頂點小說網->都市->雙螺旋紀元->章節

第一百五十九章 默片(7)

熱門推薦: 女配她天生好命 特種兵之戰狼崛起 食物鏈頂端的猛獸 從嚮往開始制霸娛樂圈 諸天新時代 宇宙級寵愛 劍仙三千萬 都市國術女神 我真不是魔神 我有一座天地當鋪

【以下,是水星石蟲透過‘默片’自述的具體內容】

先說說矽基人在生物技術、也就是在‘延長壽命’的技術研發上,遇到的壁壘。

【新章節更新遲緩的問題,在能換源的app上終於有了解決之道,這裏下載 huanyuanapp.org 換源App, 同時查看本書在多個站點的最新章節。】

至於矽基人為什麼要想方設法延長壽命,前面在提及【試航艦隊】時已經粗略說了一些,這裡再稍微詳細地做個說明矽基人認為,對每個人來說,長壽都是讓人喜聞樂見的,正常情況下,沒有誰希望自己命短,這樣的渴求是與生俱來的,而從長遠角度去看的話,延長壽命還可以減少代溝壽命提升,也就意味著等長時間段內的‘代’數會隨之下降,他們覺得這有一個重要的意義。

用甲與乙兩支試航艦隊來舉例、作一個簡單的比較:

甲、乙兩支艦隊同時離開【第十行星】向宇宙深處進發,每支艦隊裡的宇航員人數相同,每個宇航員各方面的素質也基本一樣,但只有乙艦隊配備了可以延長壽命的系統裝置。航行100年後,甲艦隊的宇航員已經繁衍到了第十代,乙艦隊的宇航員的壽命長一些,100年內只繁衍到了八代。

而宇航員後代都是在宇宙飛船裡出生,他們的【故鄉歸屬感、社會責任感】會一代比一代弱,越往後的後代,與【第十行星】土生土長的人的羈絆也就會越來越淡薄。所以上邊的例子中,在100年之後,【第十行星】方面在與甲、乙兩支艦隊溝通的時候,很大機率會是【與甲艦隊溝通更困難一些】,因為,掌控甲艦隊的已經是第十代後人,而乙艦隊才繁衍到第八代。

當年【第十行星】方面在與【試航艦隊】交流通訊的時候,就明顯感受到了‘代’差越大,越難溝通。

就像遠房親戚、互相疏遠,遠著遠著,就遠沒了。

而這種‘疏遠’,不僅僅只體現在【第十行星】方面與【試航艦隊】這兩者之間。長時間不能接觸、、相距較遠、溝通有時滯的兩個艦隊之間,也會產生這樣的疏遠感,比如【先出發的艦隊】與【後出發的艦隊】。

所以,【從一定程度上來說】,延長壽命可以有效地延緩【試航艦隊】與【第十行星】方面之間關係的疏遠,【先出發的艦隊】與【後出發的艦隊】之間的關係也可以得到更長時間地維持。

總之,矽基人認為,如果壽命上限可以有所突破,那麼必將會對星際航行產生積極的影響。

而在具體的技術研發上,矽基人有兩個大方向。

1,基於溫度透過強制降低體溫來延緩新陳代謝,從而延長壽命,即休眠,或者說是冬眠;

2,基於移植用人造器官替代老化的原器官。

但是,在【第五試航艦隊】失聯後的近萬年的時間裡,矽基人透過技術手段只把壽命上限延長到了十五年左右,也就是只提升了百分之五十,之後再怎麼努力,也沒有任何突破,因為不管是休眠技術,還是器官移植,最後都遇到了同一個跨不過去的坎。

大腦的衰老,無法阻止。

在休眠方面,矽基人研發出的裝置可以有效地儲存身體、延緩身體老化,但是時間有限,一旦休眠時間超過了某個上限,就無法被喚醒,而且,在安全時間段內,【越晚喚醒,大腦受到的‘不可逆損傷’越嚴重,包括失憶、自我意識淡化甚至喪失,也就是說,醒過來後,腦力會退化,思維能力會變得跟‘新生兒’無異,甚至還不如。】除此之外,【休眠間隔期越短,大腦受到的損傷也會越大】,【從休眠中被成功喚醒之後,不僅僅是大腦,整個人的衰老速度也會比休眠之前快】。

在移植方面,大腦不可替代,不管怎麼給器官以舊換新,都擋不住大腦的老化。想要解決這個問題,只能重新造一個‘新大腦’,把原大腦裡的意識轉移過去。但這涉及到量子層次的問題,矽基人用了近萬年的時間,最終發現這可能與量子的一些特性有關,用你發來的資料裡提到的名詞來說的話,就是‘測不準’、‘不相容’或者是‘量子糾纏’。

這就是矽基人在‘延長壽命’的技術研發上遇到的壁壘。

第二個壁壘,是在‘航速’方面。

矽基人的理論體系中,也有類似於你提到的‘相對論’,那時候的他們跟你一樣,同樣都認為,在空曠浩渺的宇宙中穿梭,以光速、超光速航行是最理想的方式,還有像摺疊空間、製造蟲洞這些。

這些方式,他們都有研究。

光速方面矽基人也很清楚,對有靜止質量的物體來說,光速不可逾越,但近光速在理論上是可以做到的,如果飛船可以以近光速航行,那麼,飛船裡的宇航員將會受到顯著的‘鐘慢效應’的影響。

打一個粗略的比方,一支試航艦隊從【第十行星】出發,以近光速飛往100光年外的新家園,在【第十行星】上的觀測者看來,這支艦隊需要花費100多年的時間才能到達目的地,但對於飛船中的宇航員來說,走完這100光年的距離,只需要花費十年甚至是更短的時間。也就是說,如果目的地在百光年之內,那麼,對矽基人宇航員來說,只要航速接近光速,繁衍一兩代就可以跨越上百光年的距離。

可以說,這就是變相的‘休眠’。

只不過,這種‘休眠’對關係的疏遠起不到什麼延緩作用以近光速航行了100光年距離,對艦隊裡的宇航員來說只過去了10年,但對艦隊以外的觀測者來說,卻是已經過去了100年,‘代溝’依然存在,只不過這種情況下,問題不是出在艦隊的宇航員身上試航艦隊出發時,宇航員與【第十行星】的地面人員是同代人,但當艦隊以近光速航行了100光年後,宇航員沒變,還是第一代,但【第十行星】方面已經繁衍到了第十代。

而近光速航行還會遇到一個問題,那就是如何規避障礙物以近光速航行,別說大顆粒的宇宙塵埃了,連稀薄的氣體雲都會對飛船造成損傷。

當然,只有當飛船的航速達到近光速時,才需要考慮以上這些問題。那時候矽基人認為,雖然達不到光速,但0.9c以上的近光速應該還是可以透過技術手段來實現的,所以,他們在研究飛船加速方式的時候,就順便在考慮近光速航行時會遇到的種種問題了。

但最後他們發現自己是想多了,因為別說是0.9c了,連0.009c他們都無法實現。

在你發來的資料中,提到了不少關於如何加速至近光速的設想,比如‘核爆接力加速’、把飛船置於‘粒子對撞機’那樣的電磁場中加速,等等等等,這些想法,矽基人也都想到過,並進行了相關實驗。隨著實驗的深入,矽基人發現,試驗飛船在加速的過程中,投入的能量比相對論預言的要多得多。

而他們竭盡所能取得的成果,是無限趨近於0.001215135c,這根本算不上是什麼近光速。

當矽基人弄清楚這個數值在數學上的含義後,他們才意識到在提升‘航速’方面也遇到壁壘了這個象徵著壁壘的0.001215135,與你發來的資料中提到的黃金分割與圓周率有關。

後來他們找到了壁壘的真面目。

靜止質量在特定區間裡的物體,當它的運動速度超過對應的閾值之後,就需要考慮那些平時看不見、摸不著、無處不在、卻又有靜止質量的不是東西的東西了。

相關推薦:笑傲仙緣主旋律也能出圈穿梭萬界從諸神角鬥場開始網遊之穿越女兒國我家植物敲可愛植物大皇帝超級小職員六朝妖后無敵暴君系統華娛之初代頂流