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第二百四十二章 巔峰之戰(五)

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“老乾爹戰隊要是早早的拿出死神進攻陣容該多好啊。”筱赤兔可惜的說道。

蘇逍聞言搖了搖頭,現在的死神進攻陣容還不流行,但是在不久後的比賽中,攻防圖b點死神可謂是必選進攻英雄,老乾爹戰隊也算是開啟了戰術先鋒。

“唉,我更關心的是在攻防圖上,老乾爹戰隊竟然輸給了數字戰隊,這樣老乾爹戰隊就只剩推車圖有優勢了,而此時:1,比賽可謂進行到了賽點階段。”嘟嘟說出了自己的看法。

Bo7的賽制,拿到4分就可以獲得比賽勝利,而數字戰隊手握兩分優勢,可以說勝券在握,距離冠軍只差一步之遙了,此時,沒有人認為老乾爹戰隊還有機會了,頂多在優勢地圖上扳回一分。

現場和螢幕前數字戰隊的粉絲們是滿臉驚訝和興奮,他們沒想到數字戰隊竟然會給他們帶來一個這樣天大的驚喜,從常規賽的第七到現在決賽:1佔據優勢,簡直像做夢一樣。

與此相反,老乾爹戰隊的粉絲們則心情低落,他們沒想到不敗之王的老乾爹戰隊竟然會在今天遇到這樣的劣勢,但是他們心中還有著一絲希望,希望老乾爹戰隊能夠逆天翻盤。

“多拉多?一張純推車圖,看來老乾爹戰隊是要拿出底牌拼勁全力了,根據比賽規則,這可是最後一張可選的純推車圖。”嘟嘟說道。

蘇逍搖了搖頭,他理解老乾爹戰隊的想法,此時已經到了生死存亡的時刻,背水一戰還有勝利的希望,不然拿出其他地圖,恐怕心態上就落了下風。

比賽進行到這個時刻,雙方的選手腦海裡恐怕都是一片空白,只能機械的操作平時的技巧和戰術,這也就顯示了平時基本功的重要性,畢竟不是所有的選手都能臨場突破。

不過局勢對老乾爹戰隊還是很不利,數字戰隊的選手個個狀態神勇,發揮出了比以往更強的實力,而老乾爹戰隊呢?平常的核心艾琳和shy簡直在夢遊,只有亡靈一人苦苦支撐。

比賽開始後,數字戰隊選擇了放狗陣容防守,而且使用了集體壓二樓的堵門戰術,這也是多拉多的慣用戰術,在門口打一波,然後在橋洞打一波,最後在a點門口再打一波。

情況好的話,這三個防守點基本就把進攻方的時間給耗盡了,這也是多拉多為什麼容易A慘的原因,防守方的地形優勢實在是太大了。

那麼如何破解堵門戰術呢?老乾爹戰隊很快給出了答案,只見老乾爹戰隊果斷換出了法老之鷹,從側門出來,直插敵人後方騷擾輔助,與此同時正面戰場隊友也撲了上來。

腹背受敵的情況下,數字戰隊不得不撤退,堵門戰術宣告失敗,但這還不是最傷的,最傷的是這波潰敗導致了節奏混亂,老乾爹戰隊輕輕鬆鬆的透過了死亡橋洞。

在a點門口,憑藉著能量優勢,老乾爹戰隊個個擊破敵人,出人意料的透過了最難的a點,讓人忍不住懷疑數字戰隊是不是放水了。

放水是不可能的,蘇逍嘆了口氣說道:“我算是看出來了,這兩支戰隊都是進攻猛如虎,防守菜如狗,比拼的就是誰的進攻更加犀利。”

“難道這樣不好嗎?俗話說最好的防守就是進攻,依我看這兩支戰隊都很完美啊。”筱赤兔歪了歪頭,不解的問道。

蘇逍搖了搖頭說道:“當然不好,想成為一支超級戰隊比較容易,只要在一方面出色就行,但是想成為一支傲視群雄的王者之隊,必須在防守和進攻兩方面同樣出色才行。”

“噗。”筱赤兔聞言忍不住掩嘴笑道:“蘇教練,你是不是想的太遠了,目前我們國內還沒有一支五星中階戰隊,你就想著超越五星的王者之隊了。”

蘇逍笑了笑沒有說什麼,他也知道筱赤兔說的沒錯,目前國內才兩三支五星初級戰隊,上面還有五星中級,五星高階,乃至五星頂尖戰隊,更別提獨一無二的王者之隊了,但是夢想總要有的,不是嗎?萬一實現了呢。

“老乾爹戰隊終於找回了自己熟悉的節奏,明顯壓著數字戰隊打,這波優勢很大。”

這時,嘟嘟的聲音把蘇逍的思緒拉回了比賽中,蘇逍一看,老乾爹戰隊分工有序,切後排的切後排,壓高臺的壓高臺,推車的推車,不禁暗歎這才是老乾爹戰隊應有的風采。

“有基佬開我褲鏈。”

“遁入智瞳。”

這時隨著老乾爹戰隊艾琳的拔刀和數字戰隊禪雅塔的開聖,兩方拉開了團戰的序幕,不過老乾爹戰隊憑藉著能量優勢,慢慢的佔據了上風,把車順利推到b點門前。

“一波團戰就要拿下B點,這才是我們熟悉的那個老乾爹戰隊。”嘟嘟激動的說道,這波團戰簡直是教科書般的教程。

但是話音剛落,賽場上就出現了變化,數字戰隊沒有放棄B點,寸土必爭,雙方帶著大招又戰鬥了起來。

一頓眼花繚亂的操作後,老乾爹戰隊竟然團戰打輸了,運送車就差那麼一步就到了B點,讓人哀嘆不已,太可惜了這波。

“老乾爹戰隊怎麼老在關鍵時候掉鏈子?這都是第幾次了?”嘟嘟恨鐵不成鋼的說道。

蘇逍搖了搖頭說道:“老乾爹戰隊使用失誤,不過關鍵還是數字戰隊太頑強了,簡直就和瘋子一樣,寸土必爭。”

“換了,老乾爹戰隊換出來獵空,看來是感覺到了天地狗陣容清人效率不足。”筱赤兔實時報道局勢道。

更換陣容後,老乾爹戰隊又花了一分多鍾兩波團戰時間才拿下B點,可以說很虧,白白的浪費了自己的時間,畢竟推車圖什麼最主要?推車最重要,車子不動,你殺人再多也沒有什麼意義。

“唉,這也是老乾爹戰隊的老毛病了,在關鍵時刻喜歡留大招,缺乏數字戰隊那種一往無前的氣勢。但這也是成長的代價,什麼時候可以收放自如了,老乾爹戰隊才算是真正的強大。”蘇逍感慨道。

攻下B點後,老乾爹戰隊想一鼓作氣拿下C點,但是這時又犯了一個失誤,上回合是太謹慎了留大招,這次是太魯莽了犯了進攻型音障的失誤。

什麼是進攻型音障,就是盧西奧先手開音障保護隊友,然後趁機擊殺減員對方的人員獲得優勢,與此相反的則是防守型音障,專門剋制對面輸出的大招。

數字戰隊看到老乾爹戰隊使出了進攻型音障,沒有糾纏果斷的後撤拉開距離,使得老乾爹戰隊的音障白白浪費了,和上回合一樣,老乾爹戰隊的盧西奧連續兩次都是先手開大,沒有取得好的效果。

這波進攻的失敗,給了數字戰隊大量的能量,數字戰隊又攢出來大招,有了底氣防守,這時候就看誰的配合更好了。

老乾爹戰隊對此也有豐富的經驗,一波佯攻騙出來數字戰隊的大招,其實這也不怪數字戰隊大意,實在是緊張時刻,選手們哪有那麼多時間分析呢,萬一要是真的進攻怎麼辦?

“虛虛實實,實實虛虛,老乾爹戰隊的這波進攻很出色啊。”蘇逍也忍不住感慨道,就連他都以為老乾爹戰隊是真的要進攻了。

這波佯攻使得老乾爹戰隊重新獲得了能量大招優勢,在隨後的進攻中,溫斯頓和源氏配合瞬間擊殺了數字戰隊的主輸出士兵76,拉開了進攻的號角。

“特莫一屁股坐死了,這個溫斯頓好凶啊,殺人哥估計死的很憋屈。哈哈。”嘟嘟大笑道。

事實上老乾爹戰隊的主坦溫斯頓這幾局很憋屈,一露頭就被敵方禪雅塔掛上黑球,一跳過去就被集火,死亡率那是高的嚇人。

可是,根據隊伍的安排,老乾爹戰隊的溫斯頓不跳不行,他的任務就是為己方輸出和輔助創造環境,可以說是捨己為人,外界都戲稱老乾爹戰隊的這個戰術是賣猩猩戰術。

在最後一波,溫斯頓終於報仇可以揚眉吐氣了,擊殺了敵方帶大的士兵76,帶領著隊友一波拿下了C點,此時時間還剩,19秒,可以說險險的為自己爭取了加賽的機會。

“多拉多這張圖推到c點已經很不容易了,老乾爹戰隊還是有些優勢的,就看怎麼防守了。”

攻防互換後,老乾爹戰隊選擇了放狗陣容,和上回合的數字戰隊一樣,選擇了堵門戰術,而進攻方數字戰隊則聰明的先用半藏探路,識破了敵方的堵門戰術。

那麼如何破解堵門戰術呢?上回合老乾爹戰隊是使用了法老之鷹破解堵門,這回合數字戰隊則是使用了放狗陣容繞後拉扯陣型,破了堵門戰術。

不過與上回合不同的是,老乾爹戰隊在後撤過程中沒有減員,穩穩的守住了第二個防守點死亡橋洞,打退了數字戰隊的攻勢。

“唉,這波團戰後,數字戰隊估計要在死亡橋洞下拖很久時間了。”蘇逍預測道。

果然,多拉多A點的死亡橋洞不是浪得虛名的,數字戰隊接連三波的進攻都被老乾爹戰隊給打退,局勢對數字戰隊很不妙,時間只剩下了一分鐘。

關鍵時刻,老乾爹戰隊又掉鏈子了,雙輔大招交重失誤,給了數字戰隊機會,車子被推到了a點。

但是這只是開始,在b點時,老乾爹戰隊又犯錯了,隊友被數字戰隊源氏三殺掉人後,shy禪雅塔還是開出了聖,浪費了大招。

蘇逍這次沒有批評老乾爹戰隊反而說道:“在異常緊張的情況下,隊員們出現一些失誤很早正常,此時雙方拼的就是誰的失誤少。”

這不,話音剛落,數字戰隊也犯了失誤,在b點門口沒有選擇前壓被老乾爹戰隊返場,更可惜的是,集火目標失誤,被老乾爹戰隊的開大溫斯頓吸引了注意力。

賣猩猩正是老乾爹戰隊擅長的戰術,藉助著隊友溫斯頓創造的良好環境,老乾爹戰隊的其他人員表現出色,接連打退了數字戰隊的幾波進攻。

最後比賽進入到了加時階段,除非能一波團滅對方,不然防守方肯定佔據優勢,一波混戰之後,老乾爹戰隊成功的守住目標點,艱難的扳回一分,不過:還是處於劣勢。(未完待續)

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