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第648章 集體上架【加更第44章】

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【PS:這章寫的不是很滿意,所以免費啦】

當趙耀提前進入校門開始苦逼的人生的時候,廣大的高三學生們終於迎來了暢快的假期,隨著6月8號最後一門考試的完結,全國絕大部分高三學生們都將迎來一個長達三個月的暑假。

而且這個暑假不會再需要進行任何的學習……除非你爸媽已經幫你準備好了,高三復習班了。

而這段時間也是網絡遊戲開服的最火爆的時光。

在6月10號當天,先後就有3款網絡遊戲宣佈開服,而且全部都是在OO遊戲平臺開服。

而為了獲得更多的流量,遊戲開發商們的狗腦子都快要打出來了。

畢竟00遊戲中心的廣告位置就那麼多,誰能夠搶到最火爆的廣告位,誰就能夠在第一時間獲得最多的流量,至於自家遊戲是否真的能夠得到玩家的喜愛,那也是以後的事情,先搶流量和玩家才是最重要的。

於是乎,這些遊戲開發商的人就只能選擇向00遊戲中心上供來購買廣告位了。

雖說做為合作運營方,00遊戲中心是有權給合作運營的遊戲免費的廣告位置的,而且根據遊戲簽約協議,在遊戲上架開服的時候,必須要保證給一個豪華級別的廣告位,也就是OO遊戲中心最頂級的廣告位。同時外加2個稀有級的廣告位,還有5個普通的廣告位,每個廣告位要持續10天左右的時間,這些都是按照待協約,必須免費贈送的營銷推廣位置。

但這有個前提,那就是你的遊戲營銷必須完全遵從00遊戲中心的安排,而00遊戲中心也非常明確的告訴所有合作的遊戲廠商,他們的安排是10天左右上架一款新的網絡遊戲,這樣才能夠保證最好的遊戲宣傳效果。

所以00遊戲非常乾脆的給了一個遊戲上架安排表,根據各個遊戲希望上架的時間點來進行安排,如果遇到衝突的,則按照先到先得的規矩來分配。

同時還安排固定的上架時間點,預定為每月的10號,20號,30號這三天安排新的網絡遊戲上架。

00遊戲的安排聽上去似乎有些強迫,但人家說的很有道理。00遊戲表示,如果將遊戲上架的時間點固定在某些日期的話,那麼就能夠極高的提升玩家的記憶度,然後想要尋找新遊的玩家就會在那固定的極點來尋找新遊。

這樣就不會出現玩家一不小心就忘記了你遊戲開服的事情。

怎麼樣,這是不是非常的公平和完美?

可問題是,暑假的黃金時間段就這麼多,如果固定了開服時間的話,三個月下來也就是9個開服的時間點。

尤其是6月份,這更是重中之重,畢竟如果能夠在6月份記一大批玩家的話,那七八月份就是大肆收割玩家的時候了。

畢竟根據以往的經驗,整個七八月份的玩家線上時長能夠比正常月份增加4倍左右,這是一個非常恐怖的資料和寶貴的時機。

所以打算在暑假期間上次開服的遊戲加起來總共有9個之多,國內基本上所有的遊戲大廠都在這個期間安排了一款遊戲上市。

包括嚐到的甜頭的騰達,也在六月份打算推出自己從韓國代理過來的第2款遊戲:泡泡堂。

騰達對於這塊以休閒為主要目的的遊戲是寄予了厚望的。

本來按理來說,六七月份的時間這麼長,9款遊戲完全沒有必要趕到三款遊戲,在同一天上架的地步,奈何00遊戲中心的安排表上面清楚的寫著,6月20號的安排上架的遊戲:魔獸世界。

這款從今年1月份就開始進行著各種宣傳預熱,已經先後進行了兩波內部測試,即將在6月20號展開全球公測的遊戲,可是名副其實的世界第1單機魔獸爭霸3的官方續作網遊。

光是在遊戲主頁點選感興趣的玩家人數,那就超過了900萬人,差82萬人就能夠達到千萬級別的幫助了。

沒錯,一款還沒有開服的遊戲,就已經達到了驚人的將近千萬級別的關注了。

不過這也是沒辦法的事情,誰讓整個00遊戲中心的玩家基礎就是建立在魔獸爭霸3玩家的基礎上而出現的,甚至現在整個00遊戲中心同時在線人數最多的遊戲也依然是魔獸爭霸3。

沒錯,哪怕現在00遊戲中心已經擁有了超過2000款單機遊戲,50餘款網絡遊戲,但熱度最高的依然是釋出在兩年前的魔獸爭霸3。

所以說現在玩對戰模式的人數已經很少了,可是隨著OO遊戲中心開放了天工工坊的功能,允許玩家在工坊裡面上傳自己製作的各種遊戲mod之後,大量的玩家製作的特殊遊戲地圖就大量的冒了出來,專家們就從之前只能夠玩官方釋出的特殊遊戲地圖,變成了能夠隨意遊玩玩家設計和製作的各種遊戲地圖,遊戲體驗直線上升。

在天空工坊開放後的三個月,魔獸爭霸3的玩家人數回升超過100%,由此可見,天工工坊對於魔獸爭霸3等遊戲的巨大帶動力。

只可惜目前魔獸爭霸3這一款遊戲幾乎霸佔了整個天工工坊的熱度,其他的單機遊戲基本上就沒有什麼玩家來二創的熱度了。

嗯,倒不是說全華夏的玩家只愛魔獸爭霸3這一款單機遊戲,而是因為目前00遊戲中心中的單機遊戲數量還是太少了。

別看目前整個遊戲中心已經擁有超過2000款單機遊戲了,但其中90%以上都是各種小型遊戲,雖然比4399的網頁遊戲要強上一些,但也強的有限。

真正的大型遊戲,除了暴雪系,還有仙劍系,以及一些國產單機遊戲廠商,在江南集團提供的扶持下推出的遊戲之外,就幾乎沒有大型的單機遊戲了。

不管是日本還是米國的遊戲廠商,都對00遊戲中心毫不在意,哪怕黃老闆主動邀請他們入駐00遊戲中心,這些廠商也非常乾脆的拒絕了。

倒不是這些廠商太過於傲慢,傲慢的人也不會和錢過不去,怪只怪在人家的眼中,00遊戲中心是一個根本賺不到錢的平臺。

畢竟00遊戲中心的單機遊戲環境還是以免費遊戲為主,而那些大型遊戲雖然都收費,但是在冷芷萌的單機三條的推動下,不管是什麼遊戲,銷售價格基本上都在10元以內。

開玩笑,自家精心製作的3a遊戲大作,放在你這只賣一美元左右的價格,而人家在零售市場上的價格高達50美元左右,SB才會登陸你的00遊戲中心呢。

所以00遊戲中心的單機遊戲一直都是魔獸爭霸3的天下,不過隨著遊戲扶持政策的出現,倒是已經有幾家遊戲公司有了起色,有一家甚至準備開發一款華夏的榮譽勳章了。

奈何短時間內,單機還有還是魔獸爭霸3的天下,而且隨著遊戲天工工坊開通了打賞的功能,讓玩家可以給地圖的製作人打賞的機會,這更加的導致了遊戲的mod製作人才聚集魔獸爭霸3了。

嗯,扯得有些遠了,總而言之,現在的00遊戲中心單機遊戲依然是魔獸爭霸3獨霸天下,所以當魔獸正版3的網絡遊戲續作宣佈釋出的時候,整個00遊戲中心上下的遊戲廠商們都高呼狼來了。

但這只狼是00遊戲中心自家的狼,所以他們只能默默的接受,無法反抗,同時琢磨著如何在魔獸世界的手上分一杯羹。

於是就回到了趙耀爸爸的先發優勢和後發優勢的利潤,要麼搶在魔獸世界前釋出自己的新遊,這樣能夠搶到一批玩家算一批玩家。

要麼就推遲一個月左右的時間,等到魔獸世界吸引的一批玩家覺得沒意思離開了再說。

總而言之,誰都不想和魔獸世界一同開服……就算有,00遊戲中心也不讓,人家運營已經非常明確的說了,在魔獸世界開發後的一個月內,不會安排任何新網絡遊戲上架和開服。

江南自家的網絡遊戲不多,兩三年的時間可能就這麼一款有效,請大家見諒一下。

你看,人家江南都說了,兩三年就這麼一款遊戲,不不支援一下是不可能的事情嘛,所以大家都預設了,只能夠敢在6月10號和7月20號以後的時間點來開服,這就導致遊戲扎堆上架的情況。

再然後就導致遊戲的推廣和宣傳資源不夠的情況,為了獲得額外的宣傳資源,廣告廠商只能夠選擇最樸實無華的方式來獲得廣告流量,那就是買!

沒錯,花錢買。

畢竟00遊戲中心的廣告位那也是對外銷售的,只是價格不菲,一個豪華級別的廣告位,一天的價格就高達100萬人民幣。

可就算這樣,很多時候你還買不到,畢竟豪華級別的廣告位每天能夠帶來最少50萬+的玩家流量和關注度,只要有百分之一的玩家轉化成為了付費玩家,那麼只要十幾天的時間就可以成功的收回成本了。

而為了在6月10號這一天最大限度的戰勝對手,00遊戲中心幾乎所有的廣告位全都賣了出去,最後冷芷萌美滋滋的向黃老闆彙報,在這一天的時間裡面,光是廣告費就收了將近1000萬元,抵得上平日裡兩天的運營分成了。

沒錯,全世界恐怕都沒有多少人知道,此時00遊戲中心已經成為了江南集團最大的流水印鈔機了。一天時間,不算單機遊戲,光是網絡遊戲,一天的時間裡面,就有驚人的1500萬人民幣的流水,按照30%的分成比例,00遊戲中心一天的時間就可以分到500萬人民幣,一年的時間下來,江南集團從00遊戲中心收到的分紅,就高達18億人民幣,如果在算上廣告收入和單機的收入的話,能夠擁有超過25億人民幣的年收入。

其中純利潤超過了20億人民幣,不客氣的說,這個數字已經超越了江南盲盒,成為了江南集團最賺錢的業務……雖然江南盲盒的年銷售額已經突破了百億元,但問題是江南盲盒的成本很大,導致利潤不高,而且有大量的門店成本和人工成本,遠遠不如00遊戲中心的成本低廉,只有10%左右的利潤率,年利潤才堪堪突破10億元而已。

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江南還是窮呀!

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