料之外。

預料到林小強可能會是功勳值榜單榜首,沒想到丫的這麼牲口。

功勳值壓制系統:進入主城後玩家之間可以互相攻擊。功勳值低的一方四維屬性將會受到削弱。

功勳值低的一方四維屬性減少百分比為:比功勳值多的一方少的百分比的四分之一。

功勳值以歷史獲得總量計算,隊伍衝突以雙方功勳值最高者計算。

概念彎彎繞繞有些難懂,舉個例子就是:

玩家A和玩家B發生衝突。玩家A累計獲得功勳值100點,玩家B累計獲得功勳值20點,玩家B功勳值比玩家A少百分之80。

百分之80除以4等於百分之20,那麼雙方在戰鬥的時候玩家B四維屬性降低百分之20。

力量智力對應攻擊力,精神體力對應防禦血藍,四維屬性的同時削弱對玩家將是全方位的打擊。

“所謂官大一級壓死人嗎?功勳值名不虛傳!簡直是為朕量身定做的啊!我為聯邦流過血!”林小強心裡樂開了花,想起了前世一個著名的梗。

他一直比較擔心的事情,就包括自己勢單力薄,進入主城萬一被心懷不軌的玩家圍攻時,不好脫身可怎麼辦。

要知道轉職之後很多職業是有控制類技能的,被圍毆傷害方面林小強有天量經驗值可以用來抵扣,他完全不懼。

可一旦被連續控制,只能被動挨打,再多的經驗值也不夠用的。

有了功勳值壓制,雖說還不能解除控制類技能的束縛。

但是對方血防攻齊降,自己脫身也好,突襲也好,都將大為便利。

時間緊迫,林小強不再多想,看向商城的另一件商品:揹包擴充套件券。

使用後揹包格子數+1,負重上限+10kg,使用第16個之後,揹包升級為無限負重。售價:1功勳值。

林小強毫不猶豫買下去,第9個價格變為2功勳值,第17個變為3功勳值。

“看來每增加一排,每一個格子的價格增加1功勳值。萬物皆可功勳值嗎?”

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林小強一口氣買了20排共160個格子,花費1680功勳值,還剩5287點。

怨念環繞許久的揹包問題終於解決,他又看向另一件一件商品:拍賣行優惠券。

使用後拍賣行手續費從5%降為3%,金幣寄售手續費從5%降到3%,可在城鎮和副本廣場設立臨時攤點售賣遊戲道具。

售價:1天1功勳值+10銅幣,7天4功勳值+40銅幣,30天10功勳值+1銀幣。

“還是需要功勳值?功勳功勳,在《戰場》只以殺怪論英雄嗎?”

林小強花費10點功勳值+1銀幣買了個30天的,功勳值剩餘5227點。

還剩下主城喇叭和伺服器喇叭。

顧名思義使用後可以分別向自己所在主城和全服玩家發話。

售價分別為1金幣和5金幣。

終於有了一個不需要功勳值就能購買的,只是價格過於呵呵。

暫時用不著,林小強也就沒有買。

繼續看向金幣寄售。

得,1銅幣2塊8,竟然比開啟金幣寄售之前還要貴!這就很《DNF》!

賣家按照銀幣的整數上架金幣寄售,買家充值購買,扣除手續費後直接轉到賣家繫結的銀行卡上。

是的,整個大更新,開放的充值選項,在遊戲中只有購買遊戲幣這一個功能。

金幣更加集中,導致以金幣計價的物品價格又暴漲了一波。

估計現實世界一場通貨膨脹也在所難免。

賣家銀行卡實時到賬,還比遊戲外賣的貴,第三方交易平臺恐怕撐不了幾天就要倒閉了。

這也從側面說明狗大戶們是真有錢!

強化功能林小強暫時沒有理會,新手村沒有凱麗。

想要一身+10再出村的理想破滅。

還剩最後一個副職業系統。

《戰場》副職業共有4種,分別為分解師,煉金術師,附魔師和召喚師。

??????

控偶師變成召喚師了?召喚師原來不是女魔法師的轉職職業嗎?難道又有什麼門道在裡面?

林小強靈魂三連,顯然沒有人回答他的問題。

4種副職業初始均為0級,與辛達對話即可完成副職業獲得任務,每位玩家可同時就職4種副職業。

副職業滿級14級,對應升級經驗分別為:100萬,500萬,1000萬,5000萬,1億,5億,10億,50億,100億,500億,1000億,5000億,10000億,50000億。

分解師分解裝備可得到各種顏色的小晶體,按分解裝備等級品級不同,獲得對應的分解師經驗,0級白裝分解一件可獲得1萬點經驗。

煉金術師按煉製藥劑的品質不同,獲得對應的經驗,初級恢復藥劑煉製中級恢復藥劑一瓶可獲得1萬點經驗。

附魔師按附魔卡片的等級和品質,獲得對應的經驗,1級矮小哥布林卡片附魔一次獲得2萬點經驗。

召喚師可召喚寵物幫助自己戰鬥,寵物擊殺怪物可獲得與玩家同樣經驗值,玩家可用經驗欄的經驗給寵物升級。

寵物累計獲得的經驗值為玩家召喚師職業對應的經驗值。

4種副職業經驗值均可使用人物屬性經驗欄的經驗值1比1抵扣,反之不行。

4種副職業經驗值均可使用功勳值1比1萬抵扣,反之不行。

副職業每提高一級,暴擊率增加百分之1,攻擊傷害增加百分之1,血藍恢復速度增加0.25點/秒。

“原來如此,怪不得新手套裝都有人大量收購,感情是用來堆分解師經驗的!”林小強恍然大悟。

同時他也慶幸自己留了一定經驗值沒有動,現在要儘快把經驗值和功勳值轉化為實力,為接下來的怪物攻城做好準備。

經驗:5922047

功勳值:5277/7736- 掩蓋仇恨值

功勳值兌換成經驗加上原本的經驗,共有58692047點。

考慮到需要經驗值抵扣傷害,林小強決定用功勳值抵扣副職業升級經驗。

1800點功勳值砸下去:

分解師2級(0/1000萬)暴擊率增加百分之2,攻擊傷害增加百分之2,hp恢復速度增加0.5點/秒,mp恢復速度1點/秒。

煉金術師2級(0/1000萬)暴擊率增加百分之2,攻擊傷害增加百分之2,hp恢復速度增加0.5點/秒,mp恢復速度1點/秒。

附魔師2級(0/1000萬)暴擊率增加百分之2,攻擊傷害增加百分之2,hp恢復速度增加0.5點/秒,mp恢復速度1點/秒。

mp恢復速度不出所料的超級加倍,一代藍精靈之星冉冉升起。

不過,召喚師副職業等級無法透過加經驗的方式直接升級。

林小強開啟召喚師副職業下拉菜單,五花八門的寵物蛋看得他眼花繚亂。

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