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第一百九十二章 沒有人比我更懂上單盧仙(1.3W字大章)

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儘管自家上單沒有說話。

但廠長已經感受到一道實質性的目光一直停留在自己的身上。

餘光隨意一瞟,就能看到船長的狀態已經變得很不健康。

看不到!

絕對看不到!

廠長都恨不得扇自己一巴掌。

幹啥呢?

下路大爹都沒養起來自己居然還有額外的心思去關注上路,真該死!

可怎麼從下路開啟缺口呢?

之前下路先手偷襲2V2都沒能打過,這就意味著他去下路gank,一旦被人馬反蹲的話。

3V3打起來他們大機率也打不過。

畢竟塔姆自帶兩條命,又有W可以保護隊友。

就說白了。

有塔姆在的話,EDG想要靠瞬間集火秒殺掉一個TOP的人,根本就不現實。

打帶有塔姆的下路一般都是優先擊殺塔姆。

可怎麼殺?

哪來的傷害殺‘兩條命’的塔姆呢?

“deft,E there。”廠長用半生不熟的中式英文跟deft進行溝通,旋即在地圖下半區的野區以及TOP的上路高地塔連著發了好幾個訊號。

示意他朝著這個方向丟E【鷹擊長空】來探測視野。

好在deft來到LPL之後,學習的也是中式英文,能夠瞭解廠長所表達的意思。

源計劃的寒冰當即發射出一架無人機橫跨整張地圖朝著TOP的上路高地塔飛行過去,沿途的視野資訊被廠長盡收眼底。

從開局可以得知,人馬和他一樣都是從上半區開的野怪,這樣一來兩人的第二組野怪重新整理時間基本上都差不多。

那麼……

康迪的人馬現在應該是在上半區處理第二組野怪。

這就是一個機會!

自己可以不刷野去下路搶一波節奏,到時候大不了人馬去反掉他的上半野區,但他能抓死TOP的下路,到時候他完全可以叫上meiko陪著自己一起進TOP的下半野區,利用人數上的優勢強行反掉TOP下半區的野怪。

還有更為深層次的一個算計。

那就是改變野區野怪的重新整理頻率,一旦按照廠長的計劃來進行。

那麼屆時。

TOP和EDG兩家的野區重新整理順序都將被徹底打亂,到第三組野怪的時候,人馬刷完自家上半區的野怪,將面臨下半區無野可刷的局面,就意味著人馬到時候大機率不會來下路。

職業賽場上的打野選手們,深知職業比賽跟rank的節奏不同,線上換血頻率的下降意味著gank的成功率降低。

所以基本都是優先刷野,然後再考慮gank。

成熟一點的職業打野基本都是會在開局就規劃自己的野區路線,想針對哪條路就透過野區路線的規劃保證自己在優先刷完野怪的前提下,可以順路去gank。

這一把雙方都很重視下路,所以開局雙方的野區規劃都是從上往下刷,這樣就能夠刷完野怪順勢去下路!

廠長試圖透過這樣的方式來強行改變雙方野區野怪的重新整理規律。

透過這樣的方式將人馬驅趕到地圖的上半區去,這樣他就能圍繞著下半區來展開各種gank嘗試。

不一定要成功,只需要讓TOP的下路知道,人馬沒法來下,而自己則隨時在下路虎視眈眈,無形之中能夠給TOP的下路施加巨大的壓力!

好像有什麼東西被自己給遺忘了?

哦!

人馬被驅趕到上半區的話,自家上路也會承受巨大的壓力。

可上單這種東西,從來就不在廠長的考慮範圍內,他只為中下兩條路的C位負責。

而且EDG對於這一手上單船長的理解跟S9的FPX理解十分類似,當做一個純粹的大招工具人來使用。

這個靈感是來自於前不久結束的LCK夏季總決賽中。

Smeb的船長透過大招搶下了KT必拿的大龍,幫助Roxtiger最終逆轉,成功奪得LCK的夏季賽冠軍。

EDG自然不指望出現船長大招搶龍的情況,那個運氣成分太高。

而是他們從中發現船長這B英雄的大招很強,前期又能用來支援其他路,雖說效果不如慎那麼直接,但好歹是全圖釋放,起碼能製造一點傷害和減速留人吧??

工具人就要有工具人的姿態,老老實實在上路抗壓得了。

實在不行,中期去邊路分推靠被動的額外賞金也能快速將發育補回來。

“田野,對面下路哪裡做了視野?我直接來下。”廠長開口跟自家下路溝通。

在抓下的道路上,廠長永遠都是這麼果斷,完全不像團戰中的唯唯諾諾。

畢竟七醬的DNA裡只刻了抓下路的基因,開團的基因沒有錄入他的DNA裡,所以團戰中無法觸發本能也是理所當然。

“三角草叢沒眼,河道可能有,但是對面在壓線,你可以直接來,我們負責留人。”meiko很快便給予回應。

“OK。”

廠長從家裡出來之後直奔下路而去。

這麼明顯的行為也引起解說們的注意。

米勒難以置信的大喊,“廠長沒有去上半區刷野,而是來到下路,這是要強行抓下嗎??”

“TOP這下路很難抓死吧?”管澤元則緊皺眉頭,“畢竟維魯斯有塔姆保護。”

“那就先殺塔姆唄,多大點事。”娃娃輕笑一聲,“我感覺哪怕觀眾們都知道,要優先擊殺塔姆吧。”

來到下路三角草叢之中,果然維魯斯和塔姆都還沒有意識到危險的降臨。

TOP這邊又沒開全圖掛,怎麼可能會知道廠長寧願不刷野怪也要來下路進行gank?

在康迪傳遞的資訊中,使得TOP三條路的人都覺得酒桶此刻正在上半野區中,遠在下路的他們可不就放鬆警惕?

維魯斯不如寒冰的一點,就在於缺乏【鷹擊長空】這類戰略價值極高的探測視野技能。

“gogogogo。”廠長走出草叢朝著線上衝過去。

線上的寒冰早已來到兵線的側面,當前版本寒冰的W可沒有削弱,不用隨著等級來提升扇形範圍,哪怕是只點一級也能擁有最大的扇形判定範圍。

萬箭齊發!

帶有減速效果的冰箭呈扇形射出同時命中維魯斯和塔姆。

一開始imp和綠毛並沒有當回事,純粹以為對方是在進行消耗,維魯斯毫不客氣的反手用E【惡靈箭雨】進行消耗。

可當看到寒冰和布隆試圖越兵線追擊他們便覺得有些不對勁,直到酒桶肥胖的身影出現在河道方向,酒桶在靠近之前就已經提前用W【醉酒狂暴】來強化自己的下一發普攻以及獲得百分比減傷效果。

“塔姆用Q想要減速,被廠長靈巧的躲掉,EDG到底要集火哪個目標呢?”

將近一年的搭檔,讓綠毛和具成彬彼此之間已經擁有一定的默契。

倆人的站位十分講究。

哪怕是在前壓的時候,也保證維魯斯在前,塔姆略微站在維魯斯的身側。

維魯斯被控,被集火都無所謂,反正塔姆只要一個W就能將其保護下路。

見到酒桶倆人都是立馬回頭就跑,維魯斯還有意的讓自己肉身擋在酒桶面前,不給酒桶E塔姆的機會。

這時候imp巴不得EDG所有人都把技能給自己,到時候塔姆就能帶著自己跑。

肉蛋蔥雞!

酒桶挺著肥胖的大肚子朝前一頂。

“imp的站位很不錯,完美擋住了廠長的先手路線,E閃!廠長的E閃十分精準!

在酒桶即將接觸到維魯斯的那一刻,整個人瞬間化作一道金光穿過了維魯斯。

Duang的一下撞在塔姆身上。

布隆當即W【挺身而出】跳到酒桶身旁,平A打在塔姆身上,Q【寒冬之咬】卻朝著維魯斯丟了過去。

“你走吧,賣我賣我。”綠毛倒是挺果斷,W【大快朵頤】先將維魯斯吞進肚子裡,隨後將他往自己的身後吐。

幫助他完成一小段位移,布隆的被動效果已經生效,塔姆被眩暈在原地。

塔姆的身板確實紮實,那一層厚厚的灰盾被啟用的時候,差不多就是兩管血,綠毛也不是沒有嘗試閃現逃跑。

可他想了一下還是將這個閃現留了下來。

S6的天賦系統裡面可沒有【靈光披風】,不存在閃現之後短暫加速的效果,而寒冰的減速足以將他追死,他們終究離自家的防禦塔還是太遠。

First Blood!

塔姆陣亡!

“漂亮!廠長抓下路是真的下死手!”娃娃大聲稱讚。

你可以黑廠長慫,可以黑他喜歡保KDA,但有一點不能黑,那就是他抓下路的功力!

跟烏茲一個道理,你黑他心態巨嬰可以,但尬黑他的遊戲技術和實力就沒必要。

“MD,廠長這麼抓,上路是不打算玩遊戲了是吧?”康迪很難李姐,他毫不猶豫的就選擇鑽進EDG的上半野區。

Mouse似乎提前感知到危險,提前離開了防禦塔下,在自閉草叢裡面掛著。

他很難受。

但隊內弟位使然,他必須要承受這個結果。

李漢升順勢將囤積的兵線送進防禦塔內,mouse不敢來塔下吃兵,這就導致會出現一個很嚴重的局面。

囤積的兵線被推進防禦塔內,除非塔下防守的那個人具備快速清兵能力,如果只是單純配合防禦塔的傷害來一刀刀補的話。

很快就會形成一波回推線!

這麼淺顯的兵線道理,mouse自然懂,可他卻無能為力。

如果是處在mouse的第一視角下來看他的遊戲對局就知道他有多無奈。

前期團隊的視野資源並不多,且基本都集中在下路。

EDG在整個地圖的上半區,沒有任何一個眼位,在mouse的視角下看小地圖,整個上半區一片漆黑。

“總不至於嗯蹲我一分鐘吧?”

Mouse這才重新回到一塔下,可兵線此時已經被李漢升給控在了紅色方上路一塔前一點點的位置。

看到這個危險的兵線,mouse知道自己得硬著頭皮上去蹭經驗。

他貼著牆壁鑽進了線上草叢裡面,試圖卡一個極限距離來蹭這波兵,一開始還好好的。

儘管沒法補兵,但好歹能吃到經驗。

“上路好慘啊。”解說們也只能用這樣一句簡單的話來概括此刻mouse面臨的心酸。

李漢升的控線技巧十分出色,一直將維持在這個位置。

Mouse則蹲在中間那個線上草叢裡面卡距離蹭經驗。

然而……

盧錫安突然向前走越過兵線,使得mouse心頭一緊,難道是發現自己了??

可接下來mouse便放下心來,因為盧錫安是往河道方向去的,看樣子是想要補視野。

就當放鬆警惕的mouse想著到6級之後大招快速清兵重置兵線的時候。

去河道放視野的盧錫安突然殺了一波回馬槍!

E【冷酷追擊】向前,同時W【熱誠烈彈】反向釋放,瞬間擊殺兩個殘血小兵。

金光一閃到達6級!

Mouse頓時瞪大雙眼!

因為,盧錫安已經出手了!

E的位移拉近彼此之間的距離,李漢升其實並沒有在河道佈置視野,而是將飾品眼一直留著,隨後直接將飾品眼插進中間這個草叢。

為何他那麼篤定船長就在裡面?

很簡單。

之前康迪來上的時候,幫李漢升線上上草叢放過一枚眼,就是防止mouse鑽草叢聞經驗。

李漢升其實一早就看到mouse走進草叢,只不過他裝作不知道,目的就是麻痺mouse,利用mouse補不到兵,著急蹭經驗的心理,等待一個卡6的時間點!

Biubiu!

被動【聖光銀彈】的兩發子彈打出,在第二發子彈出手之前,立馬用Q【透體聖光】來取消普攻後搖,再接兩槍!

“noob的意識這麼恐怖?Mouse危險了!他能不能順利的逃離?”

被李漢升突然這麼集火一波,mouse血量頓時下降一大截。

英雄聯盟的小地圖看似是一個正方形,但實際地圖邊緣有很多外側區域,就比如上半區的線上草叢這裡,如果你開局一直盯著這裡看的話,甚至還能夠看到小龍展翅從外面飛到峽谷裡面的動畫。

在上下兩條路的邊緣地帶,牆體實際帶有一定弧度的弧線。

李漢升走直線追擊,但mouse卻得走弧線逃命,逃生的距離無形之中增加了許多!

W【壞血病療法】先手勐炫一口橘子,隨後在自己逃跑的必經之路上,提前放下一枚桶子。

Mouse還在掙扎!

硬抗盧錫安的平A跑了一小段距離後,他算準時間試圖回身二連桶減速盧錫安!

可……

在依舊是在他Q【槍火判決】出手之前,盧錫安的平A就搶先點掉桶子!

“我的天!Noob對於船長桶子的掉血時機掌控的好到位啊!Mouse這下必須交閃現。”

平A、技能都有抬手動作和彈道,不可能做到真正的瞬發判定傷害,哪怕是瑞茲的W【符文禁錮】也有一個短暫的抬手動作。

而船長的桶子有一個自動掉血的機制,厲害的船長都是卡一個時間點,在桶子還剩下兩格血,即將自動掉血的一瞬間出手平A或者技能來引爆桶子。

視覺效果上來看,就像是桶子還有兩格血的時候,就已經動手,但卻能引爆桶子。

實際上是利用傷害判定的延遲,讓桶子先自動掉血到一格,然後被自己的傷害引爆。

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同理。

你想要點船長的桶子,也最好是卡兩格血。

李漢升就完美的做到這一點!

“艹,要不要這麼誇張啊?”mouse徹底的絕望。

他只能被迫閃現,而李漢升一直捏著大招【聖槍洗禮】,等待的就是這一刻!

近距離貼身的情況下。

盧錫安舉起手中雙槍開始噠噠噠噠噠噠。

噴射銀白色的子彈!

儘管沒有W提供的加速效果,但船長左扭右扭,盧錫安始終都能跟上船長的步伐,射出的每一刻子彈都精準無誤的命中在船長身上!

想要完成這樣的操作,除了要有極快的反應之外,還得具備誇張的手速。

必須要像Uzi那樣頻繁的圍繞著人物點選地板,滑鼠始終跟自身維持在一個身位的距離。

繁瑣的操作帶來的就是操作上限的提升。

Uzi為何走位那麼誇張,跟他維持的這種高頻率點選滑鼠左扭右扭的操作脫不開干係。

巧了!

這一招以目前李漢升的系統屬性也能完成!

盧錫安大招的傷害十分恐怖,6級滿額大招的傷害足以擊殺一個脆皮,哪怕是大樹、塞恩這樣身板紮實的坦克,6級硬吃盧錫安一個滿額大招不死也殘。

“單殺!

“沉寂已久的noob,透過一波精彩操作完成單殺!

”娃娃放聲激動的大喊,“noob這一把要無敵了!

現場TOP的粉絲很給面子,發出一陣陣尖叫歡呼,甚至一度將解說們的聲音都給蓋住。

直播間內的彈幕也在瘋狂滾動。

【廠長,真不愧是你嗷!真就完全不管上路死活唄?】

【2分鐘!Mouse足足2分鐘沒有碰過兵線。】

【兄弟,這個時間還可以延長一點點,因為他現在死了。】

【這要是路人局裡的上路絕壁開噴了吧,傻逼打野會不會玩遊戲啊?】

【莫名的優點心疼mouse,EDG上單的隊內弟位是這樣的啦。】

【當我漢升哥掏出盧錫安的那一刻,我就知道,這一把有樂子看了!】

“強啊!老李!

”康迪第一時間就開始吹捧。

“一般般啦。”李漢升笑嘻嘻的表示,“基本操作,基本操作,大家都澹定一點。”

“嘿,這個人頭分我三分之一功勞不過分吧?哥們兒去上幫你逼退他,又幫你做視野。”康迪也是一臉笑嘻嘻。

下路的imp不爽了,“按照這麼說,窩們下路分一半功勞不過分吧,是我們吸引了酒桶改變打野盧錫安,讓對面上單變成孤兒。”

嗯?

李漢升眉頭一皺,發現事情並不簡單。

按照這個說法下去,合著這一波單殺功勞全是隊友們的,跟他一點事情都沒有??

還能不能讓人好好的裝個逼了??

不過沒等他有反駁的機會。

雙方中野在中路進行了一波激烈的對碰。

馬爾扎哈到6級擁有大招【冥府之握】後,廠長便打定主意要來配合他gnak一波中路的冰女!

抓住冰女上前甩Q消耗的一瞬間,scout果斷往前走!

利用被動【虛空穿越】的套子抵消冰女Q的傷害和減速效果。

極限距離交Q【虛空召喚】,冰女身旁兩側虛空傳送門出現,虛空能量從裡面溢位來讓冰女陷入被沉默的狀態中,無法交出任何技能!

E【煞星幻想】和W【虛空蟲群】用出來之後,便閃現向前將大招給到冰女。

“scout完美的先手,酒桶也來了!”

潛伏在草叢中的酒桶一邊喝酒一邊往線上中,2.5秒的壓制時間足以讓酒桶完成近身!

廠長經驗很老道,他沒有貿然交E,避免控制衝突。

EDG中野的瞬間爆發能力並不高,所以得想辦法延長控制鏈來增加自己的輸出時間,不然冰女E+閃現逃跑的話,他們未必能夠追上。

可就在這時!

靠上路的河道草叢中。

開啟疾跑和E【暗影衝鋒】的人馬快速朝著馬爾扎哈逼近!

開啟大招的馬爾扎哈控制別人的同時也在控制自己!

沒有套子保護的馬爾扎哈就這麼暴露在人馬面前!

“控他,別讓他踢我!

”scout連忙大聲提醒。

酒桶反手開R【爆破酒桶】試圖將從馬爾扎哈身旁炸走。

可酒桶的大招有一個從懷裡掏東西扔出去的施法前搖,人馬的那一腳已經踹了出去,將馬爾扎哈給踹飛,並且因為人馬也會跟著位移一段距離的緣故,酒桶的大招非但沒能將人馬給炸飛,反倒是將他給炸到了馬爾扎哈的身旁!

馬爾扎哈被踹飛,冰女總算恢復自由!

凍結吧!

反手將R套給馬爾扎哈將其凍在原地,人馬更是毫不留情的開啟大招衝向馬爾扎哈,冰女也不斷的平A打出【雷霆】的傷害。

“壞了,EDG好像傷害不夠。”米勒焦急的大喊。

廠長似乎也發現這一點。

短時間內他就做出一個決定。

還是那個肉蛋蔥雞!

但並非是朝前撞,而是往後撞擊。

告辭!

熘了熘了!

Scout只能站在原地等死。

“這……”管澤元愣是半天沒說出話來,顯得很無語。

廠長的判斷並沒有什麼問題,但賣的這麼果斷,毫不猶豫的轉身離去,再聯想到他保KDA的習慣。

咳咳咳。

咋那麼有喜劇效果呢?

【這可是我廠!酒桶可以丟了桶子開潤。】

【好快的跑!畢竟EDG永不團滅。】

【笑死,這就是我克林辣舞的逃跑功力嗎!】

【跪求scout此刻的心理陰影面積。】

抓人沒成功反倒是被反蹲,這也就算了。

馬爾扎哈閃現大招全交,酒桶也交掉大招,兩個關鍵性的大招交完,就意味著EDG接下來的節奏會受到影響。

馬爾扎哈雖說不是全圖支援型的中單,但跟卡牌、慎、巖雀這些英雄沒有啥區別。

這英雄靠的就是大招才能登場,第一個大招釋放的好不好,能不能收穫擊殺乃至更多的團隊支援,往往決定馬爾扎哈這一局的發揮!

140秒的冷卻時間,將近2分半鐘,這2分鐘半的時間內馬爾扎哈就近乎等於是一個廢人!

在無人關注的角落裡面。

Mouse也依舊在上路遭受折磨!

他原本想TP上線趕緊清兵重置兵線,可李漢升同樣交TP保兵,也就是mouse撤的夠快,不然已經做出比爾吉沃特彎刀的李漢升,可不會跟他客氣!

有比爾吉沃特彎刀的主動減速效果,盧錫安單殺的操作空間會上升很多!

解說們沒注意,導播卻注意到,將鏡頭切換到上路來。

這時。

觀察仔細的米勒總算發現不對勁的地方。

不對啊?

“船長的補刀怎麼一直是18刀啊??”米勒難以置信的大喊。

“正常啊。”管澤元在一旁解釋,“本身noob打的就兇,開局一直在壓,然後就是4分鐘出頭的時候,康迪來到上路逼退mouse,從那之後上路的兵線就炸爛,mouse再也沒碰過小兵,只能龜縮在後面聞經驗。”

“這也太慘了吧?船長還只有5級,想大招清兵都做不到……”娃娃也不停的搖頭,這畫面誰看了不得為mouse默哀一波??

此時遊戲時間已經來到7分半鐘,李漢升的補刀已經逼近70刀。

這已經不是雙倍壓刀,而是3倍,乃至4倍壓刀。

好在mouse反覆拉扯的情況下,蹭經驗到了6級,當即他就毫不猶豫的選擇直接開啟大招試圖強行清掉上路的兵線。

可讓沒有想到的是……

紅色方小兵被炸沒了,李漢升就肉身卡線,並且利用反覆進出草叢拉扯小兵仇恨的方式,愣是死死的將兵線維持在原地。

而他已經交掉大招,船長一級大招的CD比馬爾扎哈還長,他的噩夢還將繼續!

“不是?EDG真不考慮幫一下船長嗎?”娃娃皺著眉頭,“上路養一個怪物不說,這種發育的船長真就只能當一個丟大招的工具人唄?”

“不不不。”管澤元搖頭,話鋒更加犀利,“沒法補兵就沒法積累銀蛇幣,船長的大招不升級的話,效果很差,最起碼得先升級一個【隨意開火】吧?”

工具人也是有要求的,現在的船長想要當工具人都是一種奢求。

直到9分鐘的時候。

李漢升才主動將兵線給推過來,mouse甚至都沒顧得上開心,就被隊友們提醒中路的冰女已經消失。

他剛想逃跑。

冰女就已經從塔後殺了出來,直接攔住他的後路。

船長炫橘子可以解除冰女的控制,但卻躲不過盧錫安恐怖爆發的追擊!

兵線確實是進塔了,但船長卻再一次被擊殺在塔下!

EDG順勢反擊。

廠長依舊是打定主意要從下路開刀。

早已擁有大招的寒冰,直接射向維魯斯,塔姆當即用W將自家ADC保護下來。

並且看到酒桶之後,塔姆也不多BB,直接帶著維魯斯閃現往後跑。

可酒桶此時的大招也早已轉好。

肉蛋蔥雞!

E閃撞向塔姆,平A接R,S6的酒桶還沒有削弱,E撞飛敵人後可以偷一發平A再接大招。

好在塔姆的反應很及時,提前一步將維魯斯吐出去。

維魯斯也不省技能,交出閃現。

被酒桶給炸飛到更遠的地方,但塔姆自己卻已經逃不出去!

塔姆再次陣亡!

而維魯斯也沒好到哪去,雖說沒有被擊殺,可面對對他人頭虎視眈眈的三人,他哪敢在塔下發育??

只能被迫後撤。

人頭數上EDG其實咬的很緊,並沒有被TOP拉開太大的差距。

可問題就在於。

場上已經出現一個明顯的漏洞。

上路這邊。

兩枚人頭,11分鐘補了104刀的李漢升,已經掏出了核心裝之一的破敗王者之刃!

而船長的補兵也不再是最初尷尬的19刀,此時已經突破30刀的門檻!

隨著基數增加,再想維持3-4倍的補刀差不太現實。

但……

李漢升能讓他發育??

不在控線的他,將兵線直接推進防禦塔內!

面對塔下收線的滿血船長,李漢升毫不猶豫的選擇動手!

E點點W點點Q點點。

破敗只有小件的時候其實價效比不高,但一旦做出成裝,戰鬥力就能獲得實質性的飛越!

盧錫安有被動【聖光銀彈】的效果,能夠頻繁的觸發破敗的特效。

而且李漢升盧錫安的技巧十分到位,沒有浪費任何一點點時間,每次都是第一槍子彈出手後便銜接下一個技能。

打出了一波不亞於刺客的恐怖爆發,逼出船長的閃現!

破敗主動效果釋放,傷害倒是其次,要的就是減速船長和加速自身的效果!

聖槍洗禮開啟!

噠噠噠噠噠!

船長就這麼輕描澹寫的被擊殺在防禦塔下,而盧錫安僅僅是抗塔掉了三分之一的血量,隨後便從容撤離。

“果然……上路的劣勢太大,船長連塔下吃兵都已經做不到。”米勒不斷的搖頭,“EDG的策略出了問題,不能這樣完全放棄上路的呀。”

“面對其他戰隊EDG可以透過這樣的方式,就賭你上單打不死我!可TOP不同,擁有noob這樣的選手,noob一旦發育起來透過自身的操作是真的能夠單點爆破打死你!”

復活後的船長再也不敢去上路,只能任由盧錫安拆掉上路一塔,拿到一血塔的賞金。

李漢升的經濟雪球進一步擴大!

廠長本來還想去上路找點機會,可每次都會在野區碰到李漢升,甚至拆點一度被李漢升給擊殺掉,導致他不太敢靠近上半區。

………………

開啟野區全吃模式的李漢升,再一次重新整理了眾人對於補兵發育這個概念的認知。

一開始14、15分鐘的時候,看李漢升的補刀好像也還算正常。

跟著遊戲時間走嘛。

雙方ADC其實也差不多。

可16分鐘,17分鐘就彷佛是一個分水嶺。

尤其是17分鐘之後,李漢升的補刀數就越來越讓人看不懂。

17分半鐘,李漢升的補刀數直接突破200刀,顯示是202刀!

而此時回家的他。

直接更新一輪裝備!

布甲鞋、破敗+黑切。

要知道……

此時雙方的C位也就剛剛做出一件套而已。

寒冰剛剛擁有攻速鞋+無盡+兩把短劍,維魯斯一直被針對,更是才勉強做出布甲鞋+破敗。

李漢升足足領先了一個大件!

而李漢升的等級也來到全場最高的13級,甚至比雙方才12級的中單還要領先一級!

如此恐怖的發育速度,直接讓眾人瞠目結舌,不知道該如何形容。

【鬼鬼,這就是漢升哥的發育速度嗎?愛了愛了。】

【我就納悶了,漢升哥的刀是哪來的啊?兩邊打野的補刀數也不算少吧?】

【18分鐘兩件套,EDG直接點了算了吧?】

【不可能……這絕對不可能!對於白銀分段的我來說,這TM簡直就跟在科幻片一樣,我特麼這個時候能有100刀都要笑死去。】

EDG這邊線上上看到盧錫安之後,也不斷的狂發信號。

看到這樣發育的盧錫安。

Mouse一臉的無奈,隊友們也不好責備他,尤其是廠長。

上路之所以會出現這樣的情況,不就是他孤注一擲抓下路的決策所導致的麼??

“發育吧……盧錫安畢竟是脆皮射手,經濟再多也能找機會秒他。”廠長只能這樣安慰隊友。

話挺有道理。

這也是四保一戰術上限不高的原因。

因為射手是五個位置裡面唯一一個不提升自保能力的位置。

曾經的射手可以做到又肉又有輸出,但這樣會導致比賽成為雙方無腦拖後期,比誰射手更強的局面。

Riot經過多個版本的削弱和針對。

射手早已沒有早期的風采。

現在只能劍走偏鋒,想要獲得足夠的傷害,那就將經濟全部用來買輸出裝。

這也就導致。

射手的身板很脆弱,裝備無法帶來抗性和生命值的提升,純粹就只能依靠等級提升帶來的基礎屬性增加。

所以。

哪怕是六神裝在手的射手,操作不得當的話,也有可能被2-3件套的戰士和刺客擊殺。

“scout跟我去抓一波。”廠長主動開口。

“OK。”

廠長立馬前往上路,而scout則提前回家準備TP。

來到野區的廠長利用掃描和真眼確定自己沒有被發現,實現完美繞後,這才放下一枚視野讓馬爾扎哈TP過來!

李漢升發現的時候。

EDG這邊已經一前一後的將他給包圍!

“上上上!

”廠長大喊!

酒桶和馬爾扎哈朝著李漢升逼近,船長也試圖用二連桶來干擾!

李漢升敏銳的抓住船長上前的一瞬間!

E起手衝向船長!

E點點W點點Q點點,一套傷害打出來,哪怕是船長已經做出布甲鞋,這傷害也讓他遭不住,當即變成殘血!

“臥槽?這什麼鬼傷害?”mouse連忙閃現往後跑。

而馬爾扎哈和酒桶則已經快速靠近,scout還在猶豫要不要閃現R盧錫安,畢竟他和酒桶的傷害不太夠,需要船長來幫忙提供傷害才行。

可下一秒!

EDG上中野三人均是一臉錯愕!

只見剛剛交過E技能的盧錫安再次交E滑步上前追上船長就是兩槍,進一步壓低船長的血量。

“西八!”熟練使用中文的scout在這種情況下,也沒忍住來了一句母語。

閃現向前開除大招!

而盧錫安則在W和黑切提供的雙重加速下追上船長,再被壓制之前打出致命的一發普攻。

將船長擊殺!

“我的天啊??盧錫安的E好的這麼快?不知道的還以為noob在這玩無限火力呢?”娃娃顯然被場上的這一幕給驚訝到。

“無縫雙E?”米勒倒是懂一點粗略的計算了一下之後,才確定的說道,“就是無縫雙E。”

盧錫安的E【冷酷追擊】有一個額外的效果。

那就是盧錫安在觸發被動【聖光銀彈】的時候,每次攻擊都將固定減少E的1秒鐘CD,而盧錫安的E可以打出兩槍,也就是視作減少兩秒的CD,在攻擊英雄單位的時候效果翻倍!

也就是說……

被動打在英雄身上,可以固定減少4秒的CD!

早已13級的盧錫安已經學了5級E,冷卻時間為14秒,黑切提供了20%的冷卻縮減,算上符文裡面提供的10%,也就是30%的冷卻縮減!

此時李漢升E技能的面板冷卻時間不足10秒。

他剛才一套E點點W點點Q點點實際已經讓第二個E已經重新整理出來。

“但是傷害還是不對勁吧?”管澤元卻搖頭,“黑切+破敗的傷害有那麼高嗎?”

E點點W點點Q點點,E沒傷害,W傷害可以忽略不計,Q的傷害倒是很高,就相當於是盧錫安用一個Q+9發普攻將船長給點死,這船長可是有布甲鞋的啊,就算普攻能觸發破敗的特效也不至於這樣吧?

畢竟破敗也好,黑切也好作為特效裝,給予的面板攻擊力加成並不算高。

這涉及到解說們的知識盲區,但場上的職業選手們卻心知肚明!

因為黑切和破敗兩件裝備的聯動效果!

就跟冰杖+大面具,三項+血手一樣,破敗和黑切的聯動是讓盧錫安從暴擊流轉型成特效流的原因!

黑切的效果是:對敵方英雄造成物理傷害就會施加一層‘切割’,每一層切割能夠獲得5%的破甲效果,S6的黑切沒有削弱,總共可以疊6層,也就是獲得30%的穿透效果。

之所以說黑切和破敗聯動是因為破敗的被動效果,你每次普攻都製造敵人最大生命值的百分比物理傷害!

這個物理傷害可以觸發黑切的被動!

這是什麼概念?

就是正常英� �做出破敗、黑切之後,一發平A能夠直接疊兩層黑切的切割buff!

而盧錫安又因為有被動的存在!

盧錫安被動可以打兩槍,而這兩槍都可以觸發破敗的效果,實際相當於對敵方造成四次物理傷害,也就是瞬間疊4層黑切buff!

E點點W點,在放出W後的第一發普攻就已經疊滿了6層黑切的效果,獲得30%的穿甲。

相當於後續的6發普攻和Q技能全部都享受到滿層穿甲的效果!

船長本身發育就差,等級也低被秒殺屬於是正常行為。

“完蛋了。”廠長徹底的絕望,急躁心態下的他們錯誤的計算了盧錫安的CD和傷害能力。

現在船長一死,一個肉裝酒桶跟一個馬爾扎哈拿頭殺滿血的盧錫安???

果然!

倆人一套技能交完!

盧錫安還剩40%的血量,這已經足夠了!

酒桶和馬爾扎哈根本就不具備後續輸出的能力。

反倒是李漢升卻已經等來第二套技能的CD!

反手一發平A先破掉馬爾扎哈的套子,隨後破敗主動抽取移速,直接A接Q【透體聖光】快速打出兩槍後,開啟大招【聖槍洗禮】。

噠噠噠噠噠!

沒有閃現又笨重無比的馬爾扎哈根本躲不開,酒桶只能過來肉身擋子彈。

可問題廠長也扛不住啊。

聖槍遊俠的大招是物理傷害,等於說可以觸發黑切的效果。

廠長發育的不錯,但現在也就一雙布甲鞋、附魔熔渣巨人,巨人腰帶在手,並且酒桶出的還是綠色打野刀,沒有挑戰懲戒的減傷效果。

硬抗兩件套盧錫安的一個滿額大招,自身血量下降的也很快!

這一波大招愣是將滿血的酒桶的血量給壓低到半血一下!

大招結束後,啪啪兩槍打出,再次重新整理E技能後。

交E跟上,進一步壓低馬爾扎哈的血量。

這時!

螢幕外突然飛來一根巨大無比的魔法水晶箭失。

“寒冰!寒冰的大招支援過來,能夠阻攔盧錫安的追擊嗎!”

李漢升給出答桉!

不能!

面對這一發角度刁鑽的大招!

嗡!

盧錫安交出閃現化作一道金光位移到馬爾扎哈的面前,繼續追擊!

馬爾扎哈也成為地上的一具屍體!

廠長早就已經開熘了。

就當他以為自己成功逃離的時候!

腳下突然出現一道黑影。

緊接著開啟大招的塔姆帶著人馬直接攔住他的後路,開E的人馬都不需要疊層數,一腳將他給踹了回去!

李漢升順勢跟上輸出!

Triple Kill!

三殺!

現場觀眾們愣了好一會,才發出一陣陣歡呼來!

“這……這……這到底是什麼怪物?”米勒瞪大眼睛喃喃自語,“noob徹底的將總決賽舞臺變成了自己的個人秀!

“noob再一次用實際行動告訴所有人!比賽場上你最好來針對我,不針對他,放任雙方上單在上路1V1的話,noob是真的能夠一個人就打死你!

”娃娃則極盡讚美之詞,“我願稱之為LPL近幾年內最誇張的個人秀!

“完美!這一波只能說完美!”管澤元也找到機會大聲的說話,“完美的CD和傷害計算,完美的應對思路!這就是一波1V3,即便塔姆等人不來支援,我覺得盧錫安也能追死酒桶。”

【豬雜!說話!

【哈哈哈哈!跪求此時RNG的心理陰影面積,白星你後悔了嗎!】

【looper就算是S4冠軍又如何?現在的他就是不配跟我漢升哥比!】

【郭皓笑麻了,免費撿到這樣一個超級上單,這貨上輩子一定拯救過銀河系吧?】

彈幕也徹底的瘋狂!

這就是一場個人秀!

這就是極致的個人英雄主義!

英雄聯盟的魅力就在於,這是一個團隊遊戲,一個出色的團隊很重要。

但riot卻沒有抹殺掉個人英雄主義出現的可能性。

就不得不再一次鞭屍風暴英雄,之所以火不起來,就在於暴雪為了追求極致的團隊效果,共享等級,讓個人的力量在團隊面前太過於渺小。

毫無疑問。

英雄聯盟在團隊和個人之間做到了很好的權衡!

李漢升的這一波1V3,就相當於是足球場上外星人羅納爾多從中場帶球連過數人,最後一個大擺鐘將門將晃開輕鬆推射空門。

相當於是NBA賽場上,最後幾秒的進攻時間,落後2分的情況下,庫裡持球面對防守人**三分逆轉成功!

這都是個人英雄主義體現的時刻,也是最能刺激觀眾們感官和腎上腺素的時刻!

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競技賽場也會因為這些英雄時刻而被觀眾們所銘記!

“這下……EDG好傷啊。”米勒皺起眉頭,一旦代入到EDG的視角裡,才會知道他們此刻有多絕望!

而絕望的事情還在發生之中!

所有人的注意力都被吸引到上路的時候。

原本在下路帶線的高德偉偷偷來到中路!

布隆本來是想去支援上路,所以現在不在寒冰身旁,冰女用E位移越過牆壁,來到中路一塔下,大招將寒冰定在原地。

維魯斯跟上大招控制,兩人一套連環控,將寒冰擊殺在防禦塔下。

隨後順勢拆掉中路一塔!

上路這邊,布隆也拿TOP的三人沒有任何辦法,只能眼睜睜看著他們拆掉上路的二塔!

雙方的經濟原本被維持在3000左右,這一波直接就被拉開到了6000以上!

防禦塔的虧損,導致EDG的視野壓力進一步激增!

尤其是大龍即將重新整理的時刻,對於他們而言絕對是致命!

雙方一陣視野上的拉扯過後。

22分鐘!

TOP找到一個絕佳機會,在李漢升的指揮下,強行開始rush大龍!

雙射手陣容的威力體現出來。

已經擁有破敗、羊刀的維魯斯可以頻繁的用技能引爆W來製造百分比傷害,而已經做出第三件輸出裝吸藍刀的盧錫安傷害更為可觀!

EDG甚至都沒有反應過來。

就只聽見大龍一陣哀嚎。

拿下大龍buff後,稍作補給,TOP眾人再次抱團推進,採取的是41分推!

李漢升單人拆下,其餘四人拆中。

“EDG要不要考慮強開一波啊?”米勒神情焦急,imp囂張到就差直接走臉上輸出,但EDG卻依舊不敢動手。

“廠長不是有閃現嗎?完全可以先手啊!”管澤元也再說。

最終還是寒冰大招先手,命中囂張點塔的維魯斯。

“誒?好機會!酒桶大招可以炸開塔姆,EDG完全可以秒殺維魯斯啊!

看到這一幕,米勒激動的大喊!

可隨之便是一聲錯愕的嘆息。

“啊??”

廠長也不知道是怎麼回事,愣是沒有第一時間開啟大招,馬爾扎哈都已經跟上大招壓制維魯斯了,他才丟出自己的大招。

可這一個遲疑卻葬送EDG反撲的希望,塔姆用W【大快朵頤】搶先一步將維魯斯吞入腹中,酒桶的大招沒能將人炸回來,反倒是送TOP的人離開。

EDG的人也傻眼了。

交掉三個關鍵的大招控制,結果就這??

這還守個錘子啊?

李漢升也已經來到中路跟隊友們匯合,少了三個關鍵大招的EDG只能被迫後撤,中路二塔、中路高地塔,中路兵營全部被推!

TOP似乎也不是很著急?

持續時間高達210秒的納什男爵,讓他們有充足的時間折磨EDG!

再次回家補給一輪裝備。

李漢升又掏出一把疾射火炮。

這次……

面對五人抱團推進的TOP,EDG依舊是在塔下被動防守,明明他們有好幾個可以扭轉戰局,讓他們率先秒殺一個人的大招,他們也沒有先手。

【垃圾戰隊,廢物明凱,去死吧!勞資TM居然支援一個這麼垃圾的戰隊!】

【太TM憋屈了,廠長難道就不明白,與其這樣被動的等死,還不如放手一搏?你這樣無腦拖下去除了讓自己被折磨,除了延長遊戲的時間,有什麼意義?】

【勞資寧願看你們站著死,也不想看到現在這種跪著求活的局面。】

【不看了,氣人,勞資直接脫粉!】

【明凱!你TM能不能像個男人啊??】

一旦陷入巨大劣勢,EDG又進入到這種被動等死的怪圈。

他們總是想等,等對面犯錯。

面對這種差距懸殊的團戰,總以為自己沒法操作,不願意做出高風險的行為來。

這樣的招數。

面對不夠嚴謹,實力不夠強悍的隊伍確實管用。

可面對頂級戰隊,誰會無緣無故在大優勢的情況下給你犯錯??

李漢升都看笑了。

換做是他的話。

就算隊友不開團,他也會強行肉身上去開團。

就硬拼操作唄,贏了就翻盤,輸了就當給遊戲提速。

短痛總比這種究極折磨的長痛要好的多。

隨著防禦塔一個個掉落,野區資源被收刮乾淨。

被動防守的EDG只能看著雙方經濟優勢越拉越大。

直至……

盧錫安和維魯斯都穿上復活甲。

容錯率的提升,意味著EDG也徹底失去那1%的翻盤可能性。

最終遊戲時間愣是被EDG給拖到了28分鐘才結束。

從人頭上來看,雙方差距的也並不大。

但從遊戲的實際過程來看。

才知道。

這一把EDG到底輸的有多憋屈!

“讓我們恭喜TOP,憑藉著noob上單盧錫安的精彩個人秀,再下一城!將總比分改寫成2-0!距離最終的奪冠只差最後一步!

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