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第一百九十二章 閒棋

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還沒等陳然反應過來,他的手機螢幕上出現一個TXT格式樣的文本框。

“你好,我是梅林,法師梅林。”

陳然驚訝到大腦停止了運轉,梅林作為藍星最火的人物,他沒想過自己能和這種人物產生交集。

去年底在斯德哥爾摩的直播表演,才短短三個月時間就已經成為Youtube歷史上播放次數最多的影片。

光是各類剪輯影片加起來的播放量超過了百億, 不包括蹭熱度的解讀影片。

在陳然的認知裡梅林屬於高高在上的人物,每天忙的都是如何在暗地裡掀起腥風血雨。

他雖然是知名遊戲製作人,但是社會地位不過是高階打工人。

像大廠中層員工,收入很高沒錯,但是社會地位和收入不匹配。

陳然知道這不太可能是駭客入侵,IOS系統他還沒聽說過有這種入侵手段。

陳然深吸一口氣,知道不管梅林是什麼目的,自己現在最重要的是冷靜下來:“冷靜,冷靜。”

“梅林先生, 你好,請問找我有什麼事?”

陳然試著輸入了一下,發現文本框狀的白色區域,他也可以輸入文字。

由於梅林只是在手機上出現了一句話,沒有面對面的壓力,陳然很快恢復了基本的鎮定。

“我需要做一款遊戲,我會給你一定的技術支持和資金支援,你需要做的只是按照我的需求將遊戲做出來。”

陳然內心有無數的疑問,梅林不應該是外國人嗎?為什麼會找到自己?

要知道國外的遊戲製作人,不管是從知名度還是從能力上來說,比他強的有很多。

反而梅林流利的中文他不覺得奇怪。

以梅林在magi上公開的論文來看,加上影視作品中對法師的認知, 法師的學習能力掌握多門語言簡直再正常不過。

“為什麼選擇我?”

“沒有為什麼, 如果你的作品讓我滿意,我會給你額外的獎勵。

基礎獎勵是公司和作品以及後續的收益全是你的。”

陳然心動了, 或者說當梅林提出要求的時候,他就已經想直接答應下來。

為藍星唯一的魔法師打工的機會可不是誰都能獲得的。

更別說梅林所謂的額外獎勵。如果是magi,陳然心裡幻想了一下自己拿著魔杖大殺四方的樣子。

“我願意跟您合作, 我想知道......”

陳然還沒把後面剩下的話打在手機螢幕上,他眼前出現一點微光。

雖然是很微弱的光,但是卻將他所有目光吸引過去了。

微光熄滅後,一隻跟蚊子大小差不多的飛蟲出現在他眼前,然後以迅雷不及掩耳之勢靠近他。

陳然有種脖子被叮了一下的感覺,他腦海中響起一句話:“合作達成!”

陳然腦海裡冒出四個字:“空間傳送”

他內心很興奮,傳送屬於法系的經典技能了。

陳然用手試圖去摸自己的脖子,結果發現根本找不到蟲子的痕跡。

“*****”

“上面是BTC的錢包地址,裡面有三百枚BTC作為你的啟動資金。”

“記得不能洩露我的存在,洩露的話後果自負。”

“60”

“59”

文本框裡出現倒計時,陳然意識到文本框在倒計時結束後會關閉。

他連忙把BTC錢包地址複製下來。

對於梅林的詛咒,陳然還是有所耳聞。

加上剛剛憑空出現的蟲子,和腦海裡響起的聲音,都讓陳然不敢把梅林的存在告訴任何人。

全球範圍內加密貨幣受到諸多因素從2023年中旬開始一路走高。

梅林的出現和magi,更是助長了加密貨幣市場的火熱。

連法師的經濟體系都是透過去中心化的加密貨幣作為基本載體。

magi的腦洞讓幣圈驚嘆不已。

可惜沒這個水平,能搞出類似海伯常數和海伯演算法的理論來。

雜湊演算法和計算宇宙座標系的海伯演算法比起來,逼格就落了下風。

至於外界有人說, magi根本不是去中心化貨幣, 它有梅林這個無法繞開的中心存在。

對此幣圈投資大佬表示:

“我們可以透過這個角度來看magi, 如果你算出來的宇宙座標系滿足海伯演算法的話,梅林能不認你的宇宙座標系嗎?”

“換言之,梅林不過是一個認證方,海伯演算法和宇宙座標系這套體系是沒有中心化存在的。”

“梅林是給你加一個戳把你的magi在他那裡認證一下。”

“這就跟倫敦的黃金市場不認可俄國黃金冶煉廠出品的黃金資格一樣,但是雖然倫敦黃金市場不認可,伱能說它不是黃金嗎?”

“再打個比方,梅林消失了,magi所有人都登陸不上去了。但是magi這套體系在藍星還能運轉吧?”

“我敢肯定各國官方都會推出基於magi挖幣機制的區塊鏈體系。”

“因此magi顯然是去中心化的加密貨幣,而且這套演算法非常高階。”

magi出圈後,BTC的價格更是一路走高,幾乎所有加密貨幣都在上漲。

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斯德哥爾摩音樂廳事件後,梅林在魔法論壇裡推出了多邊貨幣交易系統。

該套系統便是基於區塊鏈的底層技術打造的交易體系。

swift聯盟面對逐漸消亡的局面,毫無反擊的手段。

阿美利肯的金融核武器,直接被強拆了。

鏡頭轉向陳然,作為資本市場的新手玩家,對BTC的價值還是有一定認知的。

畢竟新聞裡天天報道,BTC價格又突破新高。

加上身在網際網路大廠,身邊玩虛擬貨幣的同事人數不少,陳然還下了某軟體專門看加密貨幣的實時行情。

三百枚BTC,目前的市值相當於2億rmb左右。

2億rmb的成本,做一款3A大作有點嗆,但是降低對畫面的要求,還是能實現的。

如果做網絡遊戲,這個成本又有點高。

陳然內心盤算著成本問題,兩個億不知道梅林的要求如何。

另外他手機裡的qq郵箱彈出了一個訊息。

一封郵件地址為Merlin@magi的郵件發送到了他手機裡,裡面附帶著一個幾百兆的壓縮包。

陳然一看郵箱地址,就知道這是梅林發來的。

他連忙走到書房,開啟Mac,在Mac上把郵箱裡的附件下載並解壓。

等他下載下來後,那封郵件消失的無影無蹤。

壓縮文件裡是一個詳細的故事文件和一個需求文件,和大量詭異的植物圖片。

同一種植物的各個角度都一清二楚。

梅林的要求在需求文件裡寫的很清楚,需要採用他給出的背景故事,並且遊戲裡這些植物要成為遊戲的背景。

同時梅林在文件裡還給了一個遊戲引擎的線上使用地址。

宣稱使用該款雲引擎,能大大加快他們的工作效率和工作強度。

梅林要求他們需要做到讓玩家完全沉浸到遊戲世界裡,要能吸引真正的硬核玩家們。

鄭理希望藉此,打造一個完整世界觀的遊戲,形成一種亞文化。

讓玩家們能研究這個系列遊戲的背景故事,最好是形成一大批考究黨。

也許未來能發現魔法植物的蹤跡。

花兩三億米元,對他來說算不上什麼。

另外提供的雲遊戲引擎,相當於借一部分生物雲的算力給陳然。

至於為什麼選陳然,因為鄭理只知道他一個遊戲人。

事情的背景就這麼簡單,當時李渺渺給鄭理報這件事的時候,陳然他們那組的方案讓鄭理留下了印象。

所以在克拉克島初步成型後,鄭理直接找到了陳然。

至於擔心陳然暴露自己的存在,蟲子給陳然來的那一針起到的作用是讓他永遠無法將梅林兩個字說出口。

陳然現在還不知道,未來朋友在跟他聊起梅林的時候,他才會發現自己完全說不出梅林兩個字。

就好像到了嘴邊,大腦會下意識讓你別說一樣。

之後陳然對梅林的敬畏之情更加深了。

這對鄭理來說,只是工作之餘的一步閒棋。

至於現在陳然需要加快進度,把BTC換成rmb,然後組建團隊開幹。

梅林給他的時間可只有一年。

由於梅林對沉浸感的要求很高,加上腦機連線VR的風潮,陳然打算做基於腦機連線VR的奇幻RPG。

VR遊戲的開發人才哪裡最多?當然是鵝廠。

“我打算辭職,去自己開發遊戲,你要不要跟我一起?”

第二天一早,陳然找到陳熾,將自己的想法全盤托出:

“之前我們的專案沒被選上,我一直很不甘心,最近才下定決心要去自己做遊戲,你要不要跟我一起?”

“三十多了,再不出去闖就沒有機會了。”

遊戲主策劃跟程式設計師又有不同的地方,這個崗位被裁的時間取決於你跟不上時代的時間。

有二十多就被裁的,也有一直幹到四十歲的。

國外幹到退休的都有。

陳熾聽完後很是驚訝地看著他:“你這麼理智的人怎麼會突然這麼衝動?”

“你拉到風投了?”

“資金、專案,這些確定的話,我願意跟你出去闖一闖。”

“但是我們之前團隊的人,大多數可能不會跟你出去闖的。”

陳然點頭:“所以我打算找其他項目組的人。”

之所以不會走,是因為《英雄末日》的月流水表現驚人。

當時陳然團隊大部分人都進了光子工作室做《英雄末日》這個專案。

《英雄末日》的月流水驚人意味著他們會有一筆超預期的年終獎。

當年《陰陽師》業內傳聞發了100個月工資的年終獎,具體多少不清楚,但是這個數跟實際發的相差無幾。

《英雄末日》項目組的年終獎獎金也不會少到哪去。

鵬城十分之一套房還是有希望的。

陳然對此一清二楚:“我拉到了兩個億的首輪投資,我們有百分之十的股份。”

“我會把這百分之十的股份全部分給大家,我自己一分不要。”

“薪水按照業內平均水平發。”

“我們需要先把主程、主美找到,先把團隊的框架搭建起來。”

陳熾是系統策劃,陳然是主策劃,所以遊戲策劃不需要擔心。

“有厲害的戰鬥策劃和數值策劃你也可以留意,儘量在鵝廠內部把人找完。”

“我先辭職把公司手續和日常事務的工作人員招齊。”

企業基本的財務和人事是需要的,前期員工少的情況下,財務和人事可以是一個人。

陳熾聽完後自愧不如,因為他也一直在找人投資,別說兩個億,願意投五千萬給他試水的都沒有。

特別在這兩年,願意投給遊戲行業的天使投資人鳳毛麟角。

《黑神話悟空》因為拉不到投資一再跳票。

版號難拿,導致遊戲行業直接入冬。

“你把股份都給我們,那你怎麼辦?”

“兩個億如果只做一款遊戲,是足夠的。”

陳然搖頭:“你不用擔心我,投資方對我們的要求是一年之內要把遊戲拿出來。”

“而且對銷量和口碑有一定要求,我跟投資方籤了對賭合約,只需要達到對賭條件,他會額外給我百分之十五的股份。”

陳熾聽完後,替好友放心了,本來創業就是九死一生。

如果遊戲沒能做出來或者不成功,股份也沒有意義。

百分之十的股份,一家初創遊戲公司的員工們肯定是夠分的。

陳熾說道:“投資方給了兩億的預算和一年的時間。”

“也就是說我們要在一年裡把兩億燒的七七八八,剩下一點後續的宣發費用和人力費用。”

“我們前期大概保持一個五十人的團隊,然後後續再慢慢加人,最終形成一個三百人的規模。”

3A大作的製作規模也需要看是哪款遊戲,上千人的開發團隊有,兩三百人的開發團隊也有。

“有百分之十的股份分給整個團隊,我有把握找幾個好手過來。”

“要知道鵝廠內部真正想做好遊戲的人還是不少。”

“我們需要做的是把團隊組建起來然後開始幹活!”

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