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第十九章 主神空間

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22號已經快要忘記自己成為“代理人”之前經歷過多少波譎雲詭的冒險了。那些身為普通玩家時代的記憶已經在每天秩序化的工作之中漸漸模糊。他甚至有種感覺,他好像從千百年前開始,就在這個主神空間裡每日勞作,其間沒有其他的生活。

他就像一具機器一樣,處理著無限世界中的各種大事小情。

他的權力很大,舉手投足之間,就能輕而易舉地毀滅一個甚至幾個世界。但他的權力也很小,這體現在直到今天為止,他還不知道“主神”究竟是個什麼東西。

超越時代的先進AI?遠古大能的最終傑作?抑或是某個異位面的神的遊戲之作?

22號曾經是一個堅定的無神論者,但現在他卻不在乎這一點了——他不在乎這個世界上是不是真的有神,也不在乎這個世界的第一驅動力是物質還是精神了。

反正這些都不會改變他的工作。

如果說這份工作能帶給他什麼,大概就是“真相”吧。

這似乎有點自相矛盾,他混淆了自己對世界的認知,卻自以為能獲得“真相”。

但對於22號而言,這一切都理所當然。

因為——這個世界唯一的真相,對他而言,就是全知全能的主神的存在。

在此之外,一切皆為虛妄。

如果說最近的工作裡,有什麼能稍微讓他產生一點興趣,那就是新加入主神空間的“12號無限小隊”了。

這個小隊目前只有3個人,還是個名副其實的“小隊”,戰鬥力也很弱小,目前剛剛透過第一項任務,也就是所謂的“新手任務”。

22號已經不記得自己經手過多少個這樣的小隊了。在他看來,人的本質就是那樣的一種東西,不好也不壞,不高貴也不低劣,不堅強也不孱弱,就是那麼一撇一捺的一種玩意兒罷了。

根據他們的個體素質,團隊合作,以及運氣,這些小隊最後要麼在無數次歷練之中變得強大,直到成為像他一樣的“代理人”,要麼在某次任務中死亡殆盡,成為無限世界裡的一叢枯骨,最後湮滅無蹤。

只有這麼兩條道路而已。

不過,“12號無限小隊”表現得稍微有點不同,乃至於“主神”都覺得有必要讓22號稍微注意一下這支小隊了。

這支小隊在第一次任務中實現了零死亡的記錄,根據22號的記憶,在他經手過的無限小隊中,也只有40%左右的小隊能實現這樣的成績。

尤其的是,在第一次的“新手任務”裡,“12號無限小隊”居然完全無視了主神對他們的告誡,冒險救出了本應該死亡的重要角色,並且走出了一個完全不同的結局。

而且他們在第一次任務裡,就獲得了“魂銀”這種非常罕見的強力物品。

甚至他們還和魔鬼做了交易,將本應該死亡的重要角色進一步強化,並且為該角色指引了一條新的道路——這條道路未來可能會讓該遊戲世界變得面目全非。

當然,儘管如此,一切依然在掌控之中。

區區一個遊戲世界的結局,對於整個主神空間來說,渺小如塵埃。

新手任務畢竟只是給新手的簡單試煉,任務中涉及到的區域很狹窄,角色也很稀少,走出一個嶄新的結局實際上只需要打破一點思維定勢,並不需要什麼特別的能力。

從正式任務開始,隨著世界觀的擴大和角色關係的複雜化,想要改變主線流程就變得近乎於不可能了。22號不認為現階段有什麼特別在意這支無限小隊的必要性。

不過,既然“主神”認為這個小隊有必要被自己注意到,那麼還是給他們一些提示為好。從這點上說,22號還保留了一點對同類的“善意”。如果可以的話,他也不希望太多的人死在無限世界之中。

畢竟,如果能多幾個“代理人”,自己的工作量也會相應的減少一點點。

另外,這支小隊的下一個任務嘛……最好選擇一個線性比較強的任務,避免他們再搞出什麼新路線來。

……

“新手任務‘古堡魅影’已完成。”

“主線任務1:尋找古堡魅影產生的原因,已完成。每位玩家獲得2000點數。”

“主線任務2:淨化古堡魅影,已完成。每位玩家獲得2000點數,並獲得1次技能強化機會。”

“主線任務3:完成上述任務後,在遊戲中繼續存活8小時,已完成。每位玩家獲得1000點數。”

“通關評價:E級。無點數獎勵,無額外抽獎機會。”

“通關建議:建議玩家嚴格按照主線任務要求進行行動,不建議隨意改變劇情走向和世界局勢。”

“任務完成後,玩家可選擇在主神空間兌換物資,之後可選擇消耗點數迴歸現實世界或迴歸遊戲世界,也可選擇直接開啟下次任務。”

“玩家可在主神空間消耗點數查詢下次任務的大致情況。”

吳能看著一排排的字滾過自己的腦海,然後下意識地揉了揉腦袋。

這次任務的結果,還真是有點讓他喜憂參半。

憂的是,即便他們完成了3個主線任務,但通關評價還是只有E級——這多半就是最低等級了,沒有點數獎勵也不給額外的抽獎機會。這就意味著,他們第一次任務獲得的只有基礎獎勵,這些基礎獎勵能換取的能力提升也不會很多,下次任務的難度也就在無形之中增大了。

喜的是,他們畢竟沒有被直接抹殺……

沒錯,在吳能原本的猜想裡,主神因為他們私自改變任務程序,一怒之下將他們直接抹殺也是有可能的。

好在主神沒有這麼小心眼。

當然,更大的收穫是,他確定了以後還可以迴歸遊戲世界,這就意味著他在第一個遊戲世界中的辛勤耕耘沒有白費。

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自己勸說瑪麗作為“女神的騎士”去討伐妖魔,不知道這會造成什麼後續影響呢?

希望瑪麗不要輕而易舉地死去吧。畢竟浪費了跟魔鬼交易的寶貴機會才讓瑪麗獲得了在陽光下行動的自由呢……

當然,把這次機會用在瑪麗身上是最穩妥的。如果讓魔鬼直接強化自己和隊友,那麼有很大的機率,下一次任務的難度會高得令人髮指。

初入無限世界,吳能還是不希望自己和隊友在未經過歷練的前提下直接面對高難度任務的。

稍微中斷了自己的思考,吳能發現自己現在正處在一個圓形廣場之中,前方是三個圓柱形的藍色光幕,以及光幕之上的純白色圓柱體,圓柱體向上一直延伸到視線盡頭,不知道到底有多高。

而他的兩個隊友,柳依和胡正信,現在就站在他的身邊。

柳依看起來還有點虛弱,眉目間有些倦怠。老胡倒是精神飽滿,只是初到一個陌生的環境,他似乎有點過於緊張了。

在心裡嘆了口氣,吳能還是決定稍微介紹一下這個地方——根據他多年來閱讀網文的心得。

“這裡就是所謂的‘主神空間’了,也就是我們在完成任務之後領取獎勵和兌換物資的地方。剛才的介紹你們倆也收到了吧?我們現在就商量一下怎麼兌換物資吧……”

幾句話簡要介紹了主神空間的作用,吳能讓柳依和胡正信在原地稍作等待,自己走到一個光幕裡。

剛一走進光幕,他就看到自己腦海裡鑽出來了幾個選項。

“兌換物資”

“升級技能”

“迴歸世界”

“查詢下次任務”

“繼續下次任務”

還是先選擇“兌換物資”吧

意念聚集在“兌換物資”,一條列表立刻打了開來,和吳能之前選擇初始物資的列表相似,只不過這次“技能卡”“武器”“防具”“飾品”“物品”幾個選項都是可選的,而且最下面還有一個“???”選項。

點開了技能卡之後……

唔,這技能果然比初始物資選擇的時候豐富了很多,每一項技能後面還對應著價格,從最低的1000點到最高的幾萬點不等。

其中1000點的那些就是吳能他們能選擇的基礎物資,作用比較小,限制也很大。而上萬點的都是一些看起來就很強力的技能,比如“天馬彗星拳”“煉獄真火”“乾坤一擲”“元氣彈”“退魔斬”“真武神拳”“開天闢地”之類一眼看上去就強得令人髮指的技能……

再點開武器欄,裡面最便宜的是300-500點左右的“木劍”“雙木刀”“木槍”等系列的木製武器,這種武器買了也沒多大的用處,基本上新手任務都能獲得比這更好的武器了。

“鐵劍”“雙刀”“鐵槍”之類的稍微貴了一點,大概在800-1200點左右。

再往上依次是鋼製武器和銀製武器,此外還有各種具有特殊效果的武器,比如“勇者之槍”“必殺斧”“銀質儀式匕首”“光輝的單手劍”之類的。

至於價格最高的那一類武器……

“大師之劍”價格105000點,“死亡深度”價格85000點,“草剃劍”價格90000點,“死神的喪鐘”價格95000點……

這些武器看起來倒也不貴,三個人不吃不喝攢四五個任務也就能攢出來了。

嗯,看看得了……

再依次看過了“防具”和“飾品”兩個選項,主神空間裡的物品真是應有盡有,各種神話傳說和動漫遊戲裡的物品一應俱全。

當然,這些裝備中很大一部分都需要特殊的血脈或者狀態才能發揮全部力量。

比如吳能之前看到的那把“大師之劍”,特別提到了“滿生命值時可以發射劍氣”,這算是觸發條件相對簡單並且效果非常有用的,無怪乎價格能上10萬。

而“死亡深度”這種就要求“具有奈非天血脈,且能使用冰系魔法”了——這種特殊血脈在主神空間是沒法兌換的,只能指望到任務裡去獲得了。

至於最後的“物品”選項,裡面都是各種可以使用的物品,比如“黑麵包”“清水”“治療卷軸”之類的。有趣的是,裡面還提供點數和各種常用貨幣的兌換,比如1點數可以兌換100人民幣,這倒是個有趣的功能。

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