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第二百三十一章 看我神威,無堅不摧!(萬字大章!)

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“哈哈哈,皇子和扎克?這倒是讓我想到了咱們LPL賽區遠古時期的一位頂級上單選手,當年他就被粉絲稱為世界第一皇子,咳咳,扎克也留下過冥場面。”澤元對於這種事情那叫一個如數家珍。

王老二其實也懂,“PDD嘛,難道這就是我們LPL賽區的上單代代相承嗎。”

PDD當年的皇子確實很給力,在國外賽場上也留下過赫赫威名。

至於扎克的話。

S3全明星賽上,也有一炮四個PDD的梗。

而如今李漢升也是拿出這兩個英雄的其中之一,並且再次面對的是韓國上單!

國內賽事直播間內的觀眾們也都在紛紛進行調侃。

場上。

Edgar絞盡腦汁的思索著TOP的具體分路。

可留給他的時間只有短短的幾十秒,根本就思考不出任何的對策。

並且三星的陣容框架已經定型,不存在任何搖擺的可能性。

這種時候他們就只能硬著頭皮擺出自己設計好的陣容,雙方硬碰硬,看看誰的陣容強度更高。

想到這,Edgar還是繼續讓選擇商量好的英雄。

臨場變陣是最大的忌諱。

最終SSG在五樓ter位上選擇出了一個中路真正的一姐英雄,發條魔靈!

一代版本一代神,帶帶都有大紅……哦,不對,是代代都有發條魔靈。

作為中路最為萬金油的英雄,就跟上單位的鱷魚,打野位的盲僧,輔助位的錘石,射手位的寒冰一樣,是最講究各自位置基本功的英雄。

無論版本如何變動,當你不知道選什麼英雄的時候,掏出這些萬金油英雄總歸是沒有錯。

更何況發條也能勉強跟水晶先鋒形成聯動,蠍子沒有位移十分依賴隊友提供的加速效果讓他衝到對方的臉上。

這樣一來的話,雙方陣容正式確定下來,TOP這邊的分路也算正式確定。

TOP在藍色方,SSG在紅色方。

上路:皇子VS凱南。

打野:扎克VS蠍子。

中路:維克托VS發條。

下路:EZ+卡爾瑪VS女警+婕拉!

“雙方都掏出之前小組賽沒有登場過的英雄。”管澤元侃侃而談,“三星這套陣容大後期無敵啊!很符合他們的戰術風格,依靠穩健的運營,然後跟你拼後期團戰!女警、發條的後期值得信賴!”

確實……

單論大後期的carry能力。

發條在中單位置上數一數二,一個完美的大招就能奠定一波團戰的勝利。

女警就更不說,650碼的射程在大後期就是個bug,一寸長一寸強的道理在任何領域都通用。

“但未免也太拖後期了吧?”王老二卻有不同的看法,“SSG這套陣容相當於沒有中期能力啊,女警除非前期打出巨大優勢能夠帶動推塔節奏,不然中期就是會疲軟,發條也必須有三件套起步,才能打出恐怖的AOE傷害。”

“中期靠凱南啊,一個正常發育的凱南打滿AOE,隊友隨便補點傷害就能贏團吧?

“不不不……單就BP來看,TOP簡直是完爆對方!”王老二的遊戲理解畢竟更高,他自身的真實段位也更高,立馬就反應過來!

“扎克、卡爾瑪都能出鳥盾,再加上卡爾瑪的RE,相當於TOP有三個群體護盾,SSG這套陣容的AP輸出太多了,發條和凱南被鳥盾剋制的死死的。”

“而且你看!TOP陣容的發力點就是中期!有扎克和皇子根本不怕開不起團,EZ和維克托在中期就能發力,就算是被拖到大後期,維克托真神裝之後,也能在團戰中提供不輸給射手的持續輸出能力!”

經由王老二這麼一分析,管澤元沉默了一陣。

因為……

好像還真是??

“扎克這英雄簡直就是完美ter蠍子的存在!”王老二繼續分析,“本來當前的遊戲環境應該沒有扎克在野區的生存空間,可SSG這一手蠍子選的真不行,你蠍子想要強開團還得依賴閃現和大招,扎克只要能夠平穩過度到9級,就是最強開團英雄!”

扎克在之前經歷過一個小重做,主要就是Q和大招!

Q技能是先手命中一個人後,再去平A另外一個敵方單位就能將對方給拉回來,最初版本扎克的Q只能減速沒有後續的控制效果,這無疑是一個大加強。

而大招則更加離譜,以前扎克的大招只能讓自己在團戰中充當攪屎棍將敵人彈飛。

現在的大招效果則是可以蓄力讓自己的體型變大,只要是被自己吸入體內的對手都能被他帶回來!

配合上滿級E幾乎可以跨越一個螢幕的超遠開團距離,扎克就是現在英雄聯盟裡面開團能力最強的打野,沒有之一!

畢竟能夠將敵人帶回人群的能力屬實是過於bug!

“TOP應該是研究過後得出,SSG十分懼怕強開陣容,所以拿出了這樣一套體系!這套陣容團戰看起來不錯,但對線會打的怎樣,尤其是上路,我們還得觀察觀察。”

場上雙方的教練已經握手退場,伴隨著現場觀眾們一陣陣的歡呼。

召喚師峽谷的全貌呈現於眾人面前。

在一陣陣急促的訊號聲中,雙方十名選手都第一時間離開野區。

雙方一級團的戰鬥力沒有明顯的差別,自然也就沒有任何入侵的想法。

敢於拿出扎克這種弱勢打野,主要還是SSG自己給機會。

扎克弱,是弱在野區1V1的單挑能力極差,刷野速度只能說中規中矩,因為扎克的傷害不夠高,但有E這種位移技能又可以節約不少趕路時間,綜合下來的刷野速度只能是中規中矩。

可蠍子更弱!

蠍子的傷害能力甚至還不如扎克,哪怕野區有水晶燈塔帶來額外的屬性加成,也無法讓蠍子快速刷野,而且蠍子沒有位移能力,必須徒步走路。

這就導致雙方打野的刷野效率處在一個半斤八兩的地步,誰都沒有明顯優勢。

這版本真的很難找出一個打野英雄,刷野不比扎克快,野區1V1單挑也拿扎克沒辦法的英雄。

雙方都是常規開局,雙人組直接上線搶線權,打野自己野區單開。

導播眼看沒有其他值得在意的點,便第一時間將鏡頭切換到上路。

結果……

立馬引來全場一片譁然!

因為導播第一時間就將皇子的面板給弄了出來。

出門裝,多蘭戒加兩瓶紅藥!

沒錯,就是多蘭戒!

而天賦既不是【不滅之握】,也不是【戰爭熱誠】更不是【雷霆領主的法令】!

好嘛。

你不是前兩者都能理解,凱南畢竟是遠端,皇子沒有那麼多機會去打出平A,可【雷霆領主的法令】都不帶是什麼鬼,皇子打凱南難道不是靠出穿甲一套超高爆發帶走脆皮的凱南嗎?

帶一個【冥火之觸】?

作為進攻系裡面的終極天賦,【冥火之觸】99%的情況都是法師帶,AD英雄會選擇這個天賦的也就只有盡一個。

其實這並不難理解。

打一些脆皮英雄,皇子出穿甲帶【雷霆】確實可以一套爆殺!

凱南似乎也是脆皮,但不要忘記……

凱南有E可以瞬間加速,皇子想要EQ挑飛凱南成功率並不高,李漢升也不能保證百分百的成功率。

哪有那麼容易單殺,比起單殺,純粹的消耗血量,讓對方沒法安穩發育所起到的效果也不差,一個沒裝備的AP凱南不就是純廢物?

“啊?這又是noob在最近搞科研研究出來的新成果嗎?AP皇子?”澤元露出尼克楊的招牌黑人問號臉。

“我沒記錯的話,皇子只有E技能帶AP加成吧?其他都是AD加成,難道……皇子還能只靠旗子來打傷害??”哪怕是自身擁有鑽石分段水準的王老二,這時候也是一臉懵!

場上的Cuvee也在狂點李漢升的出門裝。

“燦榮哥,你見過這樣出裝的皇子嗎?”cuvee只能將求助的目光看向一旁的打野ambition。

希望這位遠古時期就一直在職業賽場征戰的老大哥能夠給自己指點迷津。

可……

安掌門看了一眼後,也是一臉懵逼,他腦海中飛速閃過當年PDD玩皇子的畫面,可也沒有這樣的啊。

“不用太在意出門裝,皇子這個英雄的技能機制擺在這裡,只能出純AD穿甲或者走戰士半肉路線,不要給他EQ擊飛你的機會,同時不要被他Q中太多次保持好自己的血量,安穩發育就行。”

安掌門不愧是賽場經驗豐富的老江湖。

他清楚一點,對於這種沒見過的黑科技,以不變應萬變才是最佳的處理方式。

再說。

皇子作為很早就登入峽谷的英雄,技能機制和各類玩法早就已經被摸索出來,李漢升還能玩出花來??

“多蘭戒出門可能是純粹想要回藍效果,方便對線的時候丟更多技能消耗你吧。”中路的皇冠哥也給出自己的看法,“【冥火之觸】也是一個消耗型天賦,他就是想要透過對線來消耗你的血量,從而壓低你的狀態。”

Cuvee點點頭,他也大概清楚這一點。

凱南這個英雄。

最大的兩個弱點,一是怕虛弱和被人限制進場,二是身板太脆皮又沒線上恢復能力。

AD凱南還好做出破敗後能夠A兵吸血,AP凱南就是真的一點恢復手段都沒有。

而恰恰……

這一把Cuvee玩的還就是AP凱南。

“我會儘量找機會幫你,你對線穩住補兵,維持好裝備,別被消耗到太殘就行。”安掌門再三叮囑。

蠍子和扎克的戰鬥力在前期幾乎半斤八兩。

2V2拼起來,看的就是另外一個隊友的戰鬥力和狀態。

毫無疑問。

李漢升獨特的天賦和出門裝,已經成功引起所有人的注意力!

導播直接就將鏡頭徹底固定在上路。

很快。

雙方小兵線上上彙集,對線正式開始!

Cuvee操縱著凱南站在近戰兵的旁邊,他並沒有貿然上前去平A消耗血量,李漢升也沒有給他這個機會,距離一直把控的很好。

當近戰兵都變成殘血之後,凱南一個AQ快速補掉兩個小兵,同時也開始左扭右扭。

也就是俗稱的瞎β走位,蛇皮走位,他料定李漢升必定會用手中那根又粗又長,前端還尖尖的戰戟,用一招【巨龍撞擊】來勐烈的戳自己!

凱南這小身板怎麼遭得住,這種長度?

一旦被戳中,必然是一步到胃的節奏。

好在皇子的Q雖然看似是瞬發,但傷害判定有一個延遲,看抬手動作來走位的話,可以規避皇子Q的傷害。

然而……

李漢升壓根就不搭理他!

嘴角微微上揚,確實是有抬手動作,但並不是往前戳,而是將手中的戰戟往天上一扔!

從天而降的招式見過沒有??

德邦軍旗落在凱南的身旁,圓形的AOE傷害判定範圍判定技能命中凱南從而造成傷害,並且順帶著擊殺了殘血的近戰兵。

“西八!”cuvee愣了一下,結果傻眼了!

多蘭劍出門的他,生命值也就600出頭,結果皇子這一個E【德邦軍旗】就幹掉了他100來點血量,【冥火之觸】的效果還在持續。

一個技能就消耗掉他差不多20%的血量?

這還玩尼瑪啊??

還真就不能怪cuvee,凱南的基礎屬性本身就不高,身板特別脆,他一看是要跟皇子對線。

所以符文裡面帶了護甲,但卻沒有帶魔抗,畢竟大家的常識裡面,皇子就是純物理傷害的英雄。

李漢升卻不講武德,愣是玩皇子用魔法傷害來消耗他??

“我的天?”澤元看到這一幕也不由瞪大眼睛,“皇子的E傷害有這麼高嗎?”

在大眾眼中,皇子的E就是一個用來先手配合Q擊飛對方的技能,順帶可以給隊友增加攻速,遠古時期皇子的E還能群體增加雙抗,不過後來被砍沒了。

一個純功能型技能,傷害這麼高?

“嘿,對面估計腦瓜子嗡嗡的吧!”李漢升別提笑的有多開心!

這種對局如果在他穿越之前的話。

上單皇子多蘭戒出門打凱南並不是什麼稀罕事,可在這個時期這種思路就是降維打擊!

確實。

S6沒有【召喚:艾黎】這個絕佳的消耗天賦。

可【冥火之觸】的效果一點都不比【召喚:艾黎】差,要知道【冥火之觸】可沒有內建CD,只要你技能命中就能一直觸發效果,而【召喚:艾黎】雖說也沒有CD,但你必須等到艾黎飛回到自己身旁才能再次觸發,效果就不一樣。

主要還是在於皇子的E數值有點超標。

1級的基礎傷害就高達80點,還有0.8的AP加成!

這樣的數值給任何法師,都能成為主力的輸出傷害型技能。

可Riot似乎也是覺得皇子這英雄沒人出AP,索性也就沒有對E的數值動刀,削弱皇子的傷害也都是從Q【巨龍撞擊】和被動【戰爭律動】下手。

看到對面拿出凱南,李漢升的第一反應就是選皇子幹他!

本身打SSG的思路就是以強開團為主,皇子擁有不遜色於扎克的強開團能力,二者配合如虎添翼!

而且在半年前春季賽的版本更新中,皇子的R從單體變成AOE傷害,雖然沒有加強數值,但這個加強的效果十分恐怖!

原本是一個200傷害的單體技能,現在變成AOE,命中兩個人總體就能造成400點傷害,這不就是變向的加強皇子的傷害能力?

隨著對線的深入,Cuvee也漸漸發現真正的噁心之處!

巨龍撞擊有抬手,Cuvee有走位躲技能的空間。

德邦軍旗是一個AOE傷害,這讓他怎麼走位躲??

這就相當於李漢升有了一個100%命中的穩定消耗技能,每次出手必定帶走凱南20%左右的血量。

而且由於李漢升是多蘭戒出門,再加上藍色符文裡面帶幾個回藍。

這足以支撐李漢升在對線期間頻繁的使用技能,而不會陷入空藍的尷尬境地。

按大眾的料想。

上路本該是凱南前期利用射程以及皇子低等級技能不全的時間點瘋狂進行壓制,可現在卻成了皇子單方面的壓制。

凱南愣是被迫變成小號蒙多和小號尹澤瑞爾,只能躲在後面靠Q補兵。

被消耗兩波後就只能躲在後面嗑藥,而且由於是多蘭劍出門,導致凱南都沒法掛在後面回血。

多蘭劍不A兵的話,根本就提供不了什麼恢復效果。

“哇……按照這個節奏下去,cuvee會很危險呀。”澤元皺著眉頭,“安掌門能不能去上幫一幫?”

繼續這個節奏下去。

到3級的話。

凱南大機率也就半血左右在塔下掛機,而且會有大量的兵線湧進防禦塔,一旦這時候扎克去越塔的話。

凱南這一局遊戲都可以宣佈直接掉線。

安掌門也察覺到這一點,原本還想野區全刷,走速四路線的他,不得不臨時改變自己的刷野路線,暫時不管F4,直接刷紅buff,然後前往上路去反蹲。

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上路的皇子越打越兇,除了用德邦軍旗以外,也開始頻繁的用巨龍撞擊來消耗。

反正藍量跟得上,凱南的壓力驟增!

李漢升在上路已經擺出了要越塔的架勢,兵線進塔的一瞬間,他往前面一頂,凱南就只能被迫後撤,甚至連站在塔下補兵的機會都沒有。

蠍子從上路三角草叢跑來線上,皇子也跟就不怕他,依舊在A塔,等蠍子快要跑到自己臉上的時候。

皇子這才反向一個EQ二連離開防禦塔,拉開彼此的距離。

對此……

安掌門也一點辦法都米有。

版本註定三條線的英雄都沒有任何強行留人的能力,而他一個蠍子前期是真的沒有任何作用,不過能夠趕走皇子幫凱南爭取一點發育的時間,也算不錯。

起碼對線能夠穩住,自己也能順利的蹭點經驗是吧。

身為一個合格的打野,就是要學會如何合理的收過路費不被隊友BB。

再說他可是蠍子!

蠍子就是要快速到6級,只有到6才能真正的幫助隊友!

可安掌門出擊的時候,康迪可沒有閒著。

他是純粹速刷6組野怪到4級,擁有2級E,一看蠍子才剛剛離開上路線上。

康迪立馬就前往中路!

發條和維克托現在很僵持,雙方誰都無法佔到太多的便宜。

皇冠的個人實力母庸置疑,從高德偉的面部表情就能看出,皇冠給他帶來的對線壓力可不低。

“阿偉,把他往上面逼一下,我來幫你消耗下對面的狀態。”康迪連忙溝通。

恰巧……

湊巧的一幕發生,安掌門回頭刷完石頭人後第一時間來到上路河道,看到上路的河道蟹還在,他便做出一個簡單的推斷,扎克現在應該在下。

不然他在上路幫忙清線浪費那麼多時間,扎克不可能對河道蟹視而不見。

並且他做出這樣的推斷也挺合理。

EZ+卡爾瑪面對女警+婕拉的組合,前期對線有一定的壓力,EZ的推線能力遠不如女警,扎克想要去下路幫忙緩解對線壓力,不讓女警那麼舒服的推線也很正常。

“下路小心一點,扎克現在大機率在下!”

聞言。

女警和婕拉立馬往後退了一點,不敢壓的那麼兇。

而中路的皇冠哥一聽這訊息,也讓自己的站位更靠近上路。

這是中路的常識。

不清楚對方打野位置的情況下,永遠往自家打野所在的半區靠是最安全的,一旦打起來,自己還能去找打野匯合。

“誒?機會!”王老二瞪大眼睛,“SSG似乎沒有察覺到康迪就在中路的草叢中!”

康迪必然不會錯過這個機會。

扎克雙手插入地下,利用身體的彈性整個人不斷的往後拉,這是E【橡筋彈弓】的施法前搖!

扎克技能形態就有點像《海賊王》裡面的路飛。

下一秒!

皇冠突然看到自己腳底下出現一團巨大的陰影,維克托Q了一下小兵獲得加速後往自己臉上衝!

半空中,扎克正在急速的飛馳而來!

“西八!”皇冠大驚,但處在個人職業生涯巔峰的他,反應可一點都不快,並且也十分果斷!

眼見走位不可能躲開,便直接交閃現!

嗡!

扎克一屁股坐空,發條洩憤似的轉身一個AQW打出【雷霆】來消耗扎克。

但這也就是極限。

“皇冠哥很果斷啊。”身為皇冠鐵粉,澤元立馬開口稱讚,“這確實是最正確的做法,開疾跑肯定跑不出,只能閃現規避,保證自己的狀態。”

世界賽版本的中單主流都是帶疾跑,而不是TP。

如果皇冠為了省閃現選擇硬吃扎克的控制的話。

是。

維克托+扎克前期缺乏傷害不一定能夠擊殺他,但他後續還是會被逼出閃現。

同樣是交閃現,早點交就能保證狀態,避免狀態被打殘,而被迫回城補給不是更好??

現在保證好自己的狀態,他依舊能好好的跟維克托對線。

不過也並非完全沒有影響。

扎克能來一次,就能來第二次。

並且扎克的等級越高,E的距離越遠,可以各種繞視野,單純的視野布控無法保證中路絕對的安全。

沒有閃現帶來的壓力,迫使皇冠中路對線必須更加猥瑣。

而一猥瑣,維克托就將獲得中路的線權!

“這就是陣容的優勢。”王老二搖搖頭,“這一手扎克真的是把安掌門的蠍子打野給剋制的死死的。”

“無論是前中後期,扎克的作用都完爆蠍子!”

換做奧拉夫、蜘蛛這類進攻型打野,你敢選扎克,我直接就住你野區,讓你沒法發育。

可SSG選的是一個毫無進攻性可言的蠍子。

“被算計了呀。”澤元也很無奈。

中路虧閃現這只是明面上看到的。

下路潛在的損失根本沒人提及,女警和婕拉錯過了一波壓制的機會,現在EZ和卡爾瑪擁有一波反推線,這就讓ruler和corejj也很頭疼。

這種回推線其實很方便打野gank,可他家的打野是個蠍子。

前期蠍子拿頭抓EZ+卡爾瑪??

看似雙方都沒有爆發人頭,但SSG隊員們在場上到底有多難受,只有他們自己清楚。

唯一能夠改變場上局勢的人,還在為速刷6級努力呢。

“大家別急,我這把會很快到6級。”安掌門也站出來安慰隊友。

畢竟在上路跟cuvee平分線上兩波兵的經驗,安掌門的等級確實挺高。

可被他吸血的cuvee在上路可就難受了!

第一次回家的李漢升補出兩把長劍,一個Q下去,就彷彿是戳到凱南的大動脈上面一樣。

Cuvee甚至都不知道自己該出什麼裝備才好。

出布甲?

皇子的E依舊是那麼痛。

出魔抗?

瘋了吧?你?

跟皇子對線出魔抗,這跟去年TBQ面對四AP陣容出藍盾有啥區別?

巨大的對線壓力讓cuvee顧此失彼,過於在意走位躲技能反而讓自己的走位變得更差,而補刀也顧不上。

遊戲才5分鐘,上路的補刀差距就已經被拉開到10刀。

更要命的是。

Cuvee根本改變不了什麼。

他只能被動的被皇子消耗,然後狀態大殘在塔下掛機。

第一波有蠍子幫忙解圍,他可以節約一個TP,可第二波呢??

蠍子總不能一直在上路掛機吧??

當凱南第二次被打回家,選擇快速TP回線的時候,皇子已經消失線上上!

SSG其實也知道沒有閃現的發條會成為對方重點的進攻的目標,明明前期的視野很寶貴,他們也大量的投資在中路兩側。

可架不住李漢升各種繞視野。

他先跑到大龍坑裡面利用EQ二連進入對方的野區內,等待CD的同時慢慢往中路靠近,發現發條並沒有明顯的警惕後,這才確定自己所在的區域沒有視野。

“阿偉上上上!”李漢升催促。

韋神立馬心領神會!

他Q小兵利用加速效果向前拉近跟發條之間的距離。

隨後W在發條的後面一點位置放下W力場,這樣發條就沒法走直線往後撤退,畢竟就算開疾跑也無法在被眩暈之前走出力場範圍。

皇冠開啟疾跑試圖繞開維克托的W力場。

可李漢升已經殺出!

來到鋒喙鳥營地內的皇子,果斷閃現出來,EQ二連直指發條!

“西八!”皇冠哥很急。

但急也沒用,維克托的W【重力場】能夠持續不斷的減速,哪怕發條開啟疾跑。

二者相互抵消下,發條所能獲得的移速加成也很有限。

李漢升這一發EQ二連精準的命中發條,沒有給他走位的機會!

“漂亮!Noob十分果斷的EQ二連挑飛發條,維克托的鐳射也跟上,發條血量大殘!”王老二激動的大喊,“有希望,這個一血是誰的??”

皇子在前期的傷害相當可觀。

畢竟Q【巨龍撞擊】自帶百分比破甲,而被動【戰爭律動】能夠讓第一發普攻附帶最大生命值的百分比物理傷害。

跟Q的破甲聯動起來,第一波爆發足以讓很多脆皮致命!

哪怕發條血量維持的很好,但架不住兩個人的集火。

雖然沒能第一時間將發條秒殺,但李漢升已經提前調整自己的身位卡在發條的後方,並且W【黃金聖盾】也卡在最後採用,持續的減速發條讓其無法快速拉開距離。

最終一發平A。

將發條的人頭給拿下!

First Blood!

一血!

“nioob充分的向我們展示,上單並不需要一味的追求單殺,在沒有單殺機會的情況下,去其他路找找機會也不失為一種可靠的選擇!”王老二極盡讚美之詞!

“這就是TOP陣容的噁心之處啊。”看到心愛的皇冠哥被抓死,澤元嘆了口氣,“這次世界賽大家公認場上的節奏點很少,因為輔助要選消耗型軟輔,全隊的節奏都壓在打野一個人身上,TOP這一手上單皇子秒就秒在!”

“對線打凱南有優勢,皇子可以拿到線權,而拿到線權的皇子又因為英雄特性可以成為TOP場上的第二個打野!”

“這不……扎克第一波gank逼出發條的閃現,第二波皇子就來了,而且……發條的閃現要到8分鐘以後才能轉好,皇子和扎克一旦有大招之後,必定還會來中路再進行針對,皇冠會玩的很難受!”

說到底還是版本的原因。

版本導致選出來的英雄都是那種沒有位移十分笨重的炮臺型英雄。

皇子和扎克這種超遠距離開團的英雄,就顯得十分bug!

“關鍵點還是在於noob吧。”王老二笑著稱讚,“一切還是源自於上路他對線能打過,如果打不過的話,皇子也不可能成為第二個打野,這都是一環扣一環的東西。”

後臺Edgar也眉頭緊皺。

說實話。

S6這個版本深入研究過後,他們這些韓國教練都普遍認為,這個版本特別適合運營。

因為選出來的陣容都偏拉扯,缺乏強開和控制,這就能夠給到戰隊運營的空間極大。

畢竟你不需要擔心被對方強開而打亂自己的計劃。

這也是SSG敢於選出這樣一套中期乏力,後期發力陣容的底氣!

版本的節奏緩慢,自然更有利於後期英雄發揮。

可TOP透過兩個強開英雄的選擇,完美的剋制這一切!

皇子+扎克!

這兩個英雄結合在一起,怎麼可能會給你運營的空間?

“西八!”Edgar忍不住苦惱的嘆了口氣。

在他看來這一切的根因還是源自於李漢升!

誰能想到他在這個版本居然能掏出一手上單皇子,還憑藉著獨特的理解把cuvee的招牌凱南給壓制的這麼慘??

不誇張的說。

皇子這種冷門許久的英雄,幾乎就找不出幾個上單選手敢在八強賽這樣的對抗中拿出來。

偏偏李漢升就敢。

這就是為什麼教練都喜歡英雄池深的選手。

核心選手的英雄池無法被針對的話,給戰隊在戰術層面帶來的發揮空間不可估量。

場上的SSG開始陷入絕對劣勢中!

李漢升回家直接掏出一把小飲魔刀。

值得一提的是……

S6大飲魔刀的合成公式是由小飲魔刀+鋸齒短匕合成而來,並不是考菲爾德的戰錘。

也就是說……

大飲魔刀沒有冷卻縮減這個CD,但卻帶破甲!

十分契合皇子!

擁有小陰魔刀後,就算蠍子先手大招將李漢升拉回去配合凱南打出一套全額的傷害,倆人的傷害量也不足以對皇子造成致命的威脅。

一件裝備,徹底讓安掌門對上路失去任何興趣。

不過安掌門本身也沒有打算再去上路。

埋頭苦刷的他,也就比雙方中路晚一點點到達6級,擁有大招之後,他將迎來自己在比賽中的第一個節奏點!

所有大招流的英雄都有一個通病,那就是很吃第一個大招的節奏。

就類似卡牌、夢魔,慎,如果第一個大招有所斬獲,那麼就能順利滾動雪球。

一旦第一個大招被浪費的話,就很容易節奏全無,全場隱身!

安掌門思索再三,決定去下路搞一波!

幫女警建立優勢,甚至能夠拿到一血塔的話,SSG陣容中期疲軟的問題就將得到緩解。

“安掌門要動手了嗎!看樣子想要去下路!”澤元突然一嗓子。

水晶先鋒開著W【水晶蠍甲】給自己加速,隨後一路往下路線上狂奔!

湊巧的是……

在TOP這邊獲得蠍子視野的同一時間,躲在草叢內的扎克也已經向著線上的女警和婕拉跳了過去!

“臥槽?”康迪大驚!

他剛一落地,就被婕拉反手一個E禁錮在原地,ruler熟練的操縱著女警AWAEQ,婕拉的控制時間剛過,剛好女警的架子生效,並且EW同時讓女警打出兩槍爆頭,而女警自身也疊出一發爆頭。

都以為女警沒有爆發傷害。

女警在改版過後,W和E都能觸發‘爆頭’的效果,其實真打滿全部傷害的話,瞬間爆發一點都不低。

5級的扎克被女警和婕拉這麼一通集火,瞬間就被打成四坨在地上爬行的翔。

“好高的爆發!”澤元一陣驚歎,“能不能救一救?皇子好像有TP!Cuvee緊跟著皇子,不給noob交TP支援下路的機會!

導播將螢幕一分為二,可以看到上路皇子第一時間後撤想要TP扎克的翔來保護扎克,但凱南卻緊追不捨,顯然不會讓他如願!

下路這邊。

卡爾瑪RE試圖套盾,隨後配合EZ反打,但倆人的傷害不夠。

只能眼睜睜的看著扎克的翔被一個個A點,並且蠍子已經來到正面,安掌門十分果斷!

閃現開R【晶狀毒刺】將卡爾瑪給拉了回來,本來他想拉EZ,但具成彬的反應很快,第一時間用【奧術躍遷】拉開距離,索性他就將目標對準輔助!

女警在地上放下夾子,安掌門心領神會,主動拖著卡爾瑪往夾子上踩。

三人再次集火壓低卡爾瑪的血量。

這一次傷害卻有點不夠,主要是婕拉之前為了殺扎克已經用掉全部技能。

殘血的卡爾瑪當即閃現往回跑,EZ給上一口治療!

嗡嗡!

女警和婕拉當即雙雙閃現跟上,尤其是婕拉第二個E的CD已經轉好,剛好在極限距離E中卡爾瑪,再度將其留在原地。

女警順勢再次放下一枚夾子。

眼見走不掉,卡爾瑪便反手一發Q砸向婕拉,並且將虛弱給到女警。

這並不是在浪費,而是在延緩自己的死亡時間。

“誒?婕拉大殘!沒有閃現逃跑,卡爾瑪的W禁錮住了蠍子,安掌門沒法幫忙擋技能!”

殺紅眼的SSG眾人這才發現,在他們持續不斷的追擊中。

Imp的EZ實際上一直在偷傷害。

EZ前期的傷害確實不高,但架不住一直在偷,而且EZ都會帶【戰爭熱誠】,這玩意層數疊滿之後,帶來的傷害增加也相當可觀。

婕拉又不是那種身板很紮實的硬輔,甚至比卡爾瑪還要脆皮。

女警見狀連忙想要幫忙擋技能!

但imp的小黃毛已經抬手,【秘術射擊】,發射出去的能量彈剛好是擦著女警的臉精準命中一旁婕拉!

將殘血婕拉給直接帶走。

隨後頭也不回的往回跑。

蠍子和女警也徹底喪失追擊的機會。

湊巧的是,卡爾瑪的人頭還被婕拉召喚出來的植物給帶走。

女警和婕拉分別斬獲一枚人頭。

2換1!

雙方的人頭數應該是2-2持平!

然而……

“誒誒誒?TOP怎麼有三個人頭?”王老二這才發現不對勁的地方。

原來在大家注意力都停留在下路的時候,上路這邊李漢升完成一次對位單殺,凱南正在基地泉水裡面陪著隊友們一起泡溫泉呢。

“啊?上路發生了啥?”澤元和王老二面面相覷。

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