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第708章 主精神職業的對戰原則

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場內,兩個身著華麗長袍的年輕人類相隔大約一百碼對峙著。

對戰雙方已經保持這個局面超過了半個小時,誰也沒動,誰都沒有使出場面絢爛的大威力技能,反倒從開場後一直這麼平靜。

然而看臺上的觀眾們卻看得如痴如醉,每個人眼中都流露著羨慕,崇拜等等不一情緒,顯然被對戰雙方的精彩對決深深吸引。

如果路由不是掌握了精神衝擊和精神爆破兩種精神力運用技巧,根本看不懂這種沒有華麗絢爛場面的對決。

“這種掌控力……”

路由心服口服,內心由衷的暗贊。

精神力無形無質,隨心而動,時而虛幻如無物,時而無形有質。精神力之間的對決從來都是在平靜之下暗藏濃濃殺機。

剛開始他還不知道發生了什麼事情,直到感知到鄰座的觀眾展開了精神力場,這才意識到這兩位法爺的戰鬥早已開始。

在展開精神力場的一剎那,他頓時“看”到慘烈的戰鬥。

無形無質的精神力在雙方之間的空地上相互絞殺,彷彿擁有了生命似的。龐大的精神力糾纏在一起,不斷吞噬對方的精神力。

不過對戰雙方顯然都是高手,精神力強度相差無幾,這場精神力之間的對決陷入了僵持。

“高等技巧就是吞噬麼。”

路由仔細感知雙方精神力之間的吞噬以及反吞噬,頓感新世界的大門就此向自己敞開。他所掌握的精神衝擊以及精神爆破相比起精神吞噬來說的確只能算是小兒科。

每個人的精神波動都是特殊的存在,換而言之,每個人的精神力嚴格意義上來說就相當於某種波,無法融合。

如何吞噬對手的精神力,他毫無頭緒。畢竟吞噬屬於高等技巧,絕不是一眼看過去就能學會的。

在精神力場之中,路由“看”得如痴如醉,完全沉浸在了對戰雙方的精神力相互吞噬之中,一次次不厭其煩揣摩推測吞噬的原理。

整整一個小時過去,對戰雙方在精神力層面上打了個平手,不得不中止了這場精神力的對決,同時拿出了一根法杖。

路由頓時精神一振,凝神屏氣關注接下來的戰鬥。

精神力運用的高等技巧不是看看就能偷學到手的,目前來說,觀察天梯世界中的法爺施展技能對他更有幫助。

“這……這就是魔力嗎?”

路由沒有收回精神力場,在精神力場之中,無比清晰的感知到了某種特殊的力量正在對戰雙方身前,更準確的說是在雙方手中的法杖頂端匯聚。

“不對,不止是魔力,還有精神力!”

路由精神一振,在精神力場中感知到了雙方的精神力同樣在法杖頂端凝聚。

精神力與魔力之間的結合,會是化學反應麼?

在他的注視之下,對戰雙方幾乎同時將法杖在身前虛空中一點,剎那間,兩個看上去無比複雜的魔法陣幾乎同時在雙方身前凝現了那麼一秒鐘,緊跟著便發生了驚天變化。

一頭長達三十碼的火龍由小及大,帶著一聲龍吟從那個名叫阿爾佛雷德的法爺身前虛空飛出,以極快的速度撲向對手。

而那位名叫凱文斯的法爺身前虛空同樣飛出一頭體型相等的冰龍。

一冰一火兩頭巨龍狠狠對撞在了一起,剎那間霧氣瀰漫,冰與火之間的對決同樣慘烈無比。無論是冰龍還是火龍,相互湮滅,很快便相互抵消得一乾二淨,仍然是個平手。

“構成技能的魔力竟然都是來源於外界!”

場面很炫,然而路由的心思完全不在這上面。在他的精神力場感知下,對戰雙方的施法全過程展露無遺。

先是由精神力構建技能魔法陣各個節點,再吸收外界魔力填充,最後透過某種特殊的原理,將魔力具現成技能發射出去。

簡單來說,天梯世界中的法爺施法,只要精神力還在,就能無限施法。

而精神力消耗……這麼說吧。

如果把他目前八千點精神屬性帶來的精神力看做是八千單位,那麼剛才對戰雙方施法消耗掉的精神力大概就只有十個單位。

路由在心裡做出了大概的估算,頓時無話可說。

難怪黑暗陣營強調的是主精神職業為尊,這麼點消耗就能發動聲勢如此浩大的技能,的確是有道理的。

場內的對決仍在繼續,各種大威力的技能絡繹不絕從對戰雙方手中出現,轟得場內坑坑窪窪,如同遭遇了天災似的。

“法系職業對決,首先是精神力之間的較量,無果後才是技能攻擊麼。”

路由心中明悟,不自覺的想起了特納旗下那票骷髏法師。

單個骷髏法師固然只是大概兩千點精神屬性,但是架不住人家數量巨多,數以萬計的骷髏法師同時發動精神力,那就相當於量變,足以匹敵起碼五千點精神屬性起步的法系職業。

退一萬步講,數以萬計的骷髏法師同時構建魔法陣發動技能,恐怕就算是一星奴族的巔峰強者也會被一波帶走。

“看來特納說的沒錯,我的發展方向的確存在嚴重問題。”

路由忍不住換位思考,將自己放在特納的對面,在腦海中構建對戰場景,最終結果毫無疑問,特納完勝。

無論是骷髏,還是黑武士等等亡靈僕從,完全比不上特納的骷髏法師。哪怕他的精神屬性已經超過了特納一大截。

“不過我的優勢在於死亡大墳場,以及更高的精神屬性。”

好在路由不是玻璃心,意志也非常堅定,很快便調整好了心態,決定了自己未來的發展方向。

法系很強,但是也不是沒有弱點。

場內對戰雙方完美展現出了法系的強大,然而同樣存在《進化》世界中法系職業普遍存在的短板。

缺乏近身戰的經驗,都喜歡拉開距離,利用精神力或是大威力的技能擊敗對手。

死亡大墳場的存在直接能將對手丟進骷髏海中,再配合自己高出一籌的強大精神力,基本可以說但凡精神屬性低於自己的對手,進了死亡大墳場就只有一個死字。

接下來場內的對決已經吸引不了路由,大場面的技能互砸也就看得爽快,實際內涵基本沒有。在經過大約兩個小時的技能互砸之後,對戰雙方握手言和。

畢竟誰都奈何不了誰,與其在競技場耗費時間,不如省下這些時間去進一步修煉。

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離開競技場,路由徑直走進競技場大廳,交納了一百靈魂點後,完成了登記,進入到了競技場列表之中。

“接下來該親身體驗了。”

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