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01130 進入死亡都市

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灰濛濛的天空中飄著灰色的雲,卻絲毫沒有要下雨的跡象。從遙遠大海飄來水汽和塵埃組成雲就已經很勉強了,不能再要求它們做更多。海洋裡的確有的是水,但這些水被轉運到陸地上變成淡水,要歷經以萬年作計數單位的漫長時光,很顯然人類等不了這麼久。

車隊行駛在荒蕪的土地上,運輸車上那些用來唬人的附加“裝飾”已經被去除,掛上了可以遮蔽可見光和非可見光的篷布。所有的車都保持著低速行駛,以盡量減少揚塵和噪音。死亡都市遊蕩的那些戰爭機器上安裝的光學設備要落後於這個時代,而雷達這種古老的東西在建築殘骸遍佈的地區也不好用。所以只要運氣夠好選對路線,平平安安地透過這裡也不是不可能。

賞金獵人們已經全部轉移到了運輸車上,額外的車輛會造成多餘的噪音,不利於車隊保持低調。雖說讓這些巨型車輛靜默前行本身就和開玩笑一樣,但在現代精密電機的優良效能之下,低速行駛的運輸車還真發不出多少聲音。如果將輪胎放氣減小對地壓強,噪音還能進一步降低。

死亡都市的自動兵器和拾荒者完全不是一個等級的敵人,獵人們現在最大的作用就是外掛在車上充當監視器,及時發現危險及時預警。其實讓他們分散到周邊進行偵查的效果更好,但城市廢墟的地形過於複雜,散出去以後就很難再追上車隊,而這往往就意味著交待在這裡。沒有獵人願意做這種送死的事情,這是寫在僱傭合同裡的。

蕾德兒依然被安排在隊伍最後的運輸車上。她身上的武器最多,在關鍵時刻進行火力壓制是最佳人選。當然,這些武器在面對那些戰爭怪物時肯定力不從心,但有總比沒有好不是?就算只能打出一片煙塵,用來干擾自動兵器的觀瞄裝置也可以啊~

少女的腦子依然亂糟糟的,一方面是因為失去了小舞,另一方面則是因為前途未卜。身為一個三十八年都被人安排好人生的花瓶大小姐,她是真的不知怎樣才能只靠自己就活下去。即便曾經看過很多影視作品玩過很多遊戲,那些非現實的“經驗”也無法在現實中產生作用,因為作品裡的劇情也都是安排好的,不會像現實中一樣充滿未知。

蕾德兒很害怕未知,她從未獨自面對過未知。現在的她就像一隻掉進了草叢裡的雛鳥,遠離了安全的鳥窩,在危機四伏的陌生環境中不知所措。在失去了小舞這個“領路人”之後,她想要保持理智都是一件困難的事情,以至於自己不得不限制了思維模組的情感機能,強行讓自己冷靜下來。

車隊穿行在廢墟之中,時不時要轉向以避開倒塌的建築。小巧的無人機被釋放出去偵查行進線路及周邊環境,這些飛行速度不夠快的小家夥在荒野之中不怎麼好用,但在城市環境下卻無比重要。錯綜複雜的道路和星羅棋佈的廢墟影響了車隊的視野,既看不遠,也無法及時發現潛在的威脅。但有了無人機從空中俯瞰,規劃線路和迴避危險就變得很簡單了。

少女觀察著那些或殘缺或完整的廢墟,思考著這座城市到底有多大,曾經是多麼繁榮,有多少人在這裡居住著。那個時代的人雖然沒有造出超級大樓,但城市的規模遠超現代,他們擁有腳踏實地的權利。而現在的貴族都認為土地是低賤骯髒的,只有生活在汙染環境中的黑夜區居民才會住在地面。這種思想到底是何時形成的呢?上個時代的貴族又是怎樣生活的?他們也會把花園建在大樓上嗎?

“全員注意,前方五百米處發現‘偵察兵’小隊,我們將停車保持靜默以避開對方的巡查路線,預計時間五分鐘。所有人保持警惕,如果它們的路線突然發生變化靠近我們,那就以最快的速度殲滅敵人。”

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車隊減緩速度,運輸車全都儘可能地離開曾經的道路中心,靠邊依次停下。懸掛在車廂外部的偽裝篷布被輸入電信號,顯示出運輸車另一側監視器所捕捉到的影像。這是一種“光學隱身”技術,只有在靜止的時候會很好用,而在移動狀態下篷布的晃動會導致畫面變形。那些自動兵器對變形的“場景”同樣會作出反應,開啟了也沒有太多意義,反而會導致車輛之間互相識別出現困難。在死亡都市之中,自由無線電通訊是被絕對禁止的,能夠用來交流的只有聲光信號系統中的小功率短距鐳射信號燈。這種燈發出的訊號傳遞範圍不超過二十米,而且高度定向不會散射,很難被那些自動兵器捕捉到。

蕾德兒不知道“偵察兵”是什麼東西,對上個時代的自動兵器的知識也很有限,只是在網上瞎逛時偶爾翻到過一些資料,但她對這些不感興趣所以就沒細看。現代社會雖然資訊爆炸,但有關上個時代的資料卻並不好找,就算找到了大部分也都是被修飾更改過的。蕾德兒身為貴族可以去自己家族的資料庫裡翻資料,普通人想要搞到可就沒那麼容易了。

少女現在有些後悔自己為什麼不多看一下這方面的東西,但誰能想到有朝一日會需要這些理論上根本無用的知識?她喜歡的是那個已經成為歷史的時代,那些不會對現代生活造成威脅的過去。至於像現在這樣真真切切地遇到上個時代的危險,她一點也不喜歡。

用於偵察的無人機已經躲在了廢棄建築之中,停機只開啟偵察裝置以儘可能的減少訊號表徵。它們傳回偵查資訊使用的是一種特殊的偽裝訊號,這種訊號是分析自動兵器間的數據通信後模仿出來的,即便被接受到也只會被識別為其他遠處自動兵器通訊所產生的餘波,並不會引起警戒。

但這種訊號所承載的數據量極其有限,只能傳遞最基本的偵查資訊,比如敵人型別、距離、行進方向等,無法傳遞實時影像。因此根據偵查反饋保持機動避開敵人是非常危險的行為,絕大部分商隊都會選擇停車躲避,而敢去和自動兵器玩貓捉老鼠的商隊往往都完蛋了。

不過車隊這次的運氣不錯,至少到目前為止都沒有看到被襲擊的商隊殘骸,大家都希望自己不要變成殘骸。

理論上來說,上個時代並沒有發展出智慧程度很高的AI,因此這些自動兵器的程式都應該比較原始,對現代人來說很容易破解。但是在多次付出了生命的代價之後,人們發現這些兵器使用的程序代碼根本無法解讀,那是一種在歷史資料庫中都找不到的古老特殊程式,程序代碼甚至無法在現有的系統中正確顯示出來。最終大家認定這些兵器根本無法破解,那些腦子裡有歪主意的財團也只好作罷。

事實上,那只是上個時代某國軍方自己搞出來的專用編譯語言,使用了本國特有的文字來進行程式設計。而這些文字在社會的變革中已經失傳了,現代人的計算機中根本沒有相應的字型檔,自然也就無法顯示。而且這些機械使用的還是奇葩的三進位制系統,抓一個來改寫程式也做不到,硬體不支援。更神奇的是,這些古老落後的硬體至今無法被破解結構原理,在現代人眼中根本就是一種技術黑箱。

沒人知道這些自動兵器是怎麼運轉的,也沒人知道它們為什麼能用看似效能落後的硬體做到“隨機應變”。現代人唯一搞出來的成果就是無人機使用的“偽裝訊號”,還有知道了被盯上後將幹擾器開到最大功率可以阻止敵人呼叫援軍。

小巧的無人機躲在未垮塌大樓的破洞之中,持續追逐著“偵察兵”的行蹤,內建的高性能處理器和智慧程式讓它能夠獨立完成搜尋-識別-判斷-報告-隱匿-監視等一系列行為。機身上的光電球只有拳頭那樣大,單論光學效能並不出色,但高效聰明的軟體演算法讓無人機的圖像識別能力遠超一般人。現在那幾輛“偵察兵”正莫名其妙地圍著一片空地打轉,那片空地可能在上個時代是廣場,也可能是公園。不過這對無人機來說並無意義,它要做的就是傳送回最新的偵查結果,幫助車隊避開危險。

那一隊三輛“偵察兵”正排成一字,以不超過五千米每小時的速度沿著空地外圍的道路痕跡行駛,看上去不像是在巡邏而是在接受檢閱。這種低矮的六輪小車擁有驚人的機動性,不僅可以在遺蹟之中高速行駛靈活轉向,甚至還能攀爬廢墟以及利用可變懸掛做出“跳躍”。車身的中後部立著一根可以伸縮的桅杆,上面安裝著一套複雜的偵測系統,可以360度無死角地偵查周邊情況,當然也能遠望。但由於時代的局限性,它們會把現代的小型偵查無人機識別為“鳥”,所以不會對其作出反應。當然,無人機那精心設計的仿生外形才是偽裝的核心。早期未經偽裝的普通無人機一樣會被偵測到,然後迎接它們的就是“偵察兵”發射的重機槍子彈,這也是這種自動兵器唯一的武器。

但它們的可怕之處並不在火力,而是其“通風報信”的能力。“偵察兵”在檢測到威脅性高的敵人時立刻就會呼叫援軍,即便進行電子幹擾,它們也會試圖逃跑並且開啟聲光警報吸引隊友。這些古老的機器並不認識現代載具,因此體型越大的車輛被標定的威脅性就越高,而像運輸車這種組隊出現的龐然大物……往往會吸引來一支具有毀滅性打擊能力的重型殲滅部隊。

曾經有商隊試過將隊伍散開,儘量以單車的形式快速透過死亡都市。但後來發現,這種做法非但沒有降低自身的“吸引力”,反而極大程度增加了遭遇敵人的風險。一旦有一輛車被發現,這些自動兵器就會開始搜尋附近區域,而散開的車輛被找到幾乎是板上釘釘的事。於是後期的商隊只能讓隊伍集體行動,用時間來換取安全通行視窗。也正因為如此,穿越這片區域通常需要兩天多才能做到。期間所有人都要保持高度警惕,且不能離車肆意行動,甚至不能進行多餘的交流,不可謂不艱難。

“地面兵器之中,最具有威脅性的是‘招潮蟹’。它們雖然行動較為遲緩,但卻裝備了威力驚人的重型軌道炮,一次射擊甚至可以將三輛運輸車打個對穿,是絕對不能招惹的敵人。一旦遭遇,不要試圖駕車逃走或者對抗,建議棄車逃生,並且儘量尋找掩體以躲避近防炮。”

蕾德兒窩在運輸車頂的一個凹陷之中,接上電纜一邊充電一邊閱讀車隊共享的文件。這個凹槽是一種多用途擴展槽,既可以用來裝額外的炮塔,也可以裝人。

“招潮蟹是什麼生物啊~為什麼這些人總是要用大家都沒見過的東西來命名?真討厭!好想看一看招潮蟹到底什麼樣啊~~~”

少女默默地想到。

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