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第592章 挽救趙靈兒

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時間緩緩步入了2004年的3月份,在三月1號,仙劍奇俠傳順利的完成了大結局,而隨著趙靈兒的死亡,無數觀眾哭成了一片淚人,很多人開始在臉書上留言,要求仙劍奇俠傳趕快出第二部,然後把趙靈兒給寫活了。

不過這似乎顯然是不可能的事情,畢竟電視要根據遊戲的劇情來,而遊戲現在已經進行到了半年前釋出的仙劍奇俠傳3,又一部仙劍奇俠傳系列的經典劇情。

當然,仙劍奇俠傳三在劇情上對趙靈兒的結局沒有任何作用,畢竟這是第1代幾百年前發生的故事了。雖說這裡面還有李逍遙的穿梭時空的登場,不過確實和趙靈兒沒有任何劇情關係。

唯一有劇情關係的是仙劍奇俠傳2,這倒是緊接著第1代的劇情,可在二裡面趙靈兒是死的不能再死了,擔當主角的是趙靈兒和李逍遙的女兒李憶如……不對,她其實不是女主,而是女二。

不過仙劍奇俠傳二已經被很多仙劍迷給開出仙劍籍了,同樣被開除出去的還有仙劍4以後的所有仙劍作品,在仙迷的眼中,估計只有仙劍1,仙劍3和仙劍4有資格被稱為仙劍奇俠傳了,其他的都是辣雞,他們不認的。

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黃老闆收購整個仙劍IP的時候,仙劍三已經製作好了一半了,對於這個前世還不錯的版本,黃老闆沒有干預,而是讓整個團隊繼續製作下去。

甚至等到三製作完畢之後,團隊就已經直接開始了仙4的製作準備了。

前世仙劍奇俠傳在仙4之後之所以徹底崩盤,主要的原因其實是原有的仙劍團隊徹底完蛋了的原因,你去查百度百科的話就會發現,雖然仙4和仙五都是軟星科技這一家公司製作的,但這兩家公司背後卻分別帶著魔都和燕京兩個不同的字尾。

對於一家公司來說,刻意要在百度百科裡面加上地名作為字尾顯然是不合理的事情,之所以會出現這樣的情況,是因為公司雖然還叫軟星科技,但整個團隊已經徹底更換了一遍。

雖說製作人變成了仙劍之父姚壯憲,這也是仙劍奇俠傳5最大的噱頭,可是卻成為了不少仙劍迷口中最爛的一部仙劍來著。

據說當年仙4完成之後,所有的主創團隊在一個月內就全部走的一乾二淨了,姚壯憲還是不得不接手的……他那個時候的全部重心其實都放在兩部網絡遊戲上面,畢竟網遊更賺錢不是。

在黃老闆收購了軟星之後,姚壯憲一開始是留了下來的,不過他留下來只是為了完成一些工作的收尾,三個月後他就拿著一大筆的資金自己創業去了,燕京軟星直接解散,而魔都軟星則成為了正統且唯一的軟星公司,而他們的負責人也自然就拿到了整個仙劍系列的主導權,以及黃老闆手中大量的資金支援,士氣旺盛的不得了,仙劍四立刻就進入了開放狀態。

也不用等到歷史上的2007年,估計頂多2005年仙劍四就會出世了,接下來基本上會按照兩年到三年一部的速度來不斷的推出新的仙劍系列,而未來仙劍系列的電視劇也會不斷的推出,竭盡全力的榨乾這個IP的全部價值。

這聽上去似乎有些悲慘,不過黃老闆會給足了資金,同時儘可能的保證開發團隊優越的生活環境和工資,進而保住整個團隊的穩定性,未來像5 6 7這樣,製作一部就完全更換一次團隊的情況,基本上是不會發生的。

而除了傳統的角色扮演遊戲之外,軟星還另外成立了一個網絡遊戲團隊,還有一個桌遊的團隊,甚至一部仙劍奇俠傳的完全新劇情的動畫也在製作之中。

扯得有點多了,簡單的說黃老闆的意圖就是要將仙劍系列打造成一棵徹頭徹尾的搖錢樹。

不過值得一提的是,按照黃老闆的要求,未來的仙劍奇俠傳後續的主要描寫內容,將從男女之間的情感為重點,逐漸演變成天下蒼生,六界爭霸,建立各種各樣複雜人物,擁有宏偉敘事的超級世界。

這一點從後世遊戲行業的發展就知道了,言情這種東西,是越來越不受遊戲玩家們的喜愛的,玩家們會越來越喜歡開放世界類的,擁有各種詳細的分支劇情和爆炸細節的,以及長的好看的漂亮妹子的遊戲。

那些主打言情,或者是男女之間情感的遊戲基本上都會銷量爆炸,最後逐漸消失。

講道理,與其給遊戲設計一段蕩氣迴腸的愛情,倒不如琢磨著如何將女角色的大腿製作的有肉感,以及如何將絲襪製作的更加有質感等等,透過這些手段來吸引LSP們的愛好。

經濟越發展,生活越豐富,愛情這玩意就越沒有生存的餘地。

咳咳,言歸正傳。

有一說一,其實這些玩家們的請願還是有作用的,在《仙劍奇俠傳》結局後的第二天,仙劍奇俠傳的臉書官方賬號就放出了一張圖片,這張圖片展示的是一個女性被困在一個類似於蠶繭裡面的地方,被死死的封鎖起來。

而明眼人一看就認出來了,這個被蠶繭封印住的就是趙靈兒。

“這是什麼情況?靈兒妹妹還沒有死?”仙劍奇俠傳的忠實粉絲們徹底瘋狂了,他們開始瘋狂的在官方賬號下面留言,詢問這張圖片究竟是什麼意思,是不是還有什麼後續劇情,可以讓趙靈兒復活什麼的。

與此同時,很快使用者們就發現,其實這張圖片並不是一張單純的圖片,因為這張圖片居然是會動的,在圖片的底部,似乎能夠看到一根細小的線,而這個線的一旁有一個不斷跳動的數字。

最初的時候是0%,但是過了一個小時,這個數字已經變成0.0523%了,同時還有使用者在評論裡面對天發誓,經過它截圖放大計算,那根細小的線已經變長了很多了,搞不好這個線就是一條裂縫。

與此同時,藉著連續製作了20餘期仙劍奇俠傳影片的三代路人甲,此時已經變成了一位擁有四百萬粉的絲的臉書超級大V。

他釋出了一段文字,說他經過研究測算,發現其實那個0.0523%,正好和官網的那個動態的5230條轉發對應上了。

也就是說這個進度其實是根據官網動態轉發數量來決定的,如果這條動態能夠擁有10萬條轉發,那麼進度就能夠變成1%。

所以如果動態能夠擁有1000萬條轉發的話,那麼數字就會成為100%。

同時他發現,那條細小的線應該就是裂縫,而這個裂縫會隨著數字不斷的蔓延在整個蠶繭上。說不定的數字變成100%之後,蠶繭就會裂開,被困在裡面的趙靈兒,就能夠重生!

好傢伙,這段推測文字一釋出,全網仙劍奇俠傳的粉絲們都快要瘋了。

畢竟這個活動推出的時間點實在是太好了,正好就是大結局以及趙靈兒死亡的第2天,同時這個世界的仙劍奇俠傳拍攝的要遠遠強於另一個世界,畫面,劇情,人設,武打,特效,還有人物的感情渲染力自然也是如此,很多人真的都是被趙靈兒的死給感動哭了,此時的觀眾們,正是感情最為低沉,迫切的想要找到一個發洩口的時候。

現在忽然聽說有辦法復活趙靈兒,而大家只是轉發一下而已。

只不過這1,000萬的轉發看上去頗有難度,畢竟臉書目前公佈的使用者總數也就是3,000萬人,也就是說需要1/3的臉書使用者都來轉發才行,這幾乎是一個不可能完成的任務。

嗯,但凡這個活動推遲5天,甚至僅僅只推遲兩天舉辦,此時觀眾們的情緒已經逐漸平復,願意復活趙靈兒的情緒就沒有那麼豐富和主動了。

但第二天,所有的戰鬥力正是最旺盛的時候。

於是僅僅五分鐘,進度條就推進到了1%,超過10萬人進行轉發了。

同時這些已經轉發熱的使用者們開始瘋狂的邀朋結友,或者乾脆就把他們的臉書賬號給要過來進行轉發。

一個小時之後,進度達到了12%,而仙劍奇俠傳官方臉書賬號的粉絲總數也就120萬不到而已。

一天之後,進度達到了46%,460萬個轉發震驚全網。

不過接下來兩天,似乎有些後繼乏力了,兩天時間才衝到了71%,而之後轉發增加的速度越來越慢,有些人紛紛表示,仙劍奇俠傳的粉絲基本上也就是這樣了,想要繼續往前衝是不可能的事情,趙靈兒是救不回來的。

這讓仙劍奇俠傳的粉絲們統統都急了,雖說他們現在也基本上都冷靜了一些,對於趙靈兒復活的執念也沒有那麼旺盛了,如果這個時候剛剛推出活動的話,他們頂多自己轉發一下也就結束了。

可問題是他們已經努力了兩天時間,把身邊所有有賬號的人都給拉扯了一遍,結果現在要是失敗了,那豈不是前功盡棄了。

於是乎,這些人立刻瞄上了自己身邊那些還沒有開通臉書賬戶的親朋好友們,甚至是手下的員工們。

據說後一天,東莞的一個富二代直接給旗下所有的員工下命令,讓他們填一份註冊表格,上交註冊臉書的資訊,然後發動了手下幾十個工作人員,日夜不停的註冊賬號,給手下4000名工人全部都註冊了臉書賬號,然後一股腦的轉發去了,以一己之力就推動了0.04%的進度,堪稱神一般的人物。

只可惜後來據說被他知道了訊息的老爸打了個半死。

還有程式設計師主動上傳共享了一個指令碼,這是一個自動註冊臉書賬號的程式,可以快速的拿著各種資訊註冊臉書賬號,然後一鍵轉發。

這位程式設計師或許一開始真的只是想要救趙靈兒,後來他發現,這個指令碼的市場很大,用的人很多,於是他乾脆就辭職,把指令碼變成了一個專業的軟體,專門用來經營臉書上的各種數據業務,第1代的資料工人,就此誕生了。

這雖然只是一個個體案例,但是發動自己身邊沒有註冊的朋友,甚至偷偷拿爸媽的註冊資訊來註冊的人也大有人在。

所以又過了三天時間,也就是在仙劍奇俠結局的五天之後,在無數人熱淚盈眶之下,100%的進度終於達成,然後眾人驚訝的發現,原本的圖片被替換成了一段影片,當使用者們好奇的點開影片的時候,發現這是一段動畫影片。

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